分裂仲裁は何で行くのが最適解なんだ…アビはがしあるからGARAで行ったら即死コースだろうし
INAROSだぞ 他の仲裁ミッションでは寄生の象徴だけどここではマジで最適解
普段はInarosとか妥協だったがこれはマジで正しい…本当に残念ながら
INAROSでの戦い方を教えてほしい。
NaramonフォーカスでBRCOビルドのれでまP持ってデモリッシャーをロックダウンで足止めしてから吹っ飛ばすだけの簡単なお仕事です セカンダリは雑魚掃除が楽になるきゃちもんかCO用の状態異常掛けられる武器 ヘルスはグレイスかリペアを使えばハイエナのバ火力以外で墜ちなくなる
雑魚散らし面倒だからってUmbral3積みMesaPで行ったら8Rあたりで突如即死した。ソロなのでそこでミッション失敗。やっぱ仲裁だと耐久足りないな
MESAがカットできるのは銃撃ダメージだけだからな。状態異常やらグレネードやら背後からの近接やらで簡単に死ぬから安定しないよ
オベ神も瞬間的な超ダメージにはそこまで強くないし、やっぱイナ神安定か
耐久もINAROSでよくない?引きこもるとか考えなくていいし。寄生かどうかは中身次第・・・とは言うが9割寄生だよな。
無効化オーラは間欠的に小範囲に噴出するだけだからGARAでも良いとは思う。接近しなけりゃいいし、近接使うときも噴出の合間を縫うのは難しくない。ただし最適解はINAROS。
INAROSよりは脆いけどWUKONGもいいぞ 1番が便利で回復も自前でできる 最適解は人によっても違うだろうけど、死なない耐久とデモリスト倒せる武器があれば極論なんでもいいね
俺もソロで行ってるときはWukongだな 2番は回復以外にも高速移動・早期警戒ができるのがかなり有能だった
火力でみるならうーこんさんの方が上だと思うけど結局使う人の準備や腕前次第だな
メイガスロックダウンで無効化オーラの射程外から動きを止めてそのまま倒すってパターンを構築できればアビリティを駆使するフレームでも構わない。それでも尚リスクを避けたい人はInaros使って
武器やMODをうまく使ってる人なら10WAVE程度のデモリストならスラ格ワンパンなのよ。つまり耐久を上げてより大胆に動けるといった意味ではリスクを避けるというよりか前向きな選択なわけよ。
Inarosでって事だよね、ラウンド10だとLv110~120ぐらいだけどスラ格ワンパンってどういうビルドか興味ある。デモリストって事は勢力はコーパス?
亀レスになったね。スラ格ワンパンはしっかりと属性異常を敵に付与してBRCOのビルドでぶんなぐるんだよ。GRAM PとかRIVEN適正5もあるしとてもいい感じだよ。NARAMONでコンボ貯めつつ、あとは殴るだけ。異常付与に関してはRATTLEGUTSがリロードしなくていいのでとてもいいです。放射線もついてるし。場合によってはプライマリで付与もしたりするけど、飛び込んで射撃→スラ格って感じ。ダメージの伸びを考えると近接の状態異常はそこまで意識しないでクリティカルをCOに乗っけるイメージだよ。
すごい親切で有り難かったです…ガンブレPの強みが何故かCO100%でも数十回削らないといけないのは解せませんがオペ出して対応します…
COだけじゃ息切れラインも割と近いからBRも必要やぞ Naramonフォーカスならコンボ時間も捨てられるので基礎BRクリダメCO60属性×3WWで行けばいい、センチネルにDJINNとCRYOTRAを用意することででCOを伸ばすこともできる 利便があればビルドも楽になるんだが
ちゃんと他武器も使って属性付与してる? しっかり属性付けてればクリティカル出なくても、Lv300程度なら数秒で倒せるよ
INAROS筆頭にエネルギーいらない耐久フレームはフォーカスをNARAMONにして武器振り回してたら無限コンボで常に分隊でNo1ダメ出るレベルじゃん。寄生とか言ってるのはアレな情弱さん
その武器振り回すだけでオブジェクトの防衛手段がないフレームで発掘とかに来るInarosマンが頻発してたから寄生の象徴って言われてたんやで 自分だけ守ればいいミッションタイプではInarosも問題なかろうよ
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INAROSだぞ 他の仲裁ミッションでは寄生の象徴だけどここではマジで最適解
普段はInarosとか妥協だったがこれはマジで正しい…本当に残念ながら
INAROSでの戦い方を教えてほしい。
NaramonフォーカスでBRCOビルドのれでまP持ってデモリッシャーをロックダウンで足止めしてから吹っ飛ばすだけの簡単なお仕事です セカンダリは雑魚掃除が楽になるきゃちもんかCO用の状態異常掛けられる武器 ヘルスはグレイスかリペアを使えばハイエナのバ火力以外で墜ちなくなる
雑魚散らし面倒だからってUmbral3積みMesaPで行ったら8Rあたりで突如即死した。ソロなのでそこでミッション失敗。やっぱ仲裁だと耐久足りないな
MESAがカットできるのは銃撃ダメージだけだからな。状態異常やらグレネードやら背後からの近接やらで簡単に死ぬから安定しないよ
オベ神も瞬間的な超ダメージにはそこまで強くないし、やっぱイナ神安定か
耐久もINAROSでよくない?引きこもるとか考えなくていいし。寄生かどうかは中身次第・・・とは言うが9割寄生だよな。
無効化オーラは間欠的に小範囲に噴出するだけだからGARAでも良いとは思う。接近しなけりゃいいし、近接使うときも噴出の合間を縫うのは難しくない。ただし最適解はINAROS。
INAROSよりは脆いけどWUKONGもいいぞ 1番が便利で回復も自前でできる 最適解は人によっても違うだろうけど、死なない耐久とデモリスト倒せる武器があれば極論なんでもいいね
俺もソロで行ってるときはWukongだな 2番は回復以外にも高速移動・早期警戒ができるのがかなり有能だった
火力でみるならうーこんさんの方が上だと思うけど結局使う人の準備や腕前次第だな
メイガスロックダウンで無効化オーラの射程外から動きを止めてそのまま倒すってパターンを構築できればアビリティを駆使するフレームでも構わない。それでも尚リスクを避けたい人はInaros使って
武器やMODをうまく使ってる人なら10WAVE程度のデモリストならスラ格ワンパンなのよ。つまり耐久を上げてより大胆に動けるといった意味ではリスクを避けるというよりか前向きな選択なわけよ。
Inarosでって事だよね、ラウンド10だとLv110~120ぐらいだけどスラ格ワンパンってどういうビルドか興味ある。デモリストって事は勢力はコーパス?
亀レスになったね。スラ格ワンパンはしっかりと属性異常を敵に付与してBRCOのビルドでぶんなぐるんだよ。GRAM PとかRIVEN適正5もあるしとてもいい感じだよ。NARAMONでコンボ貯めつつ、あとは殴るだけ。異常付与に関してはRATTLEGUTSがリロードしなくていいのでとてもいいです。放射線もついてるし。場合によってはプライマリで付与もしたりするけど、飛び込んで射撃→スラ格って感じ。ダメージの伸びを考えると近接の状態異常はそこまで意識しないでクリティカルをCOに乗っけるイメージだよ。
すごい親切で有り難かったです…ガンブレPの強みが何故かCO100%でも数十回削らないといけないのは解せませんがオペ出して対応します…
COだけじゃ息切れラインも割と近いからBRも必要やぞ Naramonフォーカスならコンボ時間も捨てられるので基礎BRクリダメCO60属性×3WWで行けばいい、センチネルにDJINNとCRYOTRAを用意することででCOを伸ばすこともできる
利便があればビルドも楽になるんだが
ちゃんと他武器も使って属性付与してる? しっかり属性付けてればクリティカル出なくても、Lv300程度なら数秒で倒せるよ
INAROS筆頭にエネルギーいらない耐久フレームはフォーカスをNARAMONにして武器振り回してたら無限コンボで常に分隊でNo1ダメ出るレベルじゃん。寄生とか言ってるのはアレな情弱さん
その武器振り回すだけでオブジェクトの防衛手段がないフレームで発掘とかに来るInarosマンが頻発してたから寄生の象徴って言われてたんやで 自分だけ守ればいいミッションタイプではInarosも問題なかろうよ