名前なし
2022/06/25 (土) 07:58:36
aee3c@f4efb
マーシレス含めた武器アルケインがバグってるらしいね 表示上だとスタックが1しか減ってなくても内部的には全スタック消失してて、そのくせにスタック判定は1しか減ってないから、新たにキルしても1しか貯められない
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以前と比べて明らかに敵の殲滅力が落ちてて、何かおかしいと思っていたらそういうことだったのか。謎が解けたよ、ありがとう
つまりアルケインのバグが直れば今のエクシマスもある程度やわく感じる可能性が
アルケインだけじゃなくてスタック増減するものならmodでもなんでも起こり得るみたいに聞いたけどどうなんだろね
亜鉛modはマーシレスと比べると持続時間が長いから普通にドンパチしていれば途切れることはあまりないかな。マーシレスはリロードやら敵スポーンやらで1~3スタック程度失われがちなので割と致命的
フォーラムのバグレポート漁ってみたけど今週頭には報告が上がってるな。どうもスタックするもの全般がアカンようだ。いつからこの状態になってたんだろうか→https://forums.warframe.com/topic/1314929-buffs-which-decay-1-by-1-fail-to-decayre-stack-correctly/#comment-12544665 https://forums.warframe.com/topic/1314932-merciless-arcanes-not-working-as-intended/#comment-12542658
カスケイディアフレアがスタック全消失するアルケインだから、それが悪さしてるんじゃないかな
どんなスパゲティコード書いてたらこうなるんだよ
転移クールタイムもなんで発生してるのコレとか言ってるのでオペレーター周りもスパゲティぷりがヤバそう
マジかよオペの転移ラグってDEの意図したものじゃなかったの!?よりDEのヤバさが増した感あるんだけど
じゃあエレベートの回復ディレイもTHXDEの可能性が・・・?
シンセシスの誘導灯(?)が縮んだままなのも、表示以外も直さないといけない可能性が…?
容量削減だけは得意なのを考えると今の状況は山盛りの圧縮スパゲッティ詰め合わせセットって表現せざるを得ない
ギチギチに圧縮されたスパゲッティの内側がバグる度に1本ずつ確かめながら解いてバグ取りしてから盛り付けし直してるんだろうな
転移ラグはパッチノートに何で起こってるか分からないって明記されてる。思い起こせばバキュームがアイテムを離さないバグとかも処理がアレすぎて解決まで1年かかった(作り直した?)とか言ってたし、解決まで長そうである。
容量圧縮のために同一処理部分を統合して回ってるからこうなってるんじゃないんかな・・・。似たような武器で同じスクリプトを通してれば可能性はあるけど。
容量削減に関してはほとんどグラフィックの話だろ パソコンの大先生程度が的はずれなこと言ってんじゃないっての
オンラインゲームである以上更新し続けなくちゃいけないんだけどそうするとコードの見なおしが遅れるっていうジレンマ。しばらくアプデ休んでいいから最適化してほしいところ
なーんか武器のダメージ減ったなぁガルバmodはバグってないみたいだしなんだぁ?って思ってたがそっちがバグってたのか...
同じく、エクシマス改(悪)あたりから火器が頼りなくなって近接ぶん回してた。まさか敵じゃなくて武器の方が弱くなってたとは。
「エクシマス強くしたら評判悪なったなぁ… せや!武器の方弱くしたろ!」