育成できることが必ずしも良いこととは限らないんだよな…MOD形式はKドラという良くない例がありつつもまだマシな方で、このゲームの『性能値』って文字にいい思い出を持ってる人はそんなに多くないんじゃないかな
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育成できることが必ずしも良いこととは限らないんだよな…MOD形式はKドラという良くない例がありつつもまだマシな方で、このゲームの『性能値』って文字にいい思い出を持ってる人はそんなに多くないんじゃないかな
性能値って稼ぎやすいわりにMRの稼ぎどころだから良い印象持ってるほうが多そうな気がする、時々クルーやらサーキットで数分に一回死亡無効とか壊れ性能あるし
稼ぎきって恩恵に預かるだけの身としてはRJも鋼デュヴィリも快適にプレイできてるけど、喉元過ぎれば熱さを忘れるという言葉があってだな… 組み換え可能なMODと違って、オムニテレポやデュヴィリのフレーム枠・武器枠みたいにそれ最初からできてろよな要素も結構あるのが当時から言われてるし、incarnon素材集めついでに布告と性能値稼ぎできるデュヴィリはともかく、連発手段用意してSVぶっぱしてれば良くなったとはいえRJで躓いたり冬眠するニュービーは現在も少なくないはず
RJどうこうはガレオン船ステルスかコーパス耐久してればいい性能値に比べて初見で訳わからん揮発とオペとネクロメカないと門前払いなオルフィクスが原因じゃないかなぁ、少しwikiで調べればテンペスタリクリアーすればヴェール解放されていけるんだけどそこらへん経験者しかわからんし