TITANIA
Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。
こいつやっぱり4番の火力だけは立派だわ。170コラプトボンバードを胴撃ちで1秒かからず細切れにできた
次回感染惑星の対ボスはこの子で決まりか!?
微Buffが発表。パワー使用で範囲回復と4番中のBlink機能追加。自身はヘルスで耐えるフレームじゃないしサポート用かな。範囲と量次第ではスペクター適正も持てるか?
回復&CCはWispとやること被ってるし厳しそう
回復CCが被るからWISPの方が優れるってわけじゃないでしょ。状態異常無効とか4番火力とかやれること全然違うんだし
発掘機とかルアーにも回復効けば使える所はありそうだけど多分プレイヤーか人型だけなんだろうな
いいか、TITANIAは、この世界でいちばんカワイイフレームだ! いちばんお尻の小さなフレームなんだ!!おれには、TITANIAしかないんだ! だから、TITANIAがいちばんいいんだ!!
新増強で4番がさらに硬くなったマジで4番だけがどんどん強くなるな
もっと強くしてどうぞ それはそうと、2番のダメカ機能してるならAviator1枚でダメカ上限なのにアレ使い道ある?100%カットが今でも出来たなら合わせて載せたがなあ
2番ダメカは無いね。増強持ってないからどこで計算するかわからないけど、オーラAerodynamicとAviatorで64+シールドの25で89%でほぼ上限だからそれでいいと思う。
ダメカはやっぱり機能してない。というかアビリティ画面の所からも消えてるので削除されたんだろう。4番ばっかり強化しないで2番のバフ見直しやってほしかった。今は旧VAUBAN2番程ではないにしろ微妙な効果の寄せ集めになってしまってる
折角切り替えできるようになったのに何の意味も無いやん・・・ なお新増強はAviatorと併用不可の模様、どうしてもVacuuuumを殺したい特定の人向け
やっぱ4番構成以外遊びの幅がないのかなぁ……模索はしたいけど。1番や2番の価値はあまり上がることないのね。3増強忘れられてると思うし……Diwataのことも。Blink使えるようになって多少は一撃離脱しやすくなったのかもしれないけど距離保って引き撃ちが安全だし専用近接持ってる理由が……
四番近接にmotus impactの空中近接攻撃範囲上昇とノックダウン無効は乗りますか?
ノックダウン無効は乗ってる、ごめん乗ってなかったちゃんと通常の近接につけないとだめ。範囲はわからない。なんか範囲mod自体が乗ってない、もしくはフレームと一緒に効果が縮小してる?。というかホーミング治ったと思ったらまた消えていて草、さすが妖精の女王バグに愛されてるな
ノックダウン無効ってたしかセット効果だったよね?通常近接に付けると適応とかじゃないっけ
返信送れました、なるほどありがとうございます
四番効果切れる前にオペレーター出して効果切れを待つとセンチネルが無敵になるバグを見つけました
やってみたけどセンチネルがそもそも展開されないから無敵になるみたい?もう一回4番やってから4番押して元に戻るとセンチネル戻ってきたので。でも実用性には多分とぼしいよね。なによりバグであるし
あ、通りでバキュームやらガーディアンやらが発動しなかったんですね、、、これは実用性無さそうですね
DXスキン買ったけど触角がピヨピヨ揺れるのかわいい!
新増強は海外の特定のユーザーが「4番中にバキュームがあるとエネルギーを1消費する度にエネルギーオーブを吸って無駄になる!!!」って言ってたから実装されたって話だけどエネルギーオーブのロスなんてP Flow積めば気にならんだろって思った。
悪さができるなら利用できるうちはなんでもあった方がいい こいつの増強なんてサリンに比べたら全部ゴミだぞ?
いやというかなんでZephyrnezhatitaniaだけなの?迷惑なパッシブなんてライノくらいしかないだろうが!的外れもいいとこだわ自分すいません%%
DIWATA PRIMEがイケメンだと思った
dex pixia prime,dex pixiaとスペック変わってなさそう かなしい
まあMESAとかも変わってないからね。でもPrimeついでにdex pixiaのクリ率が15%に戻らないかなってちょっと期待はしてた。
スペック変わらないのは当然。prime化でアビリティがノーマル版とスペック変わった例は無い。アンブラは例外だけど
センティエントへの敵対心だけでアビをも歪めるアンブラおじさん
あれも外せない増強(デメリットあり)がついたみたいなもので、同じアビと言い張ることはできるね
関係ないけどTITANIA PRIMEがデビルマンに見える呪いをお前らにも分けてあげる。
ああ~言われてみればデビルマンレディー見えてきた。白くしたらシレーヌにも見えてきたぞ。
あー緑色のところに顔書きたくなる
(・ω・)
(^)←オススメ
此処で良いのかな。PアクセスのAWスキンってティタニア4番専用のスキン?それとも普通のAWでも使える感じ?
Awだけだね。4番にも適用できたらいいんだけどね~
4番はあくまでアビリティなのであってAWではないので…
Prime Accessのアクセサリーの画像だけ見てNEKROSの特殊外装みたいに腰の羽(?)を変えられるのか!って思ったらAWのスキンだった……。
休眠してたらPrime化してたでござる。。。 PrimeAccessにAWスキンとか要らぬと思ったわけなのだが。全入りパックとアクセパックには何やら別個でシャンダナ貰えるっぽいのぅ MesaPのスガトラ事件で反省したでござろうか?
元々primeアクセの方ってアクセサリーとかスキンから2つ入ってなかったっけ
反省なんか微塵もしてないぞ ティタの腰に干渉する未完成品を平気で売り出して慌てて短くしたものを後出し実装したからな
Mesaのイモータルスキンもprimeパーツ維持しながらてきようできないしな
適用できるよ
prime版のケツがまたすごいなこれは。小さくしたmesaやんけ
歩こうとしたら浮遊したまま移動して、ちょっと嬉し泣きしそうになった。ノーマル版は歩くままだからP版固有なんだな。
遊びを超えることはできないが、テタニで三兄弟は行ける!
Primeようやく作ったけど性能面は耐久面がやや上がって前よりは多少の余裕があるね。4特化で組んで、4番維持して戦えた場合はダメージを殆ど受けてない。ずっと維持できる状況はかなり稀だけど。傍受とか防衛とかで飛び回りつつ敵を殲滅していくのが楽しい。上から撃ち下ろしで殲滅ができるステージだとかなり楽。個人的に気になるのは腰の羽が武器懸架用になって背中から羽が出るのと、それがパタパタするので人を選ぶ気がする、妖精感は上がってると思うけど。あと、4以外のアビリティもう少し見直して欲しさはあるけど、リワーク入ってこれだから後は増強他に来るかとかそのくらいかなぁ。
2番は使うたびに根本から見直した方がいいと思ってしまう。また3番の長押ししないと解除できないってのが如何ともし難い。それを連打されたくないなら起爆するのに時間がかかるようにすればいいだけの話だと思う。押している間何もできん。美しいフレームだからもっと使っていきたいんだけどなぁ。
個人的には4番で出てくるレイザーフライを常に呼び出せるアビリティ欲しいなー。4番中に使ったら減ったフライを補充出来る感じで。
いつの間にか、ITZALの旧BLINKが使えるようになったのね。
リワークで透明化可能になりませんかね 現状じゃLephantis系以外に使わないけど潜入適性あれば出番増えそう
潜入適性高いぞ、入り口でのハッキングで透明になれるし、飛べる保管庫までの移動も早い。
1番効果を2番に内蔵させて新1番、3番4番を効果そのままにそれぞれ2番3番にして新4番で巨大な蝶を出現させ鱗粉を飛ばして範囲CCが出来る様になる(蝶に向かって1番を使うと効果変化)とかにリワークされるとイタズラ好きな蝶のイメージ通りになるからいいと思うだけどな。
固くて飛べる代わりに武器が無いなら伊那ロスの方がいいのでわ?
あなたがそう思うならそうなんでしょ。あなたの中ではね
効率特化でエネルギー容量マシマシ、ちょっとだけ威力欲しくてタウMOD入り、3増強にしてみたけど、3番連発するなら単騎でミッション行くんじゃなければ使えなくもない気がした。3番メインになると被弾率が上がるのでそこをカバーできる仲間がいないと高レベルだともたないんじゃないかな。耐久入れるにも枠がたりなくなる気がするんだけど、プライム系MODもアルケインも持ってないの多いから、もう少し融通して枠を減らせば、アダプテとかも乗るかも?でも殲滅力では4番にアビリティ威力も乗せたのには劣るかなぁ…結果的に効率特化で4の時間長くなったし、器用貧乏ビルドかも。見た目がいいだけに小さくなるのがなぁ…被弾率は下がるけど。やっぱりCCの活用方法に悩む
CCフレームを一切持ってない場合くらいかなあ使えるのは・・・吹っ飛ばなくなっても微妙なことには変わりない、残念ながら
DE的にこれでいいと思われてるならこのままだろうけど、使えないことはないと思うんだけど…時間を最大限伸ばしつつ範囲あげられれば傍受みたいに敵がコンソール触らなければセーフとかだと、複数設置しておけばそこそこ持つような。起動防衛でもうまい位置に置ければといったところだけど、視線判定がよくわからないし、4時以外の被弾が痛い。得意分野が中途半端で他に奪われちゃってて、空中機動ができる利点はOWだとアークウィングがあるし、一部潜入とかでもセンサー無効化には負けるし、ロパロリスト相手とかでやり易いくらいになってるのがなんとも。これはZEPHYRにも言えるかも知れないけど、飛ぶ能力の利点が微妙すぎるのに、CCに安定性がないのは悲しいところ。上でも言われてるけど蝶々纏ってるなら4以外のアビリティで召喚してもいいのになと思う。できなくはないことは多いけど、決定打と安定性に欠けて、愛がないと無理に使う必要自体は確かに現状だとないかな。かなり好きだから悲しいけど
高い単体火力と移動速度、状態異常無効化で抹殺系の周回には間違いなく適性がある。のだけど抹殺ミッション周回に何の旨味も無いのが残念なところ
抹殺にしてもショットガン限定Lephantisでも無い限り猿でレデマ撃つほうが大体早いっていうね・・・あんなオペダッシュの劣化な短いブリンクいらないから性能値乗るように戻して欲しいわ、性能値+4番増強の速度でたまにこっち使うこともあるレベルだったのにな
性能値強化は全部載せるとちょっと強くなりすぎるから難しいんじゃないかな…それよりは固有のアビリティ強化する方が健全だと思う
性能値はあるのとないのとじゃ別物だけど、他のフレームと比較するならあっても足りないことがほとんどっていうね・・・正直4番の近接が昔の鞭スラ格みたいに広範囲に垂れ流せるとか、射撃がACCELTRAみたいに爆発してようやく今どきの性能になるかなって印象だ
アクセスでTITANIA触り始めた身だけども4番は近接使うと敵の足元を狙ってるのか高確率で床にぶつかってでんぐり返ししてるのが気になった。増強で速度も上がるみたいだけども個人的にはAW操作であれ以上速度上がっても扱いきれないや
新しい可能性の模索としてはCCに活路を見出すのはいいけど、ガチ構成はやっぱり4番主軸になるよね。
自分に1番かけて4番増強してアルケインプレジション+ピストリアーまでやれば単体火力はすごい。
>Fixed Titania’s Thorns Tribute not reducing damage taken by the player. ダメージカット復活(修正)来たぞー
い゛え゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛い!
他がゴミすぎてTHORNSバフだけ使うことになりそう。この修正来なかったら2番使うことなかっただろうけど…
Thorns死んでたせいでここのところ全然使わなかった。これのせいでプライムアクセスの売上げどれだけ減ったんだろうなぁ。バグだと言うなら真っ先に直すかせめて告知くらいすべきだっただろうに……
結局バグだったのね、新4番増強追加したし50%のダメージカットいらんだろみたいな感じじゃなかったのね…良かった。
4番中オペレーターモードに移行してから戻った後アルケインの効果でなくなるバグも修正してほしいなぁ…
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微Buffが発表。パワー使用で範囲回復と4番中のBlink機能追加。自身はヘルスで耐えるフレームじゃないしサポート用かな。範囲と量次第ではスペクター適正も持てるか?
回復&CCはWispとやること被ってるし厳しそう
回復CCが被るからWISPの方が優れるってわけじゃないでしょ。状態異常無効とか4番火力とかやれること全然違うんだし
発掘機とかルアーにも回復効けば使える所はありそうだけど多分プレイヤーか人型だけなんだろうな
いいか、TITANIAは、この世界でいちばんカワイイフレームだ! いちばんお尻の小さなフレームなんだ!!おれには、TITANIAしかないんだ! だから、TITANIAがいちばんいいんだ!!
新増強で4番がさらに硬くなったマジで4番だけがどんどん強くなるな
もっと強くしてどうぞ それはそうと、2番のダメカ機能してるならAviator1枚でダメカ上限なのにアレ使い道ある?100%カットが今でも出来たなら合わせて載せたがなあ
2番ダメカは無いね。増強持ってないからどこで計算するかわからないけど、オーラAerodynamicとAviatorで64+シールドの25で89%でほぼ上限だからそれでいいと思う。
ダメカはやっぱり機能してない。というかアビリティ画面の所からも消えてるので削除されたんだろう。4番ばっかり強化しないで2番のバフ見直しやってほしかった。今は旧VAUBAN2番程ではないにしろ微妙な効果の寄せ集めになってしまってる
折角切り替えできるようになったのに何の意味も無いやん・・・ なお新増強はAviatorと併用不可の模様、どうしてもVacuuuumを殺したい特定の人向け
やっぱ4番構成以外遊びの幅がないのかなぁ……模索はしたいけど。1番や2番の価値はあまり上がることないのね。3増強忘れられてると思うし……Diwataのことも。Blink使えるようになって多少は一撃離脱しやすくなったのかもしれないけど距離保って引き撃ちが安全だし専用近接持ってる理由が……
四番近接にmotus impactの空中近接攻撃範囲上昇とノックダウン無効は乗りますか?
ノックダウン無効は乗ってる、ごめん乗ってなかったちゃんと通常の近接につけないとだめ。範囲はわからない。なんか範囲mod自体が乗ってない、もしくはフレームと一緒に効果が縮小してる?。というかホーミング治ったと思ったらまた消えていて草、さすが妖精の女王バグに愛されてるなノックダウン無効ってたしかセット効果だったよね?通常近接に付けると適応とかじゃないっけ
返信送れました、なるほどありがとうございます
四番効果切れる前にオペレーター出して効果切れを待つとセンチネルが無敵になるバグを見つけました
やってみたけどセンチネルがそもそも展開されないから無敵になるみたい?もう一回4番やってから4番押して元に戻るとセンチネル戻ってきたので。でも実用性には多分とぼしいよね。なによりバグであるし
あ、通りでバキュームやらガーディアンやらが発動しなかったんですね、、、これは実用性無さそうですね
DXスキン買ったけど触角がピヨピヨ揺れるのかわいい!
新増強は海外の特定のユーザーが「4番中にバキュームがあるとエネルギーを1消費する度にエネルギーオーブを吸って無駄になる!!!」って言ってたから実装されたって話だけどエネルギーオーブのロスなんてP Flow積めば気にならんだろって思った。
悪さができるなら利用できるうちはなんでもあった方がいい こいつの増強なんてサリンに比べたら全部ゴミだぞ?
いやというかなんでZephyrnezhatitaniaだけなの?迷惑なパッシブなんてライノくらいしかないだろうが!的外れもいいとこだわ自分すいません%%DIWATA PRIMEがイケメンだと思った
dex pixia prime,dex pixiaとスペック変わってなさそう かなしい
まあMESAとかも変わってないからね。でもPrimeついでにdex pixiaのクリ率が15%に戻らないかなってちょっと期待はしてた。
スペック変わらないのは当然。prime化でアビリティがノーマル版とスペック変わった例は無い。アンブラは例外だけど
センティエントへの敵対心だけでアビをも歪めるアンブラおじさん
あれも外せない増強(デメリットあり)がついたみたいなもので、同じアビと言い張ることはできるね
関係ないけどTITANIA PRIMEがデビルマンに見える呪いをお前らにも分けてあげる。
ああ~言われてみればデビルマンレディー見えてきた。白くしたらシレーヌにも見えてきたぞ。
あー緑色のところに顔書きたくなる
(・ω・)
(^)←オススメ
此処で良いのかな。PアクセスのAWスキンってティタニア4番専用のスキン?それとも普通のAWでも使える感じ?
Awだけだね。4番にも適用できたらいいんだけどね~
4番はあくまでアビリティなのであってAWではないので…
Prime Accessのアクセサリーの画像だけ見てNEKROSの特殊外装みたいに腰の羽(?)を変えられるのか!って思ったらAWのスキンだった……。
休眠してたらPrime化してたでござる。。。 PrimeAccessにAWスキンとか要らぬと思ったわけなのだが。全入りパックとアクセパックには何やら別個でシャンダナ貰えるっぽいのぅ MesaPのスガトラ事件で反省したでござろうか?
元々primeアクセの方ってアクセサリーとかスキンから2つ入ってなかったっけ
反省なんか微塵もしてないぞ ティタの腰に干渉する未完成品を平気で売り出して慌てて短くしたものを後出し実装したからな
Mesaのイモータルスキンもprimeパーツ維持しながらてきようできないしな
適用できるよ
prime版のケツがまたすごいなこれは。小さくしたmesaやんけ
歩こうとしたら浮遊したまま移動して、ちょっと嬉し泣きしそうになった。ノーマル版は歩くままだからP版固有なんだな。
遊びを超えることはできないが、テタニで三兄弟は行ける!
Primeようやく作ったけど性能面は耐久面がやや上がって前よりは多少の余裕があるね。4特化で組んで、4番維持して戦えた場合はダメージを殆ど受けてない。ずっと維持できる状況はかなり稀だけど。傍受とか防衛とかで飛び回りつつ敵を殲滅していくのが楽しい。上から撃ち下ろしで殲滅ができるステージだとかなり楽。個人的に気になるのは腰の羽が武器懸架用になって背中から羽が出るのと、それがパタパタするので人を選ぶ気がする、妖精感は上がってると思うけど。あと、4以外のアビリティもう少し見直して欲しさはあるけど、リワーク入ってこれだから後は増強他に来るかとかそのくらいかなぁ。
2番は使うたびに根本から見直した方がいいと思ってしまう。また3番の長押ししないと解除できないってのが如何ともし難い。それを連打されたくないなら起爆するのに時間がかかるようにすればいいだけの話だと思う。押している間何もできん。美しいフレームだからもっと使っていきたいんだけどなぁ。
個人的には4番で出てくるレイザーフライを常に呼び出せるアビリティ欲しいなー。4番中に使ったら減ったフライを補充出来る感じで。
いつの間にか、ITZALの旧BLINKが使えるようになったのね。
リワークで透明化可能になりませんかね 現状じゃLephantis系以外に使わないけど潜入適性あれば出番増えそう
潜入適性高いぞ、入り口でのハッキングで透明になれるし、飛べる保管庫までの移動も早い。
1番効果を2番に内蔵させて新1番、3番4番を効果そのままにそれぞれ2番3番にして新4番で巨大な蝶を出現させ鱗粉を飛ばして範囲CCが出来る様になる(蝶に向かって1番を使うと効果変化)とかにリワークされるとイタズラ好きな蝶のイメージ通りになるからいいと思うだけどな。
固くて飛べる代わりに武器が無いなら伊那ロスの方がいいのでわ?
あなたがそう思うならそうなんでしょ。あなたの中ではね
効率特化でエネルギー容量マシマシ、ちょっとだけ威力欲しくてタウMOD入り、3増強にしてみたけど、3番連発するなら単騎でミッション行くんじゃなければ使えなくもない気がした。3番メインになると被弾率が上がるのでそこをカバーできる仲間がいないと高レベルだともたないんじゃないかな。耐久入れるにも枠がたりなくなる気がするんだけど、プライム系MODもアルケインも持ってないの多いから、もう少し融通して枠を減らせば、アダプテとかも乗るかも?でも殲滅力では4番にアビリティ威力も乗せたのには劣るかなぁ…結果的に効率特化で4の時間長くなったし、器用貧乏ビルドかも。見た目がいいだけに小さくなるのがなぁ…被弾率は下がるけど。やっぱりCCの活用方法に悩む
CCフレームを一切持ってない場合くらいかなあ使えるのは・・・吹っ飛ばなくなっても微妙なことには変わりない、残念ながら
DE的にこれでいいと思われてるならこのままだろうけど、使えないことはないと思うんだけど…時間を最大限伸ばしつつ範囲あげられれば傍受みたいに敵がコンソール触らなければセーフとかだと、複数設置しておけばそこそこ持つような。起動防衛でもうまい位置に置ければといったところだけど、視線判定がよくわからないし、4時以外の被弾が痛い。得意分野が中途半端で他に奪われちゃってて、空中機動ができる利点はOWだとアークウィングがあるし、一部潜入とかでもセンサー無効化には負けるし、ロパロリスト相手とかでやり易いくらいになってるのがなんとも。これはZEPHYRにも言えるかも知れないけど、飛ぶ能力の利点が微妙すぎるのに、CCに安定性がないのは悲しいところ。上でも言われてるけど蝶々纏ってるなら4以外のアビリティで召喚してもいいのになと思う。できなくはないことは多いけど、決定打と安定性に欠けて、愛がないと無理に使う必要自体は確かに現状だとないかな。かなり好きだから悲しいけど
高い単体火力と移動速度、状態異常無効化で抹殺系の周回には間違いなく適性がある。のだけど抹殺ミッション周回に何の旨味も無いのが残念なところ
抹殺にしてもショットガン限定Lephantisでも無い限り猿でレデマ撃つほうが大体早いっていうね・・・あんなオペダッシュの劣化な短いブリンクいらないから性能値乗るように戻して欲しいわ、性能値+4番増強の速度でたまにこっち使うこともあるレベルだったのにな
性能値強化は全部載せるとちょっと強くなりすぎるから難しいんじゃないかな…それよりは固有のアビリティ強化する方が健全だと思う
性能値はあるのとないのとじゃ別物だけど、他のフレームと比較するならあっても足りないことがほとんどっていうね・・・正直4番の近接が昔の鞭スラ格みたいに広範囲に垂れ流せるとか、射撃がACCELTRAみたいに爆発してようやく今どきの性能になるかなって印象だ
アクセスでTITANIA触り始めた身だけども4番は近接使うと敵の足元を狙ってるのか高確率で床にぶつかってでんぐり返ししてるのが気になった。増強で速度も上がるみたいだけども個人的にはAW操作であれ以上速度上がっても扱いきれないや
新しい可能性の模索としてはCCに活路を見出すのはいいけど、ガチ構成はやっぱり4番主軸になるよね。
自分に1番かけて4番増強してアルケインプレジション+ピストリアーまでやれば単体火力はすごい。
>Fixed Titania’s Thorns Tribute not reducing damage taken by the player. ダメージカット復活(修正)来たぞー
い゛え゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛い!
他がゴミすぎてTHORNSバフだけ使うことになりそう。この修正来なかったら2番使うことなかっただろうけど…
Thorns死んでたせいでここのところ全然使わなかった。これのせいでプライムアクセスの売上げどれだけ減ったんだろうなぁ。バグだと言うなら真っ先に直すかせめて告知くらいすべきだっただろうに……
結局バグだったのね、新4番増強追加したし50%のダメージカットいらんだろみたいな感じじゃなかったのね…良かった。
4番中オペレーターモードに移行してから戻った後アルケインの効果でなくなるバグも修正してほしいなぁ…