ハイドロで使ったときのみ攻撃時に触手でるのかな??
どちらかというとハイドロ側のパッシブスキルだね。スラムアタック時、15秒持続する触手を50%の確率で召喚する。•REDEEMERのチャージ攻撃は触手を召喚する確率を持つ。•地面に叩きつける近接コンボは触手を召喚する確率を持つ。•Pilfering Swarmはこのパッシブにより召還された触手に適用される。
おー丁寧にありがとー!
ハイドロのパッシブのところにREDEEMERはガンブレードってことで理解すればいいのかな。ただチャージしなくてもこの武器の場合触手でるんだけども。
REDEEMERでもチャージじゃなくても射撃時に発生してる衝撃波が叩き付け判定あるんじゃなかったっけ
この武器の場合(スタンス無し)は通常で打ちまくるだけで出るんよね。んで最大4本でるみたい。REDEEMERスタンス無しではチャージで一本、叩きつけ一本。とりあえず一本しかでない。とハイドロの話題になってしまった。すまん。
あ、衝撃波が叩きつけ判定なのはあるかも、てかそういうことなんですかね。
ハイドロのページにSARPAについて記述追加しました。ご確認ください
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どちらかというとハイドロ側のパッシブスキルだね。スラムアタック時、15秒持続する触手を50%の確率で召喚する。•REDEEMERのチャージ攻撃は触手を召喚する確率を持つ。•地面に叩きつける近接コンボは触手を召喚する確率を持つ。•Pilfering Swarmはこのパッシブにより召還された触手に適用される。
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ハイドロのパッシブのところにREDEEMERはガンブレードってことで理解すればいいのかな。ただチャージしなくてもこの武器の場合触手でるんだけども。
REDEEMERでもチャージじゃなくても射撃時に発生してる衝撃波が叩き付け判定あるんじゃなかったっけ
この武器の場合(スタンス無し)は通常で打ちまくるだけで出るんよね。んで最大4本でるみたい。REDEEMERスタンス無しではチャージで一本、叩きつけ一本。とりあえず一本しかでない。とハイドロの話題になってしまった。すまん。
あ、衝撃波が叩きつけ判定なのはあるかも、てかそういうことなんですかね。
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