移植アビが強いから本体も強いのかって期待してると裏切られるタイプだなぁ。肝心のNourishが移植先と違って1番で食わなきゃいけないのに、高難度程エクシマス等食えない敵が増える、何らかの理由で雑魚を食えずに1番のモーション再生しただけ、がまま起こるのが兎に角ストレス。その癖消化は速いから大食いの巨人というより食える一般雑魚を求めて彷徨う餓鬼みたいになる
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移植アビが強いから本体も強いのかって期待してると裏切られるタイプだなぁ。肝心のNourishが移植先と違って1番で食わなきゃいけないのに、高難度程エクシマス等食えない敵が増える、何らかの理由で雑魚を食えずに1番のモーション再生しただけ、がまま起こるのが兎に角ストレス。その癖消化は速いから大食いの巨人というより食える一般雑魚を求めて彷徨う餓鬼みたいになる
GRENDELに限らず能力の発揮が的依存にフレームは起こりやすい問題だな
腹に入れた時点で頭数死んだものとして考えるポジティブシンキングでなんとか。威力高いと2番で死んでしまうからOEで威力ほどほど範囲マシで落ち着いた。
移植Noourishって効率捨てビルドのEN対策で使われる事が多いと思ってるからそれが本人では逆になるのがまたね。加えて鋼サーキットでJAKALのお供食ったら消化し切るか吐き出すかで完全に殺さないと、JAKALの無敵が解けないという事実に直面してその思考も難しくなってしまった
2番を便利に使えないとしても、装甲値とヘルスの高さを活かした気軽な立ち回りとかみるみる敵を丸裸にするピンボールとかグレ様でしか味わえない快感はいっぱいあるからそれを楽しんでいる。某ピンクのまるいひとと違って立派な武器もあるし
某ピンク玉みたいにオバガ持ちも食えるようにして食ったオバガの能力を捕食中使えるように出来る増強が欲しいポヨ
アビスゾーンで試しに使ったらエクシマスの要塞で
3番使ってないのに手も足も出なくなっちまった.どうせなら1番長押しか4番をエクシマス相手にぶつけた場合は,オバガが剥がれるようにできんかなぁって.あるいは何度も言われてるように,空腹時の2番は移植と同じ性能,とかにしてほしいっす.