SHEDU
リロ速と発射速度盛ると撃ってて気持ちいい
発射速度いいよね。枠足りないのが辛い
たまに謎の弾詰まりが起きて撃てなくなるな 死んだら治るが
クエストでのBallas、哀れだが何か変な性癖に目覚めてしまう可能性も?
人類の敵となった恋人のコピーの弟によるSMプレイ
Umbraパパとその息子にやった仕打ちを考えると正直ざまあいう感情しか湧いてこない
もとの下半身と一緒に威厳とか強キャラオーラとかいろいろ失っちゃったよな…
仲裁でコレをmirageブッパしてるの居ったけど殲滅力がヤバイな。敵とワイの目ん玉に対する破壊力が尋常やない。
なんかエフェクトが粒子とかじゃなくモザイクノイズ(伝われ)みたいなやつがチカチカするからまじで目痛くなる。あとライトカラーピンクで撃ってたミラゲ、貴行責取
ちゃんとBloodshedシジルが反映される。あなたと一緒に武器も血まみれ!!
武器自体がエネルギーカラーで光るんだけど青色にしても紫とか赤っぽくなるのやだなぁ
フォーマを挿せィ!話はそれからだ
エフェメラも反映されるから色をうまく調整できるとなかなか綺麗だよね
なんか、期待外れ。焦って取る必要なかったなぁ。
所詮射撃武器だぞ 今の環境じゃ近接以外ほぼ死んでるのに見た目以外の何にそこまで期待したんだ
そらSTATICORみたいなぶっ壊れじゃないか?
狼ハンマーとか限定武器ってそこそこの性能な事多いし残当。見た目性能高いのでヨシ!
通常規格外の武器を無理やり付けてる感がすごくいい。バンシーとかヴァルにゃんみたいな華奢なフレームに付けるとアンバランスさがたまらん。
不明なユニットが接続されました
???「愛してるんだァ!君たちをォォォ!!!」
現時点ではFirestormとTerminal Velocityは搭載不可。弾薬も無限だし、エクシラス付けるならTwichかセット効果狙いでVigilante Suppliseかな?
スペクターの武器としてはどうなんだろうか、安全装置がないならACCELTRAより扱いやすそうな気がするけど
非ホストだとたまに撃ってくれなくなることがあるけど自分がホストの時は結構安定してていい感じ。マガジン撃ち切ったときのパルスもちゃんと出るけどセンティエントの耐性剥がしは発動しない。また、擊ち切ったときは短めだがリロードモーションを行う。範囲と単発威力はこっちのほうが上だけどマガジンと連射速度的にACCELTAの方が制圧力高いかな…。もちろん狭い部屋だとこっちの方が使い勝手良いけど
なるほど。AIがオバカさんだから突起物が多い地形だと使いにくいのよねACCELTRA。同じ箇所に延々と不発弾撃ち込んでるとかザラだし。当たったときの処理能力は目を見張るものがあるんだけどねぇ。とりあえず試しに使ってみて乗換えを検討してみるよthx
しばらく使ってると撃てなくなるバグが毎回起きるんだが回避法はない感じかな
体感で1,2発の指切りしてると頻発してるように思えたから、最低3発以上フルオートで撃つようにしたら発生しなくなった。たまたま発生しなくなってるだけかもしれないけど。でもそのおかげでトリガーハッピーに目覚めて楽しいです
待機モーションは近接武器のように、アニメーションセット関係無しに専用のモーションになる模様。さすがにスピアガンのようにアニメーションセット毎にあったりはしなかったかw
なにこれ...装備してないとき光になって消えるとか格好いいなぁ
ライトカラー黒にして撃ってて爆発も黒色なんだけど、耐久15分くらい使い続けてるとたまに緑の煙(毒っぽい?)が発生するのは俺の環境だけだったりする?ちなみに場所はDracoね
まず武器につけてる属性を書こうな。毒を入れてるなら毒+炎でガスが発生してるんじゃないか
すまん書き忘れてた。プライマリも範囲も腐食+爆発でやってる。もしかして処理が追いついてない時に属性がちゃんと複合されなくて煙が発生してるのかな?
片腕装着型ゆえか、起動防衛のデータセルなんかを持ち運ぶことができる。ただし、セカンダリおよび近接から持ち変えると落っことす模様
体の一部と認識されるからかRHINOのアイアンスキンがこの武器にまで適応される。コーティングされる金属の色はRHINOのライトカラー準拠
ソーレハトテモシズカニー……
使ってみた感想としては撃ちきり後のパルスが衝撃属性(ダメは1-2桁でダメージソースとしては期待はできない)で回りの敵をひるませてくれるのでまぁそこそこの難易度なら使えないことは思う。ソテは厳しいけどKUVAリッチに占領されたミッションなら通用する印象。リロード速度だけ盛ればパルスは打てなくなるけど弾切れせず撃ち続けられる(パルスでの足止めがなくなるからおすすめはできない)リロ速度と発射速度もって、ずっとパルス撃ちまくれば高難易度でも通用するかも。
リロードだけ盛るってRIVENとprimedfasthandつてこと?リロード時間は少なからずあるんだからパルスも発生しないってことあるのかな。。。
普通のFasthandだけでもリチャージ速度のほうが発射速度より上回って弾が6から減らなくなりました。RivenとPFasthandだったら発射速度ある程度持ってもリチャージ速度のほうが早いかもしれませんね
逆に発射速度下がるだけでもリロードが上回ってパルスなしの永久発射なるよ。
発射速度2.50→発射間隔0.4秒、ランク最大のFast Handsはリロード速度+30%だから、撃ち切ってないときのリロード時間は0.4~0.52秒かな ランクを落としたModで発射速度とリロード時間を微調整すればもうちょっと特定できると思う
確かめたんですけどPfasthandランクMAXに対して射撃速度15%アップ以下なら撃ち続けられますね。射撃速度20%(発射数は89-90発ほど)だと28秒ほど時間撃ち続けられて22.5%だと8秒ほど(発射数は24-25発ほど)打てますね。(発射数に関しては数え間違えてるかもしれないです)
なるほど。確かに撃っている途中でも間隔があればリロードが始まるわけですよね。速度盛ると永久発射は難しそうですね。検証ありがとうございました!
つなげるのミスりました。上のコメントに対してです
今度から間違えた時はコメの最後にある「♂」こんなやつ押せばzawazawaにとんで間違えたやつ削除できるから参考にしてね
こいつのビルドって何が良いんだろ?炎と電気があるのを生かして放射+感染でいいんだろうか。毒だけつけて直射がガス、範囲が腐食のコンボのほうがいいのかな
分隊員の背中にぶつかるから通常のマラソンミッションだと扱いにくいな
せやろか?自傷無いから近くの分隊員にぶつかっても気にしなくてもいいし大分ストレスフリー
撃つと歩きになるから先行ブロックされて敵にあたらんストレスフル。これのためにZEPHYR使うのもなんだかな
ミッション中に何故か1発も打てなくなるバグ発生したから調べてみました。Pリロ速付き。威力300%WISPバフを受けるとリロード速度を発射速度が上回って困る事態になったものの弾を撃てます。威力130%VOLTの2番バフを受けたら弾を撃てなくなりました。Pリロ速でリロード速度0.6とかになってるところにVOLT2番バフ受けてリロード速度マイナスになってるとか、DEとはいえそんなことないよな?
追伸。ついさっき発生したとの状況は1回目ソーティーハイジャックで分隊員は全員イナロスでした。ハイジャック対象のバブル内に入ったら謎の弾詰まりで撃てなくなりました。2回目はソーティー起動防衛で分隊員はWISP,FROST,HYDRYN,MIRAGEでVOLT居ないのに撃てなくなりました。原因はWISPバフくらいしか思い浮かばないけど、自分で検証↑したところWISPではバグらなかったのにおかしい
弾詰まりバグこっちも何度も喰らった。ソロでもマルチでも起こるし、武器切り替えしたら詰まって使えなくなってたなんてこともあるから謎い。射撃バフ無しでも出るっぽいなー。
センティエント船が出現するまでの時間が分かるサイトとかないかな
ありましたよ、https://semlar.com/anomaly ここです
遅くなったけどありがとう
こいつとSARYN3番で胞子拡散し放題だぜ・・・と思ったら、弾丸の直撃以外では拡散しなかったでござる。他のAoE付き武器+Toxic LashもAoE部分だけ当てたら拡散しないのがほとんどだったから、そういう仕様なのかな
こいつを手にいれるためにはレールジャックを強化しきらないと厳しいの?
自分のRJに自信が無くても野良で行けばいいだけ。不安だとか面倒ならもうかなり安くなったしプラチナで買ってもいい。
この武器トレード可能なんですか?
設計図は報酬かな。パーツは取り引き可能。クエスト持ってる状態でセンティエント船をクリアーでクエストクリアーだったかな?だから1回はクリアーする必要がある。今ならまだクリアー目的も3組中1組は居るだろう。
パーツはトレード出来たのか。連れて行ってもらって設計図とってきます。ありがとです。
赤いクリスタルを壊せばクリアしなくても良かったよ、センティエントは全て倒した方がいいかも
パーツやアビオニックはともかくとして、自分の船で行かない場合も性能値はどれか1個でも良いから7以上にしてないとヴェールのミッション(センティエント船が出るエリア)に入れないから少なくとも性能値だけは強化する必要あり
タクシーしてくれる人がいるなら問題ありませんぜ
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発射速度いいよね。枠足りないのが辛い
たまに謎の弾詰まりが起きて撃てなくなるな 死んだら治るが
クエストでのBallas、哀れだが何か変な性癖に目覚めてしまう可能性も?
人類の敵となった恋人のコピーの弟によるSMプレイ
Umbraパパとその息子にやった仕打ちを考えると正直ざまあいう感情しか湧いてこない
もとの下半身と一緒に威厳とか強キャラオーラとかいろいろ失っちゃったよな…
仲裁でコレをmirageブッパしてるの居ったけど殲滅力がヤバイな。敵とワイの目ん玉に対する破壊力が尋常やない。
なんかエフェクトが粒子とかじゃなくモザイクノイズ(伝われ)みたいなやつがチカチカするからまじで目痛くなる。あとライトカラーピンクで撃ってたミラゲ、貴行責取
ちゃんとBloodshedシジルが反映される。あなたと一緒に武器も血まみれ!!
武器自体がエネルギーカラーで光るんだけど青色にしても紫とか赤っぽくなるのやだなぁ
フォーマを挿せィ!話はそれからだ
エフェメラも反映されるから色をうまく調整できるとなかなか綺麗だよね
なんか、期待外れ。焦って取る必要なかったなぁ。
所詮射撃武器だぞ 今の環境じゃ近接以外ほぼ死んでるのに見た目以外の何にそこまで期待したんだ
そらSTATICORみたいなぶっ壊れじゃないか?
狼ハンマーとか限定武器ってそこそこの性能な事多いし残当。見た目性能高いのでヨシ!
通常規格外の武器を無理やり付けてる感がすごくいい。バンシーとかヴァルにゃんみたいな華奢なフレームに付けるとアンバランスさがたまらん。
不明なユニットが接続されました
???「愛してるんだァ!君たちをォォォ!!!」
現時点ではFirestormとTerminal Velocityは搭載不可。弾薬も無限だし、エクシラス付けるならTwichかセット効果狙いでVigilante Suppliseかな?
スペクターの武器としてはどうなんだろうか、安全装置がないならACCELTRAより扱いやすそうな気がするけど
非ホストだとたまに撃ってくれなくなることがあるけど自分がホストの時は結構安定してていい感じ。マガジン撃ち切ったときのパルスもちゃんと出るけどセンティエントの耐性剥がしは発動しない。また、擊ち切ったときは短めだがリロードモーションを行う。範囲と単発威力はこっちのほうが上だけどマガジンと連射速度的にACCELTAの方が制圧力高いかな…。もちろん狭い部屋だとこっちの方が使い勝手良いけど
なるほど。AIがオバカさんだから突起物が多い地形だと使いにくいのよねACCELTRA。同じ箇所に延々と不発弾撃ち込んでるとかザラだし。当たったときの処理能力は目を見張るものがあるんだけどねぇ。とりあえず試しに使ってみて乗換えを検討してみるよthx
しばらく使ってると撃てなくなるバグが毎回起きるんだが回避法はない感じかな
体感で1,2発の指切りしてると頻発してるように思えたから、最低3発以上フルオートで撃つようにしたら発生しなくなった。たまたま発生しなくなってるだけかもしれないけど。でもそのおかげでトリガーハッピーに目覚めて楽しいです
待機モーションは近接武器のように、アニメーションセット関係無しに専用のモーションになる模様。さすがにスピアガンのようにアニメーションセット毎にあったりはしなかったかw
なにこれ...装備してないとき光になって消えるとか格好いいなぁ
ライトカラー黒にして撃ってて爆発も黒色なんだけど、耐久15分くらい使い続けてるとたまに緑の煙(毒っぽい?)が発生するのは俺の環境だけだったりする?ちなみに場所はDracoね
まず武器につけてる属性を書こうな。毒を入れてるなら毒+炎でガスが発生してるんじゃないか
すまん書き忘れてた。プライマリも範囲も腐食+爆発でやってる。もしかして処理が追いついてない時に属性がちゃんと複合されなくて煙が発生してるのかな?
片腕装着型ゆえか、起動防衛のデータセルなんかを持ち運ぶことができる。ただし、セカンダリおよび近接から持ち変えると落っことす模様
体の一部と認識されるからかRHINOのアイアンスキンがこの武器にまで適応される。コーティングされる金属の色はRHINOのライトカラー準拠
ソーレハトテモシズカニー……
使ってみた感想としては撃ちきり後のパルスが衝撃属性(ダメは1-2桁でダメージソースとしては期待はできない)で回りの敵をひるませてくれるのでまぁそこそこの難易度なら使えないことは思う。ソテは厳しいけどKUVAリッチに占領されたミッションなら通用する印象。リロード速度だけ盛ればパルスは打てなくなるけど弾切れせず撃ち続けられる(パルスでの足止めがなくなるからおすすめはできない)リロ速度と発射速度もって、ずっとパルス撃ちまくれば高難易度でも通用するかも。
リロードだけ盛るってRIVENとprimedfasthandつてこと?リロード時間は少なからずあるんだからパルスも発生しないってことあるのかな。。。
普通のFasthandだけでもリチャージ速度のほうが発射速度より上回って弾が6から減らなくなりました。RivenとPFasthandだったら発射速度ある程度持ってもリチャージ速度のほうが早いかもしれませんね
逆に発射速度下がるだけでもリロードが上回ってパルスなしの永久発射なるよ。
発射速度2.50→発射間隔0.4秒、ランク最大のFast Handsはリロード速度+30%だから、撃ち切ってないときのリロード時間は0.4~0.52秒かな ランクを落としたModで発射速度とリロード時間を微調整すればもうちょっと特定できると思う
確かめたんですけどPfasthandランクMAXに対して射撃速度15%アップ以下なら撃ち続けられますね。射撃速度20%(発射数は89-90発ほど)だと28秒ほど時間撃ち続けられて22.5%だと8秒ほど(発射数は24-25発ほど)打てますね。(発射数に関しては数え間違えてるかもしれないです)
なるほど。確かに撃っている途中でも間隔があればリロードが始まるわけですよね。速度盛ると永久発射は難しそうですね。検証ありがとうございました!
つなげるのミスりました。上のコメントに対してです
今度から間違えた時はコメの最後にある「♂」こんなやつ押せばzawazawaにとんで間違えたやつ削除できるから参考にしてね
こいつのビルドって何が良いんだろ?炎と電気があるのを生かして放射+感染でいいんだろうか。毒だけつけて直射がガス、範囲が腐食のコンボのほうがいいのかな
分隊員の背中にぶつかるから通常のマラソンミッションだと扱いにくいな
せやろか?自傷無いから近くの分隊員にぶつかっても気にしなくてもいいし大分ストレスフリー
撃つと歩きになるから先行ブロックされて敵にあたらんストレスフル。これのためにZEPHYR使うのもなんだかな
ミッション中に何故か1発も打てなくなるバグ発生したから調べてみました。Pリロ速付き。威力300%WISPバフを受けるとリロード速度を発射速度が上回って困る事態になったものの弾を撃てます。威力130%VOLTの2番バフを受けたら弾を撃てなくなりました。Pリロ速でリロード速度0.6とかになってるところにVOLT2番バフ受けてリロード速度マイナスになってるとか、DEとはいえそんなことないよな?
追伸。ついさっき発生したとの状況は1回目ソーティーハイジャックで分隊員は全員イナロスでした。ハイジャック対象のバブル内に入ったら謎の弾詰まりで撃てなくなりました。2回目はソーティー起動防衛で分隊員はWISP,FROST,HYDRYN,MIRAGEでVOLT居ないのに撃てなくなりました。原因はWISPバフくらいしか思い浮かばないけど、自分で検証↑したところWISPではバグらなかったのにおかしい
弾詰まりバグこっちも何度も喰らった。ソロでもマルチでも起こるし、武器切り替えしたら詰まって使えなくなってたなんてこともあるから謎い。射撃バフ無しでも出るっぽいなー。
センティエント船が出現するまでの時間が分かるサイトとかないかな
ありましたよ、https://semlar.com/anomaly ここです
遅くなったけどありがとう
こいつとSARYN3番で胞子拡散し放題だぜ・・・と思ったら、弾丸の直撃以外では拡散しなかったでござる。他のAoE付き武器+Toxic LashもAoE部分だけ当てたら拡散しないのがほとんどだったから、そういう仕様なのかな
こいつを手にいれるためにはレールジャックを強化しきらないと厳しいの?
自分のRJに自信が無くても野良で行けばいいだけ。不安だとか面倒ならもうかなり安くなったしプラチナで買ってもいい。
この武器トレード可能なんですか?
設計図は報酬かな。パーツは取り引き可能。クエスト持ってる状態でセンティエント船をクリアーでクエストクリアーだったかな?だから1回はクリアーする必要がある。今ならまだクリアー目的も3組中1組は居るだろう。
パーツはトレード出来たのか。連れて行ってもらって設計図とってきます。ありがとです。
赤いクリスタルを壊せばクリアしなくても良かったよ、センティエントは全て倒した方がいいかも
パーツやアビオニックはともかくとして、自分の船で行かない場合も性能値はどれか1個でも良いから7以上にしてないとヴェールのミッション(センティエント船が出るエリア)に入れないから少なくとも性能値だけは強化する必要あり
タクシーしてくれる人がいるなら問題ありませんぜ