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KUVA NUKOR / 33

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33
名前なし 2020/02/08 (土) 00:08:44 4a4e2@622a1

これ放射減らす為に炎Nukorにして60毒電気で異常100%にしたほうがいいのかな?貫通入れたいし2枚で100%になるから枠争いで迷う…

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  • 38
    名前なし 2020/02/09 (日) 03:43:44 8c5b4@f32dd >> 33

    60属性2枚で腐食を組んで異常率を100%にするのが最適解だと思うので、ボーナスは毒、電気、放射 以外だったら何でもいい気がします。ボーナス属性に関しては。、敵の装甲が無くなると装甲に対するダメージボーナスも無くなるので、素の肉体ヘルスに有効な火炎が無難かと思われます。もちろんロボティック対策として磁気でもあり

  • 39
    名前なし 2020/02/09 (日) 06:26:20 50a34@a61ee >> 33

    kuva属性による加算を50%としたとき、属性2枚ならkuva属性を毒(電気)にして60毒+60電気で腐食率69%が最大じゃない? 60属性を1枚にすると58%になって貴重なMOD枠が1枚開く。照射武器だから枠が開いてもマルチで率を補うことはできないし、発射速度を複数積むには難がある弾数だけど

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    名前なし 2020/02/09 (日) 16:41:56 4a4e2@622a1 >> 39

    ならやっぱり毒か電気でいいのかぁ。RIVENGETした時用に枠開けときたい欲があったんだ。

  • 40
    名前なし 2020/02/09 (日) 09:42:30 4eef6@d6b56 >> 33

    腐食率60%ほどなら秒間腐食9〜12回ほどなのでアーマー消失まで2,3秒かかり、アーマー破壊後の耐性まで考えなくてもいい気がする。