「埋もれた負債」作戦
魚素材であぁ気が狂うほど気持ちええんじゃァ
シャーシが7つ…シャーシが8つ…シャーシが9つ…惑星ですらハマるとフレームパーツダブるのにこの長期戦でフレーム掘りとか正気の沙汰じゃねぇ
そのシャーシが欲しいんだよ
分隊でやるとドア開かないし、地上に出てったお母さんはそのまま失踪するし...
どうしてもHILDRYNをプラチナで買わせたいのか、それともNightwaveのときみたいな単純な嫌がらせなのか
必ずどこかしらのパーツ出るし、買うにしてもシステムだけトレードで済ませたらいいかも
プライムパーツじゃないからトレードできないのでは…
野良でHILDRYNのパーツ揃ったよ。ソロでキツいとかはそんなにないはず
長い・バ火力・不親切・クソ重い・周回の5連コンボがクソすぎる。最初サーミアの位置とか通気口とか全く解らんかったしマップにマーキングもない。おまけに冷気で動作が重たくなったところにスローボールのごとく投げて当てろとかふざけんな。外に出したと思ったらデカい図体の影にクーラント来ててキレそうになったわ。
これ修正されそうだな… 今すぐやらない方がイライラしないで済みそう
サーミア投げても熱ゲージ増えないんだけど…
サーミアは熱ゲージを直接上げるんじゃなく上昇率を上げる。ゲージ自体はエクスプロイターの行動によって上がる。だから沢山ぶっかけたら後は冷却されないように守る
通気口にサーミア当てても解凍されないのって使用?
直撃でもOKっぽいです、当てるごとに見た目が変わってくので参考に…
普通にサーミア直撃で大丈夫だよ。何回か当てないとダメだけど
直撃3回で氷が溶けて、むき出しになった所を射撃
つーかSHOOT THE CANISTERはキャニスターを投げろだろ・・・
キャニスターを撃てとも読めるから混乱するのは仕方ない
でも動目標に対してあのもっさり投擲きっちり直撃させろって言うのも大概酷いよね
蜘蛛がプレスする時とかに真下から投げれば外れないだで
動き自体はワンパターンだから慣れると簡単よ。壁によじ登って射撃→地面に降りてくる→一度体を持ち上げてもう一回地面にドシン。この後大きな隙が出来るからじっくり狙って投げると確実
なるほど、プレス後の隙が狙い目か、アリガトウ
shoot動詞 撃つ canister
この場合「放つ」の方やろな
外に出たらキャバットがいなくなるバグがある
AW呼んだら出てきてくれた
新蜘蛛の倒し方を纏めて欲しい…
一段階目撃退後残ってるサーミアを二段階目へ持っていくといきなり4つ投げれて便利かも
ソロなのに誰が目標地点で待ってるんだ・・・(困惑)
0人待ってるという表示が出てくるのホント謎よね…
わりとホラーでゾッとした
ママ蜘蛛が地面掘るときに出てくるなぁそれ
あのエリアで亡くなった奴が待ってるんだよ・・・肉体が無いから0人なだけで
割と本気で怖いからヤメロォ!
希釈サーミアって結局何に使うんだ?
エクスプロイター呼ぶのに使う
エクスプロイター用の鍵。
やっぱりエクスプロイターオーブに容器を投げて当てるよりも当たる直前に射撃で爆発させた方がゲージの上昇率が高いわ 5分ぐらい短縮したわ
ロストプラネット方式だったか
これに気づけたおかげで2人PTで15分以内に周回できるようになりました https://gyazo.com/bef5949fd5fb20e9769193bcaff445f8
洞窟内でも直接排気口にあてるより撃った方が楽だね、Catchmoonなら当てるの楽だし。わざわざサーミア入りの容器だけ撃てるようにしてあるしそういう事なんだろう
ソロでやってフェーズ2で蜘蛛が消えるバグに遭遇して気づいたよ...なるほどな野良で蜘蛛討伐してるの皆無なのこれが原因か
単に次のフェーズに移行する前に出口に入ってクエスト途中で破棄した扱いになってるんじゃなかろうか
通信終わってから出てもダメだった
ソロで一通りやってみたけど目的地とか拾うべきアイテム、次に起こすべき行動に関してマップアイコンも具体的な助言もないので不親切が過ぎるなぁ。 試行錯誤もゲームの楽しみとは思うけど……。 戦闘の流れもクーラント排除してサーミア投げ続けるだけでなく、相手の炎攻撃誘発して脚に当てることで敵の内部温度を上昇させるみたいな発見のある展開が欲しかった。
目的地に関してはデータ集めた人ならわかる。行動に関しては通信が入る
今回の戦闘、warframeが初めて強化外骨格らしいパワーを発揮した気がする
スーパーヒーロー着地は膝に悪いぞ
デップーさんは作品にお帰りください
MGRでエクセルサスと戦うシーンを思い出した
あんだけデカいパーツもぎ取れる力があるならグラビマグも必要なさそうな……
これプロフィットみたいに脚が複数パーツで構成されてて、容器を撃って爆発させると全部にヒットして何個も当てた扱いになるっぽいね
足元にいくつもサーミア置いてスラ格で爆発させたら一気にゲージ増えたたのはそのせいかな。
直接中てる必要なくて助かった。。。コメント見なかったら一生気づかないわ自分
IgnisだのEmberだので熱量上げられたりしないかな
なんだこれ…野良でやっても全くドア開かねーしソロだとめんどくさすぎるしでもういやだ
エクスプロイターが出す亀裂って塞いだほうがいいの?
いや塞がなきゃ濃縮キャニスター作れんやん
ソロでやってて全然ゲージ増えないと思ったらそういうことだったのか
オーブ戦時の裂け目もカウントに入れてくれないかなぁ・・・
ちょっと待ってゲージがやっと4/5くらい行ったと思ったらほば初期値に一気に戻されるのが頻回なんだけど一体何これ!?雑魚蜘蛛できるだけ散らしてるけど一体でも供給させてしまったらこんなことになるん?
キャニスター当てまくってたらだんだん冷却効率下がってくる子蜘蛛はどっちにしろ倒す必要があるが
ありがとう、コメント追っていったら上にもありました。効率を下げて子蜘蛛の供給から守るんですね…
1匹でも供給されるとほぼ最低まで戻されるから、賽の河原で石積んでる気分になるな
あれ精神衛生上よくないからアナウンスで「いいぞ、冷却効率が落ちてる!」くらいいってほしいわ
子蜘蛛を完全に防ぐ効率のいい方法ないかしら…アビリティ効かないとなるとレーダーつけて最優先で潰すくらい?
供給されても少し落ちるぐらいじゃない?がっつり落ちるのは亀裂を作り出すときと火の壁展開してそれが消えるとき
亀裂を作るとき?というと亀裂を作るモーションをキャンセルする方法でもあるのかな?
子蜘蛛はよっぽど放置しなきゃそこまで冷やされないけど問題の亀裂生成は一定時間経過で確定でやってくるような気がするんだよな 何らかの条件が満たされてないと止める方法のないタイムオーバー、リセットシステム的なものなんじゃないか
あれ子蜘蛛のせいじゃなかったのか... DEのことだからバランス調整失敗してああなったのかと思った。
洞窟内はともかく、外に出てからがとても20分じゃ始末出来ないからどうやっているのか素直に尋ねたい…、亀裂発生を防いでいるのか子蜘蛛を完全に防いでいるのか
地下→オクタ1番4番 地上→地面に補充したのおいてスラ格で爆破の繰り返し これで15分以内でやれてる
試したけどすごい時間かかった…意味がわからない。止めることの出来ない行動でゲージ回復とかもう意味がわからん。このコンテンツきつすぎる
ソロでも20分切れるようになってきた 足元にサーミア置いて起爆が楽かねえ
ずっと何か担いで戦うのと威力と貫通考えると武器はCatchMoon一択だな?
射程短いし別に火力はそこまでいらないからCatchmoon別にいらない。投げるときに当てるのも辺り判定が見た目よりかなりデカいから使いやすいヒットスキャン系ピストルでOK。
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魚素材であぁ気が狂うほど気持ちええんじゃァ
シャーシが7つ…シャーシが8つ…シャーシが9つ…惑星ですらハマるとフレームパーツダブるのにこの長期戦でフレーム掘りとか正気の沙汰じゃねぇ
そのシャーシが欲しいんだよ
分隊でやるとドア開かないし、地上に出てったお母さんはそのまま失踪するし...
どうしてもHILDRYNをプラチナで買わせたいのか、それともNightwaveのときみたいな単純な嫌がらせなのか
必ずどこかしらのパーツ出るし、買うにしてもシステムだけトレードで済ませたらいいかも
プライムパーツじゃないからトレードできないのでは…
野良でHILDRYNのパーツ揃ったよ。ソロでキツいとかはそんなにないはず
長い・バ火力・不親切・クソ重い・周回の5連コンボがクソすぎる。最初サーミアの位置とか通気口とか全く解らんかったしマップにマーキングもない。おまけに冷気で動作が重たくなったところにスローボールのごとく投げて当てろとかふざけんな。外に出したと思ったらデカい図体の影にクーラント来ててキレそうになったわ。
これ修正されそうだな… 今すぐやらない方がイライラしないで済みそう
サーミア投げても熱ゲージ増えないんだけど…
サーミアは熱ゲージを直接上げるんじゃなく上昇率を上げる。ゲージ自体はエクスプロイターの行動によって上がる。だから沢山ぶっかけたら後は冷却されないように守る
通気口にサーミア当てても解凍されないのって使用?
直撃でもOKっぽいです、当てるごとに見た目が変わってくので参考に…
普通にサーミア直撃で大丈夫だよ。何回か当てないとダメだけど
直撃3回で氷が溶けて、むき出しになった所を射撃
つーかSHOOT THE CANISTERはキャニスターを投げろだろ・・・
キャニスターを撃てとも読めるから混乱するのは仕方ない
でも動目標に対してあのもっさり投擲きっちり直撃させろって言うのも大概酷いよね
蜘蛛がプレスする時とかに真下から投げれば外れないだで
動き自体はワンパターンだから慣れると簡単よ。壁によじ登って射撃→地面に降りてくる→一度体を持ち上げてもう一回地面にドシン。この後大きな隙が出来るからじっくり狙って投げると確実
なるほど、プレス後の隙が狙い目か、アリガトウ
shoot動詞 撃つ
canister
この場合「放つ」の方やろな
外に出たらキャバットがいなくなるバグがある
AW呼んだら出てきてくれた
新蜘蛛の倒し方を纏めて欲しい…
一段階目撃退後残ってるサーミアを二段階目へ持っていくといきなり4つ投げれて便利かも
ソロなのに誰が目標地点で待ってるんだ・・・(困惑)
0人待ってるという表示が出てくるのホント謎よね…
わりとホラーでゾッとした
ママ蜘蛛が地面掘るときに出てくるなぁそれ
あのエリアで亡くなった奴が待ってるんだよ・・・肉体が無いから0人なだけで
割と本気で怖いからヤメロォ!
希釈サーミアって結局何に使うんだ?
エクスプロイター呼ぶのに使う
エクスプロイター用の鍵。
やっぱりエクスプロイターオーブに容器を投げて当てるよりも当たる直前に射撃で爆発させた方がゲージの上昇率が高いわ 5分ぐらい短縮したわ
ロストプラネット方式だったか
これに気づけたおかげで2人PTで15分以内に周回できるようになりました https://gyazo.com/bef5949fd5fb20e9769193bcaff445f8
洞窟内でも直接排気口にあてるより撃った方が楽だね、Catchmoonなら当てるの楽だし。わざわざサーミア入りの容器だけ撃てるようにしてあるしそういう事なんだろう
ソロでやってフェーズ2で蜘蛛が消えるバグに遭遇して気づいたよ...なるほどな野良で蜘蛛討伐してるの皆無なのこれが原因か
単に次のフェーズに移行する前に出口に入ってクエスト途中で破棄した扱いになってるんじゃなかろうか
通信終わってから出てもダメだった
ソロで一通りやってみたけど目的地とか拾うべきアイテム、次に起こすべき行動に関してマップアイコンも具体的な助言もないので不親切が過ぎるなぁ。 試行錯誤もゲームの楽しみとは思うけど……。 戦闘の流れもクーラント排除してサーミア投げ続けるだけでなく、相手の炎攻撃誘発して脚に当てることで敵の内部温度を上昇させるみたいな発見のある展開が欲しかった。
目的地に関してはデータ集めた人ならわかる。行動に関しては通信が入る
今回の戦闘、warframeが初めて強化外骨格らしいパワーを発揮した気がする
スーパーヒーロー着地は膝に悪いぞ
デップーさんは作品にお帰りください
MGRでエクセルサスと戦うシーンを思い出した
あんだけデカいパーツもぎ取れる力があるならグラビマグも必要なさそうな……
これプロフィットみたいに脚が複数パーツで構成されてて、容器を撃って爆発させると全部にヒットして何個も当てた扱いになるっぽいね
足元にいくつもサーミア置いてスラ格で爆発させたら一気にゲージ増えたたのはそのせいかな。
直接中てる必要なくて助かった。。。コメント見なかったら一生気づかないわ自分
IgnisだのEmberだので熱量上げられたりしないかな
なんだこれ…野良でやっても全くドア開かねーしソロだとめんどくさすぎるしでもういやだ
エクスプロイターが出す亀裂って塞いだほうがいいの?
いや塞がなきゃ濃縮キャニスター作れんやん
ソロでやってて全然ゲージ増えないと思ったらそういうことだったのか
オーブ戦時の裂け目もカウントに入れてくれないかなぁ・・・
ちょっと待ってゲージがやっと4/5くらい行ったと思ったらほば初期値に一気に戻されるのが頻回なんだけど一体何これ!?雑魚蜘蛛できるだけ散らしてるけど一体でも供給させてしまったらこんなことになるん?
キャニスター当てまくってたらだんだん冷却効率下がってくる子蜘蛛はどっちにしろ倒す必要があるが
ありがとう、コメント追っていったら上にもありました。効率を下げて子蜘蛛の供給から守るんですね…
1匹でも供給されるとほぼ最低まで戻されるから、賽の河原で石積んでる気分になるな
あれ精神衛生上よくないからアナウンスで「いいぞ、冷却効率が落ちてる!」くらいいってほしいわ
子蜘蛛を完全に防ぐ効率のいい方法ないかしら…アビリティ効かないとなるとレーダーつけて最優先で潰すくらい?
供給されても少し落ちるぐらいじゃない?がっつり落ちるのは亀裂を作り出すときと火の壁展開してそれが消えるとき
亀裂を作るとき?というと亀裂を作るモーションをキャンセルする方法でもあるのかな?
子蜘蛛はよっぽど放置しなきゃそこまで冷やされないけど問題の亀裂生成は一定時間経過で確定でやってくるような気がするんだよな 何らかの条件が満たされてないと止める方法のないタイムオーバー、リセットシステム的なものなんじゃないか
あれ子蜘蛛のせいじゃなかったのか... DEのことだからバランス調整失敗してああなったのかと思った。
洞窟内はともかく、外に出てからがとても20分じゃ始末出来ないからどうやっているのか素直に尋ねたい…、亀裂発生を防いでいるのか子蜘蛛を完全に防いでいるのか
地下→オクタ1番4番 地上→地面に補充したのおいてスラ格で爆破の繰り返し これで15分以内でやれてる
試したけどすごい時間かかった…意味がわからない。止めることの出来ない行動でゲージ回復とかもう意味がわからん。このコンテンツきつすぎる
ソロでも20分切れるようになってきた 足元にサーミア置いて起爆が楽かねえ
ずっと何か担いで戦うのと威力と貫通考えると武器はCatchMoon一択だな?
射程短いし別に火力はそこまでいらないからCatchmoon別にいらない。投げるときに当てるのも辺り判定が見た目よりかなりデカいから使いやすいヒットスキャン系ピストルでOK。