GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
初めて即時制作にプラチナを突っ込んでしまったw 楽しいけど一番の吸い込み範囲が狭すぎるのか「それ吸い込めるだろー!」ってのが吸い込めないストレスが多いな〜
死なないし装甲剥げてバフが強く味方からも感染10スタック塗れにするのもクソ強い。nidusとか何ができるんだって格差。
本体ばっか話題にあがってるけど、2番移植、属性付与アビとして飛び抜けてない…?なんで感染付与だけでも色々優秀なのにエネオーブ効率までついてくんの…?
移植の定番に入ってきそうな性能だね。EN回復持ちのフレーム、Gyreとかに入れたらアビリティ使い放題。
Styanaxに移植すると味方に高速エネルギー回復、被弾時感染ばら撒き、キルアシストでシールド回復、武器に感染付与と超マルチバフフレームになってたのしそう
ただまぁ完全にVoluna移植食ってるし、流石に移植は感染ダメだけになりそう
アプデノートによると移植で変わる部分は、EN回復増加がオーブのみ、ヘルス回復なし、感染撒きが1スタックになる
被弾時のばらまきが1スタックになるだけで武器付与の方の感染は普通にスタックしてるよ
NPCにも全部の効果ちゃんと付くから召喚系フレームに移植するとスゲー感染ばら撒けるわ
逆に動けるデブになったGRENDEL君にアビ移植する場合どのアビを犠牲にするか迷うな、1番は外せないから2~4のどれかだけどみんな優秀で迷うわ。
こいつは実装時期的に来年Prime化されるよね? しばらく待てばPrime版が出ると思うと2体目取るの気が引けるわ
順番に変更が無く実装に遅延が無ければ来年の今頃に来るよ
せっかく毒ダメ与えられるんだからアルコンmod挿そうかなって思ったけど、アーマー100%除去できるなら腐食いらんやん。COのお供にするぐらいか…
2番の効果、延長のみで威力での上書き不可(一度効果切れするまで最初にかけたものが持続される)から、ArconIntensifyとの相性は思ったほど良くないっぽい
旧4番、en消費殆ど無しで一跳ねするだけで周りの装甲全部消し飛ばすヤバいアビリティになっちゃったなぁ
強いとは思うけど範囲は狭いし撃つごとに弾を補充しないといけない制約もあるからこれくらいの性能が妥当だと思う。リワーク前が弱すぎた
それはたぶん旧3番だぞ
ああすまん間違えた
いつでも肉団子になるだけでチョッパヤ回復するのもやばいし装甲も永続だし動きも速いしまじ最新の強キャラ。
肉団子戦車でレースごっこ楽しいよね。けど旧コーパスシップとか狭いマップだとぶつかりまくってストレス。
いっそバウンド力を増やす増強とかあっても嬉しいかも
それがどうした程度の弊害だけど、諸々を三番に移植してたから外すの面倒だな……
腹の中に入れちまえばディスラプターも怖くないのか 他のお姉様の為にも美味しく頂いておかなくては
相棒GAUSS君が走る横を転がって並走してたんやろなぁ 新3番そんくらい早い
壁も登れるようになったし…解除時にフワッと浮いて隙の無さと可愛さを両立しておる…
汚いカービィが汚いソニックになったのか
コントラクトボタンで玉乗りとかできるようにならんか
それ面白そう
動けるデブは強い
デブは覚醒したら強い、微笑みデブもそう言って死んだ
アルコン戦にこれで行ったんだけどセンティエント消化できるようになったんだな。回転レーザー中とかでも吸い込んで阻止できる。
鋼結合耐久でもセンティエント一瞬で処理できて楽っすね
吸い込み中エクシマスが射線に入ると無限にエクシマスを吸い込もうとしてモーションが終わらなくなることがあるバグあるね 視線逸らせば止まるけどアルコンミッションでこれなって動けないところに即死ボール飛んできて死んだ(1敗)
俺もアルコンでそれなった。あとクバリッチに肉団子で突っ込むと首もがれて動けなくなって詰む。
オペレーターとしてはメインカメラをやられただけで何も問題無さそうなのに
アビ強くて本体も強いからかなり使いやすいわ。シールド少ないのも今の環境だと強みにしかなってないし。
もう一体作るためにクエストやったけどlavosじゃなきゃ行ける気せんかったし発掘で後半セルじゃなくてエクシマスとバーサばっかなのマジ切れそうだったわ。
こいつのせいで腐食+火炎+2番アビしかもう使えない。脳筋ビルドとしては強すぎる
sarynを使えば何と武器の属性を火炎だけにできちまうんだ!脳筋の極みという感じでとても気に入ってる
初めてパーツ集めやってみたけど攻略に書いてある通りにLAVOSとCERATAで割と余裕をもっていけました。ただ、発掘と耐久は半分でいいのではと思いました
3番がハイドロで言うなら水溜まりのままコストなく自由に高速で動けて敵吸収するとバフ得られて増強まで付いてるって性能だよ。ハイドロもこういう方向性(トップ戦線)でリワークして欲しい。
grendel2番の影響する物調べてみたけど凄いねこれ 大した内容じゃないけど個別に枝繋げて書く
感染属性付与は本当にあらゆる対象に適用される 特にkahl分隊は不思議で、他の属性付与(smite増強とか)だと手元にエフェクトはつくけど放射異常は出さないのに2番ではちゃんと攻撃に感染異常が付く
リワーク前から他の属性付与と違って一部のアビに乗るとかあったから、その影響かも知れん
そういえばレジジュアルだかセオレムだかと一緒とかありましたね
反撃感染もあらゆるものに適用される ギアスペクター・冷凍PODとかターミナルなどの防衛対象・heliocor産スペクターやpathocystのマゴットも反撃する
エネルギー倍率アップは調べた限りではemergence dissipateのmote以外の全てに適用される primeフレームでvoidの球状オブジェに触れると発生する250EN回復も、表示上は250回復と出るけど倍率適用される
ENリジェネに対しても2番が掛かった瞬間から有効になるから順番を気にしなくてもいい
訂正emergence dissipateのmoteも回復表示上は1個10ENだったけどちゃんと倍率が乗ってた
Gyreんとこにも書いたけど説明文的にかなり意図せぬ挙動くさいからご利用はご計画的に
アプデノートを見た感じだとGrendelが使う分にはエネルギー回復効率が全部に適用されるのは意図した挙動(わざわざ太字でall sourcesと書いてある)。移植先の話になるとエネルギーオーブx2としか書いてないから、単に移植先にも効果があるって話なのか対象がオーブに限定されるのかは分からん
これが本採用になるなら他の属性付与も同水準に引き上げて欲しいねぇ 最低でも増強無しでも長押しがバフに変化して増強は増強で更なるバフだとかそういう 増強リワーク終わったばっかりだし期待は出来んけど
リワーク前からあらゆるエネルギー原に効果があって、リワークしたときに説明文がエネルギーオーブにしか効果が無いっぽくなっちゃったのをわざわざ紛らわしいからって直したくらいだし意図した挙動ではあるはず
これ意図した挙動なんか…そりゃ申し訳ない。エネギア一回の回復量300とかになるしこれぜってぇバグだろって思ってたわ。ただCDによる感染バラマキと言い、ナーフされる気がしてならんわ
後輩くん食うので忙しいみたいだからAshが更新しておくね
NWAsh.昔調べたRegurgitateのアビリティに効果ある一覧は全部無効になっていたのでコメントアウトするね
さすがASH
3番で転がってるビルドだと4番が微妙な気がする…なんかいい移植ないかな
ヤレリブレードでグリグリする
ボバおじのアビリティで球まみれになれるぞ 体感的には球体状態の速さに慣れるとヤレリチャンブレードのダメージでモリモリ倒す前に敵を通り過ぎるか吹き飛ばすかするので、FIRE WALKERみたいな攻撃判定バラマキかPULLなんかで吸い込める敵を集めるなりボウリングするなりが良いのではないだろうか
4番をFIRE WALKER(+Archon Vitality)にしてしばらく遊んでみたが斜面でバウンドして炎が出なかったりそもそも炎が弱すぎたりで加速以外の恩恵は感じにくかった ちなみに肉球中かけ直しはできない
ヘルミンスのぶっ壊れバフ考えると入手難易度に見合ってるな ナーフされそうだけど
鋼高レベル結合一時間スペクター付きで回したけどすっごい楽だわ……装甲剥ぐのが楽なのって素敵……動画見ながらだからしくじって二回ほどやられたけど、敵を食って二番発動するだけだから立て直しもめちゃ簡単だわ……
移植のお陰でプロフィットテイカーがクソ楽になった
アルコン傍受に持ってったが、三番で素早く巡回出来る上に取られそうな時には吸い込んだり轢き逃げしたりで簡単に妨害出来るな
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初めて即時制作にプラチナを突っ込んでしまったw 楽しいけど一番の吸い込み範囲が狭すぎるのか「それ吸い込めるだろー!」ってのが吸い込めないストレスが多いな〜
死なないし装甲剥げてバフが強く味方からも感染10スタック塗れにするのもクソ強い。nidusとか何ができるんだって格差。
本体ばっか話題にあがってるけど、2番移植、属性付与アビとして飛び抜けてない…?なんで感染付与だけでも色々優秀なのにエネオーブ効率までついてくんの…?
移植の定番に入ってきそうな性能だね。EN回復持ちのフレーム、Gyreとかに入れたらアビリティ使い放題。
Styanaxに移植すると味方に高速エネルギー回復、被弾時感染ばら撒き、キルアシストでシールド回復、武器に感染付与と超マルチバフフレームになってたのしそう
ただまぁ完全にVoluna移植食ってるし、流石に移植は感染ダメだけになりそう
アプデノートによると移植で変わる部分は、EN回復増加がオーブのみ、ヘルス回復なし、感染撒きが1スタックになる
被弾時のばらまきが1スタックになるだけで武器付与の方の感染は普通にスタックしてるよ
NPCにも全部の効果ちゃんと付くから召喚系フレームに移植するとスゲー感染ばら撒けるわ
逆に動けるデブになったGRENDEL君にアビ移植する場合どのアビを犠牲にするか迷うな、1番は外せないから2~4のどれかだけどみんな優秀で迷うわ。
こいつは実装時期的に来年Prime化されるよね? しばらく待てばPrime版が出ると思うと2体目取るの気が引けるわ
順番に変更が無く実装に遅延が無ければ来年の今頃に来るよ
せっかく毒ダメ与えられるんだからアルコンmod挿そうかなって思ったけど、アーマー100%除去できるなら腐食いらんやん。COのお供にするぐらいか…
2番の効果、延長のみで威力での上書き不可(一度効果切れするまで最初にかけたものが持続される)から、ArconIntensifyとの相性は思ったほど良くないっぽい
旧4番、en消費殆ど無しで一跳ねするだけで周りの装甲全部消し飛ばすヤバいアビリティになっちゃったなぁ
強いとは思うけど範囲は狭いし撃つごとに弾を補充しないといけない制約もあるからこれくらいの性能が妥当だと思う。リワーク前が弱すぎた
それはたぶん旧3番だぞ
ああすまん間違えた
いつでも肉団子になるだけでチョッパヤ回復するのもやばいし装甲も永続だし動きも速いしまじ最新の強キャラ。
肉団子戦車でレースごっこ楽しいよね。けど旧コーパスシップとか狭いマップだとぶつかりまくってストレス。
いっそバウンド力を増やす増強とかあっても嬉しいかも
それがどうした程度の弊害だけど、諸々を三番に移植してたから外すの面倒だな……
腹の中に入れちまえばディスラプターも怖くないのか 他のお姉様の為にも美味しく頂いておかなくては
相棒GAUSS君が走る横を転がって並走してたんやろなぁ 新3番そんくらい早い
壁も登れるようになったし…解除時にフワッと浮いて隙の無さと可愛さを両立しておる…
汚いカービィが汚いソニックになったのか
コントラクトボタンで玉乗りとかできるようにならんか
それ面白そう
動けるデブは強い
デブは覚醒したら強い、微笑みデブもそう言って死んだ
アルコン戦にこれで行ったんだけどセンティエント消化できるようになったんだな。回転レーザー中とかでも吸い込んで阻止できる。
鋼結合耐久でもセンティエント一瞬で処理できて楽っすね
吸い込み中エクシマスが射線に入ると無限にエクシマスを吸い込もうとしてモーションが終わらなくなることがあるバグあるね
視線逸らせば止まるけどアルコンミッションでこれなって動けないところに即死ボール飛んできて死んだ(1敗)
俺もアルコンでそれなった。あとクバリッチに肉団子で突っ込むと首もがれて動けなくなって詰む。
オペレーターとしてはメインカメラをやられただけで何も問題無さそうなのに
アビ強くて本体も強いからかなり使いやすいわ。シールド少ないのも今の環境だと強みにしかなってないし。
もう一体作るためにクエストやったけどlavosじゃなきゃ行ける気せんかったし発掘で後半セルじゃなくてエクシマスとバーサばっかなのマジ切れそうだったわ。
こいつのせいで腐食+火炎+2番アビしかもう使えない。脳筋ビルドとしては強すぎる
sarynを使えば何と武器の属性を火炎だけにできちまうんだ!脳筋の極みという感じでとても気に入ってる
初めてパーツ集めやってみたけど攻略に書いてある通りにLAVOSとCERATAで割と余裕をもっていけました。ただ、発掘と耐久は半分でいいのではと思いました
3番がハイドロで言うなら水溜まりのままコストなく自由に高速で動けて敵吸収するとバフ得られて増強まで付いてるって性能だよ。ハイドロもこういう方向性(トップ戦線)でリワークして欲しい。
grendel2番の影響する物調べてみたけど凄いねこれ 大した内容じゃないけど個別に枝繋げて書く
感染属性付与は本当にあらゆる対象に適用される 特にkahl分隊は不思議で、他の属性付与(smite増強とか)だと手元にエフェクトはつくけど放射異常は出さないのに2番ではちゃんと攻撃に感染異常が付く
リワーク前から他の属性付与と違って一部のアビに乗るとかあったから、その影響かも知れん
そういえばレジジュアルだかセオレムだかと一緒とかありましたね
反撃感染もあらゆるものに適用される ギアスペクター・冷凍PODとかターミナルなどの防衛対象・heliocor産スペクターやpathocystのマゴットも反撃する
エネルギー倍率アップは調べた限りでは
emergence dissipateのmote以外の全てに適用されるprimeフレームでvoidの球状オブジェに触れると発生する250EN回復も、表示上は250回復と出るけど倍率適用されるENリジェネに対しても2番が掛かった瞬間から有効になるから順番を気にしなくてもいい
訂正emergence dissipateのmoteも回復表示上は1個10ENだったけどちゃんと倍率が乗ってた
Gyreんとこにも書いたけど説明文的にかなり意図せぬ挙動くさいからご利用はご計画的に
アプデノートを見た感じだとGrendelが使う分にはエネルギー回復効率が全部に適用されるのは意図した挙動(わざわざ太字でall sourcesと書いてある)。移植先の話になるとエネルギーオーブx2としか書いてないから、単に移植先にも効果があるって話なのか対象がオーブに限定されるのかは分からん
これが本採用になるなら他の属性付与も同水準に引き上げて欲しいねぇ 最低でも増強無しでも長押しがバフに変化して増強は増強で更なるバフだとかそういう 増強リワーク終わったばっかりだし期待は出来んけど
リワーク前からあらゆるエネルギー原に効果があって、リワークしたときに説明文がエネルギーオーブにしか効果が無いっぽくなっちゃったのをわざわざ紛らわしいからって直したくらいだし意図した挙動ではあるはず
これ意図した挙動なんか…そりゃ申し訳ない。エネギア一回の回復量300とかになるしこれぜってぇバグだろって思ってたわ。ただCDによる感染バラマキと言い、ナーフされる気がしてならんわ
後輩くん食うので忙しいみたいだからAshが更新しておくね
NWAsh.昔調べたRegurgitateのアビリティに効果ある一覧は全部無効になっていたのでコメントアウトするね
さすがASH
3番で転がってるビルドだと4番が微妙な気がする…なんかいい移植ないかな
ヤレリブレードでグリグリする
ボバおじのアビリティで球まみれになれるぞ 体感的には球体状態の速さに慣れるとヤレリチャンブレードのダメージでモリモリ倒す前に敵を通り過ぎるか吹き飛ばすかするので、FIRE WALKERみたいな攻撃判定バラマキかPULLなんかで吸い込める敵を集めるなりボウリングするなりが良いのではないだろうか
4番をFIRE WALKER(+Archon Vitality)にしてしばらく遊んでみたが斜面でバウンドして炎が出なかったりそもそも炎が弱すぎたりで加速以外の恩恵は感じにくかった ちなみに肉球中かけ直しはできない
ヘルミンスのぶっ壊れバフ考えると入手難易度に見合ってるな ナーフされそうだけど
鋼高レベル結合一時間スペクター付きで回したけどすっごい楽だわ……装甲剥ぐのが楽なのって素敵……動画見ながらだからしくじって二回ほどやられたけど、敵を食って二番発動するだけだから立て直しもめちゃ簡単だわ……
移植のお陰でプロフィットテイカーがクソ楽になった
アルコン傍受に持ってったが、三番で素早く巡回出来る上に取られそうな時には吸い込んだり轢き逃げしたりで簡単に妨害出来るな