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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
1287
名前なし 2020/02/19 (水) 23:57:34 daecc@d0e73

4近接って出番ほとんどないよね。格闘がしたいけどまるでできないからCC使いやすく位はして欲しいし、射撃も威力がすさまじいって程でもなく。レイザーフライはあっという間にやられちゃうのがね。劇的に変わることなんてないんだろうけど。あんまり意味がないスキルになってるものは効果盛って欲しいし、1とかでレイザーフライ召喚になればいっぱい出せると楽しそう。まぁDEが何を考えてるか次第だけども

1289
名前なし 2020/02/20 (木) 00:40:22 修正 9adfc@8e91e >> 1287

現状全近接ワーストクラスのゴミだと思う>Diwata 昔は振るだけで衝突死して笑ったわ

1290
名前なし 2020/02/20 (木) 00:52:45 e3055@d0e73 >> 1287

1番か3番が強化されてそれでレイザーフライドローンが複数出たりするようになれば、分身的に被弾が減っるし、CCとしても敵をレイザーフライに襲わせて振り払おうと足が止まるところを4番で爽快に撃ち抜いたりできそうだし、Diwataの性能が見直されたら切りかかったりしにいけるかもしれないのになー…なんて妄想

1291
名前なし 2020/02/22 (土) 11:43:04 44587@3981e

Oberonは妖精の王様だったよな?ティタニアがOberon一番増強うけると他のやつより効果が大きくなったらよかったのにな

1292
名前なし 2020/02/22 (土) 17:59:54 38e51@f2228 >> 1291

王と女王の仲がいいとは限らない(ボソッ

1293
名前なし 2020/02/22 (土) 18:16:30 76b85@3ea70 >> 1291

原作というか演劇だと夫に薬盛られたりしてるんで、何らかの影響があっても良かったかもしれん。三番による影響増とか。ただフレーム間のシナジーって未だ無いからなー。

1295
名前なし 2020/02/22 (土) 18:34:48 e3055@756de >> 1291

フレーム間のシナジーがあるとそれはそれでTITANIA使っといてOBERON連れてないとか…とか言われるのも嫌だなぁ…薬盛られたりとかえげつない話聞くと後で執行されてそう

1294
名前なし 2020/02/22 (土) 18:30:29 09891@eec9d

この人を仲裁で使うにはどうすればいいのだろうか

1296
名前なし 2020/02/22 (土) 18:37:02 e3055@756de >> 1294

高レベルの対応が辛すぎるよね。みんな4番しか言わないと思う。実際他に活路がなさそうだけど飛ぶってことは解除後に再度すぐエネルギー供給ができないとすぐ死んじゃうし、ギア必須かもしれないなーとかまだ仲裁行けてないけど思いました

1297
名前なし 2020/02/22 (土) 18:45:14 09891@eec9d >> 1296

ドローンが周りに無敵つける上本人はアビリティ無効なのでみんなどうしてるのだろうという点が気になって…

1298
名前なし 2020/02/22 (土) 19:04:49 3f459@c54a6 >> 1296

自分はプライマリにARCA PLASMORとオペの727アンプでドローンは処理してたな。結局それでも処理するのは手間だし、本体も事故死しやすくて仲裁向きじゃないから、余程TITANIAを使いたいわけじゃないなら素直に他のフレーム使った方がいいよ。

1299
名前なし 2020/02/22 (土) 20:17:10 4eef6@d6b56 >> 1296

4番中でもオペはだせるからロックダウンとアンプでドローン処理、空中耐久系全部とアダプテで硬さは足りるし、4番は射撃は感染切断で勢力入れればアーマー対策も十分。ピストリアー手に入れて更なる高みを目指そう。

1300
名前なし 2020/03/02 (月) 19:28:31 1c51c@1f2fe

prime来るときに付いてくる装備何が来るかな?楽しみだ

1301
名前なし 2020/03/02 (月) 20:00:10 76b85@3ea70 >> 1300

候補としてはsarpaか、DXスキンもあるし。例外もあるけどPrimeは基本近接+何かで来るからテンノ製の近接武器は高い確率で来る。後は他に候補になるものが無くて予想がつかんな。

1302
名前なし 2020/03/02 (月) 20:25:04 4eef6@5d7ac >> 1300

見た目オシャレなenduraレイピアかな。銃はveldt,attica,corinthなんかは起源がないからあるかも。

1303
名前なし 2020/03/02 (月) 20:29:03 0953f@a25b7 >> 1300

GUNSEN PRIMEが来るなら似合いそうなFRAMEでもある

1304
名前なし 2020/03/02 (月) 20:30:10 c6191@a82e8 >> 1300

近接カテゴリーで見るなら、ソード、デュアルダガー、ポールアーム、ウィップ、ウィップブレードもあるかも

1305
名前なし 2020/03/06 (金) 00:58:30 cb1b8@3cf87

4番にRJの性能値が乗らなくなって実質ナーフされてるの笑うわ・・・

1306
名前なし 2020/03/06 (金) 01:05:40 76b90@ae99d >> 1305

聞きたくなかった知りたくなかった軍曹頃がす慈悲はない

1310
名前なし 2020/03/06 (金) 11:46:33 9adfc@8e91e >> 1305

OWで超痛い対AWミサイルバカスカ撃たれるんだからこいつはAWダルルォ!?乗らないのはバグやろ(憤怒)

1307
名前なし 2020/03/06 (金) 02:33:57 修正 3f459@c54a6

〇1番 ・吹っ飛びにくくなった(3番と違ってまだ吹っ飛びはする) 〇2番 ・敵単体に対して連続で使用可能に ・FULL MOONバフにヘルス50%装甲値50%アップの効果が追加 〇3番 ・誘引されてる敵が攻撃して来なくなった? 〇4番 ・ダッシュが前方だけでなく左右後方も可能に ・ダッシュ時に二連続で壁にぶつかると転倒するように(ダメージは無し)  フォーラムに書かれてない修正はこれくらいかね

1308
名前なし 2020/03/06 (金) 10:54:07 6bf4f@70db0

目玉の2番バグってて草

1309
名前なし 2020/03/06 (金) 11:06:01 c32a7@afce5 >> 1308

これバフつかなくない?

1311
名前なし 2020/03/06 (金) 15:16:28 d4d38@3c5e0 >> 1309

シミュラクラで色々試してるけど魂生成されないし、魂取らなくなったのかなと思ったらバフ欄にもペットステにも反映されてないし…

1312
名前なし 2020/03/06 (金) 15:53:20 d3835@c59b3

4番がはやりの感染切断(+炎)にできてクリ異常両立できる。さらに硬い敵もその上からCO乗った4番の吸い付き近接アタックで弾け飛ぶ。prime来たらみんなで飛行隊組むのが夢なんだ...

1314
名前なし 2020/03/06 (金) 21:05:36 e3055@a8310

デラックススキンの見た目がすごく好きでずっと使ってるけど…もちろん飛ぶの嫌いじゃないんだけど、分隊に4でしか役に立ってないみたいには言われたくないし、他使い易くして3増強の効果次第でCC型ビルドも活用できないかなと。生存性まで4に依存しちゃうから4主体しか息してない。敵を3に集めて近接でバッサバッサ切り刻めたらいいのに、増強仕事してないらしいから(直ってたらごめん)えっ2番バグってるの?

1315
名前なし 2020/03/07 (土) 01:30:56 ac58d@161c6

アップデート直後は2番機能してたんだけどなぁ、ホッフィで何か弄ったのかな

1316
名前なし 2020/03/07 (土) 07:42:36 aebb7@155c4 >> 1315

バグを修正すると新しいバグが発生するのは、もはやDEのお家芸

1317
名前なし 2020/03/07 (土) 09:20:12 27f85@d07dc >> 1315

こればっかりはしゃーないし、反応が早いこともDEのいいとこだから気長に待とう

1318
名前なし 2020/03/07 (土) 10:42:43 76b90@ae99d

1番で怯みがなくなるから自爆特攻殲滅窓割りプリンセスに転職だ!

1319
名前なし 2020/03/07 (土) 11:22:57 e3055@4deeb

エンプレススキンは女王だけど格好いい感じの外装似合うめ。性能的に前に出たら蒸発するから格好は付かないんだけど。テンノゲンスキンの方が頭に蝶ついてたりして可愛い路線か…ぜんぜん見かけないけど

1320
名前なし 2020/03/07 (土) 13:53:34 20e5a@d6b56

2番FULLMOON コンパニオンのヘルスアップは初期値依存。ヘルスリンク系の奴らだと50も増えない奴がいる。TORNS ダメージ反射はあるけどダメージ軽減はなくなってるように見える。3番増強表記は100%だけどやっぱり25%*威力MODしか増えない。最終ダメージ。

1321
名前なし 2020/03/07 (土) 14:02:15 20e5a@d6b56 >> 1320

やわらかいと思ってたらパッチで空中耐性系も弱化してた。Aviator、Aerodynamic、Agility Driftを装備している場合、空中形態(Razorwing、Aegis Storm)でTitaniaとHildrynのダメージが100%減少する問題を修正しました。

1322
名前なし 2020/03/07 (土) 14:14:53 修正 20e5a@d6b56 >> 1321

アダプテ+空中耐性のみならず、あらゆる属性耐性は上限90%カットになったとみてよさそう。電気耐性+空中耐性も90%カットまでになる。
Fixに書くことじゃないわ、Changeだわこんなの。

1323
名前なし 2020/03/07 (土) 15:12:18 4b608@e0513 >> 1321

なーんでPrime実装前に弱体化したんですかね...

1324
名前なし 2020/03/07 (土) 15:26:06 2924f@00119 >> 1321

4番火力は上がったけど耐久は下がったな。ほぼ無敵モードだったのはさすがにあかんかったか。

1325
名前なし 2020/03/07 (土) 15:32:36 ce98c@96b85 >> 1321

流石にお手軽100%カットは許されなくても仕方ない。残念ではあるけど

1326
名前なし 2020/03/07 (土) 15:34:30 345d2@8e91e >> 1321

MOD2~3枚にアビ使って空中限定で自爆鳥みたいな殲滅力も無いんだから別にいいじゃんって思うがなあ あと2番ダメカ無いのはバグだよね・・・?

1328
名前なし 2020/03/08 (日) 11:05:30 715a3@b3997 >> 1321

アッパーと見せかけたナーフ…流石de

1329
名前なし 2020/03/11 (水) 13:51:38 76b90@ae99d >> 1320

これDUSTの効果もなくなってる?正直自信ないんだけど前まではバリスタのレーザーサイトがぶれまくってた記憶があるんだが

1327
名前なし 2020/03/07 (土) 15:39:17 e3055@4deeb

無敵は駄目だとしても元々のアビリティ含めた耐久性に難があるから上限90%カットしても10%が怖い。バフとか何とかなりませんか無理ですか

1330
名前なし 2020/03/11 (水) 14:38:44 31c7c@2f7c2 >> 1327

セットのmotus protonも4番中昨日しない アルケインタンカーの効果中4番は装甲値上昇しない・・・何これ?

1331
名前なし 2020/03/11 (水) 14:54:41 92e47@29da0 >> 1330

これは、あれか、primeで一発逆転の流れか

1332
名前なし 2020/03/11 (水) 14:58:11 66ca3@e9d49 >> 1330

見える……見えるぞ、飛ばされてNEZHAがprime化される流れが!

1333
名前なし 2020/03/11 (水) 15:01:13 0953f@e0f28 >> 1330

ATLAS「悲劇のPRIME FRAMEがまた一つ…」

1334
名前なし 2020/03/11 (水) 15:19:50 81439@c7932 >> 1330

そのセットMODって前から機能してたっけ?タンカーはまた後で確認してみるけどAWガン装備時限定で上がるのでは。

1337
名前なし 2020/03/11 (水) 17:58:05 daecc@6a7af >> 1330

ZEPHER P 「」

1335
名前なし 2020/03/11 (水) 15:21:42 81439@c7932 >> 1327

シールド改変されてからアダプテすら入れなくなったけどな…スキルや4番のレイザーフライにシールドゲーティング使えばそうそう落ちないはず

1336
名前なし 2020/03/11 (水) 17:07:12 d5f30@d2514

コイツと一緒に来る装備って何来るかな?銀果樹シリーズのガンブレ来たら嬉しいな

1338
名前なし 2020/03/12 (木) 20:54:28 91348@5643a >> 1336

俺の勘ではLaceraだな。Konzuの命を賭けてもいい

1364
名前なし 2020/03/14 (土) 10:00:00 83d4f@1df09 >> 1338

primeじゃないけど別の報酬で来たねw スゲェ

1376
名前なし 2020/03/15 (日) 02:17:32 05eb6@c1f38 >> 1338

でもプライム予想は外れたのでKonzuの命で責任を取れ

1392
名前なし 2020/03/17 (火) 15:21:43 8e13b@55beb >> 1338

無慈悲すぎて草

1339
名前なし 2020/03/12 (木) 21:40:40 f00d8@4a725 >> 1336

corinthって噂。devstのスレの写真でこいつの持ってる武器が似てるとのこと。

1341
名前なし 2020/03/12 (木) 22:47:23 0953f@e0f28 >> 1339

CORINTHなら滅茶苦茶嬉しいけどRIVEN数値下がるんだろうな…ちょっと複雑

1342
名前なし 2020/03/12 (木) 23:12:29 3f459@c54a6 >> 1339

祝祭スキン繋がりでHELIOCORもありそう

1343
名前なし 2020/03/12 (木) 23:37:21 20e5a@d6b56 >> 1339

新武器は性質3スタートだから、ノーマル版より性質高い逆転現象がしばらく起こるかもしれない。

1344
名前なし 2020/03/13 (金) 00:05:46 76b85@3ea70 >> 1339

ノーマルが2でPrimeが3みたいな現象はまず起こらない。新武器はそうだけど、性質分けするようになったのがkuva武器とかIvaraのPAとか元々性質高い奴に上位互換が実装された後だから、元武器が性質低い場合新実装の上位武器はさらに性質低くなると思う。Corinthの場合0.95だからそれ以上になることはまずない。

1346
名前なし 2020/03/13 (金) 08:14:03 f4dc8@5e9fa >> 1339

断言と推測で文章がメチャクチャや

1354
名前なし 2020/03/13 (金) 13:23:03 bf7f1@08aa3 >> 1339

内容より揚げ足取りたい理由は分からないけど、上位互換の武器がノーマルの武器よりriven性質高くなる事は普通になくない?リリースされた時に一緒に性質下がってく対策で性質分けしたんだから筋が通らないことは書いてないと思う

1340
名前なし 2020/03/12 (木) 22:41:35 e91c2@b9706 >> 1336

マイナーだけどGUNSEN Prime欲しいわ

1345
名前なし 2020/03/13 (金) 07:46:47 ab14c@788a3 >> 1340

同じく欲しいです

1347
名前なし 2020/03/13 (金) 10:02:29 a4b86@1923d

Prime版の強化点が気になるね。個人的にエネルギーを増やしてほしい感

1348
名前なし 2020/03/13 (金) 10:42:37 8de16@6d50b >> 1347

4番軸ビルドしかまともに使えないからエネルギー以外が強化されても微妙だよなぁ

1349
名前なし 2020/03/13 (金) 10:49:19 a4b86@1923d >> 1348

今ってCCビルドは使えないの?

1350
名前なし 2020/03/13 (金) 11:16:51 8de16@6d50b >> 1348

使えなくは無いけど、CCなら他のフレームでいいやってなっちゃうしCCビルドにするとティタニアの特性潰しかねんのがネック

1351
名前なし 2020/03/13 (金) 11:21:56 a4b86@1923d >> 1348

まあ、TITANIAといえば4番だよね

1352
名前なし 2020/03/13 (金) 11:29:27 92e47@64318 >> 1348

4番もCCもしたいし、自前でエネ回復手段ほしいねー

1353
名前なし 2020/03/13 (金) 11:51:04 daecc@1139b >> 1348

エネルギーなければなにもできなくなるフレームは他にもいるかもしれないけど、飛べなきゃゴミって陰口言われたのは腹立った。でも飛べないとダメカもないしシールドゲーティングといってもペチペチの二回被弾でおよそ死ねる。せっかくCCがあるなら寄せ集めてプライマリで一掃とかしたい。欲をいうなら4番の武器が爆発とか広範囲攻撃なら3でまとめてから攻撃してスッキリさせられたし、Diwataが性能よかったりしてれば格闘するなんて手段もあったかもしれない。
飛べることってここまで性能制限されることだろうかなぁ

1360
名前なし 2020/03/13 (金) 19:39:25 56724@92b4d >> 1348

3番がふわふわどっか行っちゃってCC力が不安定だから使い物にならないって言われてるんであって、固定化が予定されてるからそうなったら状況は変わるんじゃないの、と飛ばないTITANIA使いは思う

1362
名前なし 2020/03/14 (土) 01:35:18 345d2@f4ee3 >> 1348

既にふわふわしないけど、視線判定という最大の弱点がある以上状況は変わらないのだ

1363
名前なし 2020/03/14 (土) 02:04:48 1e1d1@4459f >> 1348

3番が強化されたと聞き範囲時間特化で傍受に出向くも、やはりと言うかデコイを目の前にしてコンソールを操作する敵が後を絶たなかったのでそっと倉庫に帰って頂いた。

1366
名前なし 2020/03/14 (土) 11:38:32 e3055@829c2 >> 1348

飛ばないで戦うビルドってなるとMOD構成どうすればいいのやら…とにかく耐久に全振りかな?CCが上手く機能しない以上アビに割振ってもあんまりっぽいし

1383
名前なし 2020/03/15 (日) 18:43:03 81439@6f6d1 >> 1348

3番視界に入っても即CC入らないよね…上限有りというより発動時範囲内だけど視界外でその後視界内に入っても掛からないとかなのかな?

1355
名前なし 2020/03/13 (金) 15:10:46 4b608@e0513 >> 1347

カブトムシモチーフで装甲値1000とかになってくれんかな 4番以外何もかもがショボすぎる

1356
名前なし 2020/03/13 (金) 16:06:37 76b85@3ea70 >> 1355

カブトムシ要素はどこから出てきた

1357
名前なし 2020/03/13 (金) 17:05:03 4b608@e0513 >> 1355

硬そうな虫ってだけじゃい!

1358
名前なし 2020/03/13 (金) 17:10:28 345d2@f4ee3 >> 1355

4番もショボいし装甲だけ上げられてもそれはそれで反応に困るゾ…

1359
名前なし 2020/03/13 (金) 17:53:52 30a46@574d6 >> 1355

モチーフがハエになるけど空中での被弾率95%カットとかどうだ

1382
名前なし 2020/03/15 (日) 18:37:51 81439@6f6d1 >> 1355

ベルゼブブ型フレームか…DEなら割と高水準の見た目になりそうでそれはそれでアリと思ってしまう

1361
名前なし 2020/03/13 (金) 20:56:30 e3055@e5597

小さくならなくてもいいから4以外でも腰のウィング微秒に広げて速度バフと鱗粉的に防御バフも付くとかすればなーなんて妄想

1365
名前なし 2020/03/14 (土) 11:37:05 e3055@829c2

プライム、ゴージャスよりはヒロイックさが増した感じになるのかな。ヒーローっぽい感じに見えた。デラックススキンからゴージャス感引き継いでヒロイックにした感じで、増胸もされてるっぽいね。これまでのスキンとまた違った路線のイメージになりそうで楽しみ。怖いのは性能かなぁ…

1367
名前なし 2020/03/14 (土) 11:46:21 95658@f157f >> 1365

なんか妖精というより小悪魔っぽい感じになった印象

1368
名前なし 2020/03/14 (土) 11:53:16 e3055@829c2 >> 1367

耳が長い?ような感じのデザインに見えるので、エルフ耳とかそういう要素なのかな?額に大きい飾りとかも有るのでかなり印象変わったね。デラックスもそうだけど、洋服の襟みたいな要素とかがあって面白い。貴族風にしてみたくなる。まだ画像でしか見てないけど後ろはどうなってるんだろ。

1369
名前なし 2020/03/14 (土) 11:55:35 e3055@829c2 >> 1367

公開されてる画像の色が黒メインだからヒールな感じに見えるのかも、王道白青金にしたらかなり印象変わりそう。

1370
名前なし 2020/03/14 (土) 19:27:17 31c7c@2f7c2 >> 1365

ほんとDEデザイン担当は有能だな!

1371
名前なし 2020/03/14 (土) 19:37:15 f4db5@92e58 >> 1370

ほんとDEは美術関係は最高だぜ!他の事は知らん!

1374
名前なし 2020/03/14 (土) 21:36:53 6ca2d@8e36a >> 1370

異論無し。相性が合わず売却したフレームでも、これだけ美しくなるとまた触りたくなる。くやしい!

1375
名前なし 2020/03/14 (土) 21:43:49 10407@29616 >> 1370

一部変態がいるけどな!(wispのケツ見ながら)

1372
名前なし 2020/03/14 (土) 21:05:11 3af83@debe8

結局primeはいつ実装されるのだろうか・・・ 推しフレームのprime化が初めてなもので浮足立ってしょうがない

1373
名前なし 2020/03/14 (土) 21:12:27 e3055@829c2 >> 1372

わかるなぁ…でも性能が判明するのがちょっと怖い…早く来ないかな…リアクターの準備は万全なんだけど

1377
名前なし 2020/03/15 (日) 15:04:30 修正 76b90@ae99d >> 1372

今月中だとは思う。ivaraP実装から今日で89日、間隔が100日超えたPrimeAccessもあるからまあ3月中かな。DEが在宅勤務に切り替えるから諸々遅れると言ってるのが不安材料

1378
名前なし 2020/03/15 (日) 17:27:57 0d9ae@c371e >> 1372

浮足立つの使い方を間違えてる

1379
名前なし 2020/03/15 (日) 17:35:30 ee423@fef9e >> 1378

動けばトコトコですがね・・・

1380
名前なし 2020/03/15 (日) 18:25:07 1e1d1@4459f >> 1378

ところがどっこい移動モーションもWISP同様浮遊しながらに改良されるぞ

1381
名前なし 2020/03/15 (日) 18:33:04 81439@6f6d1 >> 1378

モーションで思い出したけど近接も待機モーションだけで良いから空中用の用意して欲しいよね。移動は別として

1384
名前なし 2020/03/15 (日) 23:00:08 3af83@debe8 >> 1378

ここはtitaniaのページであって日本語教室ではないが・・・

1385
名前なし 2020/03/16 (月) 00:14:52 4f0d4@d2c8c >> 1378

木主が不安で仕方ないなら間違っていないが、楽しみで仕方ないなら間違えているね。

1387
名前なし 2020/03/16 (月) 15:06:37 11b6a@c8bd0 >> 1378

もしかして:「浮き立つ」

1386
名前なし 2020/03/16 (月) 12:21:56 e0470@b403d

待ちに待ったprime版はめちゃめちゃカッコいいし移動モーションもWISP同様にふわふわ浮きながら移動できるようになるしでとにかく嬉しい!早くカラーリングと外装をいじらせてくれ!

1388
名前なし 2020/03/17 (火) 11:48:55 263dc@1923d >> 1386

浮きながら移動できるってマ?ようやく優雅な移動姿が見れるようになるのか

1391
名前なし 2020/03/17 (火) 15:00:38 d0b46@a4564 >> 1388

配信だとノーブルモーションのままスゥーっと移動してる感じだったよ、アジャイルモーションはどんな感じになるのか楽しみだわ

1389
名前なし 2020/03/17 (火) 13:41:31 c87aa@6ec7d

PrimeTitaniaを元にシルバニアさんが地球で造ったのが通常Titania?Valkyrみたいに設定がややこしい気がする..

1390
名前なし 2020/03/17 (火) 13:58:14 27f85@c3a12 >> 1389

多分TitaniaPをシルバニアさんが作ったんじゃないかな。クエスト報酬が通常版なのはテンノが再現できなかったと考えるか、大人の都合と考えるか。

1393
名前なし 2020/03/17 (火) 15:50:08 8e13b@55beb >> 1390

シルバニアさんはティタニアを嫌ってたからオリジナルの設計図は残して無かったとかじゃないかな?妄想

1394
名前なし 2020/03/17 (火) 23:26:36 e3055@3ad9f

装甲値上がったみたい?2番が切り替え式になったけど長押し発動なので咄嗟に出し辛いかもしれない。3番当たった敵がその場で空中浮遊はするけど、不可思議な引力でその場にとどまるようになったみたい。3番増強の効果はちょっと解らない。あと、4番中にアークウィングの瞬間移動みたいなダッシュができるようになった気がするけど前からできたっけ

1395
名前なし 2020/03/17 (火) 23:31:32 9adfc@44b9b >> 1394

瞬間移動がBlinkのことを指してるなら今も出来ないと思うけど

1396
名前なし 2020/03/17 (火) 23:37:46 e3055@3ad9f >> 1395

PS4コントローラーだとL1でロールとかBlink?できるようになってる。少なくとも自分はできた

1400
名前なし 2020/03/18 (水) 11:13:36 9bc60@ae99d >> 1394

まさかCS版が先行するとは思わんかった…ところでCS版では2番のthorne機能してる?ダメージカット削除が仕様だとは思いたくない

1397
名前なし 2020/03/18 (水) 07:16:55 312f7@cfa11

primeの性能は ヘルス、装甲、エネルギーの3つが伸びてたね

1398
名前なし 2020/03/18 (水) 09:52:51 90383@1923d >> 1397

良いね。エネルギーが伸びるのはいいことだ。あえて言うなら移動速度も伸びてほしかったけど、贅沢は言えないね

1399
名前なし 2020/03/18 (水) 10:18:28 7168a@ecb5d

元からTITANIA使ってた身からすると2番アビリティの効果時間の表示される位置が変わって見づらくなったのがすんごい気になる。あと正直ここまできたら敵をターゲットしてバフを得るんじゃなくていつでも使えるようにして欲しいな。

1401
名前なし 2020/03/19 (木) 20:12:12 bb4ba@19fdc

野良でクバリッチの防衛や機動防衛で使って思ったが、防衛対象付近に毒リッチやヌコーリッチが出ても味方に状態異常無効付与できるので放射からの大惨事を予防できるし、3番で敵が飛ばなくなったから単独でも防衛対象守れるし結構便利な気がしてきた