あくまでシールドに対して磁気属性になるだけなので装甲の無いヘルスには素のダメージが通ります(物理属性かも知れない)。その磁気属性も本来のダメージ補正があり差し引き10%の軽減にしかなりません。
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あくまでシールドに対して磁気属性になるだけなので装甲の無いヘルスには素のダメージが通ります(物理属性かも知れない)。その磁気属性も本来のダメージ補正があり差し引き10%の軽減にしかなりません。
一応検証結果出たので書き込み。シールドやアーマー剥いだ後の生身に対しては無属性(フィニッシャー属性?)なので、確かに属性耐性は無視できます。結論としては磁気異常&シールドのそのものの磁気耐性弱点(+75%)によってすぐに生身まで剥けるので、属性耐性コーパス相手だと実質属性耐性の影響を受けていない気がするという木コメの感覚は合ってると思います。
補足するとアーマー持ち相手ももちろん4回腐食状態異常にすれば、属性耐性無視の無属性ダメージを入れることができるはずです。
こちらでもアーマー持ち(ナパーム)相手に検証してみましたが、アーマーを剥がした状態でも腐食異常が発生しているため、アーマー持ちへのダメージタイプはアーマーの有無にかかわらず腐食固定の可能性あり。逆にシールド持ち(コーパステック)のシールドを0にしてからだとあらゆる状態異常を確認できなかったので、こちらは磁気以外のダメージタイプに変化している可能性あり(対石化体と同じ?)。