裂目封鎖@25,50で貰えるMODはネタ枠なの?いい使い道あるかなぁ
ライフルのは使いやすい、近接はチャージに強化くるし使う日がいつか来るかもしれない・・・あとは正直使うも使わないも自由って程度のレベルじゃの
ヴァルニャンtalonsにつけると神がかったフィニッシャーできるぞ。あとは刀とかハンマーなんかもいい
ライフル以外も最終コストが元と同じなら使い易いのになあ
ビルドから見直しになるからねえ。なんならライフルもコスト14で止めた方が扱いやすいかもね。
セカンダリのはRolling Guardでクルクルしまくるとか・・・?
ライフル・ショットガンは火力を期待してない育成途中の武器に取り敢えず挿しとくと便利(MODの育成コスト重いけど)近接は腐食鎌でタールばら撒くと楽しい
個人的にはライフルもピストルもかなり有用だと思う。火力が1割以下下がった所で苦労するって場面も少ないし、近接主体で戦うならほぼ影響無いし、枠を節約しつつ機動力が上がるのは便利。
MITERみたいな増強目的とかCO用に状態異常ばらまく武器みたいに威力重視じゃない武器に使うとかよさそう
近接チャージ速度UPは素でチャージ速度速い大太刀に付けると快適だと思う。今もまだ範囲リワーク来てないからポールアーム使えって言われたらそれまでだけども
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ライフルのは使いやすい、近接はチャージに強化くるし使う日がいつか来るかもしれない・・・あとは正直使うも使わないも自由って程度のレベルじゃの
ヴァルニャンtalonsにつけると神がかったフィニッシャーできるぞ。あとは刀とかハンマーなんかもいい
ライフル以外も最終コストが元と同じなら使い易いのになあ
ビルドから見直しになるからねえ。なんならライフルもコスト14で止めた方が扱いやすいかもね。
セカンダリのはRolling Guardでクルクルしまくるとか・・・?
ライフル・ショットガンは火力を期待してない育成途中の武器に取り敢えず挿しとくと便利(MODの育成コスト重いけど)近接は腐食鎌でタールばら撒くと楽しい
個人的にはライフルもピストルもかなり有用だと思う。火力が1割以下下がった所で苦労するって場面も少ないし、近接主体で戦うならほぼ影響無いし、枠を節約しつつ機動力が上がるのは便利。
MITERみたいな増強目的とかCO用に状態異常ばらまく武器みたいに威力重視じゃない武器に使うとかよさそう
近接チャージ速度UPは素でチャージ速度速い大太刀に付けると快適だと思う。今もまだ範囲リワーク来てないからポールアーム使えって言われたらそれまでだけども