3番を度外視すれば案外範囲削って時間と威力に振って良いかなぁ?
時間威力ビルドも主力だから良いと思うよ。WISPの範囲って、微妙な例えかもしれないがOCTAVIAみたいなスタンス。範囲100%以下でもアビリティのシナジーでそこまで使い勝手は悪くならない。しかしある状況下では範囲切らないほうが楽なときがある主に防衛。逆に移動が多い且つCCがあまり活躍しないミッションなら範囲切っても不自由しない(CCするくらいなら脳筋1番でDPS出せという理論)。どういうビルドにするか分からないがエネ効率MOD入れないとコスト重いから好きに発動できるものでもないし。しかし範囲あると1番3番CCがかなり優秀になるのもまた事実。威力極振りも大正義。悩ましい尻だ...。
34番捨てて時間威力ガン振りしても個人的にはわりといけてる 上の枝さんが言ってるように得手不得手はあるけど、脳筋1番でヘルスと速度にモノを言わせるのは楽で楽しい 敵の攻撃がキツかったらRageとか入れて2番打てば数秒敵がよそ見してくれるから十分ヘルス持ち直す
2人の意見を参考に足りない部分は武器で補うつもりで範囲をほぼ諦めた脳筋ビルドにしてみる。ありがとう。
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時間威力ビルドも主力だから良いと思うよ。WISPの範囲って、微妙な例えかもしれないがOCTAVIAみたいなスタンス。範囲100%以下でもアビリティのシナジーでそこまで使い勝手は悪くならない。しかしある状況下では範囲切らないほうが楽なときがある主に防衛。逆に移動が多い且つCCがあまり活躍しないミッションなら範囲切っても不自由しない(CCするくらいなら脳筋1番でDPS出せという理論)。どういうビルドにするか分からないがエネ効率MOD入れないとコスト重いから好きに発動できるものでもないし。しかし範囲あると1番3番CCがかなり優秀になるのもまた事実。威力極振りも大正義。悩ましい尻だ...。
34番捨てて時間威力ガン振りしても個人的にはわりといけてる 上の枝さんが言ってるように得手不得手はあるけど、脳筋1番でヘルスと速度にモノを言わせるのは楽で楽しい 敵の攻撃がキツかったらRageとか入れて2番打てば数秒敵がよそ見してくれるから十分ヘルス持ち直す
2人の意見を参考に足りない部分は武器で補うつもりで範囲をほぼ諦めた脳筋ビルドにしてみる。ありがとう。