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ロパロリスト

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名前なし
作成: 2019/05/23 (木) 21:40:46
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51
名前なし 2019/05/24 (金) 16:13:12 f064b@57a1a

INAROSにヘルスとadaptation、移動速度、パルクールましましにするだけの簡単なお仕事。慣れればほぼ作業でしかなかった…。

54
名前なし 2019/05/24 (金) 16:39:00 4ec9b@9e344

wispシャーシドロップ率22%とか絶対嘘

56
名前なし 2019/05/24 (金) 16:46:00 e7346@408a4 >> 54

最初のパーツがシャーシだった

57
名前なし 2019/05/24 (金) 16:52:03 7f5a1@a29a9 >> 54

ごめん俺も最初がシャーシだったわ。システム出ない。

63
名前なし 2019/05/24 (金) 17:20:43 b7e27@a339b >> 54

こっちもシャーシだけ出にくかったわ。本体設計図8枚、ニューロとシステムが15枚くらいでやっとシャーシ出たよ・・・。

64
名前なし 2019/05/24 (金) 17:25:00 4ec9b@9e344 >> 54

20回やってるけど全然でてこない・・・

55
名前なし 2019/05/24 (金) 16:41:50 2cc61@c4b5b

revenantな即死レーザーも無効化できるから割と安定する 落下したらそのまま死ぬけど

59
名前なし 2019/05/24 (金) 17:00:20 c5ef4@4a87a >> 55

油断してると味方のVOIDダッシュに誘発された干渉波でアビ消されて死んだりする

60
名前なし 2019/05/24 (金) 17:04:08 2cc61@c4b5b >> 59

ソロでやろう

61
名前なし 2019/05/24 (金) 17:09:54 58e40@2cdd2 >> 59

ゼファーとかうまくいけばだいぶ早くやれそうだけどソロでも謎咆哮で1番潰されたりするし安定度的にはやっぱりINAROSな気がした

62
名前なし 2019/05/24 (金) 17:19:53 345d2@da9ba >> 59

ソロZEPHERで4~5分周回安定してたわ、もう用無いけど

66
名前なし 2019/05/24 (金) 17:32:48 8d472@527f7

どちらかというと本体よりバグが天敵

67
Alad V 2019/05/24 (金) 17:33:37 ea846@ebb11

TENNO TENNO TENNO、君たちが大好きなスキップ不能ムービーを再臨させ、エイドロン戦の癌でしかない近距離装備オペを封殺するボスを持ってきたよ。超楽しんでね。後、オペレーターに転移したら気分でボスエレベーター前に転送するからww

69
名前なし 2019/05/24 (金) 17:46:08 2c21d@1b853

こいつのせいかは知らんがゼファーの1番にリチャージ時間が付いたのは許さん

71
名前なし 2019/05/24 (金) 18:42:18 4b495@a88c3

ガイド出したから遮蔽に逃げ込んだらそのまま回り込んでレーザーぶち当てにこられるとそりゃねぇよぉ…って思う

72
名前なし 2019/05/24 (金) 19:43:18 3f711@31ced

鳴き声が堕辰子っぽい

74
名前なし 2019/05/24 (金) 20:08:58 0846b@cc8ec

リスニング出来ない勢からすると攻略法わからんで撃ちまくるわ。「ワイヤーの向こうへ移動せよ!」みたいな感じで表示出してほしい

75
名前なし 2019/05/24 (金) 20:24:47 9e6a0@5a9fb >> 74

個人的にロパロリストは攻略が分かりやすいと思った

77
名前なし 2019/05/24 (金) 20:31:16 1820b@1bb1a >> 74

ただそれやると作業感が増すってのはあるんだよなぁ・・・

81
名前なし 2019/05/24 (金) 21:55:39 修正 f87ac@2ed12 >> 74

多分今まで一番戦術の柔軟性無いのボスかもしれん

76
名前なし 2019/05/24 (金) 20:31:11 aebb7@3cd6b

最初は高火力・ギミック説明不足でなんだこの糞はと思ったが、倒し方さえわかればめっちゃ楽なボスだなこいつ。攻撃無視してワイヤーに突っ込む→ロパロが攻撃キャンセルしてキャパシター前に移動ってなるから、そもそも被弾しなくなるのに気づいた後はホント楽だったわ

78
名前なし 2019/05/24 (金) 20:45:47 58e40@2cdd2 >> 76

中央のモブのが真っ当に怖い感じ。特にキャパシタ体当たり直後

79
名前なし 2019/05/24 (金) 21:04:14 aebb7@3cd6b >> 78

INAROSで砂かけたり、広範囲CCできるフレームで止めてしまえばよいのです。コンキュリスト?やられる前にロパロをやるのですテンノ(脳筋)

83
名前なし 2019/05/24 (金) 22:39:21 068de@72c89 >> 78

実際コンキュはムービー後すぐ左に走ればコンソールあるからロパロ撃つ→チャージャー当てるのがサクサク

87
名前なし 2019/05/24 (金) 23:08:10 d3980@acc3d >> 76

むしろ高火力・ギミック説明不足で倒し方さえ分かったところでめっちゃ難しいボスなんていないから。

80
名前なし 2019/05/24 (金) 21:37:51 adae0@2f4de

突然の死だけはどうしようもないけど一回これ行ったら貰えるAero Vantageつければお気に入りのフレームで楽に回れるね エイムグライドで全く落下しなくなるからワイヤー渡りもちょっとインチキ出来るし行き帰りも楽

82
名前なし 2019/05/24 (金) 22:15:54 c1cd4@31392

FURAXとDAIKYUのアマルガムが全く落ちねぇ、本当に同率なのかと疑うくらいだわ。

84
名前なし 2019/05/24 (金) 22:41:27 81c09@54bba >> 82

こっちは逆にfuraxばっか出たわ・・・

85
名前なし 2019/05/24 (金) 22:50:30 bc68b@3f27d

最後に出てくるコンキュからVengeful Revenant出たからもしかしてBROKEN WARの素材も落ちる?使うことはないだろうけど手元には置いておきたいから出るなら狙いたい

86
名前なし 2019/05/24 (金) 23:00:46 10016@5093f >> 85

落ちますよー そのうちクエストみたいに出なくされそうだから今のうちに稼ぐが吉

88

情報センクス。わんちゃん連れてハントしてくる

89
名前なし 2019/05/24 (金) 23:57:55 1d096@79ad7

1,2週程度なら楽しめる人間も存在するかもしれないけど運が悪いと10週以上周回するすることもあるミッションでこのひどい出来のギミックはただただ苦痛

91
名前なし 2019/05/25 (土) 00:23:31 f4722@0e199 >> 89

ギミックの解き方理解できればそうストレスになる要素なくない?上でも出てるAero vantage付ければワイヤー渡りの電流はほぼ無視できるし

92
名前なし 2019/05/25 (土) 00:26:13 02c06@4ee3b >> 89

ギミック自体は一回覚えれば簡単だし、実際の戦闘時間はそんな掛かって無いんだろうけど、道中とか上でも出てるムービースキップ出来ないのとかがめんどいね…あと、一々横に顔出て来るのも走るのに邪魔っていうw

94
名前なし 2019/05/25 (土) 01:19:17 a9c72@21bdd >> 92

道中の通信はシンプルに邪魔すぎるからもうちょっと小さくなるなり小窓に収めるなりして欲しいね

95
名前なし 2019/05/25 (土) 01:31:12 0ac31@0f156 >> 89

システムでなくて30週くらいした。ノヴァのワムホが通れない仕様になっててソロは効率が悪かった。キャパシター係と中央コンソール係に別れてペアでやれると楽だと感じました。飛び乗るときのアニメーションずれてるし長すぎです。ラグい時落ち続けて復帰したらエレベーターの所に閉じ込められたりもした。左から下に抜けて戦闘場所に復帰できたと思ったら見えない壁に阻まれる。味方が進行して強制集合を待つしかなかった。私のコメも長すぎでした。

90
名前なし 2019/05/25 (土) 00:13:55 b4746@c5c4a

顔部分がHarrowサンと似てるね。Natahに戦って死ねって言われてるし生贄だからかな?

93
名前なし 2019/05/25 (土) 00:34:21 8ffdf@0e4fe

riven課題のセンティエント狩りにちょっと便利

96
名前なし 2019/05/25 (土) 02:29:55 a136d@3c9b7

相変わらず落ち着いて演説が見れんな…誰か戦闘中のセリフとかまとめてクレメンス。

106
名前なし 2019/05/25 (土) 12:51:40 50526@8934c >> 96

ALAD V「なんやあれ、おい裏切り者コラ倒せコラあくしろよ」
テンノ「すいません許してくださいなんでもし」

117
名前なし 2019/05/25 (土) 18:21:17 7302c@5418a >> 106

ロパーロリスくん「ヴォー・・・」

97
名前なし 2019/05/25 (土) 03:50:09 7f36e@2b74d

何も考えずひたすら攻撃し続ける人が多すぎてやっぱソロが一番だなって改めて思った

100
名前なし 2019/05/25 (土) 10:49:05 ce9db@86033 >> 97

パーツ全部揃ったしいっぺん野良混ざってみっかと突撃したらギミック全部自分がやることになったわ。あいつらなにしに来たんだ

101
名前なし 2019/05/25 (土) 11:05:17 bc68b@3f27d >> 100

初見かソロでやって倒し方が分からなかったから野良に攻略法を学びに来たかじゃない?抹殺のマルチなんてボランティアみたいなものなんだからそんな殺伐とするもんじゃあない

102
名前なし 2019/05/25 (土) 11:34:34 adae0@2f4de >> 97

まあ初週末だしね 初日は手順分かってる人が少なくてぐだぐだしてるうちにバグったりなんだりでグダりやすかったけど野良でも倒し方把握してる人が増えてきてて速攻3回ぶつけて終わりとかもそこそこあるよ 倒し方知らん人が居ても綱渡り始めたら強制的にワープしてきて先に進められるようにしたのは良い判断だと思う

98
名前なし 2019/05/25 (土) 08:33:06 6db43@c4e16

ウコンで万事解決やなこれ。ムービー後に2番切れてるのがうざったいけど

109
名前なし 2019/05/25 (土) 15:11:31 02c06@4ee3b >> 98

あー、もしかして自前の不死+霧で綱渡り楽出来る感じ?試してみようかな

129
名前なし 2019/05/25 (土) 22:36:15 6db43@c4e16 >> 109

そう。ムービー後にアビが切れてるのがアレだけどね

99
名前なし 2019/05/25 (土) 09:56:15 24b7d@922ec

何回も通っているうちにパルクールスキル鍛えられたわ

103
名前なし 2019/05/25 (土) 11:41:44 baa99@c6381

ロパ「ロリ」ストかフフフフフ

104
名前なし 2019/05/25 (土) 11:48:14 ea6fb@ac588 >> 103

そうは言っても、「ロパ」をどうするかだな。あと、ロリ感ゼロだろw

107
名前なし 2019/05/25 (土) 13:14:38 9a918@8549f >> 103

「ロリスト」でロリコンなのかもしれない。ロリコンのロパさんみたいな感じ

127
名前なし 2019/05/25 (土) 22:09:27 baa99@965b5 >> 107

人類みなロリコン

105
名前なし 2019/05/25 (土) 11:53:23 3251c@756d1

エクスプロイターのぶっこ抜きもだけど頭殴って首根っこつかんで引っ張りまわす割と力ずくなテンノすき

108
名前なし 2019/05/25 (土) 13:15:21 3b8bb@9430a >> 105

あの巨体を引っ張りまわせるフレームの腕力どんだけだよ

111
名前なし 2019/05/25 (土) 16:31:33 a520b@ec6f2 >> 108

そういやセンチのボスすら力ずくで引き裂いてたな……

110
名前なし 2019/05/25 (土) 15:56:30 9a918@8549f

飛び乗った時無敵の乗り物扱いになってるのかフレームの代わりにロパロリのステータスとランクが見えてるのがちょっと面白い

112
名前なし 2019/05/25 (土) 16:59:49 24b7d@922ec

飛び乗る、先着さんいる、ただ落ちる、悲しみ

121
名前なし 2019/05/25 (土) 20:19:40 6bb31@6d5ca >> 112

先客がいてもコンテキスト表示されるからリカバリー遅れるんだよなあ

113
名前なし 2019/05/25 (土) 17:55:41 223be@d661a

ねえこれ面白い?

114
名前なし 2019/05/25 (土) 17:58:14 5632b@59869 >> 113

初見は楽しかった

118
名前なし 2019/05/25 (土) 18:25:48 4cc4f@e43b8 >> 114

初見はバグって攻略不可になって悲しかった

115
名前なし 2019/05/25 (土) 17:59:53 f2968@b5992 >> 113

バグの事さえ気にしなければ結構楽しかった。エクスプロイターといいムービーで自分のフレームが活躍してるトコ見られるの嬉しい

116
名前なし 2019/05/25 (土) 18:04:53 0d7e6@87e9e >> 115

それはある。ただどうせなら撃破したあともポーズとか欲しかった。貢献順にセンター行く感じで(勝利時のボーダーブレイク的なアレ)

119
名前なし 2019/05/25 (土) 19:02:18 d6da9@ec5d9 >> 113

初回はレーザーで即死しまくったけど楽しかった(復活回数ギリ)。攻略法理解して周回始めたら作業になった。まあ分かってしまえばそこまで面倒な部類ではないと思う

120
名前なし 2019/05/25 (土) 20:02:50 ea6fb@69ffb >> 113

凄く離れた足場を渡っていくのが昔のアクションゲームみたいで面白い。ま、TITANIA使いますけどw

125
名前なし 2019/05/25 (土) 21:31:29 adae0@2f4de >> 113

慣れれば(バグがでなければ)まあまあ面白い部類なんじゃないかと思う 道中が無駄に長くてチョイだるいけど・・・

142
名前なし 2019/05/26 (日) 02:27:03 a32ad@ff4bb >> 113

面白くない(直球)

149
名前なし 2019/05/26 (日) 14:11:30 修正 f87ac@2ed12 >> 113

手順固定+演出で楽しのボス、攻略探しのときまあまあ面白いが、WARFRAMEは周回プレイ前提のゲーム…うん…

157
名前なし 2019/05/26 (日) 22:27:48 9fac0@b27d2 >> 113

くそ