Warframe Wiki

SHEDU / 229

618 コメント
views
5 フォロー
229
名前なし 2020/03/08 (日) 07:01:12 e3496@f0219 >> 227

Ogrisなんかの単発高火力武器は1回大きいよろめきが発生するだけで終わるけど、Sheduみたいな連射武器は小よろめきからの大よろめきまで複数回発生してしまう…そのくせ旧自爆武器は総じて基礎火力高めなのにこっちは…正直酷すぎる

通報 ...
  • 230
    名前なし 2020/03/08 (日) 10:00:58 4a821@69959 >> 229

    よろめき範囲を把握できずに使う自分がダメなだけじゃん。ゲームのせいにするなよ。

  • 231
    名前なし 2020/03/09 (月) 00:24:51 e3496@f0219 >> 229

    書き方が足りんかったか。元々Sheduは至近距離でも気にせず撃てたり、囲まれた時でも最悪足元に撃って周囲を倒せたり…と今まで出来たこと/利点だったことが今回のアプデで出来なくなったことが辛いって話なんだ。範囲はシミュクラで把握したし、普通に撃つ分には使えてるよ。

  • 232
    名前なし 2020/03/09 (月) 00:38:15 7bd88@10b7f >> 229

    そういう使い方をされると僕らが損をしてしまう

  • 234
    名前なし 2020/03/09 (月) 03:09:46 93cbd@76403 >> 229

    いやこれは元々の自爆の有無に関わらずAoE武器に全て自爆モーション追加したDEが悪いでしょ……

  • 235
    名前なし 2020/03/09 (月) 03:58:12 eb260@260bd >> 229

    AMPも一部死んだからな この糞調整で死んだ武器が多すぎる

  • 236
    名前なし 2020/03/09 (月) 04:44:13 4b608@e0513 >> 229

    さすがに個別調整で救済されるやろ(鼻ホジ) 見た目目的での使用者多いから不平不満が多いはず

  • 238
    名前なし 2020/03/09 (月) 08:19:14 5a70a@d42ab >> 229

    アンプ系も含めて近い感じの酷調整されてる武器結構多いし、個別調整するよりまとめて再調整した方がよさそう

  • 239
    名前なし 2020/03/09 (月) 11:29:03 修正 b233b@c5c4a >> 229

    皆が転ぶ転ぶと叫ぶ中、なぜ私のフレームは全く影響無く相変わらず足元や至近距離で爆射できるのか調べたらPrimed Sure Footedのおかげだったんですね。ブロックモーションすら発生しないので、これ取得すれば何も嘆く事ない気がしますが…。←とは言え900日目報酬なのでさすがに遠いですよね。

  • 240
    名前なし 2020/03/09 (月) 12:59:21 d729f@ec9f1 >> 229

    p sure footedは200だか300だかの累計ログイン報酬ですしこれ取得すれば、と言うにはきつい気もします

  • 241
    名前なし 2020/03/09 (月) 13:28:34 f353f@f2d36 >> 229

    更に言えば枠の問題もあるしな

  • 242
    名前なし 2020/03/09 (月) 13:42:48 c6e25@e1ccd >> 229

    強いて言うなら仲裁の武器modだが、あれも90%だしな。 アトラスとかの無効化パッシブやアビは今は省く。

  • 243
    名前なし 2020/03/09 (月) 14:26:51 4b608@e0513 >> 229

    PrimedSureFootedは200,400,600,800日目が入手チャンスだな 200日目は最優先でPrimedFury取るだろうから400日目でPrimedShredとどっち取るかの問題