TITANIA
Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。
羽根特殊外装として別枠貰えんかなあ・・・Primeボディは良いけど折り畳みハサミみたいな羽根が気に食わない
少しでいいから波打つとか、もっと高速でそれこそ妖精の羽根のように小刻みに羽ばたくとかしてくれると印象変わりそうよね
通常版が地上と4アビで展開エフェクトの差があるのに、プライム版だと特に何も無いのが悲しい。あのハサミからなんか出ると思ったよ最初。エネルギー的な波動が。そしたらまさかの背中からだったとは…個人的には好きだけど、どうせならアゲハチョウみたくして欲しかったな
あれじゃ何のためのに腰からウィングさげてるのか解らないというか…ただの武器ハンガーになっちゃってるし。最初ヴァルヴレイヴみたいになるかと思ってたのに。あと高速移動してるのにあのパタパタに違和感感じるので止めるかより高速にするかして欲しい。いやいっそ背中からの羽はOFFにできる機能が欲しい。腰のそれ何だよってなっちゃうので……このために通常版売ったの悔やむとは
羽系シャンダナとトンファーで常時6枚翼にしてる。プライマリでスラスターっぽいのが欲しい
アンブラはオンオフ出来る訳だしコイツもそうならんかなぁって思うよな
妖精ッてかそれもう蟲にしか見えない
2番アビリティの使い方がわからん。ずっとくるくるしてるだけで発動しない
敵を狙うのです。
敵を狙っても短押しでアイコン回るだけなら長押し(デフォルトではこちら)、入れ換えてると長押しでアイコン回って短押しで発動。KHORAとかと逆なので御注意を、テンノ
長押し発動なのか!サンガツ!
回転切り替え系のアビの操作統一してほしいよね...
分かる。フレーム毎に似て違う動作あるとグダッて地味にストレス
撃ち切ったあと自動給弾してる間にアビリティ回すのが理想的な動きで合ってる?最近この動きが気持ち良くてな〜
sortieに雑に持ってくのに便利でとても満足
まさかプライム作った後に売ってしまった通常版を買い戻してフォーマ漬けすることになるなんて思わなかった…個人的なモーションの違いの好みが原因だから、あくまで趣味のレベルだし、今後統一されるならこれも無駄な徒労にはなってしまうが。ついやした愛かなんかだと思っておく
まじかぁ…カリバー(無印)とアンブラみたくアビが変わるわけじゃなさそうだけど動きが上位互換じゃないなら大事、CHROMAの羽とかも固有だろうし
モーション分けるなら切り替え欲しかったなぁ………プライムから通常スキンは選べるけど通常からプライムスキンはできないし、Dxかテンノゲンスキンかなぁ…でも性能差はMod倍率上がるほど響いてくるから武器といい色々と悔しい…
影響あるのは、ヘルス、装甲、エネルギーか。エネルギーが痛いな
まぁ仕方なしと思ってPrimeFrowで我慢してる…かなりエネルギーオーブの発生率に左右されるけど。あと地味に武器もPrimeじゃなくなる。Primeは歩くモーションで発生するエフェメラ(木の葉とかエイドロンとか)が殆んど意味なくなっちゃうね…歩くのはそのまま、ダッシュ入力で浮遊でもよかったのではないかと…
あと高レベルになるとほぼ4番維持運用でやってるので装甲やヘルスはそこまで響いてると感じなかったけど、4使えない状態だとUmbra3種採用時にやっぱ差を感じた。
アンブラはヘルスと威力だけで良くない?
蝶々とか妖精とか女王とか貧弱な印象強めだったのにPrimeになってかなりの肉体派になったよね
なんか4番つかうより1番2番張って近接ブンブンや自爆武器零距離撃ちすることが多くなったな
なんやかんやで4番使うときって限定的な状況だからねえ
単体火力はあるんだけどねぇ。フルオートだから処理速度がな。 しかし4番使わないなら他のフレームでいいやってなっちゃうし…ジレンマよなぁ
titaniaの一番の有用性は4番増強の機動力だと思ってる。掃滅はmesa,saryn、確保やリッチとしもべ狩りはこっちがなんだかんだ使いやすいから切り替えてる。 あと使い勝手はアレだけど威力特化にしてwarframe最速になって遊んだり
威力上げ気味にしてるとBoltがSpeedしたときに事故ってしまう。そしてSpeedに慣れた頃に解除されてまた感覚が狂ってしまう…1番かけとけば転倒は防げるけどひっかかるのはどうにもならない。自在に動いて強敵を探して倒したりするのには向いてる気がする
いつも4頼みでそれしか芸がないのが悔しくて、時折他のアビリティ主体とかどうにかならないかと思うけどやっぱ難しいなぁ…耐久と殲滅力、どっちも4で補う形と言えるし、耐久に関してはCCアビリティで補う形になるよね…常にちまっこくなってるしかないのか…うーん
4番発動中の衝突でひっくり返ってイライラする人、この週末エクシラスにPrimed Sure Footed入れられるよう強化するのおススメする。 ほんとマジであの挙動なくなるだけで快適さが段違いだから。
素晴らしいmodだ。ログボ限定でなければ
極性もAviatorと同じだったっけ?フォーマ漬けしても良いな
TITANIAは1番自分にかけるだけで自爆ともども無効にできるからあんま刺す意味なくない?
ちまちま1番かけるのぶっちゃけ面倒やん
4増強入れるならチマチマスキル打たないとだし、アレならFEじゃなくてNMとかで時間盛って効率上げればかけ直しも減るぞ。
割とよくPSFオススメする人多いけど入手性がアレすぎてオススメしていいのか分からんレベルだと思う
別に、初心者にオススメって訳じゃ無いしいんじゃね?持ってる人にオススメしてるんでしょ
持ってるかどうかもそうだけど、枠圧迫していいかどうかもありそう。1番に気を使う運用であれば気にならないけど、まめにかけ直すのが嫌なら一考してもいいかもしれない。かなり慣れてる人は地形原因ではあまりひっかからないし
4番で快適に移動してるところに仲良しドアが見えた時の残念感
そもそもAW中衝突で攻撃できなくなるなんてデメリット付ける必要あるかっていうのが疑問なんだよなぁ。まだ微ダメージのほうが良かったわ
微ダメージ(即死)もあったからダメージ無いのは良いんだけど衝突モーションも要らないよね(AWも)
DE「衝突モーションがあったほうがリアルでしょ?」
ん?またTHORNSのダメカ復活したの?消したり付けたりなんなんだ
primeになったことで尻の食い込みが強化されてgood!
範囲時間上げたら1番3番でオーブ渓谷の各ミッションにちょうどいい感じのCCがかけられるけど、枠的に威力と4番増強まで入れるのは難しいから肝心の移動速度はそこまで上げられないしOctaviaとかで十分同じことができてしまう…かわいいから使うけど…
プライムをきっかけにまた使うようになったけど、4番特化しかしてなかった自分が恥ずかしい。1,2,3番に慣れると4番忘れるくらい優秀。手ごろなCCとバフもあって掃滅防衛どちらにも適応できる良フレームだと思う。
Tributeの説明について、「短押しでバフ選択、長押しで発動」が正しい説明ではないでしょうか
選択ができるようになった最近になって追加された仕様。かつ、デフォルトでは短押で選択、長押で使用だけど、オプションで入れ換えることができる。注意点として、入れ換えた場合は他の同様の操作までおそらく全て入れ替わる。つまりKHORAの3番などが短押で選択、長押で使用になる。ここの過去コメントにもある情報です。
なるほど、それは知りませんでした。ご指摘感謝します
仲裁エッセンス交換で入手できるpreparationをシラス枠につけたらミッション開始のエネルギー貯めが必要無くなって周回でかなり便利になった。今更だけどこんな便利なmodがあるの知らなかったんだ。
もっとフォーマをつぎ込めば余りコストが発生して開始エネルギーに余裕ができてpreparation分の枠が要らなくなるよ。(5フォーマ使用) あとTitania使用率がトップなぐらいよくはそこそこ使ってるけど、4番メインならばゼヌリクダッシュも育ててエネルギーギア系もあれば、余ったMod枠でミッション毎に多少融通できるから、気に入ったならその辺り揃えとくと快適。 最近Prime実装されて使用者増えてるイメージだけど、是非自由に飛べる楽しさを味わって欲しい。 逆に言うとエネルギーなくなって2番バフも切らす、3番も設置してないとなるとピンチなのでくれぐれも磁気異状には注意かな。まぁギア持っとけばいいけども
ということでUMBフォーマ挿してきました。すでに1個挿してましたがこれでUMBMOD2枚行ける。後悔なんてしてない。まあpreparationは必要に応じてて感じですね。
自分はPrimeのモーションもいいけどノーマルのモーションが捨てがたいとかいう変な理由で両方に1ずつUmbra挿しちゃったので、納得いくなら基礎値も上のPrimeを。Umbraフォーマは1枚でも刺さってれば余裕あると思うので、セット効果活かすならUmbra3種でヘルスとアビ威力確保、他は効率優先でエネルギー量、時間を盛ればアビリティ回しやすいかと。ただ、Umbra挿すなら逆にUmbraセット効果が欲しいから他枠は割と固定されるよ
最近Prime実装のお陰か使用者が増えて嬉しいのですが、時間型にした3番を防衛や傍受時にたくさん配置したあと、他の敵が居なくなっても爆発させない人をちらほらと見かけた。チームプレイだとちょっとしたマナーみたいな感じで敵が居なくなったら3番長押しで爆発させるのを是非忘れずに。
CCアビが色々多くて3番の解除できるの知らんかった。感謝
Primeかっこいいなぁ。銀の果樹園で森さんを守ったのはまさにこのPrimeのTitaniaなんだよな。ちょっと胸熱
このフレームのプライムそのものではないかもしれないし、銀の果樹園とこのフレームの関係はわりとややこしい関係だと思われる。明示されてないから何とも言えない
Prime系統全般ただ単にオロキンカスタムってだけじゃね?
オリジナルはUmbraじゃないかな。オロキン製コピーがPrime、テンノ製劣化コピーが通常版
そもそも作者は不本意で作ったフレームみたいな話に聞こえたんだけども
primeも地面を歩けるようにしてくれ~
さぁノーマル版作り直してフォーマを5挿しするのです………とは簡単におすすめできませんが………一部フレームはprime版とモーションの切り替えが欲しい
ガチ愛好家多くて驚き。そろそろパーツ集まってきたし、p頑張って作ろうかな
良質デラックススキン追加、THORNSの復活、イベントでのエナジャイ大放出と使用率に貢献する要素が続いたからね
テンノゲンスキンだけどヘルメットもそこそこあるし、結構変化感じられるのでコーディネートが楽しい。ノーブルモーションに翼の形したアーマーやらを盛る人は良く見かける気がするけど、花?つきシャンダナにロータスエフェメラとか、プライムを赤×黒の色合いにしてNIKANA持たせて歩行モーションつけてる人とかもみかけた。美しいから格好いいまでこなせてよき
ガチな愛好家が多いというより、ガチな愛好家しか残らなかったというべき…笑 実際そんな弱くないけどティタにしか出来ない強みって意外と少ないからガチらないと器用貧乏とか他で良くない?とか言われちゃうから真面目にビルド考えるようになって愛着が湧く
エウロパ妨害とか草原とか移動メインのミッションだと周回速度は全フレームで見ても最速級だからむしろガチるとTITANIAになる
確かに、あんまりキル重視じゃなくて移動する範囲が広いとティタは輝けるよね
倒すんじゃなくて足止めと3次元機動が良い部分なので、個人的には防衛・起動防衛・潜入・傍受なんかで使い易いかな。ガスシティなら4番してれば足場も気にしなくていい。割となんでもできるフレームだと思うけど掃滅寄りではないのと、アビリティ依存高めなのでエネルギー厳しい場合は難しい
一部の致命的に相性の悪いミッション(zanuka抹殺とか)以外は大体こなせるだけに、範囲と時間盛った3番特化ビルドがハイジャックとかで使えたりとか発見が多くて楽しい。あと3番がCCでなくデコイなので勢力選ばず機動防衛とかが安定するし、その上で4番で武器制限下でも硬い敵相手にできるのが強みだと思う
いうてPSとマップの広大にもよるけど、超火力と超機動力のお陰で並みのMESAより殲滅速度が高くなる時もある。 でもMESA同様アルケインやアビ武器育成しないと完全体になれない以上、敷居は高いフレームだとは思う
最速級というか最速な
タイルにもよるが移動極めた人が使うNOVAといい勝負できるね
今まで鋼傍受ソロでNOVA使ってたんだけど、気分を変えてTITANIA使ってみたらNOVAより楽だった・・・。時間と範囲盛った3番で楽勝だった。グリニアだったんでナリファイアのいるコーパスだとまた違うかもだけど。他にも使いこなせてないフレームいっぱいありそうw
ノーマルのデザインもプライムもデラックスも見た目がすきなんだけど、ノーマル版の羽、光沢が金属質に見えるけどぷにぷに動くので頭が混乱する。翼部分変わるスキンとか今後出ないかな
フレームはたしか全部「しなやかに動くけど触ると金属のように硬い」っていう人工筋肉や近未来素材的な設定じゃなかったっけ?因みに現実世界では燃えよドラゴンの監督がブルースリーの筋肉を触った感想として「しなやかに動くけど触ると角材のように硬い」って言ってたそうな。
ASH「…触ってみるッシュ?硬いか柔らかいか試してみるッシュ?」
「ドリン警察だ、署まで来てもらおうか」
(Ashのアッシュが潰れる音)
プライム揃って久しぶりに使ったけど相変わらずスキル発動速度クソ遅いな…せめてデコイ作る3番だけは早くしてくれよ
生命線になる2番3番が敵がいないと使えないのが辛い。必ず後手に周るから被弾する可能性があるし、効果自体は優秀な3番も適切な場所に置けない。
ブリンクでレーザーフェンスや磁気ゲートを無視出来るから地味に潜入適正あるね。まあ流石に透明化フレームやリンボには及ばないけど。
天王星の水没させる部屋とか、警報鳴ってもいいなら突っ切っていけて便利。あと、妨害のコーパスのレーザーフェンスとか。まぁ警報鳴るハンデがあまりなかったりするんだけど
4番使用中にオペモードを使うと解除せずにアクション起こせるようになるのを知ってからかなり取り回しが改善した。ハッキングとかのためにいちいち解除して増強バフ積みなおししなくて済むし
4番中に鉱石カッターとか使えるんなら普通の武器やアークガンも使わせて欲しい。
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羽根特殊外装として別枠貰えんかなあ・・・Primeボディは良いけど折り畳みハサミみたいな羽根が気に食わない
少しでいいから波打つとか、もっと高速でそれこそ妖精の羽根のように小刻みに羽ばたくとかしてくれると印象変わりそうよね
通常版が地上と4アビで展開エフェクトの差があるのに、プライム版だと特に何も無いのが悲しい。あのハサミからなんか出ると思ったよ最初。エネルギー的な波動が。そしたらまさかの背中からだったとは…個人的には好きだけど、どうせならアゲハチョウみたくして欲しかったな
あれじゃ何のためのに腰からウィングさげてるのか解らないというか…ただの武器ハンガーになっちゃってるし。最初ヴァルヴレイヴみたいになるかと思ってたのに。あと高速移動してるのにあのパタパタに違和感感じるので止めるかより高速にするかして欲しい。いやいっそ背中からの羽はOFFにできる機能が欲しい。腰のそれ何だよってなっちゃうので……このために通常版売ったの悔やむとは
羽系シャンダナとトンファーで常時6枚翼にしてる。プライマリでスラスターっぽいのが欲しい
アンブラはオンオフ出来る訳だしコイツもそうならんかなぁって思うよな
妖精ッてかそれもう蟲にしか見えない
2番アビリティの使い方がわからん。ずっとくるくるしてるだけで発動しない
敵を狙うのです。
敵を狙っても短押しでアイコン回るだけなら長押し(デフォルトではこちら)、入れ換えてると長押しでアイコン回って短押しで発動。KHORAとかと逆なので御注意を、テンノ
長押し発動なのか!サンガツ!
回転切り替え系のアビの操作統一してほしいよね...
分かる。フレーム毎に似て違う動作あるとグダッて地味にストレス
撃ち切ったあと自動給弾してる間にアビリティ回すのが理想的な動きで合ってる?最近この動きが気持ち良くてな〜
sortieに雑に持ってくのに便利でとても満足
まさかプライム作った後に売ってしまった通常版を買い戻してフォーマ漬けすることになるなんて思わなかった…個人的なモーションの違いの好みが原因だから、あくまで趣味のレベルだし、今後統一されるならこれも無駄な徒労にはなってしまうが。ついやした愛かなんかだと思っておく
まじかぁ…カリバー(無印)とアンブラみたくアビが変わるわけじゃなさそうだけど動きが上位互換じゃないなら大事、CHROMAの羽とかも固有だろうし
モーション分けるなら切り替え欲しかったなぁ………プライムから通常スキンは選べるけど通常からプライムスキンはできないし、Dxかテンノゲンスキンかなぁ…でも性能差はMod倍率上がるほど響いてくるから武器といい色々と悔しい…
影響あるのは、ヘルス、装甲、エネルギーか。エネルギーが痛いな
まぁ仕方なしと思ってPrimeFrowで我慢してる…かなりエネルギーオーブの発生率に左右されるけど。あと地味に武器もPrimeじゃなくなる。Primeは歩くモーションで発生するエフェメラ(木の葉とかエイドロンとか)が殆んど意味なくなっちゃうね…歩くのはそのまま、ダッシュ入力で浮遊でもよかったのではないかと…
あと高レベルになるとほぼ4番維持運用でやってるので装甲やヘルスはそこまで響いてると感じなかったけど、4使えない状態だとUmbra3種採用時にやっぱ差を感じた。
アンブラはヘルスと威力だけで良くない?
蝶々とか妖精とか女王とか貧弱な印象強めだったのにPrimeになってかなりの肉体派になったよね
なんか4番つかうより1番2番張って近接ブンブンや自爆武器零距離撃ちすることが多くなったな
なんやかんやで4番使うときって限定的な状況だからねえ
単体火力はあるんだけどねぇ。フルオートだから処理速度がな。 しかし4番使わないなら他のフレームでいいやってなっちゃうし…ジレンマよなぁ
titaniaの一番の有用性は4番増強の機動力だと思ってる。掃滅はmesa,saryn、確保やリッチとしもべ狩りはこっちがなんだかんだ使いやすいから切り替えてる。 あと使い勝手はアレだけど威力特化にしてwarframe最速になって遊んだり
威力上げ気味にしてるとBoltがSpeedしたときに事故ってしまう。そしてSpeedに慣れた頃に解除されてまた感覚が狂ってしまう…1番かけとけば転倒は防げるけどひっかかるのはどうにもならない。自在に動いて強敵を探して倒したりするのには向いてる気がする
いつも4頼みでそれしか芸がないのが悔しくて、時折他のアビリティ主体とかどうにかならないかと思うけどやっぱ難しいなぁ…耐久と殲滅力、どっちも4で補う形と言えるし、耐久に関してはCCアビリティで補う形になるよね…常にちまっこくなってるしかないのか…うーん
4番発動中の衝突でひっくり返ってイライラする人、この週末エクシラスにPrimed Sure Footed入れられるよう強化するのおススメする。 ほんとマジであの挙動なくなるだけで快適さが段違いだから。
素晴らしいmodだ。ログボ限定でなければ
極性もAviatorと同じだったっけ?フォーマ漬けしても良いな
TITANIAは1番自分にかけるだけで自爆ともども無効にできるからあんま刺す意味なくない?
ちまちま1番かけるのぶっちゃけ面倒やん
4増強入れるならチマチマスキル打たないとだし、アレならFEじゃなくてNMとかで時間盛って効率上げればかけ直しも減るぞ。
割とよくPSFオススメする人多いけど入手性がアレすぎてオススメしていいのか分からんレベルだと思う
別に、初心者にオススメって訳じゃ無いしいんじゃね?持ってる人にオススメしてるんでしょ
持ってるかどうかもそうだけど、枠圧迫していいかどうかもありそう。1番に気を使う運用であれば気にならないけど、まめにかけ直すのが嫌なら一考してもいいかもしれない。かなり慣れてる人は地形原因ではあまりひっかからないし
4番で快適に移動してるところに仲良しドアが見えた時の残念感
そもそもAW中衝突で攻撃できなくなるなんてデメリット付ける必要あるかっていうのが疑問なんだよなぁ。まだ微ダメージのほうが良かったわ
微ダメージ(即死)もあったからダメージ無いのは良いんだけど衝突モーションも要らないよね(AWも)
DE「衝突モーションがあったほうがリアルでしょ?」
ん?またTHORNSのダメカ復活したの?消したり付けたりなんなんだ
primeになったことで尻の食い込みが強化されてgood!
範囲時間上げたら1番3番でオーブ渓谷の各ミッションにちょうどいい感じのCCがかけられるけど、枠的に威力と4番増強まで入れるのは難しいから肝心の移動速度はそこまで上げられないしOctaviaとかで十分同じことができてしまう…かわいいから使うけど…
プライムをきっかけにまた使うようになったけど、4番特化しかしてなかった自分が恥ずかしい。1,2,3番に慣れると4番忘れるくらい優秀。手ごろなCCとバフもあって掃滅防衛どちらにも適応できる良フレームだと思う。
Tributeの説明について、「短押しでバフ選択、長押しで発動」が正しい説明ではないでしょうか
選択ができるようになった最近になって追加された仕様。かつ、デフォルトでは短押で選択、長押で使用だけど、オプションで入れ換えることができる。注意点として、入れ換えた場合は他の同様の操作までおそらく全て入れ替わる。つまりKHORAの3番などが短押で選択、長押で使用になる。ここの過去コメントにもある情報です。
なるほど、それは知りませんでした。ご指摘感謝します
仲裁エッセンス交換で入手できるpreparationをシラス枠につけたらミッション開始のエネルギー貯めが必要無くなって周回でかなり便利になった。今更だけどこんな便利なmodがあるの知らなかったんだ。
もっとフォーマをつぎ込めば余りコストが発生して開始エネルギーに余裕ができてpreparation分の枠が要らなくなるよ。(5フォーマ使用)
あとTitania使用率がトップなぐらいよくはそこそこ使ってるけど、4番メインならばゼヌリクダッシュも育ててエネルギーギア系もあれば、余ったMod枠でミッション毎に多少融通できるから、気に入ったならその辺り揃えとくと快適。
最近Prime実装されて使用者増えてるイメージだけど、是非自由に飛べる楽しさを味わって欲しい。
逆に言うとエネルギーなくなって2番バフも切らす、3番も設置してないとなるとピンチなのでくれぐれも磁気異状には注意かな。まぁギア持っとけばいいけども
ということでUMBフォーマ挿してきました。すでに1個挿してましたがこれでUMBMOD2枚行ける。後悔なんてしてない。まあpreparationは必要に応じてて感じですね。
自分はPrimeのモーションもいいけどノーマルのモーションが捨てがたいとかいう変な理由で両方に1ずつUmbra挿しちゃったので、納得いくなら基礎値も上のPrimeを。Umbraフォーマは1枚でも刺さってれば余裕あると思うので、セット効果活かすならUmbra3種でヘルスとアビ威力確保、他は効率優先でエネルギー量、時間を盛ればアビリティ回しやすいかと。ただ、Umbra挿すなら逆にUmbraセット効果が欲しいから他枠は割と固定されるよ
最近Prime実装のお陰か使用者が増えて嬉しいのですが、時間型にした3番を防衛や傍受時にたくさん配置したあと、他の敵が居なくなっても爆発させない人をちらほらと見かけた。チームプレイだとちょっとしたマナーみたいな感じで敵が居なくなったら3番長押しで爆発させるのを是非忘れずに。
CCアビが色々多くて3番の解除できるの知らんかった。感謝
Primeかっこいいなぁ。銀の果樹園で森さんを守ったのはまさにこのPrimeのTitaniaなんだよな。ちょっと胸熱
このフレームのプライムそのものではないかもしれないし、銀の果樹園とこのフレームの関係はわりとややこしい関係だと思われる。明示されてないから何とも言えない
Prime系統全般ただ単にオロキンカスタムってだけじゃね?
オリジナルはUmbraじゃないかな。オロキン製コピーがPrime、テンノ製劣化コピーが通常版
そもそも作者は不本意で作ったフレームみたいな話に聞こえたんだけども
primeも地面を歩けるようにしてくれ~
さぁノーマル版作り直してフォーマを5挿しするのです………とは簡単におすすめできませんが………一部フレームはprime版とモーションの切り替えが欲しい
ガチ愛好家多くて驚き。そろそろパーツ集まってきたし、p頑張って作ろうかな
良質デラックススキン追加、THORNSの復活、イベントでのエナジャイ大放出と使用率に貢献する要素が続いたからね
テンノゲンスキンだけどヘルメットもそこそこあるし、結構変化感じられるのでコーディネートが楽しい。ノーブルモーションに翼の形したアーマーやらを盛る人は良く見かける気がするけど、花?つきシャンダナにロータスエフェメラとか、プライムを赤×黒の色合いにしてNIKANA持たせて歩行モーションつけてる人とかもみかけた。美しいから格好いいまでこなせてよき
ガチな愛好家が多いというより、ガチな愛好家しか残らなかったというべき…笑 実際そんな弱くないけどティタにしか出来ない強みって意外と少ないからガチらないと器用貧乏とか他で良くない?とか言われちゃうから真面目にビルド考えるようになって愛着が湧く
エウロパ妨害とか草原とか移動メインのミッションだと周回速度は全フレームで見ても最速級だからむしろガチるとTITANIAになる
確かに、あんまりキル重視じゃなくて移動する範囲が広いとティタは輝けるよね
倒すんじゃなくて足止めと3次元機動が良い部分なので、個人的には防衛・起動防衛・潜入・傍受なんかで使い易いかな。ガスシティなら4番してれば足場も気にしなくていい。割となんでもできるフレームだと思うけど掃滅寄りではないのと、アビリティ依存高めなのでエネルギー厳しい場合は難しい
一部の致命的に相性の悪いミッション(zanuka抹殺とか)以外は大体こなせるだけに、範囲と時間盛った3番特化ビルドがハイジャックとかで使えたりとか発見が多くて楽しい。あと3番がCCでなくデコイなので勢力選ばず機動防衛とかが安定するし、その上で4番で武器制限下でも硬い敵相手にできるのが強みだと思う
いうてPSとマップの広大にもよるけど、超火力と超機動力のお陰で並みのMESAより殲滅速度が高くなる時もある。 でもMESA同様アルケインやアビ武器育成しないと完全体になれない以上、敷居は高いフレームだとは思う
最速級というか最速な
タイルにもよるが移動極めた人が使うNOVAといい勝負できるね
今まで鋼傍受ソロでNOVA使ってたんだけど、気分を変えてTITANIA使ってみたらNOVAより楽だった・・・。時間と範囲盛った3番で楽勝だった。グリニアだったんでナリファイアのいるコーパスだとまた違うかもだけど。他にも使いこなせてないフレームいっぱいありそうw
ノーマルのデザインもプライムもデラックスも見た目がすきなんだけど、ノーマル版の羽、光沢が金属質に見えるけどぷにぷに動くので頭が混乱する。翼部分変わるスキンとか今後出ないかな
フレームはたしか全部「しなやかに動くけど触ると金属のように硬い」っていう人工筋肉や近未来素材的な設定じゃなかったっけ?因みに現実世界では燃えよドラゴンの監督がブルースリーの筋肉を触った感想として「しなやかに動くけど触ると角材のように硬い」って言ってたそうな。
ASH「…触ってみるッシュ?硬いか柔らかいか試してみるッシュ?」
「ドリン警察だ、署まで来てもらおうか」
(Ashのアッシュが潰れる音)
プライム揃って久しぶりに使ったけど相変わらずスキル発動速度クソ遅いな…せめてデコイ作る3番だけは早くしてくれよ
生命線になる2番3番が敵がいないと使えないのが辛い。必ず後手に周るから被弾する可能性があるし、効果自体は優秀な3番も適切な場所に置けない。
ブリンクでレーザーフェンスや磁気ゲートを無視出来るから地味に潜入適正あるね。まあ流石に透明化フレームやリンボには及ばないけど。
天王星の水没させる部屋とか、警報鳴ってもいいなら突っ切っていけて便利。あと、妨害のコーパスのレーザーフェンスとか。まぁ警報鳴るハンデがあまりなかったりするんだけど
4番使用中にオペモードを使うと解除せずにアクション起こせるようになるのを知ってからかなり取り回しが改善した。ハッキングとかのためにいちいち解除して増強バフ積みなおししなくて済むし
4番中に鉱石カッターとか使えるんなら普通の武器やアークガンも使わせて欲しい。