火力はプレイヤーが出せるからどうしても補助的な機能が求められるし耐久面がなぁ…何でわんちゃんすぐ死んでまうん…
耐久力の問題もあるけど、起こしにいく手間が一番の問題かしらね…ダウンタイマー中に一定数敵をキルしたら復活みたいなMODあっても良かったんじゃないかしら(MERCYで一定時間内に一定数キルで復活させるMODはあるけど)
犬に限った話ではないが、百歩譲って柔らかいのはいいとしても勝手に敵の群れに突っ込んで倒れるのはどうかと思う
弱いけど絶対死なないコンパニオンが出たら大人気になるだろうね。復活するやつはもういるけど、ウン十秒レーダーもバキュも無いのはきついよ
感染体のタールに颯爽と突っ込んでダウンするペット
テンノのヘルスアーマーシールドは弱点属性無しになりましたが、コンパニオンは普通のフェライトアーマーなんでしたっけね。タールモアは本当憎い奴です。
自動復活さえ標準装備になれば全てのペットに選択の余地が生まれると無限に思ってる。バルパファイラの後でシスターの犬とか来ても使いようが無かった。
センチネルみたいに武器枠追加して、武器枠に何も装備していなかったら攻撃行動取らないようにすればいいのに
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耐久力の問題もあるけど、起こしにいく手間が一番の問題かしらね…ダウンタイマー中に一定数敵をキルしたら復活みたいなMODあっても良かったんじゃないかしら(MERCYで一定時間内に一定数キルで復活させるMODはあるけど)
犬に限った話ではないが、百歩譲って柔らかいのはいいとしても勝手に敵の群れに突っ込んで倒れるのはどうかと思う
弱いけど絶対死なないコンパニオンが出たら大人気になるだろうね。復活するやつはもういるけど、ウン十秒レーダーもバキュも無いのはきついよ
感染体のタールに颯爽と突っ込んでダウンするペット
テンノのヘルスアーマーシールドは弱点属性無しになりましたが、コンパニオンは普通のフェライトアーマーなんでしたっけね。タールモアは本当憎い奴です。
自動復活さえ標準装備になれば全てのペットに選択の余地が生まれると無限に思ってる。バルパファイラの後でシスターの犬とか来ても使いようが無かった。
センチネルみたいに武器枠追加して、武器枠に何も装備していなかったら攻撃行動取らないようにすればいいのに