仲裁
仲裁ミッション内容をゲーム内以外で確認できる所ないだろうか...発掘だけしたいんじゃー
https://semlar.com/arbys
救われました。ありがとうテンノ。
AW Riven欲しいから仲裁始めようと思うんだけど25ってことは最悪のパターン引くと25日かかるって認識でOKですか?
仲裁は一時間に一回できるから木主のプレイ時間次第
補足すると1ロテごとにvitus1個だから1ロテ10から12分とすると大体5時間分やれば1個は取れる
回答ありがとうございます。AW好きなので頑張ってみます
エッセンスと交換できる品にもうちょっと消費アイテム的なのが欲しい。欲しいものとったら余っていくかやらなくなっていくんじゃなかろうか。俺はまだそこまでいってないけど。
一応アンバースターがある
オーラフォーマをエッセンスで交換出来るようにしてほしい……
傍受で一緒になったイナロスが拠点付近にframe置いて離れてずっとオペでいたら、敵が一生うろうろして一切拠点取ろうとしてなかったんだが、なんなんだあれ
わからんけど再現性あるなら楽でいいな
一応通常ソロ傍受で似たような感じの再現は出来るかな。Void DashやVoid Modeを使ってなるべく視認されずに4か所回ると途中で取り返される事なくCCも撃破も不要で4か所占拠出来て、その後占拠されかけたらVoid Modeになると何故か占拠をやめたりする。
その時点で敵が狙ってきてる拠点のコンソール2つの前に2人のフレームを立たせて封鎖して2人ともオペになって少し離れたところに行けば敵は警報を鳴らせずずっとうろうろする。あとは100%になったら12体ぐらいの敵を倒して次フェーズ。コーパスMAPとかVOIDのD地点で中国人がよくやってる
limbo,frost,gara,,revenat発掘どれでいけばいい
GARA。frostはドーム潜られたら終わりで本体も脆い・limboは異次元にドローンが入ると面倒・revenantはなんで候補に挙げたのか謎
増強4番コーラでいい
ぶっちゃけそうだよなあ
4増強要る?耐久上げて事故減らすとか、AOE武器持たないなら1増強入れて4の容量が飽和しないようにするとかの方が優先度高くないかな
電源セルのドロップ増加もそうだし、Vazarinオペが基本だからエネルギーオーブのドロップチャンスも増やしたいので4番増強は欲しい。高レベルの事故はどの道一瞬なので下手に装甲ヘルスを盛るより3番増強で補ってあとはオペメインで動いてメイガスロックダウンではめる。
耐久しっかり盛ったfrostなら十分行けると思うよ
自分もfrostが安心しますね。敵をドリルに寄せ付けない火力は必要ですが確実に遠距離攻撃をシャットアウトしてくれる
一部の海外勢はここまで行っているみたいだけど、日本人でやってる人はおるんかな?
ここまでやるやつはまずおらんだろ
で、伝説の超テンノだと……!? ミッションタイプと所要時間が気になるところ
感染発掘でFROSTKHORAKHORANEKROSだろうよ
発掘機200個越えまで行くと火力通らなくない?まあ確かに防衛1000Wとか傍受266Rとか考えたくもないけど
オペのロックダウンだよこれさえあればあとは気力の続く限りどこまでも行ける
ソロなら止めて休憩できるからグリニア傍受にLimboでいって固めればいいんじゃないの
redditにあったやつかな。感染発掘のKhora3Frost1、所要時間は6時間2分11秒。敵はメイガスロックダウンで倒す。
最速で出しても一報酬2分30秒くらいなのに、ここまでやって一報酬3分ちょいなのはすごいな。ドローンどうやって処理したのだろうか
傍受250いってる動画あったよ。16時間半かかってたけど
Ivaraの動画かな?
気晴らしに野良でいくと傍受や発掘脱出でイナロスウーコンVAZARINなしとかいう対象も守れず無意味に敵倒してドローン湧かすだけの寄生地雷が多すぎる...
Vazarinのバリアもバグ直って広がり過ぎなくなったし、ドローンに効くロックダウンもあると防御と回復と拘束同時に出来るから、防衛アビ無しのフレームなら強く推奨したいよね。
防衛手段無いのに発掘機出しては壊すバーサーカーみたいな地雷が居たら流石に抜けてる
ちゃんと掘削完了しないと完全に無意味だからね… 野良でやるときは装備や立ち回りをよく見て、誰が自力で掘削機を守れるかを判断しないとまともに進行できない。 それでも枝主の言うような次々掘削機を呼び出しては壊させていく輩は指摘しても改善しなかったらもう止めようがないから、抜けるかゴール地点直行かな。
発掘でイナロスナイダス鳥とかいう分隊に自分が入った時点でFまで出ててしかも壊されかけとかいう全員置物な状況に出くわしたけどそれでも自分の担当は守れるからまだマシで、脱出で対象守りきれないのに出しまくるやつは本当にどうしようもなかったわ...そういう経験からこのページにもミッションごとの適正フレームとかあってもいいのかなって思った
仲裁利用して放置レベリングする中華多すぎ;w;
言うて、仲裁まで来てるプレイヤー(全ノードクリア)が発掘の適正フレーム知らないわけがないので、ここに適正フレーム書いてもどうにもならないと思う
知らないわけがないというか、それで知らない奴がWIKI見に来るかって言えば来ないと思う。つまりどちらにせよ無意味。挑戦条件の軽すぎる3ドロンとかの無法地帯っぷりに対して、仲裁の全ノードクリア必須仕様は良い試みだったんだけど、どうしてこうなるのかまるでわけがわからんぞ
すぐ死んで蘇生してもらったあげく帰りたがる初心者さんよ、せめて一人でも離脱可能になった事ぐらい理解してから仲裁来てくれませんかね?無視するにしても案の定死なれて蘇生コアデバフ溜まっていっていい迷惑なんですわ。ホント死亡からの即爆発四散修正したの余計だったわ
蘇生コアをパワーセル方式にしてくれりゃあな・・・任意で拾って使用した場合のみデバフって感じで
三倍クロマ拳で楽しいぞー バフしてAW銃が楽しいぞー
アダプテ目当てで耐久しかクリアできないのですが、どうしても時間かかるので先に他のフレーム等を揃えて別のミッションに行ったほうがいいですかね?
上の方でも出てると思うけど、感染の発掘がダントツで最高効率で、次点で感染回収。どちらも中々出現しないからそうも言ってられないんだろうけど。他のアイテム等に拘りが無いなら、アダプテはトレードで買ったほうが遥かに安価だし効率的だぞ。
なるほど、やはりトレードが安定ですか…ご回答ありがとうございました
もうすぐ仲裁のリワークが来て発掘以外は時間効率2倍になるらしいから買うにしてもドロップ狙いにせよ待ったほうがいいよ。
リワークがいつ来るかはちょっと不安ですが今すぐ欲しいという訳でもないので気長に待ちますかね。情報どうもです
今しがた仲裁耐久やってたらTANKERってアルケインが手に入った(ドロップか報酬かは不明)。アークウイングガン装備時:4秒間+300装甲値
今朝のfixで仲裁の報酬にオーラMODとアルケインが追加されたのね
デフォでついてたらよかったアルケイン・・・もう物陰で展開する癖がついてるよ
ステージ開幕アークウイングガン展開してすぐ片付けるライノネジャが出て来そう
能動的に付けられるけど300かあ…ガーディアンで良いな
レベル1で300だからレベル4にしたら16秒間1200増加だよ
ローテがAABBCCに、報酬までの時間は通常ミッションと同じになったそうな
早いな 予定はあったけど一ヵ月くらい後だと思ってた
分裂仲裁は何で行くのが最適解なんだ…アビはがしあるからGARAで行ったら即死コースだろうし
INAROSだぞ 他の仲裁ミッションでは寄生の象徴だけどここではマジで最適解
普段はInarosとか妥協だったがこれはマジで正しい…本当に残念ながら
INAROSでの戦い方を教えてほしい。
NaramonフォーカスでBRCOビルドのれでまP持ってデモリッシャーをロックダウンで足止めしてから吹っ飛ばすだけの簡単なお仕事です セカンダリは雑魚掃除が楽になるきゃちもんかCO用の状態異常掛けられる武器 ヘルスはグレイスかリペアを使えばハイエナのバ火力以外で墜ちなくなる
雑魚散らし面倒だからってUmbral3積みMesaPで行ったら8Rあたりで突如即死した。ソロなのでそこでミッション失敗。やっぱ仲裁だと耐久足りないな
MESAがカットできるのは銃撃ダメージだけだからな。状態異常やらグレネードやら背後からの近接やらで簡単に死ぬから安定しないよ
オベ神も瞬間的な超ダメージにはそこまで強くないし、やっぱイナ神安定か
耐久もINAROSでよくない?引きこもるとか考えなくていいし。寄生かどうかは中身次第・・・とは言うが9割寄生だよな。
無効化オーラは間欠的に小範囲に噴出するだけだからGARAでも良いとは思う。接近しなけりゃいいし、近接使うときも噴出の合間を縫うのは難しくない。ただし最適解はINAROS。
INAROSよりは脆いけどWUKONGもいいぞ 1番が便利で回復も自前でできる 最適解は人によっても違うだろうけど、死なない耐久とデモリスト倒せる武器があれば極論なんでもいいね
俺もソロで行ってるときはWukongだな 2番は回復以外にも高速移動・早期警戒ができるのがかなり有能だった
火力でみるならうーこんさんの方が上だと思うけど結局使う人の準備や腕前次第だな
メイガスロックダウンで無効化オーラの射程外から動きを止めてそのまま倒すってパターンを構築できればアビリティを駆使するフレームでも構わない。それでも尚リスクを避けたい人はInaros使って
武器やMODをうまく使ってる人なら10WAVE程度のデモリストならスラ格ワンパンなのよ。つまり耐久を上げてより大胆に動けるといった意味ではリスクを避けるというよりか前向きな選択なわけよ。
Inarosでって事だよね、ラウンド10だとLv110~120ぐらいだけどスラ格ワンパンってどういうビルドか興味ある。デモリストって事は勢力はコーパス?
亀レスになったね。スラ格ワンパンはしっかりと属性異常を敵に付与してBRCOのビルドでぶんなぐるんだよ。GRAM PとかRIVEN適正5もあるしとてもいい感じだよ。NARAMONでコンボ貯めつつ、あとは殴るだけ。異常付与に関してはRATTLEGUTSがリロードしなくていいのでとてもいいです。放射線もついてるし。場合によってはプライマリで付与もしたりするけど、飛び込んで射撃→スラ格って感じ。ダメージの伸びを考えると近接の状態異常はそこまで意識しないでクリティカルをCOに乗っけるイメージだよ。
すごい親切で有り難かったです…ガンブレPの強みが何故かCO100%でも数十回削らないといけないのは解せませんがオペ出して対応します…
COだけじゃ息切れラインも割と近いからBRも必要やぞ Naramonフォーカスならコンボ時間も捨てられるので基礎BRクリダメCO60属性×3WWで行けばいい、センチネルにDJINNとCRYOTRAを用意することででCOを伸ばすこともできる 利便があればビルドも楽になるんだが
ちゃんと他武器も使って属性付与してる? しっかり属性付けてればクリティカル出なくても、Lv300程度なら数秒で倒せるよ
INAROS筆頭にエネルギーいらない耐久フレームはフォーカスをNARAMONにして武器振り回してたら無限コンボで常に分隊でNo1ダメ出るレベルじゃん。寄生とか言ってるのはアレな情弱さん
その武器振り回すだけでオブジェクトの防衛手段がないフレームで発掘とかに来るInarosマンが頻発してたから寄生の象徴って言われてたんやで 自分だけ守ればいいミッションタイプではInarosも問題なかろうよ
なんか仕様かわってんじゃーん ヌルくなってね?
KUVAもらえんじゃん
仲裁じゃなくて裁定なのは向こうのローカライズ担当も気づいてそうではあるけど、直さずこのまま行くのかがいつも気がかり
arbitrationの意味は仲裁が正しいからそのままだと思うぞ。
the process of solving an argument between people by helping them to agree to an acceptable solution 複数人の間の紛争を、許容できる解決策への合意を他者が手助けすることによって解決する方法。
ここのページの余談も読んでみてね(小声)
だからその余談が変だと言っているのよ。
arbitration 仲裁, 調停, アービトレーション, 裁定, 仲裁裁判 変か?
それ英和辞典の落とし穴だよ。Arbitrationの訳語として載ってるその「裁定」は仲裁裁定っていう法律用語のめっちゃ狭い意味なのよ。だから単純にArbitration=裁定ってのは間違いよ。裁定って普通は物事の是非を決めることっていうふんわりした意味でしょ。そういう意味はArbitrationには無い。
というか余談消したほうがいいのではないかとちょっと思ってきた。せっかく書いてくれたのを消すのも可愛そうだけど、決して翻訳がいいゲームではないけどいわれのない批判を受ける翻訳者サンも可愛そう味がある。
Arbitrationはarbitratorないしarbitrateの名詞形だからな。arbitratorとarbiterは同じ語源を持つ似たような語だけど、arbitratorは紛争を解決・仲裁する人で、arbiterは(紛争などに際して)決断を下し裁定を言い渡す人と微妙にニュアンスが異なる。なのでarbitration単体は仲裁として訳して問題ないが、そもそもゲームモードとしてなぜarbitrationを選んだかという点でarbiterにちなんだ語にしよ→名詞形がない→似たようなつづりと意味のarbitrationでいこう、となったことは容易に予想できるので、ストーリー上arbiterの意味を取って裁定のほうが分かりやすいという立場もあるだろう。
仲裁という訳は正しい?→yes、ゲームモードの表現として適切?→議論の余地あり、違和感を感じる人が多いってことでは
まぁ何と何をだれが仲裁してんだよってことになるからな。裁定ならへクシスと敵勢力がテンノを試してるって意味でしっくりくるんだわな。
本当に気になるならフォーラムに投げればいい BaruukのRestraintが抑圧→自制になったのはローカライズのバグ報告でトピックが立ってからだし、すでに訳された分の再検討も言われればするだろ
こんなトピックがあったのは知りませんでした。英語は得意ではありませんが一応トピックを立ててみました。ありがとうございます。
mod3.5%で草は5%…嘘やろ。なんでや
おかげさまでウチのファウンドリは草ボーボーよ
AoH「私どものゲームに参加していただくお客様全員に、なるべく自慢のエフェメラを体験して頂きたいという思いでこのような確率に設定いたしました」
丸のところにはsが入るに違いない
あの草を合成していって最終的に半径50m草生えるエフェメラにして欲しい
あ、そっかぁ・・・。これriven4つ買って変換しちゃえばいいのか。もうソーティ行く必要もなくなるな。AYATAN出るしriven出るし・・・。ん?つまり仲裁がソーティってことですか?
変換は使用した武器種の中から抽選されるから、仲裁だけやってもAW用Rivenしか手に入らないぞ
変換の内訳がピストル・ライフル・近接・AWのrivenの場合。それぞれ、ピストル25%・ライフル25%・近接25%・AW25%の確率で変換される。そのため、全てAWのrivenを使用するとAW100%となる
>> 938 なんか変換したらAWGになってもしかして思っちまったい。要らなかったけど勿体無いことした。
なんか運営に変なヘイト貯めてて嫌味を言いたかったのかなw
ソーティ→1日1回制限で報酬も1個のみでrivenが出るとは限らない 仲裁→1時間に1回制限でやったらやった分だけ報酬ありでrivenは交換方式 難易度でもヘイトでもなくこの差だと思うぞ。まあ木主の目論見は仕様上破綻していたわけだが。
でも今ソーティと裁定しかやってねぇな俺。旨味もそうだし、手軽だ。
報酬が美味しいのもあるけどミッション毎に内容が変わるから適当に参加し続けても飽きないのも効いてる。なんか一昔前のアラートミッションに通ずる物がある
新オーラ2種以外全然でないんだけど なんだこれ
エッセンスにドロップブースターって効くのかな?
仲裁ドローンからドロップするエッセンス猫で増えるんだね。クリ猫ばっかで初めて気づいた。ドロブリソブに関しては俺も知りたいわ。
ブースター買って自分でやってきた。ドロブは影響する。リソブは体感だしちゃんとした数字は試行回数ないから断言できない。つまり猫発動してたら4倍獲得する。木の人より。
リソブ+ドロブ環境で試してみたよ。ソースは探せないけど明らかに増えてる。両方影響すると思う。ドロブに関しては憶測を含むから自己責任で。あともう一つ憶測なんだけど、ホストがドロブを適応してたらたぶんみんな増えてる。普通のリソースは拾えないことあるみたいだけどこれはみんな拾えてるっぽい。殲滅速度さえあれば仲裁防衛で40000KUVAも視野に入る(1時間ぐらい)。なんにせよやってみよう。木の人より。
今の時間帯に何のミッションやってるか確認できるサイトはないのか。いちいち起動するの怠い。
過去logみた?
確認不足で申し訳ない。ありがとう。
アダプテ掘ってから長らくやってなかったけど、久々にやってWUKONGの仲裁適正に感動した...
新オーラがA限定とB限定に1種ずつあるせいでB狙いは分裂で調整すれば良いものの、A限定枠のAerodynamicが出なくて中々にツライ
同じく。欲しいわけじゃないけど、あとそれだけだった。
やっぱり報酬の間隔って大事だな… 10wとか10分じゃなくなっただけなのに延々と無心で遊び続けられる どこか昔のvoid回してる時の、あの時間かけて報酬積み上げていく感覚が戻ってきたようで嬉しいぞde
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仲裁ミッション内容をゲーム内以外で確認できる所ないだろうか...発掘だけしたいんじゃー
https://semlar.com/arbys
救われました。ありがとうテンノ。
AW Riven欲しいから仲裁始めようと思うんだけど25ってことは最悪のパターン引くと25日かかるって認識でOKですか?
仲裁は一時間に一回できるから木主のプレイ時間次第
補足すると1ロテごとにvitus1個だから1ロテ10から12分とすると大体5時間分やれば1個は取れる
回答ありがとうございます。AW好きなので頑張ってみます
エッセンスと交換できる品にもうちょっと消費アイテム的なのが欲しい。欲しいものとったら余っていくかやらなくなっていくんじゃなかろうか。俺はまだそこまでいってないけど。
一応アンバースターがある
オーラフォーマをエッセンスで交換出来るようにしてほしい……
傍受で一緒になったイナロスが拠点付近にframe置いて離れてずっとオペでいたら、敵が一生うろうろして一切拠点取ろうとしてなかったんだが、なんなんだあれ
わからんけど再現性あるなら楽でいいな
一応通常ソロ傍受で似たような感じの再現は出来るかな。Void DashやVoid Modeを使ってなるべく視認されずに4か所回ると途中で取り返される事なくCCも撃破も不要で4か所占拠出来て、その後占拠されかけたらVoid Modeになると何故か占拠をやめたりする。
その時点で敵が狙ってきてる拠点のコンソール2つの前に2人のフレームを立たせて封鎖して2人ともオペになって少し離れたところに行けば敵は警報を鳴らせずずっとうろうろする。あとは100%になったら12体ぐらいの敵を倒して次フェーズ。コーパスMAPとかVOIDのD地点で中国人がよくやってる
limbo,frost,gara,,revenat発掘どれでいけばいい
GARA。frostはドーム潜られたら終わりで本体も脆い・limboは異次元にドローンが入ると面倒・revenantはなんで候補に挙げたのか謎
増強4番コーラでいい
ぶっちゃけそうだよなあ
4増強要る?耐久上げて事故減らすとか、AOE武器持たないなら1増強入れて4の容量が飽和しないようにするとかの方が優先度高くないかな
電源セルのドロップ増加もそうだし、Vazarinオペが基本だからエネルギーオーブのドロップチャンスも増やしたいので4番増強は欲しい。高レベルの事故はどの道一瞬なので下手に装甲ヘルスを盛るより3番増強で補ってあとはオペメインで動いてメイガスロックダウンではめる。
耐久しっかり盛ったfrostなら十分行けると思うよ
自分もfrostが安心しますね。敵をドリルに寄せ付けない火力は必要ですが確実に遠距離攻撃をシャットアウトしてくれる
一部の海外勢はここまで行っているみたいだけど、日本人でやってる人はおるんかな?
ここまでやるやつはまずおらんだろ
で、伝説の超テンノだと……!? ミッションタイプと所要時間が気になるところ
感染発掘でFROSTKHORAKHORANEKROSだろうよ
発掘機200個越えまで行くと火力通らなくない?まあ確かに防衛1000Wとか傍受266Rとか考えたくもないけど
オペのロックダウンだよこれさえあればあとは気力の続く限りどこまでも行ける
ソロなら止めて休憩できるからグリニア傍受にLimboでいって固めればいいんじゃないの
redditにあったやつかな。感染発掘のKhora3Frost1、所要時間は6時間2分11秒。敵はメイガスロックダウンで倒す。
最速で出しても一報酬2分30秒くらいなのに、ここまでやって一報酬3分ちょいなのはすごいな。ドローンどうやって処理したのだろうか
傍受250いってる動画あったよ。16時間半かかってたけど
Ivaraの動画かな?
気晴らしに野良でいくと傍受や発掘脱出でイナロスウーコンVAZARINなしとかいう対象も守れず無意味に敵倒してドローン湧かすだけの寄生地雷が多すぎる...
Vazarinのバリアもバグ直って広がり過ぎなくなったし、ドローンに効くロックダウンもあると防御と回復と拘束同時に出来るから、防衛アビ無しのフレームなら強く推奨したいよね。
防衛手段無いのに発掘機出しては壊すバーサーカーみたいな地雷が居たら流石に抜けてる
ちゃんと掘削完了しないと完全に無意味だからね…
野良でやるときは装備や立ち回りをよく見て、誰が自力で掘削機を守れるかを判断しないとまともに進行できない。
それでも枝主の言うような次々掘削機を呼び出しては壊させていく輩は指摘しても改善しなかったらもう止めようがないから、抜けるかゴール地点直行かな。
発掘でイナロスナイダス鳥とかいう分隊に自分が入った時点でFまで出ててしかも壊されかけとかいう全員置物な状況に出くわしたけどそれでも自分の担当は守れるからまだマシで、脱出で対象守りきれないのに出しまくるやつは本当にどうしようもなかったわ...そういう経験からこのページにもミッションごとの適正フレームとかあってもいいのかなって思った
仲裁利用して放置レベリングする中華多すぎ;w;
言うて、仲裁まで来てるプレイヤー(全ノードクリア)が発掘の適正フレーム知らないわけがないので、ここに適正フレーム書いてもどうにもならないと思う
知らないわけがないというか、それで知らない奴がWIKI見に来るかって言えば来ないと思う。つまりどちらにせよ無意味。挑戦条件の軽すぎる3ドロンとかの無法地帯っぷりに対して、仲裁の全ノードクリア必須仕様は良い試みだったんだけど、どうしてこうなるのかまるでわけがわからんぞ
すぐ死んで蘇生してもらったあげく帰りたがる初心者さんよ、せめて一人でも離脱可能になった事ぐらい理解してから仲裁来てくれませんかね?無視するにしても案の定死なれて蘇生コアデバフ溜まっていっていい迷惑なんですわ。ホント死亡からの即爆発四散修正したの余計だったわ
蘇生コアをパワーセル方式にしてくれりゃあな・・・任意で拾って使用した場合のみデバフって感じで
三倍クロマ拳で楽しいぞー バフしてAW銃が楽しいぞー
アダプテ目当てで耐久しかクリアできないのですが、どうしても時間かかるので先に他のフレーム等を揃えて別のミッションに行ったほうがいいですかね?
上の方でも出てると思うけど、感染の発掘がダントツで最高効率で、次点で感染回収。どちらも中々出現しないからそうも言ってられないんだろうけど。他のアイテム等に拘りが無いなら、アダプテはトレードで買ったほうが遥かに安価だし効率的だぞ。
なるほど、やはりトレードが安定ですか…ご回答ありがとうございました
もうすぐ仲裁のリワークが来て発掘以外は時間効率2倍になるらしいから買うにしてもドロップ狙いにせよ待ったほうがいいよ。
リワークがいつ来るかはちょっと不安ですが今すぐ欲しいという訳でもないので気長に待ちますかね。情報どうもです
今しがた仲裁耐久やってたらTANKERってアルケインが手に入った(ドロップか報酬かは不明)。アークウイングガン装備時:4秒間+300装甲値
今朝のfixで仲裁の報酬にオーラMODとアルケインが追加されたのね
デフォでついてたらよかったアルケイン・・・もう物陰で展開する癖がついてるよ
ステージ開幕アークウイングガン展開してすぐ片付けるライノネジャが出て来そう
能動的に付けられるけど300かあ…ガーディアンで良いな
レベル1で300だからレベル4にしたら16秒間1200増加だよ
ローテがAABBCCに、報酬までの時間は通常ミッションと同じになったそうな
早いな 予定はあったけど一ヵ月くらい後だと思ってた
分裂仲裁は何で行くのが最適解なんだ…アビはがしあるからGARAで行ったら即死コースだろうし
INAROSだぞ 他の仲裁ミッションでは寄生の象徴だけどここではマジで最適解
普段はInarosとか妥協だったがこれはマジで正しい…本当に残念ながら
INAROSでの戦い方を教えてほしい。
NaramonフォーカスでBRCOビルドのれでまP持ってデモリッシャーをロックダウンで足止めしてから吹っ飛ばすだけの簡単なお仕事です セカンダリは雑魚掃除が楽になるきゃちもんかCO用の状態異常掛けられる武器 ヘルスはグレイスかリペアを使えばハイエナのバ火力以外で墜ちなくなる
雑魚散らし面倒だからってUmbral3積みMesaPで行ったら8Rあたりで突如即死した。ソロなのでそこでミッション失敗。やっぱ仲裁だと耐久足りないな
MESAがカットできるのは銃撃ダメージだけだからな。状態異常やらグレネードやら背後からの近接やらで簡単に死ぬから安定しないよ
オベ神も瞬間的な超ダメージにはそこまで強くないし、やっぱイナ神安定か
耐久もINAROSでよくない?引きこもるとか考えなくていいし。寄生かどうかは中身次第・・・とは言うが9割寄生だよな。
無効化オーラは間欠的に小範囲に噴出するだけだからGARAでも良いとは思う。接近しなけりゃいいし、近接使うときも噴出の合間を縫うのは難しくない。ただし最適解はINAROS。
INAROSよりは脆いけどWUKONGもいいぞ 1番が便利で回復も自前でできる 最適解は人によっても違うだろうけど、死なない耐久とデモリスト倒せる武器があれば極論なんでもいいね
俺もソロで行ってるときはWukongだな 2番は回復以外にも高速移動・早期警戒ができるのがかなり有能だった
火力でみるならうーこんさんの方が上だと思うけど結局使う人の準備や腕前次第だな
メイガスロックダウンで無効化オーラの射程外から動きを止めてそのまま倒すってパターンを構築できればアビリティを駆使するフレームでも構わない。それでも尚リスクを避けたい人はInaros使って
武器やMODをうまく使ってる人なら10WAVE程度のデモリストならスラ格ワンパンなのよ。つまり耐久を上げてより大胆に動けるといった意味ではリスクを避けるというよりか前向きな選択なわけよ。
Inarosでって事だよね、ラウンド10だとLv110~120ぐらいだけどスラ格ワンパンってどういうビルドか興味ある。デモリストって事は勢力はコーパス?
亀レスになったね。スラ格ワンパンはしっかりと属性異常を敵に付与してBRCOのビルドでぶんなぐるんだよ。GRAM PとかRIVEN適正5もあるしとてもいい感じだよ。NARAMONでコンボ貯めつつ、あとは殴るだけ。異常付与に関してはRATTLEGUTSがリロードしなくていいのでとてもいいです。放射線もついてるし。場合によってはプライマリで付与もしたりするけど、飛び込んで射撃→スラ格って感じ。ダメージの伸びを考えると近接の状態異常はそこまで意識しないでクリティカルをCOに乗っけるイメージだよ。
すごい親切で有り難かったです…ガンブレPの強みが何故かCO100%でも数十回削らないといけないのは解せませんがオペ出して対応します…
COだけじゃ息切れラインも割と近いからBRも必要やぞ Naramonフォーカスならコンボ時間も捨てられるので基礎BRクリダメCO60属性×3WWで行けばいい、センチネルにDJINNとCRYOTRAを用意することででCOを伸ばすこともできる
利便があればビルドも楽になるんだが
ちゃんと他武器も使って属性付与してる? しっかり属性付けてればクリティカル出なくても、Lv300程度なら数秒で倒せるよ
INAROS筆頭にエネルギーいらない耐久フレームはフォーカスをNARAMONにして武器振り回してたら無限コンボで常に分隊でNo1ダメ出るレベルじゃん。寄生とか言ってるのはアレな情弱さん
その武器振り回すだけでオブジェクトの防衛手段がないフレームで発掘とかに来るInarosマンが頻発してたから寄生の象徴って言われてたんやで 自分だけ守ればいいミッションタイプではInarosも問題なかろうよ
なんか仕様かわってんじゃーん ヌルくなってね?
KUVAもらえんじゃん
仲裁じゃなくて裁定なのは向こうのローカライズ担当も気づいてそうではあるけど、直さずこのまま行くのかがいつも気がかり
arbitrationの意味は仲裁が正しいからそのままだと思うぞ。
ここのページの余談も読んでみてね(小声)
だからその余談が変だと言っているのよ。
arbitration 仲裁, 調停, アービトレーション, 裁定, 仲裁裁判 変か?
それ英和辞典の落とし穴だよ。Arbitrationの訳語として載ってるその「裁定」は仲裁裁定っていう法律用語のめっちゃ狭い意味なのよ。だから単純にArbitration=裁定ってのは間違いよ。裁定って普通は物事の是非を決めることっていうふんわりした意味でしょ。そういう意味はArbitrationには無い。
というか余談消したほうがいいのではないかとちょっと思ってきた。せっかく書いてくれたのを消すのも可愛そうだけど、決して翻訳がいいゲームではないけどいわれのない批判を受ける翻訳者サンも可愛そう味がある。
Arbitrationはarbitratorないしarbitrateの名詞形だからな。arbitratorとarbiterは同じ語源を持つ似たような語だけど、arbitratorは紛争を解決・仲裁する人で、arbiterは(紛争などに際して)決断を下し裁定を言い渡す人と微妙にニュアンスが異なる。なのでarbitration単体は仲裁として訳して問題ないが、そもそもゲームモードとしてなぜarbitrationを選んだかという点でarbiterにちなんだ語にしよ→名詞形がない→似たようなつづりと意味のarbitrationでいこう、となったことは容易に予想できるので、ストーリー上arbiterの意味を取って裁定のほうが分かりやすいという立場もあるだろう。
仲裁という訳は正しい?→yes、ゲームモードの表現として適切?→議論の余地あり、違和感を感じる人が多いってことでは
まぁ何と何をだれが仲裁してんだよってことになるからな。裁定ならへクシスと敵勢力がテンノを試してるって意味でしっくりくるんだわな。
本当に気になるならフォーラムに投げればいい BaruukのRestraintが抑圧→自制になったのはローカライズのバグ報告でトピックが立ってからだし、すでに訳された分の再検討も言われればするだろ
こんなトピックがあったのは知りませんでした。英語は得意ではありませんが一応トピックを立ててみました。ありがとうございます。
mod3.5%で草は5%…嘘やろ。なんでや
おかげさまでウチのファウンドリは草ボーボーよ
AoH「私どものゲームに参加していただくお客様全員に、なるべく自慢のエフェメラを体験して頂きたいという思いでこのような確率に設定いたしました」
丸のところにはsが入るに違いない
あの草を合成していって最終的に半径50m草生えるエフェメラにして欲しい
あ、そっかぁ・・・。これriven4つ買って変換しちゃえばいいのか。もうソーティ行く必要もなくなるな。AYATAN出るしriven出るし・・・。ん?つまり仲裁がソーティってことですか?
変換は使用した武器種の中から抽選されるから、仲裁だけやってもAW用Rivenしか手に入らないぞ
変換の内訳がピストル・ライフル・近接・AWのrivenの場合。それぞれ、ピストル25%・ライフル25%・近接25%・AW25%の確率で変換される。そのため、全てAWのrivenを使用するとAW100%となる
>> 938
なんか変換したらAWGになってもしかして思っちまったい。要らなかったけど勿体無いことした。
なんか運営に変なヘイト貯めてて嫌味を言いたかったのかなw
ソーティ→1日1回制限で報酬も1個のみでrivenが出るとは限らない 仲裁→1時間に1回制限でやったらやった分だけ報酬ありでrivenは交換方式 難易度でもヘイトでもなくこの差だと思うぞ。まあ木主の目論見は仕様上破綻していたわけだが。
でも今ソーティと裁定しかやってねぇな俺。旨味もそうだし、手軽だ。
報酬が美味しいのもあるけどミッション毎に内容が変わるから適当に参加し続けても飽きないのも効いてる。なんか一昔前のアラートミッションに通ずる物がある
新オーラ2種以外全然でないんだけど なんだこれ
エッセンスにドロップブースターって効くのかな?
仲裁ドローンからドロップするエッセンス猫で増えるんだね。クリ猫ばっかで初めて気づいた。ドロブリソブに関しては俺も知りたいわ。
ブースター買って自分でやってきた。ドロブは影響する。リソブは体感だしちゃんとした数字は試行回数ないから断言できない。つまり猫発動してたら4倍獲得する。木の人より。
リソブ+ドロブ環境で試してみたよ。ソースは探せないけど明らかに増えてる。両方影響すると思う。ドロブに関しては憶測を含むから自己責任で。あともう一つ憶測なんだけど、ホストがドロブを適応してたらたぶんみんな増えてる。普通のリソースは拾えないことあるみたいだけどこれはみんな拾えてるっぽい。殲滅速度さえあれば仲裁防衛で40000KUVAも視野に入る(1時間ぐらい)。なんにせよやってみよう。木の人より。
今の時間帯に何のミッションやってるか確認できるサイトはないのか。いちいち起動するの怠い。
過去logみた?
確認不足で申し訳ない。ありがとう。
アダプテ掘ってから長らくやってなかったけど、久々にやってWUKONGの仲裁適正に感動した...
新オーラがA限定とB限定に1種ずつあるせいでB狙いは分裂で調整すれば良いものの、A限定枠のAerodynamicが出なくて中々にツライ
同じく。欲しいわけじゃないけど、あとそれだけだった。
やっぱり報酬の間隔って大事だな… 10wとか10分じゃなくなっただけなのに延々と無心で遊び続けられる どこか昔のvoid回してる時の、あの時間かけて報酬積み上げていく感覚が戻ってきたようで嬉しいぞde