本体に追従するボンバリスト・ビットなら邪魔にはならないのではなかろうか(最早原型留めてないけど)。みらげ1番のような身代わり+火力補強、あるいはWISP1番みたいに召喚した種類によって違うバフを得るとか。
今の1番(洗脳)やNEKROSの影も、フレームスペクターくらいきっちり追従してくれれば使いようもあるんだけどね。現状では凖進行妨害と化してるのが悲しい
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本体に追従するボンバリスト・ビットなら邪魔にはならないのではなかろうか(最早原型留めてないけど)。みらげ1番のような身代わり+火力補強、あるいはWISP1番みたいに召喚した種類によって違うバフを得るとか。
今の1番(洗脳)やNEKROSの影も、フレームスペクターくらいきっちり追従してくれれば使いようもあるんだけどね。現状では凖進行妨害と化してるのが悲しい
むしろふらふら動いて敵に突っ込んで巻き添えになって死ぬ、くらいじゃないとダメージピラーも誘導弾も使い物にならないからなぁ。1番の本体はあくまで死亡後であって味方にするのは副自効果と考えていいと思う。あとそんなに進行妨害要素あるかな?
主に移動耐久で敵を止めるのがマズい。遠征問題と同じだね。レベ洗はそれくらいだけど、ネク影は光るし消せないしで単純にすごく邪魔(敵が見えない)ってのもある。GARUDAやNIDUSみたいに防衛ウェーブを止めないとこはまだ良かったというか、むしろなぜあっちはそうなるのかっていう