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EMBER / 1100

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1100
名前なし 2019/11/02 (土) 17:08:09 3d1a6@fcfc7

3番増強一見有用だけど、敵が周りに複数体いないと満足に回復しないから空いた時間に回復…ってのは無理で、吹っ飛ばして散らしちゃうから回復してその場を凌いでも逆に危ない状況に陥ってる事があるので、危険ラインに入る前に4番ぶち込んでもがいてる所をやっちまった方が安全って感じであんまりおすすめ出来ない印象

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  • 1102
    名前なし 2019/11/03 (日) 15:18:44 26458@0cf51 >> 1100

    まあ回復って大抵はオペのアルケインでやるようになって使わなくなるしなあ。

    1103
    名前なし 2019/11/03 (日) 15:59:16 修正 3d1a6@fcfc7 >> 1102

    うん、それが最大の理由だなぁ。後は近接の大半が普通のミッションLv帯なら大体何しても溶かせるんでLifeStrikeとか刺す余裕が出来た感じもあるのも向かい風。悪名高いグレンデルのパーツミッションでオペが出せないと聞くからそういう時なら出番があるか?って感じかね。とはいえMODも効果がないと聞く。しかし増強は効果あると見た気もするしどちらが正しいのか、はてさて

    1104
    名前なし 2019/11/03 (日) 16:01:23 2924f@00119 >> 1102

    ENもたない気がする

    1106
    名前なし 2019/11/04 (月) 05:18:42 8d9e1@aa29f >> 1102

    というかガーディアンなしのエンバーとか回復する前に死ぬから増強効果があったところで…