GAUSS移植でなくても3番で永久機関しながら4番飛ばすだけで恐ろしい強さだしなぁ…
それはGaruda本来の戦い方だしフレームコンセプトだから何も悪くはないと思う、そのためのリワークだったわけだしね。4番も発動に時間がかかったりとちゃんとデメリット調整もあるし妥当かと。問題はやっぱりGauss3番移植のアビバランスで、発動が早い、Archon Vitality乗る、Garudaパッシブと3番でエネ補給と、噛み合っているといってしまえば聞こえはいいけども、これどう考えてもあのDEはそんなバランスまで想定していたとは思えんな。(NullStar増強も想定できてなかったくらいだし)
火炎異常の特性は切断異常の特性よりもわかりづらいからなぁ・・・切断異常の管理さえまともにできないDEでは火炎異常の理解なんでできるはずもなく・・・。
フレームコンセプト通りに戦ってたらそのコンセプトを叩き潰されたLIMBOってフレームがあってですね……
ああ…Limboはたしかに…。使い方を間違えなければマルチでも役立つ場面はあるんですけどね、救出や発掘とか。
1番で異次元に味方を送る使い方だと他フレームの方が他アビリティ分上手にやりうるからLIMBOでやる意味がなくて、4番使うと止められないエクシマスに好き放題やらせかねないからLIMBO以外の方がもっとローリスクにハイリターンじゃないの? と、詰んでる雰囲気が
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それはGaruda本来の戦い方だしフレームコンセプトだから何も悪くはないと思う、そのためのリワークだったわけだしね。4番も発動に時間がかかったりとちゃんとデメリット調整もあるし妥当かと。問題はやっぱりGauss3番移植のアビバランスで、発動が早い、Archon Vitality乗る、Garudaパッシブと3番でエネ補給と、噛み合っているといってしまえば聞こえはいいけども、これどう考えてもあのDEはそんなバランスまで想定していたとは思えんな。(NullStar増強も想定できてなかったくらいだし)
火炎異常の特性は切断異常の特性よりもわかりづらいからなぁ・・・切断異常の管理さえまともにできないDEでは火炎異常の理解なんでできるはずもなく・・・。
フレームコンセプト通りに戦ってたらそのコンセプトを叩き潰されたLIMBOってフレームがあってですね……
ああ…Limboはたしかに…。使い方を間違えなければマルチでも役立つ場面はあるんですけどね、救出や発掘とか。
1番で異次元に味方を送る使い方だと他フレームの方が他アビリティ分上手にやりうるからLIMBOでやる意味がなくて、4番使うと止められないエクシマスに好き放題やらせかねないからLIMBO以外の方がもっとローリスクにハイリターンじゃないの? と、詰んでる雰囲気が