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分裂

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名前なし
作成: 2019/06/10 (月) 04:05:35
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277
名前なし 2019/12/09 (月) 09:10:49 ff212@c0265

いるだろうとは思ってたけどアラートの分裂で隅っこで隠れて何もしない寄生に出くわした。何したっておとがめなしなんだろうなぁ…

278
名前なし 2019/12/09 (月) 12:34:33 54393@37de3 >> 277

よくあるキック機能でも付けるしかないね。そうするとキック合戦のギスギスオンラインにもなるけど。せめてマッチングのブロックリストぐらい実装してくれんかな。

279
名前なし 2019/12/09 (月) 13:08:04 799b3@a85a3 >> 278

これまでずっと実装して来なかったよな、チャット用のリスト作れるくらいだからマッチングでも出来そうなもんだが。というかマッチしたらチャット欄に通知出す程度ならすぐにもできるのでは?

280
名前なし 2019/12/31 (火) 21:46:17 ab821@2a920

分裂やりすぎて日常生活でも角の向こうからビコンビコン聞こえるようになってきた

281
名前なし 2020/01/02 (木) 12:18:40 95421@2ecbe >> 280

そいつぁまずいぜ・・・俺も電車乗ってても聞こえるがな

282
名前なし 2020/01/02 (木) 13:39:36 2924f@00119 >> 280

とてもわかる

283
名前なし 2020/01/02 (木) 13:45:45 e97dc@5d09c >> 280

トラックのバック音に反応したのは俺だけではないはず

284
名前なし 2020/01/02 (木) 17:45:09 69272@968b0 >> 280

ネタのようでガチでこうなる

286
名前なし 2020/01/03 (金) 23:25:36 04dd1@00b09 >> 280

目覚ましの音をそれにすれば毎日しっかり起きられそう

310
名前なし 2020/01/19 (日) 15:55:28 ab821@2a920 >> 286

スヌーズ後はデモリッシャーのチャージ音にすればマッハで飛び起きそう

285
名前なし 2020/01/03 (金) 21:59:14 2a0e9@10251

分裂に適したフレーム又は武器ってなんだろ。サリンPの増強2番でタゲ移し兼回復ってしてるけど敵が多すぎてデモリッシャー探してる最中が一番辛い。

287
名前なし 2020/01/03 (金) 23:29:12 b26b7@4e8ac >> 285

イナロス一択ッシュよ

288
名前なし 2020/01/03 (金) 23:34:42 8c55e@5f243 >> 285

ロックダウンあり&クロスフォーカス解放済みなら、voidモードで待ち構える方法もあるよ。残したフレームはセンチネルが標的になるので、爆散してもいいようにフレームにレーダーを付ける、ペットを使う等。

289
名前なし 2020/01/03 (金) 23:42:28 02496@92743 >> 285

ルア分裂で良く見かけて高耐久なのはKOHM装備イナロス。一方、よく見かけるけど頻繁に死んでるのはMESA。ヴァルキリーは感染体とグリニア相手ならいいけどコーパス相手だとキツイ。ACCELTRA装備が多くて次点でKOHM、他は雑多な地雷。感染体限定ならばWISPでも行ける。MESAの死亡原因は磁気デバフからのエネルギー枯渇やグリニアの瞬間移動して殴り攻撃してくる奴っぽい。高台にでも行けばいいのにそんなところで射撃してるから……

290
名前なし 2020/01/03 (金) 23:44:31 2a0e9@10251 >> 289

今やってるのはルア分裂だからイナロスとACCELTRA作ってやってみるか…ありがとう!

294
名前なし 2020/01/04 (土) 02:12:27 b26b7@4e8ac >> 289

daikyuと刀持って殴りながら回復するのもおすすめだゾ

298
名前なし 2020/01/06 (月) 21:33:50 3f116@b5ecb >> 289

Mesaはアビリティで火力と耐久力を発揮するタイプだからエネルギー切れ起こすとまあ脆い。(それでも素の硬さもそこそこあるからイナロスとかの耐久特化と比べなきゃ十分硬い)
雑魚掃除もデモリッシャーも4番でゴリゴリ吹き飛ばせるからよっぽどラウンド数伸ばしに行くんじゃなきゃむしろ手軽な部類だと思うよ

291
名前なし 2020/01/04 (土) 01:09:01 9f4ed@c45de >> 285

上の枝にも話題になってる音から逃れるために、索敵ガン済みするから分裂はWukongに落ち着いた  ガン済みすればコンジット起動した瞬間にどこにわいたか大体見当つくよ

292
名前なし 2020/01/04 (土) 01:35:41 69272@968b0 >> 291

結局高速周回ってなるとレーダーで見つける事になるので同じく索敵ガン積みでKhoraでやってる

297
名前なし 2020/01/06 (月) 21:13:16 ff212@c0265 >> 291

なるほど。今までヘッドホンして音で探してたけど、レーダー増し増しの方が手っ取り早そうだな。 音楽聞きながら作業できるし

293
名前なし 2020/01/04 (土) 02:11:57 abff9@313f3 >> 285

知らない間にデモの来る方向に視覚効果追加されて探すの楽になったからWukongで分身とコンジット周辺うろうろしてる というかやってるうちに大体来る方向おぼえてしまった ルアなんか特に簡単 武器は分身にIgnisW持たせて自分は適当な近接でロックダウンかけて斬るだけで仲裁とか余程の高ラウンドでもなければ余裕 Wukongなら磁気異常とかのデバフギミック何の関係もないし楽々ですよ というかロックダウンが強いなコレ…ロックダウン持ってない時どうしてたんだろ

295
名前なし 2020/01/04 (土) 02:21:14 bf7f1@7b1a1 >> 285

意外とChroma使ってる人おらんのね。プライマリに雑魚用Phantasma、近接にヘビービルドzaw持っていってデモリストもワンパンよ。ただバブルが丁度展開された時にアビリティが解除される事故はある。

302
名前なし 2020/01/11 (土) 17:02:43 修正 5fc26@e4118 >> 285

Revenantの1番と2番で雑魚の攻撃気にせずデモリッシャー探せるからおすすめ 1番で雑魚味方にしても自分で倒せるからキー探しの邪魔にもならない

321
名前なし 2020/02/09 (日) 20:17:37 90ca5@d5c49 >> 285

小生はサクリファイスで貰える刀とAsh増強でフィニッシャーしまくってる。フィニッシャー中は相手動けないし、フィニッシャー後にすかさずフィニッシャーすることで、ずっと俺のターンできるし楽しいよ!ただ敵が密集してると誤って別の敵を串刺しにしてしまうのが難点かな!

296
名前なし 2020/01/06 (月) 15:14:34 85dd5@c7a2b

ルアでaxi掘るなら4ラウンド目以降1個守って残りスルーが良いんだね・・・野良誰も守ろうとしないからずっと気になってたのがようやく分かった

299
名前なし 2020/01/06 (月) 21:34:31 3f116@b5ecb >> 296

待ってる時間を思えばいっそ倒した方が早かったりしそう

301
名前なし 2020/01/07 (火) 11:37:30 85dd5@c7a2b >> 299

仰る通りでデモリッシャーが意外とのんびりしてる+誰かタゲるとそっちにちょっかい掛けに行くので中々ストレスフルです、共有メダル引いてしまう可能性を考えてもやっぱり倒しに行った方がいいですね

305
名前なし 2020/01/19 (日) 12:28:36 7c9ab@cf592 >> 299

起動中のコンジットがあってもどんどん挿していけると考えられるならいいんじゃない?野良分隊やってると起動中の回路がある時はキーを抱えて挿さない人多いからさ そもそもキーを持つことすらしない人の方が多いけど

306
名前なし 2020/01/19 (日) 14:30:05 6504f@b12b7 >> 299

待ってる時間+デバフの関係で倒しに言ったほうが楽だね。一個だけ守ればいいじゃんと思ったらデバフが馬鹿にできない。

303
名前なし 2020/01/19 (日) 12:06:50 修正 96eeb@efab7

本日仲裁分裂ミッションで制限時間があることを確認。コンジット放置(正確な時間は曖昧)で延々とエッセンス堀した際、3分間の制限時間を課せられ、その後更に放置するとコンジット防衛成否に関わらずミッション自体が失敗になった。ブースター込みで50分で30個近く得ていたのが5個しか得られなかった。仲裁分裂の際はしっかりコンジット防衛成功させよう・・・。ひぎぃ。※AOHの人が通信で失望しました的なメッセージを送ってきたので多分仲裁の仕様なのかな・・・?

307
名前なし 2020/01/19 (日) 14:40:18 6ce75@7de7a >> 303

仲裁は1時間で内容切り替わるから1時間以内に脱出しないとダメなのかな?仲裁を始めた時刻が気になる

308
名前なし 2020/01/19 (日) 14:46:18 修正 96eeb@efab7 >> 307

それだと5分前とかギリギリだとミッションすら受けられないと思うので多分そういう条件での発生ではないと思います。元々防衛対象や時間制限が決められてるもの(耐久、傍受、防衛、感染回収)あたりは判定が行われず、発掘、脱出(多分)、分裂あたりは放っておくとミッション放置判定みたいなものが発生するのかなと思います。後この判定自体仲裁限定かもしれないです。

309
名前なし 2020/01/19 (日) 15:52:51 ce98c@13852 >> 307

仲裁では無いけどルア潜入でひたすら迷ってた頃に時間切れで失敗になったことはある。多分ミッションの進捗が進まないとタイマー動くんじゃ無いかな

311
名前なし 2020/01/19 (日) 19:38:06 964b7@5231f >> 307

世の中には丸1日近く傍受に入ってた人もいるぐらいだから1時間以内ってのはないと思う。耐久で3時間程度なら籠ったことはある。

317
名前なし 2020/01/31 (金) 03:14:58 81439@3c5e0 >> 307

傍受にしろ耐久にしろ時間経過で敵レベル上がる、つまり進行してるから問題無いのかと。分裂は4コンジットで次ウェーブでレベル上がるため、低レベル維持して稼ごうとするのがダメなのでしょう

312
名前なし 2020/01/19 (日) 19:40:47 修正 4f0d4@d2c8c >> 303

分裂の仕様だと思います。実装時のイベントでもコンジットを起動しないことで制限時間が課せられましたよ。木主と同じくタイマーが起動する正確な時間はわかりません。ちなみに当時はソロでした。

315
名前なし 2020/01/19 (日) 22:36:04 4396c@efab7 >> 312

20分近くコンジット防衛していて、途中から分隊員が定点で籠り出したんで自分も同じようにひたすらドローン倒してたんで、だいたい20分~30分放置で判定くらうっぽいですね。1個防衛成功させておけばいいかなーと1つだけ終わらせてもダメで、4つ全部終わらせないと失敗みたいです。

318
名前なし 2020/02/05 (水) 00:56:50 1578a@2e3c3 >> 312

掃滅で敵のキルを一定時間しないと20分くらいで強制失敗扱いになったことがある。敵の総出現数=目標キル数という、敵が一匹でも地形にハマったらミッション中止するしかない頃の話だけど。一定時間以内にコンジット起動しないと強制失敗という仕様なんだろうね。

313
名前なし 2020/01/19 (日) 19:41:04 964b7@5231f >> 303

分裂仲裁で木主が言うような行為はしたことなかったんだが、「ブースター込みで50分で30個近く得ていたのが5個しか得られなかった。」この一文はなかなか興味深いな。逆に50分籠れることや、なぜか5個得たという情報が詰まってる。

319
名前なし 2020/02/05 (水) 01:45:34 d6da9@6bce9 >> 313

ウェーブ・ラウンドの報酬だけはミッションを失敗していても受け取れるというアレでは?1Rでエッセンス1個が必ず貰えるから、6R中に失格食らったのなら計算は合う。残りのエッセンスはミッション中ドロップだったからロストしたということで

304
名前なし 2020/01/19 (日) 12:22:52 b5f5a@702d1

ポマ"ッ...ポマ"ッ...

314
名前なし 2020/01/19 (日) 19:58:45 570f2@385db >> 304

枝ミス警察だ!

316
名前なし 2020/01/31 (金) 02:26:38 修正 be70c@b16ee >> 304

あの音を言葉で表せるのはすごいと思った(小並感)

320
名前なし 2020/02/09 (日) 18:43:40 e3055@97367

ペリンのシンジケートミッションでコーパスシップの分裂が出たんだけど、最初の5体くらいしか敵が湧かなくて、倒した後全く音沙汰がなくてミッション放棄した。それでやり直してみたんだけど、やっぱり敵が湧かなくて進行不能になってしまった。さすがにどうにもなんないね…あんまりこういうのが起こらないといいけど

322
名前なし 2020/02/16 (日) 19:13:38 e9751@f64b6

野良でやりたくないミッションだわ frostでスフィア張り出す奴とかいるからな

324
名前なし 2020/02/17 (月) 23:56:27 d6da9@1c037 >> 322

一体何の意味が!?(※木主に言ってはいません)

325
名前なし 2020/02/18 (火) 09:35:25 81439@d9e5a >> 324

まぁ初心者だと機動防衛とかと混同するよねw雑魚の攻撃で壊されそうとか

326
名前なし 2020/02/18 (火) 09:42:40 db572@6a98a >> 324

実装当初はデモリストの体力数値が左側に表示されてたけど、コンジットの体力だと勘違いしてた

327
名前なし 2020/02/22 (土) 23:41:21 e3055@756de

ルールを恐らく分かってない人と分隊になったんだけど、コンジット片っ端から拾って装置の場所から不動…なんで拾ったの片っ端から起動させるの…やっぱりチュートリアルがないからやり方知らない人は本当に解らない感じなんだろうか

328
名前なし 2020/02/23 (日) 04:33:22 57694@92743 >> 327

火星分裂にて、
MR3初心者さんは当初挿しまくってたけど数ラウンドで自ら悟ってくれた。
一方、MR18あるのに戦力外フレームで来て挿しまくり転がりまくり「Help me ! help please !」なクズも居た。
結局のところ、中の人のリアルオツムスペック次第で例えチュートリアル充実しててもアイツラ理解力ないから同じ状況になるだろう。

どこぞの掲示板でも日本語理解してないクソレスつくことあるし(ボソ

329
名前なし 2020/02/23 (日) 07:34:10 4a4e2@622a1 >> 327

コンジット絶対拾いたくないマンも居るし見てると結構色んな人居るよね。何ラウンドぐらいやるか聞いてきたのに持ち越しコンジット拾わないのはさすがにどうかと思ったけど…

330
名前なし 2020/02/23 (日) 07:41:17 26458@e77d6 >> 327

説明が全体的に防衛ミッションっぽいから「コンジットを守るもんだ」と思うのは割とありがちな勘違いではあるよ。実装初期も相当な人が間違えてた。

331
名前なし 2020/02/23 (日) 07:42:06 26458@e77d6 >> 330

というかココの説明にも防衛って言葉が残ってんな…。書き直しておきます

333
名前なし 2020/02/23 (日) 15:01:31 76b85@3ea70 >> 330

いっちゃん最初にやった時コンジットに耐久があるものだと思ってたな。後でデモリストの耐久って気が付いたんだけど。

332
名前なし 2020/02/23 (日) 12:02:36 55c3e@1a65f

リッチが来るとアイコンが全部赤くなる不具合(CS版)ってみんな起きてるんだろうか。分裂だと鍵からコンジットから一色になって画面真っ赤だしミッション中に直らないんだが

334
名前なし 2020/02/27 (木) 10:13:11 7c682@9c74d

昨日のソーティでコンジットデバフを一回だけ無効化するキー初めて見付けたわ。ちゃんとLDの台詞も流れたからバクとかでは無いんだろね。

335
名前なし 2020/02/27 (木) 10:53:10 8262a@0f514 >> 334

超レアなキー故存在を忘れるが、ごく稀にその様なキーが出てくる仕様。フレンドと分裂をやってる時に出た事はあるが、残念ながらその現物を見る事はできなんだ…

341
名前なし 2020/03/18 (水) 06:41:57 26458@3207a >> 335

2回ぐらい見た事あるけど、どっちもグリニアタイルで天井裏に落ちてたな

336
名前なし 2020/02/27 (木) 16:35:17 37430@61fe5

釣竿構えたら音分かりやすくなるとかなんないかな、、分隊の武器とかの音で時々聴こえづらくなるんだよね

337
名前なし 2020/02/27 (木) 23:33:49 4eba0@b8394 >> 336

威力マシマシバフ積んでデモリッシャー釣りたい

338
名前なし 2020/03/11 (水) 19:52:19 6a2fc@3f0e2

horrowの一番が分裂で異様に強いな。まさか止められると思わなかった

340
名前なし 2020/03/18 (水) 01:42:01 4b608@e0513 >> 338

マジで強いな 雑魚処理も安全だし最適フレームの一角では

339
名前なし 2020/03/13 (金) 23:00:23 9d405@37781

ローテーション報酬が貰えないんだが、私だけのバグでしょうか??

342
名前なし 2020/03/18 (水) 08:47:15 3ba99@c2193

アッシュの三番増強で死ぬまでフィニッシャー仕掛けるのが最近のトレンド

343
名前なし 2020/03/18 (水) 10:55:10 4fe04@82ed2 >> 342

ダガーの即死modを返してほしいシュ

344
名前なし 2020/03/18 (水) 11:00:03 90383@1923d >> 342

あれフィニッシャーかかるのか。初めて知ったわ

345
名前なし 2020/03/18 (水) 12:14:21 312f7@c33cc

デモリスト瞬殺出来る方法無いかな?探すのがあんまり上手くないから割と瀬戸際で処理しがちなんだけど、安定して狩れるようになりたい。

346
名前なし 2020/03/18 (水) 13:08:35 修正 28502@3cf87 >> 345

高クリ率の近接にCOBR積んでロックダウンで固めてから、適当な異常まみれに出来る銃で炙ったあと殴ればいい。もしくはサクリ基礎をCOに変えたヘビービルドもコンボ型に比べて倒せるレベル上限は下がるけど、その辺で使うには問題なく倒せるはず。

347
名前なし 2020/03/18 (水) 13:17:56 修正 36327@66166 >> 345

センチネルに感染にしたCryotraを積み磁気クバBrakkを腐食爆発にビルドして状態異常漬けにし感染CO近接でぶん殴る 簡単だね!
CO道をもっと極めたいならCryotraをガス冷気にしてプライマリを毒にすることでデモリッシャーにかけられる状態異常全てをコンプできるぞ

348
名前なし 2020/03/18 (水) 13:50:35 d7b8f@1d936 >> 345

しゅんころじゃないけど、TRINITYで2番でドゥンドゥンさせながら近接攻撃すればシールドも回復するし、割合ダメージでヘルス削れるしおすすめ

349
きぬし 2020/03/18 (水) 13:54:59 312f7@c33cc >> 345

色々アドバイスありがとう!とりまCOと高倍率使って処理してくるわ!

350
名前なし 2020/03/18 (水) 14:08:56 c6e25@2cd4f >> 345

音と赤い表示は100m以内に入ると聴ける/見えるから、それを意識して動くと分かりやすくなるかも  鈍足novaがダメージバフと、アビ解除にプレイヤーが飲まれなければ即座に鈍足が上書きされるから楽に戦えるかも。

351
名前なし 2020/03/21 (土) 17:11:48 9cc21@e2a3c

今日仲裁分裂(ルア)やっててデモリストにロックダウン→Kuva Seer連射→Co近接殴りをやってる最中に敵のノックダウン攻撃うけたら移動以外のアクションが取れなくなって死んだ。なぁにこれ、落下しても解除されない最強のコンジットデバフ?デバフだと思いたい…

352
名前なし 2020/03/22 (日) 23:35:53 b272f@a3c72

リンク
シンジケートの分裂ミッション敵が全く出てこない...
クリア不可能な仕様となっている模様

355
名前なし 2020/03/29 (日) 15:24:35 d7206@3060c >> 352

だよね!そうだよね!良かった、やっぱりバグだったか~。いや、全然良くないんだけどさ

353
名前なし 2020/03/23 (月) 12:11:42 0882b@28557

みんなは近接COビルドでのデモリスト攻略はどんな武器の組み合わせでやってます?自分はKUVA KOHMで磁気感染炎まみれにしてから、COBR腐食のSKIAJATIで滅多打ちにしてる。枠のせいでWWでなくBerserkerにして、異常確率よりも手数で押してるけど。あとSKIAJATIにしてるのは単にカッコイイという趣味から。

354
名前なし 2020/03/23 (月) 13:56:28 55c3e@1a65f >> 353

近接COビルドって言っちゃってるんだから適正武器ならなんでもいいと思うが。趣味の話ならriven有りドラニカぶんぶん丸してる。lv100くらいまでならサクサクだから特に困ってない

356
名前なし 2020/04/01 (水) 22:17:27 013ab@b6e0f

Titaniaのために潜ってるけど、ジャガノ個体の進行速度めちゃくちゃ遅くない?

357
名前なし 2020/04/04 (土) 19:29:13 f2598@622a1 >> 356

ジャガノ観察してみたけど挙動がおかしいね。ちょっと進んでは止まってを繰り返すから制限時間内にコンジットに届いてない、且つ届いても自爆しない。B報酬目当てでコンジット爆発させないと行けない人は注意しないといけない。

358
名前なし 2020/04/05 (日) 00:40:25 da659@a13c1

たまにデモリストを遠くで倒しても防衛成功にならずしばらくして爆破されて失敗するんだが何が起きているんだろうか

359
名前なし 2020/04/05 (日) 00:48:14 d6da9@f5bb0 >> 358

複数同時起動してない?あるいは倒した奴がアクティブなものではなかった可能性がある。時間切れで防衛に成功した場合でもその時のデモリストは消えることなく残っているから、そっちを倒したのかも

360
名前なし 2020/04/07 (火) 12:50:31 087da@d2243

ロックダウン無くても冷気多重掛けで楽にデモリ達倒せるようになったのありがたい

361
名前なし 2020/04/07 (火) 12:56:30 c6191@79641 >> 360

異常リワークから俺の中でHystrixの株が上がってきたわ

362
名前なし 2020/04/08 (水) 07:44:20 8ba8e@b21ef

適正フレームってなんじゃろ?教えて先輩

363
名前なし 2020/04/08 (水) 10:51:15 修正 cb1b8@3cf87 >> 362

ソテは武器縛り対策含めてMESA、仲裁では猿かイナロス。あと超ピンポイントだけどKUVA除くグリニア分裂で全ユニットを増強3番で最速処理出来るASHあたりかな。

364
名前なし 2020/04/08 (水) 11:40:17 4b608@17d82 >> 363

1番で足止めできるHarrowさんも加えて差し上げろ ちょくちょくナリファイ波動で打ち消されるけど火力足りないなら選択肢に入ると思うんよ

368
名前なし 2020/04/08 (水) 17:29:26 cb1b8@3cf87 >> 363

HARROWは特に武器縛りソテでは処理速度最速クラスなのもあって強いしたしかにいい選択肢だね。ただ仲裁では分裂がおいしいのもあって長居されがちな傾向にあるし、そのせいで耐久に不安があるとか手放しでNARAMONに出来ないフレームを自分は勧める気にはならないから仲裁とそれ以外は分けて考えたほうがよさそうか。

371
きぬし 2020/04/08 (水) 17:39:30 76d9f@86ada >> 363

クバ分裂だとashはダメなん?あとコパと感染は?

365
名前なし 2020/04/08 (水) 12:24:34 06fc5@ad678 >> 362

親父に4番増強も申し分ない火力出るやん。ところでデモリストって2番で足止めできるんかね?

370
きぬし 2020/04/08 (水) 17:37:04 76d9f@86ada >> 365

アビ消される範囲の外からブンブンしとけば良い感じ?

366
名前なし 2020/04/08 (水) 12:36:49 98aff@9d9b6 >> 362

ある程度のwaveまでヘビアタでワンパン出来るよってくらいに装備が育ってるならKHORAがおすすめ。1番増強で雑魚処理が早いし、Venariとペットでレーダー2つ積めるからフレームのオーラとMOD込みで索敵150m越えも容易で、大抵の場合デモリッシャーが湧いた瞬間レーダーに捕捉されるので慣れてくると一瞬で特定できる。2番でデモリッシャーの動きを完全に封じられるのも適性高い。

367
名前なし 2020/04/08 (水) 15:55:45 8700e@53d74 >> 366

仲裁も3番増強で事故死がなくなるという安心設計。万能殺戮兵器ってすごい

369
きぬし 2020/04/08 (水) 17:36:11 76d9f@86ada >> 366

コレめっちゃ気になるわ。ペナントでヘビー構成出来上がってたらワンパン出来る?

373
名前なし 2020/04/29 (水) 01:07:47 6a2fc@3f0e2 >> 366

枝じゃないけど、riven込みで回復捨てたら結構いけるんじゃないかな

378
名前なし 2020/06/06 (土) 18:50:32 f20db@1fbe3 >> 366

これ見てkhora使ってみてるんだけど、索敵範囲100m超にしてマップ見てても、20mくらいに近づかないとデモリッシャーのマークが出ない、、、何が間違ってるんでしょうか?

379
名前なし 2020/06/06 (土) 19:17:55 ecad2@88d27 >> 366

近づくまでは通常敵と同じ。遠くに湧くのでマップを画面に出したら不自然な位置から移動してくるマーカーが見える

382

索敵範囲積んででルアやってみた。上の人の言う通りで、コンジット起動時にMAP上の遠くに出た赤い三角の通常敵マークがデモリッシャーだった。かなり近くに来ないとマーカーは変わらなかった。

383
名前なし 2020/06/13 (土) 20:15:25 f20db@1fbe3 >> 366

ありがとうございます。慣れたらだいぶ分かるようになりました。感染体相手だとかなりわかりにくいですね

372
名前なし 2020/04/29 (水) 00:52:39 85dd5@33f3c

磁気異常だけコンジット守り切ってもマップから磁気エフェクト消えないのはどうなんだろう。他の悪影響課題は綺麗に無くなるのに。

374
名前なし 2020/04/29 (水) 01:40:28 ed450@b9888 >> 372

磁気異常が続いてる場合は特定の属性で攻撃して破壊しても時間経過で復活する磁気バブルが磁気異常終了後には復活しないからなんとも言えない感覚

375
名前なし 2020/04/29 (水) 10:45:43 3a5bb@4f5cb >> 372

地雷原デバフとかもしばらく残らなかったっけ?デモ倒しても爆発してたような気がする。そのwave中は永続化しないというだけで設置物自体は残るんじゃ無いかな

376
名前なし 2020/04/29 (水) 15:11:41 85dd5@33f3c >> 372

そういえば地雷原も居残りデバフになった気がするね。なんにしてももにょる仕様だ・・・。

381
名前なし 2020/06/07 (日) 18:00:02 修正 b7914@cc379 >> 372

磁気エフェクトはオペビームで消さないと消えないみたいです
なぜ磁気と地雷だけ残るんでしょう...笑

377
名前なし 2020/06/03 (水) 10:25:53 6fb9a@631d4

セドナの分裂をNYXでやってましたが結構楽でした、デモリッシャーに2番当てて装甲0にしてヘビーアタックで一撃という、まぁ装備は育ってないとですが。