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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
1666
名前なし 2020/07/15 (水) 00:53:50 3fe75@5d304

あと一時間でプライムが完成する...空を飛びながら戦える唯一のフレームだから、絶対四番特化にするもんね。他のアビリティを使うエネルギー割いてまで、私は飛び続ける。

1667
名前なし 2020/07/15 (水) 01:20:32 19c14@31a61 >> 1666

時間効率伸ばせばエネ全然気にせず1~3も使えるよ、というか4番増強の為に他アビ使うことになる。 銃に感染、近接に毒入れてセカンダリアルケイン2種挿した完全体4番になるとソーティの縛りをほぼ無視できるから頑張ってな

1668
私は妖精なの 2020/07/15 (水) 02:39:26 3fe75@5d304 >> 1667

完全体になるまで険しい道のりになりそうですが、大妖精になるために頑張ります。あぁ私は森の妖精

1669
名前なし 2020/07/17 (金) 21:08:17 e3055@5fa28 >> 1667

個人的には効率特価で次に時間盛るくらいがお勧めかな。アビリティが生命線になりうるので、3番や2番が使いやすいのは助けになるはず。そこから時間を盛ってやれば4番の消費も秒間EN1.25前後になると思う。ただヘルスとか耐久も居れると割とMOD枠を圧迫しやすいので、回復系アルケインとかメイガスロックダウンあるとより安全かな。一応アビで微量回復はするけど。4メインならオーラはピストルアンプでいいけど、2、3メインにする場合はオーラフォーマもありかも。おそらくフォーマ4、5個くらいつぎ込めば完全体なれると思う。通常TITANIAしか使ってないからprimeはまだ調べてないけど、primeならもう少し育成楽かな。

1670
名前なし 2020/07/17 (金) 21:20:59 19c14@31a61 >> 1667

P版は初期極性が優秀だから、フルランクのPMOD,ODMODとUmbral威力入れる様なビルドでもオーラフォーマ込みで2,3個で十分。 ただ銃が最低3つ、近接もフルで挿したいなら3つ位以上欲しいからキツいところ

1671
名前なし 2020/07/17 (金) 21:42:07 e3055@5fa28 >> 1667

じゃあやっぱりP版のほうが育成は楽なんだね(まだフォーマ刺してない)それはそうとオーラもオーラフォーマ使ってるとエネミーレーダーとか積んどくと便利だけど、初期極性が一致してるのもあってピストルアンプが安定かなぁ

1676
名前なし 2020/07/19 (日) 11:57:36 ce98c@21bdd >> 1667

基礎ダメオーラは補正値がゴミなので採用する価値は…弱体化したとはいえCPで敵の装甲削った方が良いと思う。それか持ってるならGPオススメ

1672
名前なし 2020/07/19 (日) 00:57:49 60fb1@940b6

増強のIronclad Flightってアイテム吸い込み効果無くして40%ダメ減でコスト7、Avatorはデメリット無しで40%ダメ減でコスト7。どちらもダメ減の効果は滞空中のみだけども、この2つのMODを併用してダメ減80%とかは出来ない(片方が挿さっているともう片方は挿せなかった)。増強のアイテム吸い込み効果削除は誰向けの効果なの…?

1673
名前なし 2020/07/19 (日) 01:00:31 d4d38@3c5e0 >> 1672

分らんけど、どこかしこで需要あったから出たMODなんじゃろう。今は1増強があるしエナジャイもあるからエネルギーは気兼ねなく吐けるけど以前でトグルで1減る事にオーブ吸うのがアレだった人用?

1674
名前なし 2020/07/19 (日) 01:35:09 d6da9@4fd2d >> 1672

フォーラムで「トグルとバキュムが組み合わさって周囲のエネ玉が枯渇する。何とかせいや」みたいなことを書いたヤツがいたらしい。日Wikiではまるで使い道が論じられない程度には産廃っぽい

1675
きぬし 2020/07/19 (日) 10:59:05 60fb1@940b6 >> 1672

返信ありがとうございます。そういう理由かぁ…空中限定90%ダメ減とかいけるかなと思ったけどそんな都合のいいMODは無かった。

1701
名前なし 2020/08/21 (金) 07:38:42 9afd5@41508 >> 1675

インデックスで飛び回るときに欲しくなるかも?エネルギー追加消費で4番が維持できなかった事が。

1702
きぬし 2020/08/21 (金) 10:15:23 60fb1@940b6 >> 1675

なるほど、そういった問題が…。インデックスは久しくソロリンボでしか行ってなくて気づかなかった。

1715
名前なし 2020/09/08 (火) 10:31:32 40d10@36db5 >> 1675

吸い込みを無くした代わりに、Avatorと共存できると解釈し手に入れましたが、敗北いたしました。

1677
名前なし 2020/07/19 (日) 12:06:21 8f83c@45f78 >> 1672

エアロダイナミックまで使って76%減で使っている(なお火力)

1703
きぬし 2020/08/21 (金) 10:17:34 60fb1@940b6 >> 1677

それでもぼくはAgilityとCoaction Driftさします(強情)

1678
名前なし 2020/07/22 (水) 19:00:06 b8b94@7b409

ほぼ4番しか使ってないんだけどソーティーも仲裁も敵みんな虫ケラのようにバタバタ死んでいくしこれだけあれば他何もいらん気がする

1689
名前なし 2020/08/14 (金) 14:11:40 f761c@fc316 >> 1678

ボス戦もジャッカル、レファンテス、ヘモサイトで活躍するしね。

1679
名前なし 2020/07/22 (水) 21:47:29 3f459@c54a6

もうすぐベロシティ、プレシジョンの強化が終わるからTITANIAに付けようかと思ってるんだけど、これ等のアルケイン付けてる時ってセカンダリ何にしてる?今のところはKUVA NUKOR、KUVA TWIN STUBBAS、TWIN KOHMAK、FURIS辺りを考えてるんだけど。

1680
名前なし 2020/07/22 (水) 21:54:12 26e81@515d0 >> 1679

GRAKATA!

1681
名前なし 2020/07/22 (水) 22:09:15 19c14@31a61 >> 1679

威力特化グリップのTombfingerを超火力連射できて楽しい。Nukor使うならアベンジャーにしたいな

1682
名前なし 2020/07/31 (金) 22:38:09 542fd@f16e9

titaniaの4番ってアークウィングガンのダメージ増強mod効きますか?

1683
名前なし 2020/08/04 (火) 20:07:47 14ac1@49c1d

遺跡船で4番中オペモードからエレベーター起動してフレームに戻ったら床抜けして詰んだ

1684
名前なし 2020/08/04 (火) 20:21:14 6bf4f@70db0 >> 1683

俺もそれやった。幸い野良だったのでクリアは出来た

1688
名前なし 2020/08/13 (木) 16:05:51 d6da9@d3aa0 >> 1683

似たような感じで閉じ込められたけど、分隊員にエレベーターの位置を戻してもらったら何とかなった。ソロだったら詰んでたかな

1685
名前なし 2020/08/05 (水) 14:01:28 3fe75@26022

プライム版はかなりの美人。腰から太ももに掛けてのラインが完璧 自分もtitaniaに「いたずら」されたいです

1686
名前なし 2020/08/05 (水) 16:36:42 daecc@05370 >> 1685

通常版もDXスキンも美人だよ

1693
名前なし 2020/08/15 (土) 23:16:31 ab9b9@3ebab >> 1685

プライムのキラキラちょうちょと顔の良さに惹かれて作ったけどアビ武器の剣かっこよすぎて…美人には美しい武器が似合う。

1694
名前なし 2020/08/16 (日) 01:33:15 b2e86@e3e23 >> 1693

DX版もアビ武器両方のスキンがあるので調べてみるといいかも。レイザーフライは本体スキン、4番エフェクトは本体が無印かPrimeかで変わるよ

1687
名前なし 2020/08/13 (木) 16:02:46 57387@7f3ff

1番移植可能で増強も使用OKとな TITANIAじゃ範囲威力型組まないから使い辛かったけど、遂に真価を発揮する時がきたのか

1690
名前なし 2020/08/14 (金) 15:20:35 2d65e@eb3d3 >> 1687

お手軽状態異常無効化だから便利でいいね。ただ効果時間は長くないから、忘れないうちにかけなおす→ある程度は効率考えたほうが動きやすいかもしれない。あと、周りの敵が浮くのは場合によってはちょっと迷惑かもしれないかな…

1692
名前なし 2020/08/15 (土) 17:14:09 3f459@c54a6 >> 1687

ナイダス2番も移植可能だから逆にTITANIAの方に移植してナイダス2番で敵を集めて1番増強でENを補給するとかも出来るね

1695
名前なし 2020/08/16 (日) 11:03:31 19c14@96ef7 >> 1692

4番の掃射とも相性良さそうだけど、時間と範囲の都合上Nidus2番増強も欲しそうだなぁ。 基本ソーティレベルでも火力足りてるし威力下げて範囲上げたら取り回し良くなりそう

1696
名前なし 2020/08/16 (日) 16:38:09 ab9b9@3ebab >> 1692

木とはあんまり関係ないんだけど、TITANIAって4番主体だと大体範囲犠牲にして時間延ばしてるからNOVA1番のダメージカットにちょっと期待してる。範囲CC型ならカリバーフラッシュも併用すると生き残りやすそう。

1697
名前なし 2020/08/16 (日) 16:53:24 d280e@3fbdc >> 1692

NIDUSやZEPHYRの集敵アビ移植で1番増強のエネ回復が使いやすくなるなら、NMのランク下げて範囲少し増やすのも有りなのかなって思う

1691
名前なし 2020/08/14 (金) 15:31:34 2d65e@eb3d3

そういえば3番増強の効果がレベル上げても25%固定で実際の表記の倍率の通りにならないのってまだ修正されてないのかな。手元に機材ないから確認できない

1698
名前なし 2020/08/17 (月) 06:49:16 b2e86@75eb2 >> 1691

他のアビいれるならやっぱり3か2が交換候補になるのかなぁ、と思ってるんだけど

1699
名前なし 2020/08/19 (水) 02:13:42 ab9b9@3ebab >> 1691

目視のガバガバ検証ですが何かの足しになれば…と3番増強交換したんですがまずランク0での25%ボーナスが乗っていない気がします…。

1704
名前なし 2020/08/21 (金) 11:54:07 b2e86@292f4 >> 1699

DEさんガバガバすぎるよ…装備しても増強の効果ないって一番駄目な奴では

1705
名前なし 2020/08/21 (金) 13:13:22 d0606@e23e6 >> 1699

まぁちゃんと報告すればすぐ直してくれるって・・・

1700
名前なし 2020/08/19 (水) 20:46:58 8e2bc@e0542

既出だったらごめんなさい!DEX PIXIAにはリロード速度は影響するのでしょうか…?

1706
名前なし 2020/08/21 (金) 19:48:03 ab9b9@3ebab >> 1700

昔の記憶かつソースあいまいだけどリロ速影響しなかったんじゃないかな。一応リロ速上げ下げして試してはみたけど体感変わらなかったよ。

1707
名前なし 2020/08/22 (土) 00:00:09 59bde@8441f >> 1706

給弾開始までが変わる

1708
名前なし 2020/08/22 (土) 04:08:02 3f459@c54a6 >> 1706

撃ち終わってから給弾が始まるまでの時間が変わる、給弾中の速度が変わるわけではない。
この仕様は昔からずっと同じだけどリロ速がステータスとして表示されるようになったのは割と最近からだよ。

1709
名前なし 2020/08/26 (水) 23:19:19 6ba49@66061

Blitzビルド組んでみたけど本当に速度がBlitzで草、早すぎてミニマップ把握する時間すら無いとはたまげた

1710
名前なし 2020/08/29 (土) 03:52:49 0091a@fdb76

久々に復帰したけどずいぶんテコ入れされたんだな…

1711
名前なし 2020/08/31 (月) 23:11:31 19c14@96ef7

おぉNezha1番移植して4番使うと宙に炎の軌跡残ってめっちゃ楽しい

1712
名前なし 2020/09/01 (火) 00:20:16 b2e86@f86f9 >> 1711

TITANIAでやると他人からはホタルみたいに見えるんだろうか

1713
名前なし 2020/09/01 (火) 01:43:27 aebb7@400de >> 1711

もしかしたらできるんじゃないかと思っていたが、やはりできたか!よし、NEZHA食べさせてくる

1714
名前なし 2020/09/01 (火) 20:02:41 03743@b56bd >> 1713

えっちだッシュ…!

1716
名前なし 2020/09/09 (水) 11:29:50 54526@762dc

最近作ったんだけどTitaniaってどういう場面で強いフレーム?いまいち強みがわからないのでこういう場面こういうミッションならハマるよとか教えてほしい

1717
名前なし 2020/09/09 (水) 11:44:38 b90a6@b2f10 >> 1716

ほとんど全部の抹殺ミッション

1718
名前なし 2020/09/09 (水) 11:54:08 3a5bb@68df7 >> 1716

確かにダイモスの抹殺(鋼)とかジャッカル(鋼)はTitania育ってると楽できる。(ロパロ、zanukaはNG)あとは確保ミッションや救出ミッションの周回機とかソテ制限用としても良し。とりあえずアビ無効状態異常無効以外には軒並み使えると思う

1719
名前なし 2020/09/09 (水) 12:19:00 19c14@96ef7 >> 1718

ロパロってアビ解除あったっけ?距離離されても4番で近くまで飛んでオペ出してスカ7爆弾でシールド削れるから結構便利だった気が。 ZanukaもStalkerみたいな頻度でアビ解除してくる訳ではないから4番掛け直して即殺できるし。

1720
きぬし 2020/09/09 (水) 12:20:13 54526@762dc >> 1718

それって4番使って戦うってこと?他のアビリティはどういう場面で有効とかあるかな

1722
名前なし 2020/09/09 (水) 12:39:42 19c14@96ef7 >> 1718

Titania使うなら機動力耐久力的にも常時4番で戦うのが主流だと思う。(逆に4番使わないなら他フレームの方が~なパターン。) 1,2番はバフが主だから場面関係なく使えるとして、3番は基礎時間と範囲が割と優秀だから機動防衛系で順路に居る敵にかけておけば完封できて便利。

1723
名前なし 2020/09/09 (水) 14:18:16 3a5bb@68df7 >> 1718

すまん、ロパロはセンティエント系の敵が湧くから鋼だと対処が厳しいという意味で書いた。アビ解除はvoid dashしないと発生しないから通常ロパロなら問題ないと思う。

1727
名前なし 2020/09/09 (水) 18:09:06 4eef6@75e90 >> 1718

鋼ロパロはtitaniaでクリアした、シールド削りは速くならないけど、本体相手はかなりいいよ。耐性つくセンティエントは無視

1721
名前なし 2020/09/09 (水) 12:20:36 aebb7@400de >> 1716

傍受であまり活躍できないぐらいで、各アビの特化ビルドを用意しておけば大体のミッションをそつなくこなせるぞい

1724
名前なし 2020/09/09 (水) 14:38:54 3f459@c54a6 >> 1721

傍受は1番で浮かせるだけで敵の制圧を止められるし3番を複数設置しておけば他所の地点を見る余裕も作れるからソロでもマルチでも割と使い勝手はいいぞ。

1734
名前なし 2020/09/11 (金) 10:46:30 81439@b5d90 >> 1721

機動力極振りレベルの機動力してるからすぐ駆け付けられるしな

1725
名前なし 2020/09/09 (水) 15:09:16 be14b@65b80 >> 1716

殲滅力が無く、単体火力がそこそこなので雑魚を殺さなくて良いミッション(抹殺•確保•妨害と起動防衛•傍受)が向いてる。速度があるので前者3つはスピードランできるし、後者は3番置くだけで良い。あと、Pyrana P持ったGaussやWispに喰われ気味だけど今でもLephantisやHemocyte戦で活躍する。

1735
名前なし 2020/09/11 (金) 10:48:34 81439@b5d90 >> 1725

4番増強有ればODMOD(遺跡船無くなったからこの呼び方で良いのかわからんが)掘りでドラゴンキーの速度デバフ無視できるから捗る

1726
名前なし 2020/09/09 (水) 16:46:16 e11d5@2f4de >> 1716

一番気に入ってるのは空飛べる上に専用武器付きだから一部のミッションでインチキ出来る所

1728
名前なし 2020/09/09 (水) 19:02:30 19c14@96ef7 >> 1726

おまけに状態異常無効と専用武器2種をそれぞれ対グリニア、対コパで分けられるのでソーティの縛りが殆ど気にならないんだよね。

1730
名前なし 2020/09/09 (水) 23:57:30 c3d32@9a85e >> 1716

4番解除する必要がないミッションは大体行けるよ。肝になるのが4番中にもオペレーターが出せてコンソールやギアを触れると言う点。ギア使えるから防衛系もエンシェントヒーラー出しとけば問題ない。苦手なのはエネルギーが枯渇する環境と起動防衛のコンソール運びぐらいやな。4番は他の防御バフを相乗的に効果を高める事に繋がってるから4番切らすと思ったより柔らかいし、4番中は思ってる以上に生存能力が高くなる。

1731
名前なし 2020/09/10 (木) 08:10:54 40d10@36db5 >> 1716

作成して二週間ですけど、ayatan、ロパロなど便利なフレームですね、皆さんのご意見をみますとまだまだ将来性が感じられ楽しみです。

1729
名前なし 2020/09/09 (水) 19:50:15 2d65e@fabea

2番でドローン回復するか4番出し直しで回復させるか…防御バフ効果もあるから捨てがたいけどかといって3番もなんだかんだでデコイとして役に立つし…入れ替えるのが悩ましい。アッシュリケンでミサイルみたいなことできるかなーと思ったけどアビだから連射力がないので微妙だった…

1738
名前なし 2020/09/11 (金) 20:45:05 2d65e@599e7 >> 1729

Wisp3番入れてみると空中で宙返りするので見た目的にはいい感じでした

1732
名前なし 2020/09/10 (木) 10:32:53 19c14@96ef7

4番銃にMagnamForce挿してガトリング砲みたいにしてたけど、Xaku1番注入してVoid異常の弾道吸着も付けると遠距離でも適当にばら撒けて結構良いな。 一応4番銃ではVoid異常の自傷バグは出ないけど近接主体の分隊が居たら注意しないといけないが。

1733
名前なし 2020/09/11 (金) 09:35:34 ad45f@7edc8

ふと思ったんだけどSarynのmoltを移植して四番中に使ったらちっこい分身が出来るのかな

1736
名前なし 2020/09/11 (金) 16:56:02 60fb1@516d7

ps4版でriven課題のダージンパイロットを浮かして4番銃で倒したところ、死体の切断を確認。既出だったらごめんなさい。

1737
名前なし 2020/09/11 (金) 20:20:02 be14b@65b80 >> 1736

どんな武器種でも切断ダメージが貫通と衝撃の合計よりも高いと死体が切断されます。

1742
名前なし 2020/09/18 (金) 02:34:34 60fb1@607d7 >> 1737

返信遅れて申し訳ない。ゴア表現offの状態で、他の敵を倒しても切断表現がされてない中ゴア表現があった為書き込みました。PS4版はゴア表現強制offになってるとどこかで見た気がしたので、死体が切断されてアレ?ってなってました。

1739
名前なし 2020/09/13 (日) 22:56:12 3f459@c54a6

アビリティの移植色々試してるけど意外としっくり来る奴が無いな。火力は割と足りてるし耐久も2番+4番でどうにかなってるし3番も時間制限制の防衛型ミッションだと出番あるし1番の状態異常無効も使い勝手いいし。現状のアビリティだけでも結構バランスは良いんだよな。
欠点を上げるとすれば即時に範囲殲滅が出来るアビリティが無い事だけど移植出来るアビの中で範囲殲滅に向いてるのはGAUSSの3番くらいなんだよな。

1740
名前なし 2020/09/13 (日) 23:15:29 b8b94@7b409

既出かも知れんけどソーティーのセカンダリ限定の時に4番発動するとなぜかDEX PIXIAとセカンダリ武器の持ち替えが出来てメチャ強

1741
名前なし 2020/09/15 (火) 13:40:29 2405e@62990

先週まで誰でも出来たオブジェクト貫通バグが出来るのでお気に入りです。潜入でお世話になってます

1743
名前なし 2020/09/22 (火) 23:57:32 e588d@b03a9

移植Spellbind、フレームを問わない状態異常解除ってだけでも強いですね。さらに時間を積んでいれば状態異常無効で快適、範囲も積めば敵集団を無力化とか汎用性高い。

1744
名前なし 2020/10/06 (火) 06:31:16 0091a@fdb76

1番の状態異常耐性を活かしたいと時間盛りたいけど、時間盛ると3番が扱いにくくなるなあ…あと全体的に発動モーション長くてナチュタレで1枠占有なの何とかしてほしい

1745
名前なし 2020/10/06 (火) 07:34:36 18e12@856bd >> 1744

逆を考えるんだ。3番は囮として置いておくぐらいの気持ちで使えば良いと。エクシラスに気休め程度の同効果があるけど、発動が長くともそういうものだと思えばいずれ気にならなくなる

1746
名前なし 2020/10/06 (火) 14:47:37 9adfc@066c8 >> 1744

範囲盛り辛いから3番は実質捨てだわ 範囲100維持したのも作ったけどほぼ時間盛りしか使ってない

1747
名前なし 2020/10/06 (火) 16:12:47 3a5bb@17897 >> 1744

3番て時間伸ばして不利に働く要素てなんかあったけ?普段範囲捨てて時間、威力、効率あげたビルド使ってるけど邪魔になったら長押しで任意起爆してるし

1749
名前なし 2020/10/06 (火) 23:12:07 修正 be14b@65b80 >> 1747

NM使ったら範囲伸ばせないってことじゃろ

1748
名前なし 2020/10/06 (火) 20:54:14 b2e86@411b7 >> 1744

自分は効率特化にして範囲ある程度確保して時間は普通くらいだったかな。1番はまめにかけ直してる。でも元々の継続時間もう少しほしいアビリティだかな、かけ直しまくると蝶々まみれなってるし………Nezha移植がいいのかも?

1750
名前なし 2020/10/07 (水) 01:07:24 b2e86@9b888 >> 1748

3については下手に範囲伸ばさなくても設置数で補えるかもしれない。時間についても長くデコイ維持したいなら、一つを長くではなくて、効率あげて新しいのを設置しやすくとかもありかなと。

1751
名前なし 2020/10/07 (水) 08:17:59 ab9b9@3ebab >> 1748

効率と時間マシマシ威力多め範囲少な目ビルドを4番特化型として使ってるけど、4番増強の効果を敵関係なく即上げられるので1番のかけ直し重宝してる。3番は範囲50%とかになると発動距離12mとかになって使う前に倒すわ状態になるのが難しいよね。防衛対象を守ったり起動防衛で敵の来る道いくつかに設置したりボス戦の雑魚の遊び場提供したり、範囲90%もあれば幾ばくかの仕事は出来る。3番の吸引を上手く使おうとすると何か面白いビルド出来るかな…基本的に敵をデコイ化する戦術は基本的な自己防衛手段欲しいからエイムグラインド特化型にしつつchroma2番でも移植する?

1752
名前なし 2020/10/07 (水) 08:51:25 b2e86@9b888 >> 1748

自衛手段として使うなら今は他のフレームの自衛手段を移植できるものから探すこともできるけど、何を入れ換えるか。3番を交換が妥当かな

1753
名前なし 2020/10/07 (水) 20:31:25 8c8a3@5843f >> 1748

自衛は4番でいいんじゃない?4番で常に飛びつつ1番と3番でCCをかけるだけのビルドなかなか使いやすいよ。2番をproteaで上書きして敵を倒さなくても4番を維持し続けられるから快適だし。3番で悪さするならソロ限定になるけど鋼の傍受で敵をお散歩させて一箇所に固めたりできるから最後の殲滅が捗る。

1754
新人テンノ 2020/10/17 (土) 11:51:52 68634@95d77

ようやく・・・ようやくTITANIA PRIMEを作成できる・・・。長かった・・・。あ、でもどういうビルド組もうか考えてなかったわ。ホホホホホホ。

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名前なし 2020/10/17 (土) 12:26:39 b2e86@b74f7 >> 1754

ODMODのFEとかNM取っておくと4番で長く飛べるようになるよ。時間と効率と火力を天秤にかけて、自分の戦い方や装備にあったものを作れると楽しい。
防御面に関しては4番で戦うこと前提なら滞空中ダメカットあれば丈夫になるよ。

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名前なし 2020/10/17 (土) 16:19:12 a098d@17897 >> 1754

自分は範囲捨てて時間と効率を殺さず威力上げる4番型が使いやすいかな。その他限定的だが3番の範囲伸ばしたデコイ重視ビルドも案外刺さるところでは刺さる。このフレームに限った話じゃないけど暫くTitaniaだけでソーティとか色々なミッションやってみるとかすると得意不得意とか最適なビルドの組み方が分かってくると思う

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名前なし 2020/10/17 (土) 12:41:45 b2e86@b74f7

プライム作ったけどエフェクトの好みが合わなかったので無印使い続けてて、プライム実装されてからプライムの見た目で無印のエフェクトやモーションにも切り替えられたらなーとか相変わらず思ってる。戦闘においては酷く差があるものと思ってないけども