コンテンツ量が少なかった昔は良いけど今は正直足かせでしかないよなぁ 初心者の参入の障壁にもなるだろうしもう撤廃でいいのでは
初期の抗争シンジケート+シマリス+コンクレーブ 程度ならともかく今じゃシンジケートとデイリー地位上限が乱立してる事で「あれもこれも全部デイリー制限があります」で疲弊の原因になってる雰囲気
確かに満遍なく上げればいいじゃんって言われそうだけど、初心者が優先してあげるべき地位も確実にあるしそこまでのガチ勢じゃなくても今日はここのランクをここまで上げるぞって集中的にやりたい場合もあるから、満遍なくコンテンツに触れさせようとしてるんだろうけど返って自由度は減ってるよなぁ
確かに。上限があるが故に一日逃した分損するって考え方すると大分しんどいからね。上限撤廃はちょっとってなるならもうトークン制に変えてもいい気がする。
VoxSolarisやクイル、Zarimanやカビアは依頼こなすためにも必須級のアルケイン多いしそもそもMR最大でも21個のアルケインに1週間かかるし通常シンジケートみたいにトークンあるんだからシンジケートミッションみたいに上限突破したれよって思う。トークンが地位上限に引っかからないのを通常シンジケートの特権にするつもりなのか…?
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初期の抗争シンジケート+シマリス+コンクレーブ 程度ならともかく今じゃシンジケートとデイリー地位上限が乱立してる事で「あれもこれも全部デイリー制限があります」で疲弊の原因になってる雰囲気
確かに満遍なく上げればいいじゃんって言われそうだけど、初心者が優先してあげるべき地位も確実にあるしそこまでのガチ勢じゃなくても今日はここのランクをここまで上げるぞって集中的にやりたい場合もあるから、満遍なくコンテンツに触れさせようとしてるんだろうけど返って自由度は減ってるよなぁ
確かに。上限があるが故に一日逃した分損するって考え方すると大分しんどいからね。上限撤廃はちょっとってなるならもうトークン制に変えてもいい気がする。
VoxSolarisやクイル、Zarimanやカビアは依頼こなすためにも必須級のアルケイン多いしそもそもMR最大でも21個のアルケインに1週間かかるし通常シンジケートみたいにトークンあるんだからシンジケートミッションみたいに上限突破したれよって思う。トークンが地位上限に引っかからないのを通常シンジケートの特権にするつもりなのか…?