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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
1402
名前なし 2020/03/20 (金) 18:41:38 9bc60@ae99d

こいつやっぱり4番の火力だけは立派だわ。170コラプトボンバードを胴撃ちで1秒かからず細切れにできた

1429
名前なし 2020/04/01 (水) 16:14:55 c67b1@577f7 >> 1402

次回感染惑星の対ボスはこの子で決まりか!?

1403
名前なし 2020/03/21 (土) 13:56:02 4fcfc@67a9f

微Buffが発表。パワー使用で範囲回復と4番中のBlink機能追加。自身はヘルスで耐えるフレームじゃないしサポート用かな。範囲と量次第ではスペクター適正も持てるか?

1404
名前なし 2020/03/21 (土) 14:29:04 4b608@e0513 >> 1403

回復&CCはWispとやること被ってるし厳しそう

1405
名前なし 2020/03/21 (土) 15:48:39 6bf4f@70db0 >> 1404

回復CCが被るからWISPの方が優れるってわけじゃないでしょ。状態異常無効とか4番火力とかやれること全然違うんだし

1406
名前なし 2020/03/22 (日) 10:00:28 f4db5@92e58 >> 1404

発掘機とかルアーにも回復効けば使える所はありそうだけど多分プレイヤーか人型だけなんだろうな

1407
なんだかんだ4番のDPSは個性だと思うよ・・・・ 2020/03/24 (火) 15:11:55 68c6e@bd75b

いいか、TITANIAは、この世界でいちばんカワイイフレームだ! いちばんお尻の小さなフレームなんだ!!おれには、TITANIAしかないんだ! だから、TITANIAがいちばんいいんだ!!

1408
名前なし 2020/03/25 (水) 03:03:32 8835d@ae99d

新増強で4番がさらに硬くなったマジで4番だけがどんどん強くなるな

1409
名前なし 2020/03/25 (水) 04:21:26 345d2@44b9b >> 1408

もっと強くしてどうぞ  それはそうと、2番のダメカ機能してるならAviator1枚でダメカ上限なのにアレ使い道ある?100%カットが今でも出来たなら合わせて載せたがなあ

1410
名前なし 2020/03/25 (水) 04:35:39 20e5a@d6b56 >> 1409

2番ダメカは無いね。増強持ってないからどこで計算するかわからないけど、オーラAerodynamicとAviatorで64+シールドの25で89%でほぼ上限だからそれでいいと思う。

1411
名前なし 2020/03/25 (水) 04:42:28 8835d@ae99d >> 1409

ダメカはやっぱり機能してない。というかアビリティ画面の所からも消えてるので削除されたんだろう。4番ばっかり強化しないで2番のバフ見直しやってほしかった。今は旧VAUBAN2番程ではないにしろ微妙な効果の寄せ集めになってしまってる

1412
名前なし 2020/03/25 (水) 15:24:45 345d2@44b9b >> 1409

折角切り替えできるようになったのに何の意味も無いやん・・・  なお新増強はAviatorと併用不可の模様、どうしてもVacuuuumを殺したい特定の人向け

1413
名前なし 2020/03/25 (水) 18:15:37 daecc@6cfb9 >> 1409

やっぱ4番構成以外遊びの幅がないのかなぁ……模索はしたいけど。1番や2番の価値はあまり上がることないのね。3増強忘れられてると思うし……Diwataのことも。Blink使えるようになって多少は一撃離脱しやすくなったのかもしれないけど距離保って引き撃ちが安全だし専用近接持ってる理由が……

1414
名前なし 2020/03/26 (木) 12:35:21 37430@2e039

四番近接にmotus impactの空中近接攻撃範囲上昇とノックダウン無効は乗りますか?

1417
名前なし 2020/03/26 (木) 22:08:56 修正 8b33b@ae99d >> 1414

ノックダウン無効は乗ってる、ごめん乗ってなかったちゃんと通常の近接につけないとだめ。範囲はわからない。なんか範囲mod自体が乗ってない、もしくはフレームと一緒に効果が縮小してる?。というかホーミング治ったと思ったらまた消えていて草、さすが妖精の女王バグに愛されてるな

1419
名前なし 2020/03/28 (土) 03:57:25 d4d38@3c5e0 >> 1417

ノックダウン無効ってたしかセット効果だったよね?通常近接に付けると適応とかじゃないっけ

1440
名前なし 2020/04/02 (木) 11:23:21 37430@2e039 >> 1417

返信送れました、なるほどありがとうございます

1415
名前なし 2020/03/26 (木) 12:59:40 37430@2e039

四番効果切れる前にオペレーター出して効果切れを待つとセンチネルが無敵になるバグを見つけました

1421
名前なし 2020/03/28 (土) 14:14:10 e3055@5565b >> 1415

やってみたけどセンチネルがそもそも展開されないから無敵になるみたい?もう一回4番やってから4番押して元に戻るとセンチネル戻ってきたので。でも実用性には多分とぼしいよね。なによりバグであるし

1441
名前なし 2020/04/02 (木) 11:24:39 37430@2e039 >> 1421

あ、通りでバキュームやらガーディアンやらが発動しなかったんですね、、、これは実用性無さそうですね

1418
名前なし 2020/03/27 (金) 22:35:38 de65b@321c1

DXスキン買ったけど触角がピヨピヨ揺れるのかわいい!

1420
名前なし 2020/03/28 (土) 11:52:01 3f459@c54a6

新増強は海外の特定のユーザーが「4番中にバキュームがあるとエネルギーを1消費する度にエネルギーオーブを吸って無駄になる!!!」って言ってたから実装されたって話だけどエネルギーオーブのロスなんてP Flow積めば気にならんだろって思った。

1422
名前なし 2020/03/28 (土) 14:44:19 31c7c@76615 >> 1420

悪さができるなら利用できるうちはなんでもあった方がいい こいつの増強なんてサリンに比べたら全部ゴミだぞ?

1423
名前なし 2020/03/28 (土) 15:03:44 31c7c@76615 >> 1422

いやというかなんでZephyrnezhatitaniaだけなの?迷惑なパッシブなんてライノくらいしかないだろうが!的外れもいいとこだわ自分すいません%%

1424
名前なし 2020/04/01 (水) 09:14:25 15463@6542c

DIWATA PRIMEがイケメンだと思った

1425
名前なし 2020/04/01 (水) 12:42:53 2aed9@debe8

dex pixia prime,dex pixiaとスペック変わってなさそう かなしい

1426
名前なし 2020/04/01 (水) 13:38:52 3f459@c54a6 >> 1425

まあMESAとかも変わってないからね。でもPrimeついでにdex pixiaのクリ率が15%に戻らないかなってちょっと期待はしてた。

1427
名前なし 2020/04/01 (水) 13:43:47 36dc9@fb130 >> 1425

スペック変わらないのは当然。prime化でアビリティがノーマル版とスペック変わった例は無い。アンブラは例外だけど

1430
名前なし 2020/04/01 (水) 18:14:32 e97dc@6e391 >> 1427

センティエントへの敵対心だけでアビをも歪めるアンブラおじさん

1432
名前なし 2020/04/01 (水) 22:11:18 4a551@a61ee >> 1427

あれも外せない増強(デメリットあり)がついたみたいなもので、同じアビと言い張ることはできるね

1431
名前なし 2020/04/01 (水) 21:04:04 bf82c@25f0b

関係ないけどTITANIA PRIMEがデビルマンに見える呪いをお前らにも分けてあげる。

1433
名前なし 2020/04/01 (水) 22:46:50 d28cc@c0f2b >> 1431

ああ~言われてみればデビルマンレディー見えてきた。白くしたらシレーヌにも見えてきたぞ。

1434
名前なし 2020/04/01 (水) 23:08:43 0da0f@a41fe >> 1431

あー緑色のところに顔書きたくなる

1437
名前なし 2020/04/02 (木) 10:03:16 bf437@e7c93 >> 1434

(・ω・)

1439
名前なし 2020/04/02 (木) 11:11:10 611c1@efef2 >> 1431

(^)←オススメ

1435
名前なし 2020/04/02 (木) 00:01:10 e97dc@1f0ba

此処で良いのかな。PアクセスのAWスキンってティタニア4番専用のスキン?それとも普通のAWでも使える感じ?

1436
名前なし 2020/04/02 (木) 01:54:51 6b172@a250b >> 1435

Awだけだね。4番にも適用できたらいいんだけどね~

1442
名前なし 2020/04/03 (金) 07:13:35 be70c@b16ee >> 1435

4番はあくまでアビリティなのであってAWではないので…

1438
名前なし 2020/04/02 (木) 10:16:26 f7365@efe80

Prime Accessのアクセサリーの画像だけ見てNEKROSの特殊外装みたいに腰の羽(?)を変えられるのか!って思ったらAWのスキンだった……。

1443
名前なし 2020/04/04 (土) 18:29:25 c81e8@058b1

休眠してたらPrime化してたでござる。。。   PrimeAccessにAWスキンとか要らぬと思ったわけなのだが。全入りパックとアクセパックには何やら別個でシャンダナ貰えるっぽいのぅ  MesaPのスガトラ事件で反省したでござろうか?

1444
名前なし 2020/04/04 (土) 20:48:18 726f3@6746d >> 1443

元々primeアクセの方ってアクセサリーとかスキンから2つ入ってなかったっけ

1446
名前なし 2020/04/05 (日) 12:08:14 a1369@23fd8 >> 1443

反省なんか微塵もしてないぞ ティタの腰に干渉する未完成品を平気で売り出して慌てて短くしたものを後出し実装したからな

1460
名前なし 2020/04/07 (火) 23:28:12 0d7e6@49203 >> 1446

Mesaのイモータルスキンもprimeパーツ維持しながらてきようできないしな

1468
名前なし 2020/04/09 (木) 14:45:42 5fc26@e4118 >> 1446

適用できるよ

1445
名前なし 2020/04/05 (日) 10:49:26 611c1@b98f2

prime版のケツがまたすごいなこれは。小さくしたmesaやんけ

1456
名前なし 2020/04/06 (月) 18:50:12 3b8bb@92ecf >> 1445

歩こうとしたら浮遊したまま移動して、ちょっと嬉し泣きしそうになった。ノーマル版は歩くままだからP版固有なんだな。

1447
名前なし 2020/04/05 (日) 19:55:01 bf437@d4ea0

遊びを超えることはできないが、テタニで三兄弟は行ける!

1449
名前なし 2020/04/05 (日) 20:57:04 e3055@4edc7

Primeようやく作ったけど性能面は耐久面がやや上がって前よりは多少の余裕があるね。4特化で組んで、4番維持して戦えた場合はダメージを殆ど受けてない。ずっと維持できる状況はかなり稀だけど。傍受とか防衛とかで飛び回りつつ敵を殲滅していくのが楽しい。上から撃ち下ろしで殲滅ができるステージだとかなり楽。個人的に気になるのは腰の羽が武器懸架用になって背中から羽が出るのと、それがパタパタするので人を選ぶ気がする、妖精感は上がってると思うけど。あと、4以外のアビリティもう少し見直して欲しさはあるけど、リワーク入ってこれだから後は増強他に来るかとかそのくらいかなぁ。

1450
名前なし 2020/04/05 (日) 21:44:05 f0d22@13291 >> 1449

2番は使うたびに根本から見直した方がいいと思ってしまう。また3番の長押ししないと解除できないってのが如何ともし難い。それを連打されたくないなら起爆するのに時間がかかるようにすればいいだけの話だと思う。押している間何もできん。美しいフレームだからもっと使っていきたいんだけどなぁ。

1451
名前なし 2020/04/06 (月) 00:49:39 1d7ff@fc348 >> 1449

個人的には4番で出てくるレイザーフライを常に呼び出せるアビリティ欲しいなー。4番中に使ったら減ったフライを補充出来る感じで。

1452
名前なし 2020/04/06 (月) 05:57:13 e7cbf@5b3a9

いつの間にか、ITZALの旧BLINKが使えるようになったのね。

1453
名前なし 2020/04/06 (月) 11:49:13 4b608@e0513

リワークで透明化可能になりませんかね 現状じゃLephantis系以外に使わないけど潜入適性あれば出番増えそう

1465
名前なし 2020/04/08 (水) 09:14:10 ef0cd@ed346 >> 1453

潜入適性高いぞ、入り口でのハッキングで透明になれるし、飛べる保管庫までの移動も早い。

1454
名前なし 2020/04/06 (月) 12:22:21 21760@f5437

1番効果を2番に内蔵させて新1番、3番4番を効果そのままにそれぞれ2番3番にして新4番で巨大な蝶を出現させ鱗粉を飛ばして範囲CCが出来る様になる(蝶に向かって1番を使うと効果変化)とかにリワークされるとイタズラ好きな蝶のイメージ通りになるからいいと思うだけどな。

1455
名前なし 2020/04/06 (月) 16:39:49 6a2fc@3f0e2

固くて飛べる代わりに武器が無いなら伊那ロスの方がいいのでわ?

1467
名前なし 2020/04/09 (木) 10:38:41 6dfe0@0f47a >> 1455

あなたがそう思うならそうなんでしょ。あなたの中ではね

1457
名前なし 2020/04/06 (月) 19:25:02 e3055@8090a

効率特化でエネルギー容量マシマシ、ちょっとだけ威力欲しくてタウMOD入り、3増強にしてみたけど、3番連発するなら単騎でミッション行くんじゃなければ使えなくもない気がした。3番メインになると被弾率が上がるのでそこをカバーできる仲間がいないと高レベルだともたないんじゃないかな。耐久入れるにも枠がたりなくなる気がするんだけど、プライム系MODもアルケインも持ってないの多いから、もう少し融通して枠を減らせば、アダプテとかも乗るかも?でも殲滅力では4番にアビリティ威力も乗せたのには劣るかなぁ…結果的に効率特化で4の時間長くなったし、器用貧乏ビルドかも。見た目がいいだけに小さくなるのがなぁ…被弾率は下がるけど。やっぱりCCの活用方法に悩む

1458
名前なし 2020/04/06 (月) 23:28:31 9adfc@44b9b >> 1457

CCフレームを一切持ってない場合くらいかなあ使えるのは・・・吹っ飛ばなくなっても微妙なことには変わりない、残念ながら

1459
名前なし 2020/04/07 (火) 00:30:04 daecc@8090a >> 1458

DE的にこれでいいと思われてるならこのままだろうけど、使えないことはないと思うんだけど…時間を最大限伸ばしつつ範囲あげられれば傍受みたいに敵がコンソール触らなければセーフとかだと、複数設置しておけばそこそこ持つような。起動防衛でもうまい位置に置ければといったところだけど、視線判定がよくわからないし、4時以外の被弾が痛い。得意分野が中途半端で他に奪われちゃってて、空中機動ができる利点はOWだとアークウィングがあるし、一部潜入とかでもセンサー無効化には負けるし、ロパロリスト相手とかでやり易いくらいになってるのがなんとも。これはZEPHYRにも言えるかも知れないけど、飛ぶ能力の利点が微妙すぎるのに、CCに安定性がないのは悲しいところ。上でも言われてるけど蝶々纏ってるなら4以外のアビリティで召喚してもいいのになと思う。できなくはないことは多いけど、決定打と安定性に欠けて、愛がないと無理に使う必要自体は確かに現状だとないかな。かなり好きだから悲しいけど

1461
名前なし 2020/04/07 (火) 23:48:52 6bf4f@70db0 >> 1458

高い単体火力と移動速度、状態異常無効化で抹殺系の周回には間違いなく適性がある。のだけど抹殺ミッション周回に何の旨味も無いのが残念なところ

1463
名前なし 2020/04/08 (水) 03:59:18 28502@3cf87 >> 1458

抹殺にしてもショットガン限定Lephantisでも無い限り猿でレデマ撃つほうが大体早いっていうね・・・あんなオペダッシュの劣化な短いブリンクいらないから性能値乗るように戻して欲しいわ、性能値+4番増強の速度でたまにこっち使うこともあるレベルだったのにな

1464
名前なし 2020/04/08 (水) 08:55:46 ce98c@21bdd >> 1458

性能値強化は全部載せるとちょっと強くなりすぎるから難しいんじゃないかな…それよりは固有のアビリティ強化する方が健全だと思う

1466
名前なし 2020/04/08 (水) 09:24:40 28502@3cf87 >> 1458

性能値はあるのとないのとじゃ別物だけど、他のフレームと比較するならあっても足りないことがほとんどっていうね・・・正直4番の近接が昔の鞭スラ格みたいに広範囲に垂れ流せるとか、射撃がACCELTRAみたいに爆発してようやく今どきの性能になるかなって印象だ

1462
名前なし 2020/04/08 (水) 00:52:48 be787@d2378 >> 1457

アクセスでTITANIA触り始めた身だけども4番は近接使うと敵の足元を狙ってるのか高確率で床にぶつかってでんぐり返ししてるのが気になった。増強で速度も上がるみたいだけども個人的にはAW操作であれ以上速度上がっても扱いきれないや

1469
名前なし 2020/04/09 (木) 15:48:57 035d7@118ad

新しい可能性の模索としてはCCに活路を見出すのはいいけど、ガチ構成はやっぱり4番主軸になるよね。

1470
名前なし 2020/04/09 (木) 15:54:05 20e5a@d6b56 >> 1469

自分に1番かけて4番増強してアルケインプレジション+ピストリアーまでやれば単体火力はすごい。

1471
名前なし 2020/04/10 (金) 05:29:07 a967c@ae99d

>Fixed Titania’s Thorns Tribute not reducing damage taken by the player. ダメージカット復活(修正)来たぞー

1472
名前なし 2020/04/10 (金) 06:00:34 035d7@76eef >> 1471

い゛え゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛い!

1474
名前なし 2020/04/10 (金) 06:14:37 d8ca1@00119 >> 1471

他がゴミすぎてTHORNSバフだけ使うことになりそう。この修正来なかったら2番使うことなかっただろうけど…

1475
名前なし 2020/04/10 (金) 06:23:49 6bf4f@70db0 >> 1471

Thorns死んでたせいでここのところ全然使わなかった。これのせいでプライムアクセスの売上げどれだけ減ったんだろうなぁ。バグだと言うなら真っ先に直すかせめて告知くらいすべきだっただろうに……

1478
名前なし 2020/04/10 (金) 09:40:23 e1a16@ceaa0 >> 1471

結局バグだったのね、新4番増強追加したし50%のダメージカットいらんだろみたいな感じじゃなかったのね…良かった。

1473
名前なし 2020/04/10 (金) 06:07:04 f2598@622a1

4番中オペレーターモードに移行してから戻った後アルケインの効果でなくなるバグも修正してほしいなぁ…