ロパロリスト
INAROSにヘルスとadaptation、移動速度、パルクールましましにするだけの簡単なお仕事。慣れればほぼ作業でしかなかった…。
wispシャーシドロップ率22%とか絶対嘘
最初のパーツがシャーシだった
ごめん俺も最初がシャーシだったわ。システム出ない。
こっちもシャーシだけ出にくかったわ。本体設計図8枚、ニューロとシステムが15枚くらいでやっとシャーシ出たよ・・・。
20回やってるけど全然でてこない・・・
revenantな即死レーザーも無効化できるから割と安定する 落下したらそのまま死ぬけど
油断してると味方のVOIDダッシュに誘発された干渉波でアビ消されて死んだりする
ソロでやろう
ゼファーとかうまくいけばだいぶ早くやれそうだけどソロでも謎咆哮で1番潰されたりするし安定度的にはやっぱりINAROSな気がした
ソロZEPHERで4~5分周回安定してたわ、もう用無いけど
どちらかというと本体よりバグが天敵
TENNO TENNO TENNO、君たちが大好きなスキップ不能ムービーを再臨させ、エイドロン戦の癌でしかない近距離装備オペを封殺するボスを持ってきたよ。超楽しんでね。後、オペレーターに転移したら気分でボスエレベーター前に転送するからww
こいつのせいかは知らんがゼファーの1番にリチャージ時間が付いたのは許さん
ガイド出したから遮蔽に逃げ込んだらそのまま回り込んでレーザーぶち当てにこられるとそりゃねぇよぉ…って思う
鳴き声が堕辰子っぽい
リスニング出来ない勢からすると攻略法わからんで撃ちまくるわ。「ワイヤーの向こうへ移動せよ!」みたいな感じで表示出してほしい
個人的にロパロリストは攻略が分かりやすいと思った
ただそれやると作業感が増すってのはあるんだよなぁ・・・
多分今まで一番戦術の柔軟性無いのボスかもしれん
最初は高火力・ギミック説明不足でなんだこの糞はと思ったが、倒し方さえわかればめっちゃ楽なボスだなこいつ。攻撃無視してワイヤーに突っ込む→ロパロが攻撃キャンセルしてキャパシター前に移動ってなるから、そもそも被弾しなくなるのに気づいた後はホント楽だったわ
中央のモブのが真っ当に怖い感じ。特にキャパシタ体当たり直後
INAROSで砂かけたり、広範囲CCできるフレームで止めてしまえばよいのです。コンキュリスト?やられる前にロパロをやるのですテンノ(脳筋)
実際コンキュはムービー後すぐ左に走ればコンソールあるからロパロ撃つ→チャージャー当てるのがサクサク
むしろ高火力・ギミック説明不足で倒し方さえ分かったところでめっちゃ難しいボスなんていないから。
突然の死だけはどうしようもないけど一回これ行ったら貰えるAero Vantageつければお気に入りのフレームで楽に回れるね エイムグライドで全く落下しなくなるからワイヤー渡りもちょっとインチキ出来るし行き帰りも楽
FURAXとDAIKYUのアマルガムが全く落ちねぇ、本当に同率なのかと疑うくらいだわ。
こっちは逆にfuraxばっか出たわ・・・
最後に出てくるコンキュからVengeful Revenant出たからもしかしてBROKEN WARの素材も落ちる?使うことはないだろうけど手元には置いておきたいから出るなら狙いたい
落ちますよー そのうちクエストみたいに出なくされそうだから今のうちに稼ぐが吉
情報センクス。わんちゃん連れてハントしてくる
1,2週程度なら楽しめる人間も存在するかもしれないけど運が悪いと10週以上周回するすることもあるミッションでこのひどい出来のギミックはただただ苦痛
ギミックの解き方理解できればそうストレスになる要素なくない?上でも出てるAero vantage付ければワイヤー渡りの電流はほぼ無視できるし
ギミック自体は一回覚えれば簡単だし、実際の戦闘時間はそんな掛かって無いんだろうけど、道中とか上でも出てるムービースキップ出来ないのとかがめんどいね…あと、一々横に顔出て来るのも走るのに邪魔っていうw
道中の通信はシンプルに邪魔すぎるからもうちょっと小さくなるなり小窓に収めるなりして欲しいね
システムでなくて30週くらいした。ノヴァのワムホが通れない仕様になっててソロは効率が悪かった。キャパシター係と中央コンソール係に別れてペアでやれると楽だと感じました。飛び乗るときのアニメーションずれてるし長すぎです。ラグい時落ち続けて復帰したらエレベーターの所に閉じ込められたりもした。左から下に抜けて戦闘場所に復帰できたと思ったら見えない壁に阻まれる。味方が進行して強制集合を待つしかなかった。私のコメも長すぎでした。
顔部分がHarrowサンと似てるね。Natahに戦って死ねって言われてるし生贄だからかな?
riven課題のセンティエント狩りにちょっと便利
相変わらず落ち着いて演説が見れんな…誰か戦闘中のセリフとかまとめてクレメンス。
ALAD V「なんやあれ、おい裏切り者コラ倒せコラあくしろよ」 テンノ「すいません許してくださいなんでもし」
ロパーロリスくん「ヴォー・・・」
何も考えずひたすら攻撃し続ける人が多すぎてやっぱソロが一番だなって改めて思った
パーツ全部揃ったしいっぺん野良混ざってみっかと突撃したらギミック全部自分がやることになったわ。あいつらなにしに来たんだ
初見かソロでやって倒し方が分からなかったから野良に攻略法を学びに来たかじゃない?抹殺のマルチなんてボランティアみたいなものなんだからそんな殺伐とするもんじゃあない
まあ初週末だしね 初日は手順分かってる人が少なくてぐだぐだしてるうちにバグったりなんだりでグダりやすかったけど野良でも倒し方把握してる人が増えてきてて速攻3回ぶつけて終わりとかもそこそこあるよ 倒し方知らん人が居ても綱渡り始めたら強制的にワープしてきて先に進められるようにしたのは良い判断だと思う
ウコンで万事解決やなこれ。ムービー後に2番切れてるのがうざったいけど
あー、もしかして自前の不死+霧で綱渡り楽出来る感じ?試してみようかな
そう。ムービー後にアビが切れてるのがアレだけどね
何回も通っているうちにパルクールスキル鍛えられたわ
ロパ「ロリ」ストかフフフフフ
そうは言っても、「ロパ」をどうするかだな。あと、ロリ感ゼロだろw
「ロリスト」でロリコンなのかもしれない。ロリコンのロパさんみたいな感じ
人類みなロリコン
エクスプロイターのぶっこ抜きもだけど頭殴って首根っこつかんで引っ張りまわす割と力ずくなテンノすき
あの巨体を引っ張りまわせるフレームの腕力どんだけだよ
そういやセンチのボスすら力ずくで引き裂いてたな……
飛び乗った時無敵の乗り物扱いになってるのかフレームの代わりにロパロリのステータスとランクが見えてるのがちょっと面白い
飛び乗る、先着さんいる、ただ落ちる、悲しみ
先客がいてもコンテキスト表示されるからリカバリー遅れるんだよなあ
ねえこれ面白い?
初見は楽しかった
初見はバグって攻略不可になって悲しかった
バグの事さえ気にしなければ結構楽しかった。エクスプロイターといいムービーで自分のフレームが活躍してるトコ見られるの嬉しい
それはある。ただどうせなら撃破したあともポーズとか欲しかった。貢献順にセンター行く感じで(勝利時のボーダーブレイク的なアレ)
初回はレーザーで即死しまくったけど楽しかった(復活回数ギリ)。攻略法理解して周回始めたら作業になった。まあ分かってしまえばそこまで面倒な部類ではないと思う
凄く離れた足場を渡っていくのが昔のアクションゲームみたいで面白い。ま、TITANIA使いますけどw
慣れれば(バグがでなければ)まあまあ面白い部類なんじゃないかと思う 道中が無駄に長くてチョイだるいけど・・・
面白くない(直球)
手順固定+演出で楽しのボス、攻略探しのときまあまあ面白いが、WARFRAMEは周回プレイ前提のゲーム…うん…
くそ
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wispシャーシドロップ率22%とか絶対嘘
最初のパーツがシャーシだった
ごめん俺も最初がシャーシだったわ。システム出ない。
こっちもシャーシだけ出にくかったわ。本体設計図8枚、ニューロとシステムが15枚くらいでやっとシャーシ出たよ・・・。
20回やってるけど全然でてこない・・・
revenantな即死レーザーも無効化できるから割と安定する 落下したらそのまま死ぬけど
油断してると味方のVOIDダッシュに誘発された干渉波でアビ消されて死んだりする
ソロでやろう
ゼファーとかうまくいけばだいぶ早くやれそうだけどソロでも謎咆哮で1番潰されたりするし安定度的にはやっぱりINAROSな気がした
ソロZEPHERで4~5分周回安定してたわ、もう用無いけど
どちらかというと本体よりバグが天敵
TENNO TENNO TENNO、君たちが大好きなスキップ不能ムービーを再臨させ、エイドロン戦の癌でしかない近距離装備オペを封殺するボスを持ってきたよ。超楽しんでね。後、オペレーターに転移したら気分でボスエレベーター前に転送するからww
こいつのせいかは知らんがゼファーの1番にリチャージ時間が付いたのは許さん
ガイド出したから遮蔽に逃げ込んだらそのまま回り込んでレーザーぶち当てにこられるとそりゃねぇよぉ…って思う
鳴き声が堕辰子っぽい
リスニング出来ない勢からすると攻略法わからんで撃ちまくるわ。「ワイヤーの向こうへ移動せよ!」みたいな感じで表示出してほしい
個人的にロパロリストは攻略が分かりやすいと思った
ただそれやると作業感が増すってのはあるんだよなぁ・・・
多分今まで一番戦術の柔軟性無いのボスかもしれん
最初は高火力・ギミック説明不足でなんだこの糞はと思ったが、倒し方さえわかればめっちゃ楽なボスだなこいつ。攻撃無視してワイヤーに突っ込む→ロパロが攻撃キャンセルしてキャパシター前に移動ってなるから、そもそも被弾しなくなるのに気づいた後はホント楽だったわ
中央のモブのが真っ当に怖い感じ。特にキャパシタ体当たり直後
INAROSで砂かけたり、広範囲CCできるフレームで止めてしまえばよいのです。コンキュリスト?やられる前にロパロをやるのですテンノ(脳筋)
実際コンキュはムービー後すぐ左に走ればコンソールあるからロパロ撃つ→チャージャー当てるのがサクサク
むしろ高火力・ギミック説明不足で倒し方さえ分かったところでめっちゃ難しいボスなんていないから。
突然の死だけはどうしようもないけど一回これ行ったら貰えるAero Vantageつければお気に入りのフレームで楽に回れるね エイムグライドで全く落下しなくなるからワイヤー渡りもちょっとインチキ出来るし行き帰りも楽
FURAXとDAIKYUのアマルガムが全く落ちねぇ、本当に同率なのかと疑うくらいだわ。
こっちは逆にfuraxばっか出たわ・・・
最後に出てくるコンキュからVengeful Revenant出たからもしかしてBROKEN WARの素材も落ちる?使うことはないだろうけど手元には置いておきたいから出るなら狙いたい
落ちますよー そのうちクエストみたいに出なくされそうだから今のうちに稼ぐが吉
情報センクス。わんちゃん連れてハントしてくる
1,2週程度なら楽しめる人間も存在するかもしれないけど運が悪いと10週以上周回するすることもあるミッションでこのひどい出来のギミックはただただ苦痛
ギミックの解き方理解できればそうストレスになる要素なくない?上でも出てるAero vantage付ければワイヤー渡りの電流はほぼ無視できるし
ギミック自体は一回覚えれば簡単だし、実際の戦闘時間はそんな掛かって無いんだろうけど、道中とか上でも出てるムービースキップ出来ないのとかがめんどいね…あと、一々横に顔出て来るのも走るのに邪魔っていうw
道中の通信はシンプルに邪魔すぎるからもうちょっと小さくなるなり小窓に収めるなりして欲しいね
システムでなくて30週くらいした。ノヴァのワムホが通れない仕様になっててソロは効率が悪かった。キャパシター係と中央コンソール係に別れてペアでやれると楽だと感じました。飛び乗るときのアニメーションずれてるし長すぎです。ラグい時落ち続けて復帰したらエレベーターの所に閉じ込められたりもした。左から下に抜けて戦闘場所に復帰できたと思ったら見えない壁に阻まれる。味方が進行して強制集合を待つしかなかった。私のコメも長すぎでした。
顔部分がHarrowサンと似てるね。Natahに戦って死ねって言われてるし生贄だからかな?
riven課題のセンティエント狩りにちょっと便利
相変わらず落ち着いて演説が見れんな…誰か戦闘中のセリフとかまとめてクレメンス。
ALAD V「なんやあれ、おい裏切り者コラ倒せコラあくしろよ」
テンノ「すいません許してくださいなんでもし」
ロパーロリスくん「ヴォー・・・」
何も考えずひたすら攻撃し続ける人が多すぎてやっぱソロが一番だなって改めて思った
パーツ全部揃ったしいっぺん野良混ざってみっかと突撃したらギミック全部自分がやることになったわ。あいつらなにしに来たんだ
初見かソロでやって倒し方が分からなかったから野良に攻略法を学びに来たかじゃない?抹殺のマルチなんてボランティアみたいなものなんだからそんな殺伐とするもんじゃあない
まあ初週末だしね 初日は手順分かってる人が少なくてぐだぐだしてるうちにバグったりなんだりでグダりやすかったけど野良でも倒し方把握してる人が増えてきてて速攻3回ぶつけて終わりとかもそこそこあるよ 倒し方知らん人が居ても綱渡り始めたら強制的にワープしてきて先に進められるようにしたのは良い判断だと思う
ウコンで万事解決やなこれ。ムービー後に2番切れてるのがうざったいけど
あー、もしかして自前の不死+霧で綱渡り楽出来る感じ?試してみようかな
そう。ムービー後にアビが切れてるのがアレだけどね
何回も通っているうちにパルクールスキル鍛えられたわ
ロパ「ロリ」ストかフフフフフ
そうは言っても、「ロパ」をどうするかだな。あと、ロリ感ゼロだろw
「ロリスト」でロリコンなのかもしれない。ロリコンのロパさんみたいな感じ
人類みなロリコン
エクスプロイターのぶっこ抜きもだけど頭殴って首根っこつかんで引っ張りまわす割と力ずくなテンノすき
あの巨体を引っ張りまわせるフレームの腕力どんだけだよ
そういやセンチのボスすら力ずくで引き裂いてたな……
飛び乗った時無敵の乗り物扱いになってるのかフレームの代わりにロパロリのステータスとランクが見えてるのがちょっと面白い
飛び乗る、先着さんいる、ただ落ちる、悲しみ
先客がいてもコンテキスト表示されるからリカバリー遅れるんだよなあ
ねえこれ面白い?
初見は楽しかった
初見はバグって攻略不可になって悲しかった
バグの事さえ気にしなければ結構楽しかった。エクスプロイターといいムービーで自分のフレームが活躍してるトコ見られるの嬉しい
それはある。ただどうせなら撃破したあともポーズとか欲しかった。貢献順にセンター行く感じで(勝利時のボーダーブレイク的なアレ)
初回はレーザーで即死しまくったけど楽しかった(復活回数ギリ)。攻略法理解して周回始めたら作業になった。まあ分かってしまえばそこまで面倒な部類ではないと思う
凄く離れた足場を渡っていくのが昔のアクションゲームみたいで面白い。ま、TITANIA使いますけどw
慣れれば(バグがでなければ)まあまあ面白い部類なんじゃないかと思う 道中が無駄に長くてチョイだるいけど・・・
面白くない(直球)
手順固定+演出で楽しのボス、攻略探しのときまあまあ面白いが、WARFRAMEは周回プレイ前提のゲーム…うん…
くそ