腐食や爆発といった属性値はボーナスの分割合でその属性に変換される 物理は小数点以下で持ってかれてる たぶん物理数値の計算の桁を設定ミスしてるんじゃないかと思う drakやstubbaは物理しかないから誤差レベルでしか減ってない トンコやogrisやこの武器は素で属性持ってるから変換される数値が大きい
通報 ...
腐食や爆発といった属性値はボーナスの分割合でその属性に変換される 物理は小数点以下で持ってかれてる たぶん物理数値の計算の桁を設定ミスしてるんじゃないかと思う drakやstubbaは物理しかないから誤差レベルでしか減ってない トンコやogrisやこの武器は素で属性持ってるから変換される数値が大きい