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19881
名前なし 2022/06/25 (土) 00:28:26 707e5@6b4a5 >> 19880

火力はプレイヤーが出せるからどうしても補助的な機能が求められるし耐久面がなぁ…何でわんちゃんすぐ死んでまうん…

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  • 19882
    名前なし 2022/06/25 (土) 00:57:15 ae0db@569a5 >> 19881

    耐久力の問題もあるけど、起こしにいく手間が一番の問題かしらね…ダウンタイマー中に一定数敵をキルしたら復活みたいなMODあっても良かったんじゃないかしら(MERCYで一定時間内に一定数キルで復活させるMODはあるけど)

  • 19883
    名前なし 2022/06/25 (土) 01:36:17 3ce41@3b5a8 >> 19881

    犬に限った話ではないが、百歩譲って柔らかいのはいいとしても勝手に敵の群れに突っ込んで倒れるのはどうかと思う

  • 19884
    名前なし 2022/06/25 (土) 01:50:15 d6da9@8a915 >> 19881

    弱いけど絶対死なないコンパニオンが出たら大人気になるだろうね。復活するやつはもういるけど、ウン十秒レーダーもバキュも無いのはきついよ

  • 19894
    名前なし 2022/06/25 (土) 09:31:45 882ab@6edcc >> 19881

    感染体のタールに颯爽と突っ込んでダウンするペット

  • 19905
    名前なし 2022/06/25 (土) 17:10:41 6542e@82a62 >> 19881

    テンノのヘルスアーマーシールドは弱点属性無しになりましたが、コンパニオンは普通のフェライトアーマーなんでしたっけね。タールモアは本当憎い奴です。

  • 19925
    名前なし 2022/06/26 (日) 02:19:41 9db28@213dc >> 19881

    自動復活さえ標準装備になれば全てのペットに選択の余地が生まれると無限に思ってる。バルパファイラの後でシスターの犬とか来ても使いようが無かった。

  • 19931
    名前なし 2022/06/26 (日) 10:21:25 5082c@90f11 >> 19881

    センチネルみたいに武器枠追加して、武器枠に何も装備していなかったら攻撃行動取らないようにすればいいのに