CHROMA
属性の達人であるChromaは、使用するライトカラーによって攻撃の属性を変化させることができる。
状態異常確かにに唯一の弱点だよね
とりあえずEmpower使ってVex Armorがどういう挙動をするか確認したら、「Buffの最大値に達する前」だったらEmpowerを後から発動してももう一度Vex Armorを発動すれば威力が50%+された上限になる模様。Empowerで強化前のVex Armorが最大値に達した場合、Empowerを後だしで発動してVex Armorを上書きしても上限は増えない。
エネコンと同じ挙動か
SIMTE増強込で使ってみたけど遠慮なく威力上げられるCHROMAだとヤバイ火力出せるようになって笑う。副次効果としてセンチネルの火力も跳ね上がるし4番も対象だから単独で出せる総火力跳ね上がるなぁ
電気+〇〇の属性を付けたいのなら、付与するのを増強入りShockにすれば武器のMOD枠を1つ開放できるから専用ビルドを作ってもいいならShockも手。ただプロフィットテイカー君とか相手だと効果時間中単属性ダメージを出せなくなるのがネックではあるけど
尻尾やDXスキンの背びれ?ははずせないんですか?
背びれは取れる。しっぽは体の一部なので無理。
ありがとうございます!背びれ千切れるだけでも嬉しいです。
2番3番で盛れる装甲%が装甲modに加算ならばU装甲は枠空けのために入れないのがベターですかね?装甲modの数値は190%程度しかないですし
冷気も3番も装甲modと同じ挙動 ライノ2番で確認した
クロマはテイカーかエイドロンにしか使わないけど移植アビがなかなか決まらないな。暫定でプロテア入れてるけど目に見えて使い易くなった訳じゃないし悩むねぇ
異常防止手段がないからTitaniaやNezha入れてみたらどうかな?威力時間盛りが基本だろうし転倒や磁気・放射気にせず戦えるのはデカいと思うけど。
ワシもプロテア入れたけど、そんな困ってないな。エナジャイ外してナリファイア付けて快適してる。
PROTEAは性質上定点戦闘向けだからテイカーだとなぁ…無難にENPOWERとか増強込みでOBERONあたりでも良いと思う
protea3番移植してequilibiumつけてエネルギー補給とヘルス回復しつつconbat disciplineとアベンジャーで常時クリ+45%してる。火力上げつつモリモリヘルス回復するから鋼でもサクサク倒せるし集中砲火浴びても死なない
1番にプライマリかセカンダリのMOD反映させてくれれば最低でも簡易IGNISになるのに…
PC版だけど、シマリスのとこにパーツ設計図が見当たらないんだが…同様の人いる?
多分ジャンクションが未クリアでそのジャンクションの報酬が無い
それだわ、サンキューテンノ
クロマは現状どうなんですか?オワコンって意見ちらほらみるし、いまだ5本指に入ってるって意見もあります、使ったことないので知りたいです
良くも悪くも何も変わってないよ。武器使って殴り合うなら今でも最高クラスだし搦め手も考えるなら別のフレームのほうが向いてる。アビ移植で多少選択肢は増えたけど基本はやっぱり殴り合いのフレーム
今は高速周回が主流やし、立ち上がり遅くて高火力が環境にあってない、強いボス、レイドボスが実装されたら一瞬日の目浴びるかなって感じ、クロマが有用なら使われるし、他のフレームの方が効率良いなら使われない
CHROMAじゃないと倒せないような敵と戦う必要はなく、単純なダメージによって時短ができる部分は限られるので、対一部のボス用
鋼で超火力超耐久が役立つ場面は増えたし、今はCombat Disciplineで能動的に3番のFuryを発動させつつアルケイン アヴェンジャーも常時発動できる。さらにDispensaryの移植でエネルギー・ヘルス問題を解決しつつAWガンも打ち放題になったので、めちゃくちゃChromaに追い風の状況と言える。
火力(武器)は一級品。耐久力は所詮アビ頼みの偽りの硬さなので更新失敗やナリファイアにひっかかるなどワンミスで吹っ飛び立て直しが大変で、オペに逃げてる間も無敵にならんので意外と踏ん張れず、耐久力目当てだと期待を裏切られる
既に装甲による防御が時代遅れになりつつあるのが悲しい
ここや一部でしか情報とれないからまた以前のように盛り上がってほしいなと強く思う、色々サイトや動画みると数年前で時が止まったままで、、
まぁCHROMA自体は結局のところ基本性能が何も変わってないからね……
増えたアルケインやmodで基礎ダメバフが得やすくなってるから相対的地位低下はある
何回か試してみた結果4番アビリティのクレジット倍加はドロップを増加させてるのではなく入手時のクレジットを倍加させているようです。
ヘルミンスでみんな属性の達人になれると思ったけど、1番4番もあるからやはりクロマは達人だった
ようやく属性切り替え出来るようになるみたいだね。1番自体も強化されるようだしビルドによっては上書きしない選択肢も出てきそうだ
4番上書きするだけなんですけどね
4番は使うビルドもあるから…まぁ普通に殴り合うビルドなら4番上書きだよね
まぁ、そこら辺は幸いにもA・B・C別に移植できるから実用・浪漫・4番用とか分けられるし、さほど問題にならないしな。
ゲロじゃなくて増強みたいな火球にしてほしいわ
お Chroma使いの悲願が遂に達成されるのか
移植版2番の属性切り替えは…いや、1番タップで属性を切り替える感じだから無理そうか…
本家本元のChromaだからこそできる芸当なのがいいんじゃないか
遂に属性の達人(笑)を卒業できるのか
UMBRAフォーマ3差しした俺は報われるわ・・・
アビで装甲3000とか増えるのにFiber入れるの無駄すぎね……? 素直に威力かヘルス伸ばした方がいいぞ
浪漫やぞ
浪漫やぞ(復唱)
浪漫やぞ(便乗ウンブラ3積みマン)
アンブラ3ならアビ威力も増えるぜ😎
UnmralFiberで威力とヘルス両方伸びるんだよなぁ
状態異常対策も2番に搭載されないかな…ヘルス減る状態異常と磁気異常ウザくて移植で対策するとProtea3番使えなくなるしビルドの切り替えるの忘れるし…
無効のアルケインでも入れるか、ロリガ入れて回復するか、ヘルミンス入れるか、コイツ2番に状態無効はさすがにぶっ壊れすぎるぞ
まぁ、2番に全状態無効はたしかにぶっ壊れかもしれんけど、属性の達人らしくその時の属性に応じて無効化できる異常が変化するぐらいのは欲しいな。
こいつに状態異常耐性が無いのは意図的に用意された弱点だと思う 単純な攻撃力&防御力はトップクラスだが状態異常耐性に穴という個性 ライノニキやイナロス王とは違う
使えないのをテコ入れって事なんだろうけど、別にこんなの強化されてもなっていうのが正直な感想だなぁ…
結局武器依存フレームなのは変わらないしなー。Primeの見た目は最高に好きなんだが
この子のprimeだいぶ前に作ったけど売ったのを今になって後悔してる
primeフレーム関係のBPって、レリックに余裕が出てきてフォーマ稼ぎとか実装したprimeフレーム目当てでトレース稼いで周回してるとトレードで捌くのも億劫なぐらい溜まってるからトレード呼びかければ何とかなるさ。
木主だけど昨日クロマp作り始めたが他にも色々作ったせいで40個あったオロキンセルが8個まで減ってる
念願のパッシブ変更でコーデックスみたいに装甲状態でも翼出るようになった。なお見た目はprimeでもノーマル版…なのはまぁそのうち修正入るとして、バレットジャンプ回数+1が純粋に便利だなぁこれ
これほんと便利だよな まさかChromaが他の特化フレームには劣るとはいえ機動力型のフレームになるとは思わなかったわ
覗きながら1番発動すると近接ブンブンできる 確定異常だからCOのお供だね
覗かなくても銃持ってりゃいいみたい
クローマ敬遠してたけどこれで使っても大丈夫ですか?
敬遠してた理由がわからんし今回のアプデでそれが解消されたかもわからんからなんとも言えない。そもそも今までだってCHROMAで大丈夫じゃない場面なんて潜入とか救出くらいだし
メインに使っていくであろう2番3番は前から何も変わってないから今まで敬遠していたならまだ駄目だと思うぞ
エネルギー管理に自信がないならやめたほうがいい、まあRAGEあれば大丈夫だけど
バレジャンmodとinfested mobilityぶち込むとバレジャン×2+空中ジャンプ+ローリングでなかなかの機動力を見せてくれる。
1番リワークで属性が切り替わるようになったとは言うものの、属性の影響を受ける2番自体は仕様が何も変わっていないから属性を重ねていくことはもちろん、効果時間中は属性を途中で切り替えて再発動っていうのも出来ないから属性を変えられるようになったところでミッション中にコロコロ効果を変えたくなる状況もないし今一微妙な感じがするな 例えば選択中の属性の異常は受けないとか、属性系フレームの一部増強みたいな武器に属性付与みたいな効果がせめて増強でないとChromaその物の使用感は変わらない気がする
2番再使用可能になれば任意でバフ切り替えて便利になりそうではあるけどそもそもそんなに2番のバフ切り替える必要も無いかなって思っちゃうのが難だなぁ。1番自体の使い勝手はかなり向上してるけど近接武器の間合いだからそこまで有効活用出来るかって言うと難しいところだし。今回のバフに文句言うわけじゃないけどもう一味欲しいね。
DEはどうしてもゲロを使わせたいらしいな
プライマリ武器のMODを反映させてくれれば(RIVEN目的の)マイナー武器とともに使われるようになるなw
アビ移植が実装された今になって1番リワークされてもなあと思ってたけど、副産物のパッシブ変更(実質追加)が便利&カッコよくて素晴らしい。更に願わくば、ドッジがヒルドリンと同じモーションwith翼展開になってくれたりしないかしら
空中でのローリングが翼展開してダッシュするモーションになるくらいなら有り得そう
(このパッシブzephyrにあげてもいいんじゃ…)
防衛とかのときに無意味にダブルジャンプしまくるぐらいには好き
みんなsteel fiberってつけてる?抜いてもそれなりに硬いから無くていいかなって思いはじめた
あったほうが雑に操作できるからつける
この話題何度も出てるけどアビで3000とか加算されてるのにMODで数百追加してもほとんど変わらんし他に入れたいMODたくさんあるので、Umbra3積みにこだわりがあるとかでなければ他のを入れた方が良い 2番も同様の理由で(硬さを求めるなら)火にした方が硬くなる
装甲値は上げるほどダメージ軽減率の上がり幅が渋くなるしな
氷2番はダメージカットよりもミサイルとか弾けるのが大事だと思う
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
状態異常確かにに唯一の弱点だよね
とりあえずEmpower使ってVex Armorがどういう挙動をするか確認したら、「Buffの最大値に達する前」だったらEmpowerを後から発動してももう一度Vex Armorを発動すれば威力が50%+された上限になる模様。Empowerで強化前のVex Armorが最大値に達した場合、Empowerを後だしで発動してVex Armorを上書きしても上限は増えない。
エネコンと同じ挙動か
SIMTE増強込で使ってみたけど遠慮なく威力上げられるCHROMAだとヤバイ火力出せるようになって笑う。副次効果としてセンチネルの火力も跳ね上がるし4番も対象だから単独で出せる総火力跳ね上がるなぁ
電気+〇〇の属性を付けたいのなら、付与するのを増強入りShockにすれば武器のMOD枠を1つ開放できるから専用ビルドを作ってもいいならShockも手。ただプロフィットテイカー君とか相手だと効果時間中単属性ダメージを出せなくなるのがネックではあるけど
尻尾やDXスキンの背びれ?ははずせないんですか?
背びれは取れる。しっぽは体の一部なので無理。
ありがとうございます!背びれ千切れるだけでも嬉しいです。
2番3番で盛れる装甲%が装甲modに加算ならばU装甲は枠空けのために入れないのがベターですかね?装甲modの数値は190%程度しかないですし
冷気も3番も装甲modと同じ挙動
ライノ2番で確認した
クロマはテイカーかエイドロンにしか使わないけど移植アビがなかなか決まらないな。暫定でプロテア入れてるけど目に見えて使い易くなった訳じゃないし悩むねぇ
異常防止手段がないからTitaniaやNezha入れてみたらどうかな?威力時間盛りが基本だろうし転倒や磁気・放射気にせず戦えるのはデカいと思うけど。
ワシもプロテア入れたけど、そんな困ってないな。エナジャイ外してナリファイア付けて快適してる。
PROTEAは性質上定点戦闘向けだからテイカーだとなぁ…無難にENPOWERとか増強込みでOBERONあたりでも良いと思う
protea3番移植してequilibiumつけてエネルギー補給とヘルス回復しつつconbat disciplineとアベンジャーで常時クリ+45%してる。火力上げつつモリモリヘルス回復するから鋼でもサクサク倒せるし集中砲火浴びても死なない
1番にプライマリかセカンダリのMOD反映させてくれれば最低でも簡易IGNISになるのに…
PC版だけど、シマリスのとこにパーツ設計図が見当たらないんだが…同様の人いる?
多分ジャンクションが未クリアでそのジャンクションの報酬が無い
それだわ、サンキューテンノ
クロマは現状どうなんですか?オワコンって意見ちらほらみるし、いまだ5本指に入ってるって意見もあります、使ったことないので知りたいです
良くも悪くも何も変わってないよ。武器使って殴り合うなら今でも最高クラスだし搦め手も考えるなら別のフレームのほうが向いてる。アビ移植で多少選択肢は増えたけど基本はやっぱり殴り合いのフレーム
今は高速周回が主流やし、立ち上がり遅くて高火力が環境にあってない、強いボス、レイドボスが実装されたら一瞬日の目浴びるかなって感じ、クロマが有用なら使われるし、他のフレームの方が効率良いなら使われない
CHROMAじゃないと倒せないような敵と戦う必要はなく、単純なダメージによって時短ができる部分は限られるので、対一部のボス用
鋼で超火力超耐久が役立つ場面は増えたし、今はCombat Disciplineで能動的に3番のFuryを発動させつつアルケイン アヴェンジャーも常時発動できる。さらにDispensaryの移植でエネルギー・ヘルス問題を解決しつつAWガンも打ち放題になったので、めちゃくちゃChromaに追い風の状況と言える。
火力(武器)は一級品。耐久力は所詮アビ頼みの偽りの硬さなので更新失敗やナリファイアにひっかかるなどワンミスで吹っ飛び立て直しが大変で、オペに逃げてる間も無敵にならんので意外と踏ん張れず、耐久力目当てだと期待を裏切られる
既に装甲による防御が時代遅れになりつつあるのが悲しい
ここや一部でしか情報とれないからまた以前のように盛り上がってほしいなと強く思う、色々サイトや動画みると数年前で時が止まったままで、、
まぁCHROMA自体は結局のところ基本性能が何も変わってないからね……
増えたアルケインやmodで基礎ダメバフが得やすくなってるから相対的地位低下はある
何回か試してみた結果4番アビリティのクレジット倍加はドロップを増加させてるのではなく入手時のクレジットを倍加させているようです。
ヘルミンスでみんな属性の達人になれると思ったけど、1番4番もあるからやはりクロマは達人だった
ようやく属性切り替え出来るようになるみたいだね。1番自体も強化されるようだしビルドによっては上書きしない選択肢も出てきそうだ
4番上書きするだけなんですけどね
4番は使うビルドもあるから…まぁ普通に殴り合うビルドなら4番上書きだよね
まぁ、そこら辺は幸いにもA・B・C別に移植できるから実用・浪漫・4番用とか分けられるし、さほど問題にならないしな。
ゲロじゃなくて増強みたいな火球にしてほしいわ
お Chroma使いの悲願が遂に達成されるのか
移植版2番の属性切り替えは…いや、1番タップで属性を切り替える感じだから無理そうか…
本家本元のChromaだからこそできる芸当なのがいいんじゃないか
遂に属性の達人(笑)を卒業できるのか
UMBRAフォーマ3差しした俺は報われるわ・・・
アビで装甲3000とか増えるのにFiber入れるの無駄すぎね……? 素直に威力かヘルス伸ばした方がいいぞ
浪漫やぞ
浪漫やぞ(復唱)
浪漫やぞ(便乗ウンブラ3積みマン)
アンブラ3ならアビ威力も増えるぜ😎
UnmralFiberで威力とヘルス両方伸びるんだよなぁ
状態異常対策も2番に搭載されないかな…ヘルス減る状態異常と磁気異常ウザくて移植で対策するとProtea3番使えなくなるしビルドの切り替えるの忘れるし…
無効のアルケインでも入れるか、ロリガ入れて回復するか、ヘルミンス入れるか、コイツ2番に状態無効はさすがにぶっ壊れすぎるぞ
まぁ、2番に全状態無効はたしかにぶっ壊れかもしれんけど、属性の達人らしくその時の属性に応じて無効化できる異常が変化するぐらいのは欲しいな。
こいつに状態異常耐性が無いのは意図的に用意された弱点だと思う 単純な攻撃力&防御力はトップクラスだが状態異常耐性に穴という個性 ライノニキやイナロス王とは違う
使えないのをテコ入れって事なんだろうけど、別にこんなの強化されてもなっていうのが正直な感想だなぁ…
結局武器依存フレームなのは変わらないしなー。Primeの見た目は最高に好きなんだが
この子のprimeだいぶ前に作ったけど売ったのを今になって後悔してる
primeフレーム関係のBPって、レリックに余裕が出てきてフォーマ稼ぎとか実装したprimeフレーム目当てでトレース稼いで周回してるとトレードで捌くのも億劫なぐらい溜まってるからトレード呼びかければ何とかなるさ。
木主だけど昨日クロマp作り始めたが他にも色々作ったせいで40個あったオロキンセルが8個まで減ってる
念願のパッシブ変更でコーデックスみたいに装甲状態でも翼出るようになった。なお見た目はprimeでもノーマル版…なのはまぁそのうち修正入るとして、バレットジャンプ回数+1が純粋に便利だなぁこれ
これほんと便利だよな まさかChromaが他の特化フレームには劣るとはいえ機動力型のフレームになるとは思わなかったわ
覗きながら1番発動すると近接ブンブンできる 確定異常だからCOのお供だね
覗かなくても銃持ってりゃいいみたい
クローマ敬遠してたけどこれで使っても大丈夫ですか?
敬遠してた理由がわからんし今回のアプデでそれが解消されたかもわからんからなんとも言えない。そもそも今までだってCHROMAで大丈夫じゃない場面なんて潜入とか救出くらいだし
メインに使っていくであろう2番3番は前から何も変わってないから今まで敬遠していたならまだ駄目だと思うぞ
エネルギー管理に自信がないならやめたほうがいい、まあRAGEあれば大丈夫だけど
バレジャンmodとinfested mobilityぶち込むとバレジャン×2+空中ジャンプ+ローリングでなかなかの機動力を見せてくれる。
1番リワークで属性が切り替わるようになったとは言うものの、属性の影響を受ける2番自体は仕様が何も変わっていないから属性を重ねていくことはもちろん、効果時間中は属性を途中で切り替えて再発動っていうのも出来ないから属性を変えられるようになったところでミッション中にコロコロ効果を変えたくなる状況もないし今一微妙な感じがするな 例えば選択中の属性の異常は受けないとか、属性系フレームの一部増強みたいな武器に属性付与みたいな効果がせめて増強でないとChromaその物の使用感は変わらない気がする
2番再使用可能になれば任意でバフ切り替えて便利になりそうではあるけどそもそもそんなに2番のバフ切り替える必要も無いかなって思っちゃうのが難だなぁ。1番自体の使い勝手はかなり向上してるけど近接武器の間合いだからそこまで有効活用出来るかって言うと難しいところだし。今回のバフに文句言うわけじゃないけどもう一味欲しいね。
DEはどうしてもゲロを使わせたいらしいな
プライマリ武器のMODを反映させてくれれば(RIVEN目的の)マイナー武器とともに使われるようになるなw
アビ移植が実装された今になって1番リワークされてもなあと思ってたけど、副産物のパッシブ変更(実質追加)が便利&カッコよくて素晴らしい。更に願わくば、ドッジがヒルドリンと同じモーションwith翼展開になってくれたりしないかしら
空中でのローリングが翼展開してダッシュするモーションになるくらいなら有り得そう
(このパッシブzephyrにあげてもいいんじゃ…)
防衛とかのときに無意味にダブルジャンプしまくるぐらいには好き
みんなsteel fiberってつけてる?抜いてもそれなりに硬いから無くていいかなって思いはじめた
あったほうが雑に操作できるからつける
この話題何度も出てるけどアビで3000とか加算されてるのにMODで数百追加してもほとんど変わらんし他に入れたいMODたくさんあるので、Umbra3積みにこだわりがあるとかでなければ他のを入れた方が良い 2番も同様の理由で(硬さを求めるなら)火にした方が硬くなる
装甲値は上げるほどダメージ軽減率の上がり幅が渋くなるしな
氷2番はダメージカットよりもミサイルとか弾けるのが大事だと思う