Warframe Wiki

GARUDA / 1823

2164 コメント
views
5 フォロー
1823
名前なし 2023/10/15 (日) 00:20:08 9d535@3f80c

TSビルドがなにかしらのナーフで機能しなくなったらそれはそれで、去年までの4番でどの武器でも確定切断軸にした戦い方に戻ろうと思ってるけど、4番の射程固定はそのままにしてくれ……!DE頼む!

通報 ...
  • 1824
    名前なし 2023/10/15 (日) 11:41:18 修正 0616e@25c6a >> 1823

    4番は悪くないから大丈夫でしょw一番アオリ食らうのはGauss本人な気がする(まあ強すぎるし残当なんだけど

  • 1825
    名前なし 2023/10/15 (日) 15:25:13 修正 5307a@53580 >> 1823

    男性化Garudaビルド…!? とか思った俺は重度のVoid汚染を引き起こしているようだ…。天使になる日も近いかもしれん

  • 1826
    名前なし 2023/10/15 (日) 20:45:13 f6e10@0604d >> 1823

    TSの移植ビルド自体はヘルミンス実装時点からあったものの当時はこれほど出回ってはいなかったのを考えると、TS移植以上に問題なのが後々で追加されていったアルコンModやアルケインなどの過剰シナジーをDEが把握できてないというのが問題な気がする。流石にここまで露見されればナーフ大好きDE君も気づくでしょう。(TS移植に対するGarudaパッシブ効果もナーフ調整されるとか)

    1831
    名前なし 2023/10/16 (月) 11:17:46 0616e@25c6a >> 1826

    Garudaパッシブ無くしたところでTSが頭おかしい火力出るから焼石に水だと思うよ。GarudaじゃなくてHarrowでも良い訳だし

    1832
    名前なし 2023/10/16 (月) 11:49:31 4eef6@1ce73 >> 1826

    TSにパッシブは乗ってないでしょう

    1833
    名前なし 2023/10/16 (月) 11:54:09 7d694@01adc >> 1826

    乗るくね?

    1837
    名前なし 2023/10/16 (月) 13:42:11 46e9b@06596 >> 1826

    武器にしか乗りません

    1845
    名前なし 2023/10/16 (月) 14:57:23 0616e@25c6a >> 1826

    Garudaパッシブは色んな所に乗ったり乗らなかったり変動が激しいんで絶対とは言わない方がいいぞ

  • 1827
    名前なし 2023/10/15 (日) 21:36:03 9b320@5cfe6 >> 1823

    プレイヤー側が得をしている状況なのになぜみんなナーフを望むのか正直わからない 範囲武器ナーフ時にDEが言ってた「ぼくが敵を倒せない」とか言ってる層が本当にいそうな気がしてきた

    1840
    名前なし 2023/10/16 (月) 14:01:25 51132@3ce6f >> 1827

    その仕様通りの中で多様された一例がWokongですけどね。結局DEも察してナーフに走りましたし。

    1841
    名前なし 2023/10/16 (月) 14:22:59 dcb4e@2d8ce >> 1827

    速くナーフされろと言ってる人は別に多くないんじゃ?今までの傾向からこれもナーフされるだろうなって話してる人は多いけど

    1842
    名前なし 2023/10/16 (月) 14:24:09 修正 2a7a5@775e7 >> 1827

    一貫性なく誰にも予測不可能なDE目線で語ってるのに
    そこに真逆の個人的悪感情をあからさまに混ぜるのはやめて欲しいところ

    予測として純粋に楽しむならぜんぜんいいけど、
    自分がどう嫌いでどうあって欲しいかとかを語らないと建設的な会話になりようがなくて
    誰が一番うまくDEイタコ芸ができるかで威圧しあう不毛なやり取りになる

    現状はあくまで数人が嫌ってるっぽい言動をしてるだけでしかないわけだし
    その内心を推測でどういうこういってもまたしょうがないという状況でしかない

    1843
    名前なし 2023/10/16 (月) 14:47:54 690da@5cfe6 >> 1827

    改行が気持ち悪いっていうのが正直な感想

    1844
    名前なし 2023/10/16 (月) 14:54:48 6c8b0@3092d >> 1827

    無駄に主語がデカいのもアレだけど1や2を見て100が同じだと思っちゃうのもアレなので…

    1847
    名前なし 2023/10/16 (月) 15:29:26 51132@cae55 >> 1827

    どうあって欲しいを書くというけれども、それならここで書かずに公式フォーラムに書く方が良いかと。いくら丁寧に意見を書いてもwikiに書いても公式が見るわけないし。もちろん罵詈雑言を書くのは良くないけれども無料wikiってフラットなコメント残しくらいで良いと思うのだが。

    1855
    名前なし 2023/10/17 (火) 18:34:25 修正 5b901@ca275 >> 1827

    というかnullstarナーフもサルナーフも強すぎるからじゃなくて放置狩り多すぎるからだったと思うが。Garudaは4番蒔いて3番でエネ補充して移植当てに行かないとだから棒立ち1アビポチーじゃないし大丈夫だと思う。

    1861
    名前なし 2023/10/17 (火) 21:08:41 72b84@873f0 >> 1827

    NullStarは増強MOD1枠必須で3番とリコンストラクトでエネジャブしてTau琥珀で発動速度マシマシにするところまで現行のTSビルドと変わんない。でも壁貫通取り上げられて視線判定になったって感じ。少なくとも放置は関係ないよ。動かないでいると放置判定になってエネルギー回復しなくなるのも一緒。だから旧NullStarと同じような使用感のTSビルドが何も調整されないってのは無いんじゃないかなーって話。

    1864
    名前なし 2023/10/17 (火) 22:04:48 17789@f3b9b >> 1827

    調整されず長いこと放置されてたものも放置されてるものもいくらでもあるし何も響いてこないんだよなぁ。DEの気分次第でしかない

    1910
    名前なし 2023/10/19 (木) 01:12:32 f6e10@0604d >> 1827

    今回のDEが正式に調査をした結果で不具合として調整に入ったから、ユーザー側が明確にバグ利用していたというのが分かったな。(真意かどうかは関わらず)