TITANIA
Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。
4近接って出番ほとんどないよね。格闘がしたいけどまるでできないからCC使いやすく位はして欲しいし、射撃も威力がすさまじいって程でもなく。レイザーフライはあっという間にやられちゃうのがね。劇的に変わることなんてないんだろうけど。あんまり意味がないスキルになってるものは効果盛って欲しいし、1とかでレイザーフライ召喚になればいっぱい出せると楽しそう。まぁDEが何を考えてるか次第だけども
現状全近接ワーストクラスのゴミだと思う>Diwata 昔は振るだけで衝突死して笑ったわ
1番か3番が強化されてそれでレイザーフライドローンが複数出たりするようになれば、分身的に被弾が減っるし、CCとしても敵をレイザーフライに襲わせて振り払おうと足が止まるところを4番で爽快に撃ち抜いたりできそうだし、Diwataの性能が見直されたら切りかかったりしにいけるかもしれないのになー…なんて妄想
Oberonは妖精の王様だったよな?ティタニアがOberon一番増強うけると他のやつより効果が大きくなったらよかったのにな
王と女王の仲がいいとは限らない(ボソッ
原作というか演劇だと夫に薬盛られたりしてるんで、何らかの影響があっても良かったかもしれん。三番による影響増とか。ただフレーム間のシナジーって未だ無いからなー。
フレーム間のシナジーがあるとそれはそれでTITANIA使っといてOBERON連れてないとか…とか言われるのも嫌だなぁ…薬盛られたりとかえげつない話聞くと後で執行されてそう
この人を仲裁で使うにはどうすればいいのだろうか
高レベルの対応が辛すぎるよね。みんな4番しか言わないと思う。実際他に活路がなさそうだけど飛ぶってことは解除後に再度すぐエネルギー供給ができないとすぐ死んじゃうし、ギア必須かもしれないなーとかまだ仲裁行けてないけど思いました
ドローンが周りに無敵つける上本人はアビリティ無効なのでみんなどうしてるのだろうという点が気になって…
自分はプライマリにARCA PLASMORとオペの727アンプでドローンは処理してたな。結局それでも処理するのは手間だし、本体も事故死しやすくて仲裁向きじゃないから、余程TITANIAを使いたいわけじゃないなら素直に他のフレーム使った方がいいよ。
4番中でもオペはだせるからロックダウンとアンプでドローン処理、空中耐久系全部とアダプテで硬さは足りるし、4番は射撃は感染切断で勢力入れればアーマー対策も十分。ピストリアー手に入れて更なる高みを目指そう。
prime来るときに付いてくる装備何が来るかな?楽しみだ
候補としてはsarpaか、DXスキンもあるし。例外もあるけどPrimeは基本近接+何かで来るからテンノ製の近接武器は高い確率で来る。後は他に候補になるものが無くて予想がつかんな。
見た目オシャレなenduraレイピアかな。銃はveldt,attica,corinthなんかは起源がないからあるかも。
GUNSEN PRIMEが来るなら似合いそうなFRAMEでもある
近接カテゴリーで見るなら、ソード、デュアルダガー、ポールアーム、ウィップ、ウィップブレードもあるかも
4番にRJの性能値が乗らなくなって実質ナーフされてるの笑うわ・・・
聞きたくなかった知りたくなかった軍曹頃がす慈悲はない
OWで超痛い対AWミサイルバカスカ撃たれるんだからこいつはAWダルルォ!?乗らないのはバグやろ(憤怒)
〇1番 ・吹っ飛びにくくなった(3番と違ってまだ吹っ飛びはする) 〇2番 ・敵単体に対して連続で使用可能に ・FULL MOONバフにヘルス50%装甲値50%アップの効果が追加 〇3番 ・誘引されてる敵が攻撃して来なくなった? 〇4番 ・ダッシュが前方だけでなく左右後方も可能に ・ダッシュ時に二連続で壁にぶつかると転倒するように(ダメージは無し) フォーラムに書かれてない修正はこれくらいかね
目玉の2番バグってて草
これバフつかなくない?
シミュラクラで色々試してるけど魂生成されないし、魂取らなくなったのかなと思ったらバフ欄にもペットステにも反映されてないし…
4番がはやりの感染切断(+炎)にできてクリ異常両立できる。さらに硬い敵もその上からCO乗った4番の吸い付き近接アタックで弾け飛ぶ。prime来たらみんなで飛行隊組むのが夢なんだ...
デラックススキンの見た目がすごく好きでずっと使ってるけど…もちろん飛ぶの嫌いじゃないんだけど、分隊に4でしか役に立ってないみたいには言われたくないし、他使い易くして3増強の効果次第でCC型ビルドも活用できないかなと。生存性まで4に依存しちゃうから4主体しか息してない。敵を3に集めて近接でバッサバッサ切り刻めたらいいのに、増強仕事してないらしいから(直ってたらごめん)えっ2番バグってるの?
アップデート直後は2番機能してたんだけどなぁ、ホッフィで何か弄ったのかな
バグを修正すると新しいバグが発生するのは、もはやDEのお家芸
こればっかりはしゃーないし、反応が早いこともDEのいいとこだから気長に待とう
1番で怯みがなくなるから自爆特攻殲滅窓割りプリンセスに転職だ!
エンプレススキンは女王だけど格好いい感じの外装似合うめ。性能的に前に出たら蒸発するから格好は付かないんだけど。テンノゲンスキンの方が頭に蝶ついてたりして可愛い路線か…ぜんぜん見かけないけど
2番FULLMOON コンパニオンのヘルスアップは初期値依存。ヘルスリンク系の奴らだと50も増えない奴がいる。TORNS ダメージ反射はあるけどダメージ軽減はなくなってるように見える。3番増強表記は100%だけどやっぱり25%*威力MODしか増えない。最終ダメージ。
やわらかいと思ってたらパッチで空中耐性系も弱化してた。Aviator、Aerodynamic、Agility Driftを装備している場合、空中形態(Razorwing、Aegis Storm)でTitaniaとHildrynのダメージが100%減少する問題を修正しました。
アダプテ+空中耐性のみならず、あらゆる属性耐性は上限90%カットになったとみてよさそう。電気耐性+空中耐性も90%カットまでになる。 Fixに書くことじゃないわ、Changeだわこんなの。
なーんでPrime実装前に弱体化したんですかね...
4番火力は上がったけど耐久は下がったな。ほぼ無敵モードだったのはさすがにあかんかったか。
流石にお手軽100%カットは許されなくても仕方ない。残念ではあるけど
MOD2~3枚にアビ使って空中限定で自爆鳥みたいな殲滅力も無いんだから別にいいじゃんって思うがなあ あと2番ダメカ無いのはバグだよね・・・?
アッパーと見せかけたナーフ…流石de
これDUSTの効果もなくなってる?正直自信ないんだけど前まではバリスタのレーザーサイトがぶれまくってた記憶があるんだが
無敵は駄目だとしても元々のアビリティ含めた耐久性に難があるから上限90%カットしても10%が怖い。バフとか何とかなりませんか無理ですか
セットのmotus protonも4番中昨日しない アルケインタンカーの効果中4番は装甲値上昇しない・・・何これ?
これは、あれか、primeで一発逆転の流れか
見える……見えるぞ、飛ばされてNEZHAがprime化される流れが!
ATLAS「悲劇のPRIME FRAMEがまた一つ…」
そのセットMODって前から機能してたっけ?タンカーはまた後で確認してみるけどAWガン装備時限定で上がるのでは。
ZEPHER P 「」
シールド改変されてからアダプテすら入れなくなったけどな…スキルや4番のレイザーフライにシールドゲーティング使えばそうそう落ちないはず
コイツと一緒に来る装備って何来るかな?銀果樹シリーズのガンブレ来たら嬉しいな
俺の勘ではLaceraだな。Konzuの命を賭けてもいい
primeじゃないけど別の報酬で来たねw スゲェ
でもプライム予想は外れたのでKonzuの命で責任を取れ
無慈悲すぎて草
corinthって噂。devstのスレの写真でこいつの持ってる武器が似てるとのこと。
CORINTHなら滅茶苦茶嬉しいけどRIVEN数値下がるんだろうな…ちょっと複雑
祝祭スキン繋がりでHELIOCORもありそう
新武器は性質3スタートだから、ノーマル版より性質高い逆転現象がしばらく起こるかもしれない。
ノーマルが2でPrimeが3みたいな現象はまず起こらない。新武器はそうだけど、性質分けするようになったのがkuva武器とかIvaraのPAとか元々性質高い奴に上位互換が実装された後だから、元武器が性質低い場合新実装の上位武器はさらに性質低くなると思う。Corinthの場合0.95だからそれ以上になることはまずない。
断言と推測で文章がメチャクチャや
内容より揚げ足取りたい理由は分からないけど、上位互換の武器がノーマルの武器よりriven性質高くなる事は普通になくない?リリースされた時に一緒に性質下がってく対策で性質分けしたんだから筋が通らないことは書いてないと思う
マイナーだけどGUNSEN Prime欲しいわ
同じく欲しいです
Prime版の強化点が気になるね。個人的にエネルギーを増やしてほしい感
4番軸ビルドしかまともに使えないからエネルギー以外が強化されても微妙だよなぁ
今ってCCビルドは使えないの?
使えなくは無いけど、CCなら他のフレームでいいやってなっちゃうしCCビルドにするとティタニアの特性潰しかねんのがネック
まあ、TITANIAといえば4番だよね
4番もCCもしたいし、自前でエネ回復手段ほしいねー
エネルギーなければなにもできなくなるフレームは他にもいるかもしれないけど、飛べなきゃゴミって陰口言われたのは腹立った。でも飛べないとダメカもないしシールドゲーティングといってもペチペチの二回被弾でおよそ死ねる。せっかくCCがあるなら寄せ集めてプライマリで一掃とかしたい。欲をいうなら4番の武器が爆発とか広範囲攻撃なら3でまとめてから攻撃してスッキリさせられたし、Diwataが性能よかったりしてれば格闘するなんて手段もあったかもしれない。 飛べることってここまで性能制限されることだろうかなぁ
3番がふわふわどっか行っちゃってCC力が不安定だから使い物にならないって言われてるんであって、固定化が予定されてるからそうなったら状況は変わるんじゃないの、と飛ばないTITANIA使いは思う
既にふわふわしないけど、視線判定という最大の弱点がある以上状況は変わらないのだ
3番が強化されたと聞き範囲時間特化で傍受に出向くも、やはりと言うかデコイを目の前にしてコンソールを操作する敵が後を絶たなかったのでそっと倉庫に帰って頂いた。
飛ばないで戦うビルドってなるとMOD構成どうすればいいのやら…とにかく耐久に全振りかな?CCが上手く機能しない以上アビに割振ってもあんまりっぽいし
3番視界に入っても即CC入らないよね…上限有りというより発動時範囲内だけど視界外でその後視界内に入っても掛からないとかなのかな?
カブトムシモチーフで装甲値1000とかになってくれんかな 4番以外何もかもがショボすぎる
カブトムシ要素はどこから出てきた
硬そうな虫ってだけじゃい!
4番もショボいし装甲だけ上げられてもそれはそれで反応に困るゾ…
モチーフがハエになるけど空中での被弾率95%カットとかどうだ
ベルゼブブ型フレームか…DEなら割と高水準の見た目になりそうでそれはそれでアリと思ってしまう
小さくならなくてもいいから4以外でも腰のウィング微秒に広げて速度バフと鱗粉的に防御バフも付くとかすればなーなんて妄想
プライム、ゴージャスよりはヒロイックさが増した感じになるのかな。ヒーローっぽい感じに見えた。デラックススキンからゴージャス感引き継いでヒロイックにした感じで、増胸もされてるっぽいね。これまでのスキンとまた違った路線のイメージになりそうで楽しみ。怖いのは性能かなぁ…
なんか妖精というより小悪魔っぽい感じになった印象
耳が長い?ような感じのデザインに見えるので、エルフ耳とかそういう要素なのかな?額に大きい飾りとかも有るのでかなり印象変わったね。デラックスもそうだけど、洋服の襟みたいな要素とかがあって面白い。貴族風にしてみたくなる。まだ画像でしか見てないけど後ろはどうなってるんだろ。
公開されてる画像の色が黒メインだからヒールな感じに見えるのかも、王道白青金にしたらかなり印象変わりそう。
ほんとDEデザイン担当は有能だな!
ほんとDEは美術関係は最高だぜ!他の事は知らん!
異論無し。相性が合わず売却したフレームでも、これだけ美しくなるとまた触りたくなる。くやしい!
一部変態がいるけどな!(wispのケツ見ながら)
結局primeはいつ実装されるのだろうか・・・ 推しフレームのprime化が初めてなもので浮足立ってしょうがない
わかるなぁ…でも性能が判明するのがちょっと怖い…早く来ないかな…リアクターの準備は万全なんだけど
今月中だとは思う。ivaraP実装から今日で89日、間隔が100日超えたPrimeAccessもあるからまあ3月中かな。DEが在宅勤務に切り替えるから諸々遅れると言ってるのが不安材料
浮足立つの使い方を間違えてる
動けばトコトコですがね・・・
ところがどっこい移動モーションもWISP同様浮遊しながらに改良されるぞ
モーションで思い出したけど近接も待機モーションだけで良いから空中用の用意して欲しいよね。移動は別として
ここはtitaniaのページであって日本語教室ではないが・・・
木主が不安で仕方ないなら間違っていないが、楽しみで仕方ないなら間違えているね。
もしかして:「浮き立つ」
待ちに待ったprime版はめちゃめちゃカッコいいし移動モーションもWISP同様にふわふわ浮きながら移動できるようになるしでとにかく嬉しい!早くカラーリングと外装をいじらせてくれ!
浮きながら移動できるってマ?ようやく優雅な移動姿が見れるようになるのか
配信だとノーブルモーションのままスゥーっと移動してる感じだったよ、アジャイルモーションはどんな感じになるのか楽しみだわ
PrimeTitaniaを元にシルバニアさんが地球で造ったのが通常Titania?Valkyrみたいに設定がややこしい気がする..
多分TitaniaPをシルバニアさんが作ったんじゃないかな。クエスト報酬が通常版なのはテンノが再現できなかったと考えるか、大人の都合と考えるか。
シルバニアさんはティタニアを嫌ってたからオリジナルの設計図は残して無かったとかじゃないかな?妄想
装甲値上がったみたい?2番が切り替え式になったけど長押し発動なので咄嗟に出し辛いかもしれない。3番当たった敵がその場で空中浮遊はするけど、不可思議な引力でその場にとどまるようになったみたい。3番増強の効果はちょっと解らない。あと、4番中にアークウィングの瞬間移動みたいなダッシュができるようになった気がするけど前からできたっけ
瞬間移動がBlinkのことを指してるなら今も出来ないと思うけど
PS4コントローラーだとL1でロールとかBlink?できるようになってる。少なくとも自分はできた
まさかCS版が先行するとは思わんかった…ところでCS版では2番のthorne機能してる?ダメージカット削除が仕様だとは思いたくない
primeの性能は ヘルス、装甲、エネルギーの3つが伸びてたね
良いね。エネルギーが伸びるのはいいことだ。あえて言うなら移動速度も伸びてほしかったけど、贅沢は言えないね
元からTITANIA使ってた身からすると2番アビリティの効果時間の表示される位置が変わって見づらくなったのがすんごい気になる。あと正直ここまできたら敵をターゲットしてバフを得るんじゃなくていつでも使えるようにして欲しいな。
野良でクバリッチの防衛や機動防衛で使って思ったが、防衛対象付近に毒リッチやヌコーリッチが出ても味方に状態異常無効付与できるので放射からの大惨事を予防できるし、3番で敵が飛ばなくなったから単独でも防衛対象守れるし結構便利な気がしてきた
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4近接って出番ほとんどないよね。格闘がしたいけどまるでできないからCC使いやすく位はして欲しいし、射撃も威力がすさまじいって程でもなく。レイザーフライはあっという間にやられちゃうのがね。劇的に変わることなんてないんだろうけど。あんまり意味がないスキルになってるものは効果盛って欲しいし、1とかでレイザーフライ召喚になればいっぱい出せると楽しそう。まぁDEが何を考えてるか次第だけども
現状全近接ワーストクラスのゴミだと思う>Diwata 昔は振るだけで衝突死して笑ったわ
1番か3番が強化されてそれでレイザーフライドローンが複数出たりするようになれば、分身的に被弾が減っるし、CCとしても敵をレイザーフライに襲わせて振り払おうと足が止まるところを4番で爽快に撃ち抜いたりできそうだし、Diwataの性能が見直されたら切りかかったりしにいけるかもしれないのになー…なんて妄想
Oberonは妖精の王様だったよな?ティタニアがOberon一番増強うけると他のやつより効果が大きくなったらよかったのにな
王と女王の仲がいいとは限らない(ボソッ
原作というか演劇だと夫に薬盛られたりしてるんで、何らかの影響があっても良かったかもしれん。三番による影響増とか。ただフレーム間のシナジーって未だ無いからなー。
フレーム間のシナジーがあるとそれはそれでTITANIA使っといてOBERON連れてないとか…とか言われるのも嫌だなぁ…薬盛られたりとかえげつない話聞くと後で執行されてそう
この人を仲裁で使うにはどうすればいいのだろうか
高レベルの対応が辛すぎるよね。みんな4番しか言わないと思う。実際他に活路がなさそうだけど飛ぶってことは解除後に再度すぐエネルギー供給ができないとすぐ死んじゃうし、ギア必須かもしれないなーとかまだ仲裁行けてないけど思いました
ドローンが周りに無敵つける上本人はアビリティ無効なのでみんなどうしてるのだろうという点が気になって…
自分はプライマリにARCA PLASMORとオペの727アンプでドローンは処理してたな。結局それでも処理するのは手間だし、本体も事故死しやすくて仲裁向きじゃないから、余程TITANIAを使いたいわけじゃないなら素直に他のフレーム使った方がいいよ。
4番中でもオペはだせるからロックダウンとアンプでドローン処理、空中耐久系全部とアダプテで硬さは足りるし、4番は射撃は感染切断で勢力入れればアーマー対策も十分。ピストリアー手に入れて更なる高みを目指そう。
prime来るときに付いてくる装備何が来るかな?楽しみだ
候補としてはsarpaか、DXスキンもあるし。例外もあるけどPrimeは基本近接+何かで来るからテンノ製の近接武器は高い確率で来る。後は他に候補になるものが無くて予想がつかんな。
見た目オシャレなenduraレイピアかな。銃はveldt,attica,corinthなんかは起源がないからあるかも。
GUNSEN PRIMEが来るなら似合いそうなFRAMEでもある
近接カテゴリーで見るなら、ソード、デュアルダガー、ポールアーム、ウィップ、ウィップブレードもあるかも
4番にRJの性能値が乗らなくなって実質ナーフされてるの笑うわ・・・
聞きたくなかった知りたくなかった軍曹頃がす慈悲はない
OWで超痛い対AWミサイルバカスカ撃たれるんだからこいつはAWダルルォ!?乗らないのはバグやろ(憤怒)
〇1番 ・吹っ飛びにくくなった(3番と違ってまだ吹っ飛びはする) 〇2番 ・敵単体に対して連続で使用可能に ・FULL MOONバフにヘルス50%装甲値50%アップの効果が追加 〇3番 ・誘引されてる敵が攻撃して来なくなった? 〇4番 ・ダッシュが前方だけでなく左右後方も可能に ・ダッシュ時に二連続で壁にぶつかると転倒するように(ダメージは無し) フォーラムに書かれてない修正はこれくらいかね
目玉の2番バグってて草
これバフつかなくない?
シミュラクラで色々試してるけど魂生成されないし、魂取らなくなったのかなと思ったらバフ欄にもペットステにも反映されてないし…
4番がはやりの感染切断(+炎)にできてクリ異常両立できる。さらに硬い敵もその上からCO乗った4番の吸い付き近接アタックで弾け飛ぶ。prime来たらみんなで飛行隊組むのが夢なんだ...
デラックススキンの見た目がすごく好きでずっと使ってるけど…もちろん飛ぶの嫌いじゃないんだけど、分隊に4でしか役に立ってないみたいには言われたくないし、他使い易くして3増強の効果次第でCC型ビルドも活用できないかなと。生存性まで4に依存しちゃうから4主体しか息してない。敵を3に集めて近接でバッサバッサ切り刻めたらいいのに、増強仕事してないらしいから(直ってたらごめん)えっ2番バグってるの?
アップデート直後は2番機能してたんだけどなぁ、ホッフィで何か弄ったのかな
バグを修正すると新しいバグが発生するのは、もはやDEのお家芸
こればっかりはしゃーないし、反応が早いこともDEのいいとこだから気長に待とう
1番で怯みがなくなるから自爆特攻殲滅窓割りプリンセスに転職だ!
エンプレススキンは女王だけど格好いい感じの外装似合うめ。性能的に前に出たら蒸発するから格好は付かないんだけど。テンノゲンスキンの方が頭に蝶ついてたりして可愛い路線か…ぜんぜん見かけないけど
2番FULLMOON コンパニオンのヘルスアップは初期値依存。ヘルスリンク系の奴らだと50も増えない奴がいる。TORNS ダメージ反射はあるけどダメージ軽減はなくなってるように見える。3番増強表記は100%だけどやっぱり25%*威力MODしか増えない。最終ダメージ。
やわらかいと思ってたらパッチで空中耐性系も弱化してた。Aviator、Aerodynamic、Agility Driftを装備している場合、空中形態(Razorwing、Aegis Storm)でTitaniaとHildrynのダメージが100%減少する問題を修正しました。
アダプテ+空中耐性のみならず、あらゆる属性耐性は上限90%カットになったとみてよさそう。電気耐性+空中耐性も90%カットまでになる。
Fixに書くことじゃないわ、Changeだわこんなの。
なーんでPrime実装前に弱体化したんですかね...
4番火力は上がったけど耐久は下がったな。ほぼ無敵モードだったのはさすがにあかんかったか。
流石にお手軽100%カットは許されなくても仕方ない。残念ではあるけど
MOD2~3枚にアビ使って空中限定で自爆鳥みたいな殲滅力も無いんだから別にいいじゃんって思うがなあ あと2番ダメカ無いのはバグだよね・・・?
アッパーと見せかけたナーフ…流石de
これDUSTの効果もなくなってる?正直自信ないんだけど前まではバリスタのレーザーサイトがぶれまくってた記憶があるんだが
無敵は駄目だとしても元々のアビリティ含めた耐久性に難があるから上限90%カットしても10%が怖い。バフとか何とかなりませんか無理ですか
セットのmotus protonも4番中昨日しない アルケインタンカーの効果中4番は装甲値上昇しない・・・何これ?
これは、あれか、primeで一発逆転の流れか
見える……見えるぞ、飛ばされてNEZHAがprime化される流れが!
ATLAS「悲劇のPRIME FRAMEがまた一つ…」
そのセットMODって前から機能してたっけ?タンカーはまた後で確認してみるけどAWガン装備時限定で上がるのでは。
ZEPHER P 「」
シールド改変されてからアダプテすら入れなくなったけどな…スキルや4番のレイザーフライにシールドゲーティング使えばそうそう落ちないはず
コイツと一緒に来る装備って何来るかな?銀果樹シリーズのガンブレ来たら嬉しいな
俺の勘ではLaceraだな。Konzuの命を賭けてもいい
primeじゃないけど別の報酬で来たねw スゲェ
でもプライム予想は外れたのでKonzuの命で責任を取れ
無慈悲すぎて草
corinthって噂。devstのスレの写真でこいつの持ってる武器が似てるとのこと。
CORINTHなら滅茶苦茶嬉しいけどRIVEN数値下がるんだろうな…ちょっと複雑
祝祭スキン繋がりでHELIOCORもありそう
新武器は性質3スタートだから、ノーマル版より性質高い逆転現象がしばらく起こるかもしれない。
ノーマルが2でPrimeが3みたいな現象はまず起こらない。新武器はそうだけど、性質分けするようになったのがkuva武器とかIvaraのPAとか元々性質高い奴に上位互換が実装された後だから、元武器が性質低い場合新実装の上位武器はさらに性質低くなると思う。Corinthの場合0.95だからそれ以上になることはまずない。
断言と推測で文章がメチャクチャや
内容より揚げ足取りたい理由は分からないけど、上位互換の武器がノーマルの武器よりriven性質高くなる事は普通になくない?リリースされた時に一緒に性質下がってく対策で性質分けしたんだから筋が通らないことは書いてないと思う
マイナーだけどGUNSEN Prime欲しいわ
同じく欲しいです
Prime版の強化点が気になるね。個人的にエネルギーを増やしてほしい感
4番軸ビルドしかまともに使えないからエネルギー以外が強化されても微妙だよなぁ
今ってCCビルドは使えないの?
使えなくは無いけど、CCなら他のフレームでいいやってなっちゃうしCCビルドにするとティタニアの特性潰しかねんのがネック
まあ、TITANIAといえば4番だよね
4番もCCもしたいし、自前でエネ回復手段ほしいねー
エネルギーなければなにもできなくなるフレームは他にもいるかもしれないけど、飛べなきゃゴミって陰口言われたのは腹立った。でも飛べないとダメカもないしシールドゲーティングといってもペチペチの二回被弾でおよそ死ねる。せっかくCCがあるなら寄せ集めてプライマリで一掃とかしたい。欲をいうなら4番の武器が爆発とか広範囲攻撃なら3でまとめてから攻撃してスッキリさせられたし、Diwataが性能よかったりしてれば格闘するなんて手段もあったかもしれない。
飛べることってここまで性能制限されることだろうかなぁ
3番がふわふわどっか行っちゃってCC力が不安定だから使い物にならないって言われてるんであって、固定化が予定されてるからそうなったら状況は変わるんじゃないの、と飛ばないTITANIA使いは思う
既にふわふわしないけど、視線判定という最大の弱点がある以上状況は変わらないのだ
3番が強化されたと聞き範囲時間特化で傍受に出向くも、やはりと言うかデコイを目の前にしてコンソールを操作する敵が後を絶たなかったのでそっと倉庫に帰って頂いた。
飛ばないで戦うビルドってなるとMOD構成どうすればいいのやら…とにかく耐久に全振りかな?CCが上手く機能しない以上アビに割振ってもあんまりっぽいし
3番視界に入っても即CC入らないよね…上限有りというより発動時範囲内だけど視界外でその後視界内に入っても掛からないとかなのかな?
カブトムシモチーフで装甲値1000とかになってくれんかな 4番以外何もかもがショボすぎる
カブトムシ要素はどこから出てきた
硬そうな虫ってだけじゃい!
4番もショボいし装甲だけ上げられてもそれはそれで反応に困るゾ…
モチーフがハエになるけど空中での被弾率95%カットとかどうだ
ベルゼブブ型フレームか…DEなら割と高水準の見た目になりそうでそれはそれでアリと思ってしまう
小さくならなくてもいいから4以外でも腰のウィング微秒に広げて速度バフと鱗粉的に防御バフも付くとかすればなーなんて妄想
プライム、ゴージャスよりはヒロイックさが増した感じになるのかな。ヒーローっぽい感じに見えた。デラックススキンからゴージャス感引き継いでヒロイックにした感じで、増胸もされてるっぽいね。これまでのスキンとまた違った路線のイメージになりそうで楽しみ。怖いのは性能かなぁ…
なんか妖精というより小悪魔っぽい感じになった印象
耳が長い?ような感じのデザインに見えるので、エルフ耳とかそういう要素なのかな?額に大きい飾りとかも有るのでかなり印象変わったね。デラックスもそうだけど、洋服の襟みたいな要素とかがあって面白い。貴族風にしてみたくなる。まだ画像でしか見てないけど後ろはどうなってるんだろ。
公開されてる画像の色が黒メインだからヒールな感じに見えるのかも、王道白青金にしたらかなり印象変わりそう。
ほんとDEデザイン担当は有能だな!
ほんとDEは美術関係は最高だぜ!他の事は知らん!
異論無し。相性が合わず売却したフレームでも、これだけ美しくなるとまた触りたくなる。くやしい!
一部変態がいるけどな!(wispのケツ見ながら)
結局primeはいつ実装されるのだろうか・・・ 推しフレームのprime化が初めてなもので浮足立ってしょうがない
わかるなぁ…でも性能が判明するのがちょっと怖い…早く来ないかな…リアクターの準備は万全なんだけど
今月中だとは思う。ivaraP実装から今日で89日、間隔が100日超えたPrimeAccessもあるからまあ3月中かな。DEが在宅勤務に切り替えるから諸々遅れると言ってるのが不安材料
浮足立つの使い方を間違えてる
動けばトコトコですがね・・・
ところがどっこい移動モーションもWISP同様浮遊しながらに改良されるぞ
モーションで思い出したけど近接も待機モーションだけで良いから空中用の用意して欲しいよね。移動は別として
ここはtitaniaのページであって日本語教室ではないが・・・
木主が不安で仕方ないなら間違っていないが、楽しみで仕方ないなら間違えているね。
もしかして:「浮き立つ」
待ちに待ったprime版はめちゃめちゃカッコいいし移動モーションもWISP同様にふわふわ浮きながら移動できるようになるしでとにかく嬉しい!早くカラーリングと外装をいじらせてくれ!
浮きながら移動できるってマ?ようやく優雅な移動姿が見れるようになるのか
配信だとノーブルモーションのままスゥーっと移動してる感じだったよ、アジャイルモーションはどんな感じになるのか楽しみだわ
PrimeTitaniaを元にシルバニアさんが地球で造ったのが通常Titania?Valkyrみたいに設定がややこしい気がする..
多分TitaniaPをシルバニアさんが作ったんじゃないかな。クエスト報酬が通常版なのはテンノが再現できなかったと考えるか、大人の都合と考えるか。
シルバニアさんはティタニアを嫌ってたからオリジナルの設計図は残して無かったとかじゃないかな?妄想
装甲値上がったみたい?2番が切り替え式になったけど長押し発動なので咄嗟に出し辛いかもしれない。3番当たった敵がその場で空中浮遊はするけど、不可思議な引力でその場にとどまるようになったみたい。3番増強の効果はちょっと解らない。あと、4番中にアークウィングの瞬間移動みたいなダッシュができるようになった気がするけど前からできたっけ
瞬間移動がBlinkのことを指してるなら今も出来ないと思うけど
PS4コントローラーだとL1でロールとかBlink?できるようになってる。少なくとも自分はできた
まさかCS版が先行するとは思わんかった…ところでCS版では2番のthorne機能してる?ダメージカット削除が仕様だとは思いたくない
primeの性能は ヘルス、装甲、エネルギーの3つが伸びてたね
良いね。エネルギーが伸びるのはいいことだ。あえて言うなら移動速度も伸びてほしかったけど、贅沢は言えないね
元からTITANIA使ってた身からすると2番アビリティの効果時間の表示される位置が変わって見づらくなったのがすんごい気になる。あと正直ここまできたら敵をターゲットしてバフを得るんじゃなくていつでも使えるようにして欲しいな。
野良でクバリッチの防衛や機動防衛で使って思ったが、防衛対象付近に毒リッチやヌコーリッチが出ても味方に状態異常無効付与できるので放射からの大惨事を予防できるし、3番で敵が飛ばなくなったから単独でも防衛対象守れるし結構便利な気がしてきた