Warframe Wiki

ロパロリスト

671 コメント
views
5 フォロー
名前なし
作成: 2019/05/23 (木) 21:40:46
履歴通報 ...
1
名前なし 2019/05/23 (木) 22:06:55 068de@72c89

ロパロはジャンプでも降りられて、キャパシター前ならぶつけられる

2
名前なし 2019/05/23 (木) 22:27:42 068de@72c89 >> 1

というか乗っていくなんて面倒なことしなくてもキャパシターに向かうとキャパシターにロパロが転移→そのまま裏に回り込むといきなりビーム撃つのでキャパシター破壊→すぐ飛び乗ってたたきつけでいい

3
名前なし 2019/05/23 (木) 22:28:52 a9c72@21bdd >> 2

時短するならキャパシタまで移動してからシールド削ってもいいね。これは好みの範疇だとは思うけど

4
名前なし 2019/05/23 (木) 22:34:14 797f1@86033 >> 2

俺もこれでやってるからこの頁みてこんな面倒な手順挟んでるのかとビックリした

5
名前なし 2019/05/23 (木) 22:46:58 caf3f@cb90d >> 1

修正してみた。最後のフェイズってビーム当てるだけで死ぬんかな。コンキュとか邪魔なんで一緒に攻撃してるけど。

7
名前なし 2019/05/23 (木) 22:59:54 068de@72c89 >> 5

攻撃してひるませないと転移して避けてくる

10
名前なし 2019/05/23 (木) 23:19:34 6d140@356bd >> 5

ロパロのヘルス削りきらないとだめだねこれ。ビーム避けられちゃう。

6
名前なし 2019/05/23 (木) 22:58:01 d3980@acc3d

The flying Eidolon is here. Prepare for a bossfight that combines the strategies of the Teralyst, the hero moments of the Exploiter Orb, and Warframe's awesome Parkour into one showdown. うーんこの(否定はできない)

8
名前なし 2019/05/23 (木) 23:12:00 86740@6bda5

キャパシタにビーム撃つ前に乗られるとビーム撃たなくなってツムからやめてほしいんだけど、あれ何目的で乗ってるの?

9
名前なし 2019/05/23 (木) 23:13:41 06a14@4e8ac

最近AMP必要になること多スギィ!そろそろDEネタ尽きてきたんかな?

15
名前なし 2019/05/23 (木) 23:48:41 02e63@4cdf9 >> 9

以前にセンティエント関連は必要になる事多いって言ってなかったか?

16
名前なし 2019/05/23 (木) 23:50:35 06a14@4e8ac >> 15

MOTE勢にはキツいッシュ

30
名前なし 2019/05/24 (金) 09:25:29 d92cb@3bb9c >> 15

勢とかいいから作りなよいい加減…

17
名前なし 2019/05/23 (木) 23:56:37 1bcad@c5c4a >> 9

タウシステムはvoidエネルギーが毒で、食らうと適応・自己増殖できなくなるように設計されてるんだから悪魔の力は必要なんだよ

21
名前なし 2019/05/24 (金) 01:27:23 58e40@2cdd2 >> 17

タウシステムだとタウ星系そのものになっちゃうだろうからあくまで「センティエント(とその原型となった機械)は」じゃないかな

11
名前なし 2019/05/23 (木) 23:22:58 068de@72c89

Ripkas君のゴア確率ってなんや・・・

13
名前なし 2019/05/23 (木) 23:39:27 5632b@59869 >> 11

バラバラにする確率でしょ

12
名前なし 2019/05/23 (木) 23:39:13 213d6@a5172

久しぶりなのか、おばちゃんお話長いよ~

14
名前なし 2019/05/23 (木) 23:42:25 f87ac@2ed12

乗るの演出長い、ちょどテンポ悪い

18
名前なし 2019/05/24 (金) 00:15:09 24ea3@ec239

コーデックスでロパロ見ると、やっぱりAlad君後悔してるじゃないか

19
名前なし 2019/05/24 (金) 00:21:45 739f6@3ffc8

テレンチャージャーって撃てば必中ってわけじゃないのね・・・。ロパロが端っこにいるときに撃ってはずしてしまって、分隊の人にため息つかれてしまったよ・・・。

20
名前なし 2019/05/24 (金) 00:26:18 068de@72c89 >> 19

すぐ次の撃てるから外しても大して関係ないのにねぇ・・・

22
名前なし 2019/05/24 (金) 03:31:30 修正 58e40@2cdd2

アビリティ無効化とヤケクソ気味の攻撃、最近のボスとしては控えめ(テラリスト3兄弟やオーブ比)の耐久力を思うとフレームはINAROSで行く感じかなぁ

31
名前なし 2019/05/24 (金) 10:04:34 f87ac@2ed12 >> 22

おの細いのレーサー、運悪いの時INAROSでも即死レベルのクソ火力です

38
名前なし 2019/05/24 (金) 14:00:28 fab8f@73db1 >> 31

海外ニキなのか?

34
名前なし 2019/05/24 (金) 11:44:26 092c5@8f1b7 >> 22

ほぼ空中移動のギミック戦だからZephyrおすすめ。色々やってみたけどソロ1周4分切ったのはZephyrだけだった。

23
名前なし 2019/05/24 (金) 03:57:09 4d970@fd0ff

報酬欄に入手できたものを入力してみました。数回挑戦して得られたものだけなので不足があるかもですが

24
名前なし 2019/05/24 (金) 05:17:31 092c5@8f1b7

最近の大型アプデ見てると演出とかグラとか凝っていきたんだろうけど、周回ゲーに求められてるのは周回する楽しさと快適さであって、DEのやりたい事とユーザーの求めてる事が大分ずれてる感ある。

26
名前なし 2019/05/24 (金) 05:31:53 58e40@2cdd2 >> 24

凝るなら凝るでクエストで凝ればいいんだけどもなぁ

25
名前なし 2019/05/24 (金) 05:18:44 55e7d@725df

謎の落下判定からの永遠に落下判定(暗転)が続くバグが最高にイライラさせてくれる。

27
名前なし 2019/05/24 (金) 05:46:38 cdfd0@00572 >> 25

ボスエリアに入る前にそれが発生するとずーっと開始地点まで戻るというループが発生してさらにヤバイ

28
名前なし 2019/05/24 (金) 06:00:30 4b377@4114e >> 25

ボス倒したら地形変わったように見えるじゃん?実はあれ同じマップにあらかじめそういう地形の場所を作っておいてプレイヤーをワープさせてるんだ。何で分かったかって?ボス倒した後に床すり抜けバグで落下したら、出口から1300m離れたボスと戦ってた地点に戻されてクリア不能になったからさ!

29
名前なし 2019/05/24 (金) 07:37:03 2856e@3cf62 >> 25

分隊なら演出時に強制移動で戻れたり、脱出もスタックしてもなんとかなるから慣れないうちは助けられた

32
名前なし 2019/05/24 (金) 10:17:53 863dd@06e6b

部位破壊に時間かけすぎると空飛んで攻撃一切入らなくなって即死級追尾レーザー撃ちまくるようになったんだがアレが正常なの?しかも時間制限付いて失敗したんだが...

33
名前なし 2019/05/24 (金) 11:00:20 c295a@68180

早くlotusママとイチャイチャしたい

35
名前なし 2019/05/24 (金) 12:44:41 73e7e@1d5de

オペレーターのままボス手前のエレベータ乗ると、ムービーで成長する

36
名前なし 2019/05/24 (金) 13:44:27 a32ad@ff4bb >> 35

Titania4番のまま進行するとちゃんとムービー中も縮んだ

37
名前なし 2019/05/24 (金) 13:49:46 a32ad@ff4bb

主だった攻撃手段は太/細レーザーとエネルギーミサイル、股下タオルパァンみたいな振り回し あとなんだろ?

42
名前なし 2019/05/24 (金) 15:05:43 bf437@3fa23 >> 37

タオルパァンw

39
名前なし 2019/05/24 (金) 14:02:52 55e7d@725df

地上にテラリスト、空にコイツ、そんで歩兵にバタコンキュボンバ。そんな光景悪夢ですやん

40
名前なし 2019/05/24 (金) 14:51:12 ea6f6@59189

キャパシターにぶつけて中央に戻された後の硬直にビーム重ねられて即死した。対策とかある?

41
名前なし 2019/05/24 (金) 14:59:05 a9c72@21bdd >> 40

運じゃねぇかなぁ…これはほんとどうにかしてほしい

68
名前なし 2019/05/24 (金) 17:42:02 adae0@2f4de >> 41

演出重視したのは良いんだけど落下した直後の硬直中に即死レーザー、ムービー後に即死レーザー、掴み攻撃1回食らうと復活した時に速攻でまた掴んで来る(復活時の無敵貫通?)とか完全に運だからなんとも言えないね

43
名前なし 2019/05/24 (金) 15:15:20 fc34b@1d5de >> 40

ロリガ付けて回避キー連打してる

53
名前なし 2019/05/24 (金) 16:20:50 ea6f6@59189 >> 40

運と回避か、ありがとうやってみる。

44
名前なし 2019/05/24 (金) 15:34:16 8ffdf@0e4fe

ソロでやってると問答無用の即死火力だらけでうんざりするなこれ…逆にマルチだとヌルい

48
名前なし 2019/05/24 (金) 15:55:06 fe7a0@e6d5e >> 44

アダプテよりQTとRage合わせた方がいいのかねぇ、細い赤レーザーがINAROS以外じゃほぼ即死だ

50
名前なし 2019/05/24 (金) 16:08:53 65eeb@3de84 >> 48

危ないシーンはオペ出しとロリガ使ってやりすごすのが良い。

52
名前なし 2019/05/24 (金) 16:20:29 739f6@3ffc8 >> 44

俺はソロでやるときはvalkyrの4番でごり押してるな。近接リワークで4番発動しながら銃撃てるようになったから逐一解除しなくても即射撃できるようになったし。ただ、4番発動してても銃を装備してる時は無敵解除されるからそこは気をつけなきゃだけど

70
名前なし 2019/05/24 (金) 17:48:10 86740@6bda5 >> 52

道中もワイヤーアクションで行けそうでよさそうだな

45
名前なし 2019/05/24 (金) 15:44:41 540a1@9615c

いつもどおりセンスないボス戦だな

47
名前なし 2019/05/24 (金) 15:50:53 f2968@b5992 >> 45

ではテンノはどんなボス戦がお望み?

49
名前なし 2019/05/24 (金) 15:59:17 81c09@2ce2b >> 47

個人的にはあそこから掴みが無くなればもうそれで良いです・・・

58
名前なし 2019/05/24 (金) 16:58:04 91da7@1db06 >> 47

ロパロ掴んでからぶつけるまで全部ムービーでやってくれればよかったかもね

65
名前なし 2019/05/24 (金) 17:25:16 54526@b42b7 >> 45

DEに楽しいボス戦作らせるなんて無理に決まってるだろ!

46
名前なし 2019/05/24 (金) 15:49:24 37722@f2d36

ロパロに飛び乗ってキャパシターに突撃させるの何となくワンダと巨像感あって楽しい。それ以外は全く楽しくない

73
名前なし 2019/05/24 (金) 20:03:47 3469d@63784 >> 46

オペレーターの戦闘が絶望的に楽しくないのがな。もっとカッコイイアクション追加してくれ。