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GARUDA / 1117

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1117
名前なし 2020/05/28 (木) 13:16:27 9c06f@a82e8

今さらながら1番増強ビルド作ってみたけどGarudaのハイリスクハイリターン(笑)な戦闘ができたな。増強の発動条件として1番でのキルがあるけど、Bramma等の弾速ありの武器を撃った瞬間に一番発動で大体条件を満たせるね。高レベルグリニアは4番ほしいけどLenz,Penta,Simulorは1番モーション中に起爆できるから条件を満たしやすかったわ。QT運用との差別化はアベンジャー等の被ダメ系アルケインが使いやすいところだな。忙しい戦闘をしたい人にオススメだよ

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  • 1118
    名前なし 2020/05/28 (木) 14:40:36 20e5a@d6b56 >> 1117

    NWT.1番でターゲットした敵はGarudaが飛んでる間に致死ダメージ受けても1番で倒した扱いにしてくれるんだな。

    1119
    名前なし 2020/05/28 (木) 15:13:12 20e5a@d6b56 >> 1118

    ついでに相性がよさそうなバグみつけた、アークウイングガン持ってるときに1番血塊投げると近接武器が振れるようになる。Larkspurと相性いいね。さらにオペレーターにチェンジするとウォールラッチが可能=アラクネが可能。(PC版)

    1120
    名前なし 2020/05/29 (金) 01:47:10 9c06f@a82e8 >> 1118

    つまり、マーシーを除けばバフを掛けつつAWガンと近接を同時に持てる唯一のフレームということか。特別な感じがするな()。俺もさらに使ってて気づいたことが、Garudaにほぼ必須なNTを外す選択もありだということだな。1番のモーションが遅いからモーション中のキルに時間取れるね

    1121
    名前なし 2020/05/29 (金) 03:20:56 20e5a@d6b56 >> 1118

    アークウイングガンと近接の同時持ちはアークウイングガン装備中に死んでリスポンすると他のフレームでもできた。武器持ち替え扱いにならないのでヘビーアタックはできない。ついでにスキャナーに持ち替えもできるようになった。オペチェンジ後ウォールラッチ可もフレーム関係なかった。

    1122
    名前なし 2020/05/29 (金) 03:36:44 9c06f@a82e8 >> 1118

    わざわざ検証までしてくれたのか…検証を踏まえてGarudaは仲裁でバフありAWガンと近接持てる唯一のフレームか()。正直上で挙げた1番増強ビルドはほぼRhinoの下位互換だし早くリワーク来てほしい