スタンした敵に接近して倒すとさらに遠くの敵がスタンするので接近して倒し、するとさらに遠くの(ryっていう無限ループ。近接武器の育成中は特にウザい
近接育成はマルチ防衛だと不適正フレームで来る人もいるしソロ掃滅で敵を眠らせてステルスxフィニッシャーで稼ぐ方が効率的にも精神的にも楽よ
なんというか、それウィスプのアビリティの問題じゃないよね。素早い殲滅と効率を求めてるのに育成のための縛りプレイしてたってことでしょ?私怨レベルの意見でWikiを編集するのはよくないと思うんだけど
マルチ防衛なら基本寄生で駄目そうな時だけやる気出せば良いだろw 大体一人ぐらい俺tuee!したい人が居るからそいつに投げとけば皆幸福w MOD一枚も入れていないフレーム&武器だけでもいざとなればオペレーターで戦うかスペクター呼び出せばどうにでもなる でもショックモートは邪魔 眠らせてフィニッシャーしようとしたらモートに邪魔されてできなくて困った
>> 1139木主と枝主は別人でしょID違うし
>> 1143その通り、木主とは別人デス。>> 1141武器育成のためにHydronに行く時、クリア効率重視して範囲殲滅で殺すと自分で殺しすぎて育成にならないんだよね。tueeしたい人なんて5回行って1回会うかどうかだからあんましアテにはできないし。>> 1139効率っていうか、(多分)悪意はないとはいえ遅延行為に苛立つのってそんなに変?
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近接育成はマルチ防衛だと不適正フレームで来る人もいるしソロ掃滅で敵を眠らせてステルスxフィニッシャーで稼ぐ方が効率的にも精神的にも楽よ
なんというか、それウィスプのアビリティの問題じゃないよね。素早い殲滅と効率を求めてるのに育成のための縛りプレイしてたってことでしょ?私怨レベルの意見でWikiを編集するのはよくないと思うんだけど
マルチ防衛なら基本寄生で駄目そうな時だけやる気出せば良いだろw 大体一人ぐらい俺tuee!したい人が居るからそいつに投げとけば皆幸福w MOD一枚も入れていないフレーム&武器だけでもいざとなればオペレーターで戦うかスペクター呼び出せばどうにでもなる でもショックモートは邪魔 眠らせてフィニッシャーしようとしたらモートに邪魔されてできなくて困った
>> 1139木主と枝主は別人でしょID違うし
>> 1143その通り、木主とは別人デス。>> 1141武器育成のためにHydronに行く時、クリア効率重視して範囲殲滅で殺すと自分で殺しすぎて育成にならないんだよね。tueeしたい人なんて5回行って1回会うかどうかだからあんましアテにはできないし。>> 1139効率っていうか、(多分)悪意はないとはいえ遅延行為に苛立つのってそんなに変?