そもそも死んだ後に発動するパッシブ自体がね…。生きてる間はパッシブ無しと同義だし、死ぬこと自体がゲームとして最大のデメリットそのもの。死を前提にしたビルドなんて組みようも無いという
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そもそも死んだ後に発動するパッシブ自体がね…。生きてる間はパッシブ無しと同義だし、死ぬこと自体がゲームとして最大のデメリットそのもの。死を前提にしたビルドなんて組みようも無いという
個人的にはちゃんと強かったら面白そうだし死亡前提のビルドも作ってみるかーってなるんだけど、これ普通に死んでオペレーターになった方が強いのがなぁ・・・