GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
上に同じくサーキットで抽選されたから色々変更入って以来はじめて触ったけど結構強くて見直した。プライムが楽しみになった
なんかパッとしないけど無茶苦茶硬いデブから硬い上に装甲剥きながら転がりまわる厄介極まりないデブに進化したよね
シールドがあるのも好印象
Nezha2番ってアラクネは乗らないけどNourishは乗るんだね。前はアラクネが乗る範囲と同じだった記憶があるんだけど、旧Nourishとは適用範囲が違うのかな?
旧NourishはArcane Arachneじゃなくて旧Theorem Demulcentじゃなかったっけ どちらにしてもBlazing Chakramに適用されるってのは初出っぽいけど
機動防衛とかのキーを持ったまま転がれるようにしてくれないかなあ…腹に入れて運搬すればいいだけでしょ?
そんなことしたらキーが胆汁まみれになって,差し込んだ瞬間ターミナルがショートしてぶっ壊れるゾ.
じゃあキーを掴んだ腕だけ出して転がろう
イシツブテの ころがる!
男梅かな?
もうそれセカンダリもいけるだろ
やる必要は一切ないんだけどもパーツ設計図ミッションで鋼の防衛ってこれソロでいける?いろいろ試してみたが1Wがやっとだったんだが
今回のアプデで分隊で参加するとアビリティが機能しなくなるバグで遊べなくなってしまったな
やっぱりバグってるよねこいつ…デュヴィリで四股踏みできないわ吐き出せないわで散々な目に合ったよ
おまかんじゃなかったか…。UIには表示されるのに空腹扱いで訳分からん。転移したらUIから即消滅するけど、ヘルスが尽きたりナリに突っ込んでも消えない。変なの…。
昔みたいに無限に喰えるのは面白いけど2-4番が死ぬのがきつすぎる
腹が満たされないから吸われた奴どのレベルでも即死してるってことだよな?
それなんてカー〇ィ?
GRENDEL「俺は強くなり過ぎた、分隊はもう要らない」
リワーク前と比べると滅茶苦茶強くなったのは事実ではある
おお!腹が満たされるようになった!
イカ頭Prime
prime版クッソかっこいい🤤
顎が股下あたりまでガッツリ主張してて凶悪になってていいよね。楽しみ
primeになれてニコニコしてダイブする道頓堀ニキにしかみえん。
Helminthに食わせて以降そのまんまだからリワーク後触ったことないぞ 個人的にもうほぼ新フレームだからめちゃくちゃ楽しみだ いやー待ったわ
前の無茶苦茶感も好きだったけど今はマジで全方位で強くて鋼サーキットで出たら即ピするぐらい当たりフレームになった ソロだとマジで有難い強さ
防衛では腹の中の敵がノーカンなのは知ってたけど、サーキットジャッカルの雑魚敵フェーズのはちゃんと吐き出して殺さなきゃ進まないんだね。最後の一匹が見当たらなくてふと腹を見たら一匹ぽつんと居て冷汗かいたわ。
???「閃いたッシュ!」
???「貴行責取」
アルコンハントステージ3の取り巻き倒すのもそうだね アルコンが出した下僕はちゃんと倒さないと進んでくれない(消化してしまうのはありなので2アビや3アビで体内に収めたまま倒してしまうのも良い)
久しぶりにCATAPULT使ってみたけど壁にぶつかっても割と無理やりな慣性の乗り方してそのまま突き進んでいくのおもろいな。性能的には一切必要ないんだけど癖になる
prime版のヘルメットがノーマル2種を掛け合わせたような見た目しててかっこいい
prime版はシールド増やさないでくれ頼むDE🙏
通常版は95に増えるけどデブスト見る限りprime版も95 通常版と同じでよかったね?
シルゲにも改変が来てシールド多いのが不利になるケースは少なくなるが、まぁその分が他の能力に振られるならええか
結局のところ今更シールドにMOD割いてる余裕なんてないという。
あとは上でもありましたが、データマスやコンジットキーを3番時に落とさなくなったら完璧なんですけどねぇ…
増強とかでなにも食べてなかったら勝手に腹の中に敵が精製されたりしてくれ
処女懐胎すな
アクセス用のPV、お上品すぎて味方の感じが全然しない!あとサムネがすごい楽しそう!
カー○ィprime ktkr
oniエフェメラのおかげでスペースゴジラみたいな見た目に作れるしシャンダナからなんか羽っぽいのがぽろぽろ落ちるしで飽きないかっこよさがある
まぁでもヘルメット辺りは種類少ないのでもうちょい作ってくれてもいいのよ?と思わんでもなかったり
装甲値:370→400 エネルギー:225→300
しれっと200ぐらい基礎ヘルス伸びてて笑った。これでもVitality乗っけたら元と同じぐらいになるんすかね?
今回のprime accessで来ましたが、性能はどうなんでしょうか?
どうなんでしょうね…?
2番はせめて「空腹だと移植版の性能になる」ぐらいにしてくれたらなぁ 発動すら不可は足引っ張りすぎだし、倍率欲しさに威力上げると発動時のダメも上がるせいでただでさえ面倒な腹具合が悪化すんのも堅実に痛い そもそもの1番だって速度乗せてなお遅いからマルチだと目の前の飯が食う前に吹っ飛ぶ
3番と同じで腹になにか入ってれば消費なし、空腹ならEN消費でいい。無駄に複雑にする必要ない。
使って見て分かったけど2番でヘルス回復するから味方のNourishを上書きしちゃうの結構嫌だな
Roarみたいに数値上なら上書きされない、とかはないのか...
3番の敵や地形に衝突したときの無意味なバウンド、無くしてくれんかなぁ…
あと3番にちゃんとドアが反応して開いてほしい、他の高速移動手段持ちにはちゃんと開いてくれるのにgrendelだけ衝突してから開くからテンポ悪すぎる
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上に同じくサーキットで抽選されたから色々変更入って以来はじめて触ったけど結構強くて見直した。プライムが楽しみになった
なんかパッとしないけど無茶苦茶硬いデブから硬い上に装甲剥きながら転がりまわる厄介極まりないデブに進化したよね
シールドがあるのも好印象
Nezha2番ってアラクネは乗らないけどNourishは乗るんだね。前はアラクネが乗る範囲と同じだった記憶があるんだけど、旧Nourishとは適用範囲が違うのかな?
旧NourishはArcane Arachneじゃなくて旧Theorem Demulcentじゃなかったっけ どちらにしてもBlazing Chakramに適用されるってのは初出っぽいけど
機動防衛とかのキーを持ったまま転がれるようにしてくれないかなあ…腹に入れて運搬すればいいだけでしょ?
そんなことしたらキーが胆汁まみれになって,差し込んだ瞬間ターミナルがショートしてぶっ壊れるゾ.
じゃあキーを掴んだ腕だけ出して転がろう
イシツブテの ころがる!
男梅かな?
もうそれセカンダリもいけるだろ
やる必要は一切ないんだけどもパーツ設計図ミッションで鋼の防衛ってこれソロでいける?いろいろ試してみたが1Wがやっとだったんだが
今回のアプデで分隊で参加するとアビリティが機能しなくなるバグで遊べなくなってしまったな
やっぱりバグってるよねこいつ…デュヴィリで四股踏みできないわ吐き出せないわで散々な目に合ったよ
おまかんじゃなかったか…。UIには表示されるのに空腹扱いで訳分からん。転移したらUIから即消滅するけど、ヘルスが尽きたりナリに突っ込んでも消えない。変なの…。
昔みたいに無限に喰えるのは面白いけど2-4番が死ぬのがきつすぎる
腹が満たされないから吸われた奴どのレベルでも即死してるってことだよな?
それなんてカー〇ィ?
GRENDEL「俺は強くなり過ぎた、分隊はもう要らない」
リワーク前と比べると滅茶苦茶強くなったのは事実ではある
おお!腹が満たされるようになった!
イカ頭Prime
prime版クッソかっこいい🤤
顎が股下あたりまでガッツリ主張してて凶悪になってていいよね。楽しみ
primeになれてニコニコしてダイブする道頓堀ニキにしかみえん。
Helminthに食わせて以降そのまんまだからリワーク後触ったことないぞ 個人的にもうほぼ新フレームだからめちゃくちゃ楽しみだ いやー待ったわ
前の無茶苦茶感も好きだったけど今はマジで全方位で強くて鋼サーキットで出たら即ピするぐらい当たりフレームになった ソロだとマジで有難い強さ
防衛では腹の中の敵がノーカンなのは知ってたけど、サーキットジャッカルの雑魚敵フェーズのはちゃんと吐き出して殺さなきゃ進まないんだね。最後の一匹が見当たらなくてふと腹を見たら一匹ぽつんと居て冷汗かいたわ。
???「閃いたッシュ!」
???「貴行責取」
アルコンハントステージ3の取り巻き倒すのもそうだね
アルコンが出した下僕はちゃんと倒さないと進んでくれない(消化してしまうのはありなので2アビや3アビで体内に収めたまま倒してしまうのも良い)
久しぶりにCATAPULT使ってみたけど壁にぶつかっても割と無理やりな慣性の乗り方してそのまま突き進んでいくのおもろいな。性能的には一切必要ないんだけど癖になる
prime版のヘルメットがノーマル2種を掛け合わせたような見た目しててかっこいい
prime版はシールド増やさないでくれ頼むDE🙏
通常版は95に増えるけどデブスト見る限りprime版も95 通常版と同じでよかったね?
シルゲにも改変が来てシールド多いのが不利になるケースは少なくなるが、まぁその分が他の能力に振られるならええか
結局のところ今更シールドにMOD割いてる余裕なんてないという。
あとは上でもありましたが、データマスやコンジットキーを3番時に落とさなくなったら完璧なんですけどねぇ…
増強とかでなにも食べてなかったら勝手に腹の中に敵が精製されたりしてくれ
処女懐胎すな
アクセス用のPV、お上品すぎて味方の感じが全然しない!あとサムネがすごい楽しそう!
カー○ィprime ktkr
oniエフェメラのおかげでスペースゴジラみたいな見た目に作れるしシャンダナからなんか羽っぽいのがぽろぽろ落ちるしで飽きないかっこよさがある
まぁでもヘルメット辺りは種類少ないのでもうちょい作ってくれてもいいのよ?と思わんでもなかったり
装甲値:370→400 エネルギー:225→300
しれっと200ぐらい基礎ヘルス伸びてて笑った。これでもVitality乗っけたら元と同じぐらいになるんすかね?
今回のprime accessで来ましたが、性能はどうなんでしょうか?
どうなんでしょうね…?
2番はせめて「空腹だと移植版の性能になる」ぐらいにしてくれたらなぁ 発動すら不可は足引っ張りすぎだし、倍率欲しさに威力上げると発動時のダメも上がるせいでただでさえ面倒な腹具合が悪化すんのも堅実に痛い そもそもの1番だって速度乗せてなお遅いからマルチだと目の前の飯が食う前に吹っ飛ぶ
3番と同じで腹になにか入ってれば消費なし、空腹ならEN消費でいい。無駄に複雑にする必要ない。
使って見て分かったけど2番でヘルス回復するから味方のNourishを上書きしちゃうの結構嫌だな
Roarみたいに数値上なら上書きされない、とかはないのか...
3番の敵や地形に衝突したときの無意味なバウンド、無くしてくれんかなぁ…
あと3番にちゃんとドアが反応して開いてほしい、他の高速移動手段持ちにはちゃんと開いてくれるのにgrendelだけ衝突してから開くからテンポ悪すぎる