ところでバグバグ言ってる人いるけど想定外とバグ、どっちが本当なん?
バグという言葉の意味と多くの日本人が使用するバグは別のもの(和製英語)なので、残念ながらその質問をしても議論にならないと思う。あと、発表内容と事実がイコールって訳でもないので、事実の確認もできない。
日英どっちのパッチも読む限り,少なくともバグとは言ってない(バグなら修正点に書くはず).でも「想定よりも(than intended)」とも言ってないので,結局どっちでもない感じ.純粋な弱体化・ナーフかな.
なるほど・・・自分も読んでみたけどfixじゃなくてchangeの方に書いてあるし、ただの仕様変更っぽいね。個人的には亀裂で使うだけだから10倍ぐらいなら問題ないかなって感じ。
アプデで調整されるのはその時の開発運営側のコンセプトに沿ってなかったからであって,そういう意味では極端な話,何でも「想定外」にはなる.これは別にこのゲームに限った話じゃない.自分たちで設定しておいて「想定よりも強かったor弱かった」なんて話よく聞くし.
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バグという言葉の意味と多くの日本人が使用するバグは別のもの(和製英語)なので、残念ながらその質問をしても議論にならないと思う。あと、発表内容と事実がイコールって訳でもないので、事実の確認もできない。
日英どっちのパッチも読む限り,少なくともバグとは言ってない(バグなら修正点に書くはず).でも「想定よりも(than intended)」とも言ってないので,結局どっちでもない感じ.純粋な弱体化・ナーフかな.
なるほど・・・自分も読んでみたけどfixじゃなくてchangeの方に書いてあるし、ただの仕様変更っぽいね。個人的には亀裂で使うだけだから10倍ぐらいなら問題ないかなって感じ。
アプデで調整されるのはその時の開発運営側のコンセプトに沿ってなかったからであって,そういう意味では極端な話,何でも「想定外」にはなる.これは別にこのゲームに限った話じゃない.自分たちで設定しておいて「想定よりも強かったor弱かった」なんて話よく聞くし.