名前なし
2024/02/19 (月) 18:55:29
d9396@f5670
nourishって移植時にアビリティに乗るのはわかるけど状態異常確率がどうなってるかとかよくわからないんですけどわかる方いますか? それとセンチネルに乗るのかとそのクローンにも乗るのかとかも教えてほしいです
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Modを追加したとき同様、すべての属性値の割合から発生。異常率合計が上がったりはしない。Mod枠がないアビリティも同様と思えばよく、Vauban2番は貫通100%の武器にNourish感染%分のModが付いた武器になったと思えばよい。Garuda4番は異常率を持っているが、「確定出血異常」で上書きされるので切断異常は追加で出ないところ、Nourishで感染を追加すると感染異常だけ追加で出るというややこしいことになってた。センチネルには乗る。センチネルクローンも感染異常を出してるので乗っているはずだが、センチネルクローンに直接Nourishがかかったか、Nourishの掛かったオリジナルをコピーしているかは自分にはわからない。
異常確率->状態異常確率は据え置きで異常の抽選枠に属性Modと同じようにダメージ分追加される 異常率50%で基礎衝撃オンリーの武器にPrimed Heated Chargeで+165%火炎ダメージが入ってるとすると, 異常率の内訳は「50%異常なし/19%(=0.5100/265)衝撃/31%(=0.5165/265)火炎」だけど, これにNourishで感染ダメージ+135%(アビ威力180%)追加すると内訳は「50%異常なし/13%(=0.5100/(265+135))衝撃/21%(=0.5165/(265+135))火炎/17%(=0.5*135/(265+135))感染」になる センチネルとクローン->乗る
めちゃくちゃ丁寧に細かく書いてくれてありがとうございます
追記 プラチナでnourish買ったけど強すぎやろこれ‥
プラチナ購入兄貴かわいそう