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サクリファイス

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サクリファイス

※注意※ このトピックにはストーリーに関わるネタバレが多分に含まれる可能性があります。

011c6f91
作成: 2018/06/15 (金) 11:18:47
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87
名前なし 2018/06/16 (土) 02:04:04 018df@0cbe0

構造をコピーするセンティエントに困った末に真似できない戦士の技術や勇猛さに頼って改造人間を作るも

88
名前なし 2018/06/16 (土) 02:05:09 f8de8@6271a

あのプロモコードでティーセット配ってからああいう出し方するの、ぐう畜

90
名前なし 2018/06/16 (土) 02:29:06 16061@183ac

Umbra最終戦は即死ジャベあるし死ぬたびシールド削りなおしなら相当キツかったなぁ

91
名前なし 2018/06/16 (土) 02:31:29 a6651@924c8 >> 90

開発も一通りプレイはしてるだろうけど、何であんな即死威力にしたんだ…

92
名前なし 2018/06/16 (土) 02:38:59 3f896@eaeb6 >> 91

開発は基本コンソールで無敵プレーだと思われる。草原開発時の生放送も無敵でプレーしてたしw

94
名前なし 2018/06/16 (土) 02:44:21 05ae7@b29fa >> 91

テスト担当が手慣れているのでは。VOIDダッシュで頭上を飛び越えて距離を取れば、被弾する機会自体がほとんどない

100
名前なし 2018/06/16 (土) 03:26:18 91ef7@a8947 >> 90

あいつ丸テーブルの上に登るだけでこっちを見つけられなくなるガバガバ索敵能力やで

108
名前なし 2018/06/16 (土) 08:38:44 1d13e@5bbbe >> 100

どっかのストーカーさんも高低差に弱かったな

115
名前なし 2018/06/16 (土) 10:22:58 cb2f3@15280 >> 100

(;◇)<段差を上るとは…!それでも貴様ら人間か!?

103
名前なし 2018/06/16 (土) 06:31:02 d9716@ce1a1 >> 90

死んでもシールドの状況は引き継ぎじゃね?4,5回あたりでシールドほぼ残ってなかったんだが

117
名前なし 2018/06/16 (土) 11:00:52 1011b@ff4bb >> 103

なので『削り直しならキツかった』ってことなんだろね

93
名前なし 2018/06/16 (土) 02:40:05 018df@0cbe0

アンブラはたまたま意識残ってたけど、それ以外のフレームだって構造的にはそう違いはないから意識を持てないわけではない。プレイヤーと過ごすうちに既存フレームにも実は意思が芽生え始めていて、ついにそれが外に出たのが2番目の夢終盤の描写だった、とかあってくれないかなあ

95
名前なし 2018/06/16 (土) 02:50:09 1808d@19460 >> 93

明言はされてないけどHunhow曰くに「自我も感覚もない」フレームが自発行動して驚いてるので「Ballasが自我ないって言ってたのに!?」って事だったんじゃないかと

99
名前なし 2018/06/16 (土) 03:23:55 ed341@30bd3 >> 93

多分そういう事だと思う。現行フレームは3Dプリンタみたいなファウンドリで作られた為に、フレームになる前の前世の記憶、自我、魂的なものが入ってない文字通りの肉人形で、中身が空だから自由に変更や転移が出来る。但しそれ故にオペレーターが転移して外に出てる間は動かない…筈なのに第2の夢ではって事なんだと思う。そういう意味では今回、生きていた人間が素体=フレーム内にオペレータ以外の魂が既にあったUmbraが復活後暴れ回ったり、クライマックスシーンでプレイヤーを救助してくれたり、性能面でもパッシヴで勝手に動くのはおかしいことではないのかもしれない

102
名前なし 2018/06/16 (土) 05:53:13 cdc7c@1d3c9 >> 93

プレイヤー=Tennoで、オペレーター以上にフレーム側寄りと意識して物語っている部分を感じる、そこが堪らなく好きだ。

97
名前なし 2018/06/16 (土) 03:04:56 8c3e8@e29e7

なにこれ、鼻フック鼻フック言われてたのそんなに溜ってたのか

104
名前なし 2018/06/16 (土) 07:27:03 f9c85@8f024

このクエでUMBRAパパに惚れた人俺以外におる?センティエント一斉攻撃の時にオペ抱えてよける行動で俺は完全に墜ちた。マフラーのおかげか凄いフレームが「お父さん」してる(ビルド名fatherにした)

105
名前なし 2018/06/16 (土) 07:45:55 c86e9@52a09 >> 104

その辺かなり意識されてる感じするよな。悲劇的息子の存在とか星の子って呼ばれる辺りとか。

106
名前なし 2018/06/16 (土) 08:22:04 7e3e9@fc69a >> 104

最後のビームをオペ子ごと避ける動きが車道にフラッと出た子を慌てて回収する父親のそれ

107

ぐぅわかる

113
名前なし 2018/06/16 (土) 09:40:30 f0328@1503d >> 104

Warframeに自我があるってわかっても不気味さじゃなく愛しさが湧き上がるの凄いよな、今回のストーリーかなり良いわ

119
名前なし 2018/06/16 (土) 11:04:35 5f7ef@a3d8a >> 104

最後のあのシーン鳥肌立つぐらいにかっこいいって思った。もう一回見たいレベル。鼻フックが霞んでたw

109
名前なし 2018/06/16 (土) 09:02:40 ae645@db1c4

テナガザル囲碁強くない?途中から全然勝てなくなる

110
名前なし 2018/06/16 (土) 09:03:40 b0dfc@c4b6b >> 109

必勝法あるからそれ使うとイイゾ

111
名前なし 2018/06/16 (土) 09:07:39 ae645@db1c4 >> 110

そんなのがあるのか

112
名前なし 2018/06/16 (土) 09:18:30 b0dfc@c4b6b >> 110

あのAI囲まれかけたら包囲して形勢逆転狙わずに逃げる癖あるからそこを突くだけ

114
名前なし 2018/06/16 (土) 09:55:26 0fafa@44c22

最後のとこでギア使えるから試しにvoltスペクター置いたんだけどムービー中でもvoltが空気読まずにspeedしてきて笑った
でも3人で戦えてカッコよかった

116
名前なし 2018/06/16 (土) 10:32:13 1011b@ff4bb

ところでOrdisくん、その欠損マスクはいつの間に用意していたんだ

118
名前なし 2018/06/16 (土) 11:02:59 0b12f@c15ff >> 116

あ!Umbraちゃんのマスクが急に欠損した!こわっ!あの目はUmbraちゃんがRadial Howlをキメるときの目だ!この特徴からUmbraちゃんは何その目こわっの異名を持つんだ!

120
名前なし 2018/06/16 (土) 11:28:53 79b30@1a50f

今までの反動なのか分からないけど今回は白選択肢のほうが黒選択肢よりなんか悪者っぽい感じのセリフが多い気がする。「ウジ虫め!」とか

121
名前なし 2018/06/16 (土) 12:10:13 f0328@1503d >> 120

ジッサイBallasはウジ虫扱いされても仕方ないくらいにはうんこマンだから仕方ないね

122
名前なし 2018/06/16 (土) 12:15:26 f99fd@04112 >> 120

普通は欧米人と日本人の感性が違うからそういうセリフになっていると考えるけど
もしかしたらテクノサイトが進化して侵食してきている伏線かもしれない

123
名前なし 2018/06/16 (土) 12:33:34 71497@502de >> 120

モラリティーシステムは善・悪というより陰陽的なものにしたってどっかで言ってたはず。だから多分激情/冷静みたいに考えたほうがいいのかもね

124
名前なし 2018/06/16 (土) 12:41:16 86b12@b2647 >> 120

真っ白プレイのテンノは今回ちょっと困惑しただろうな

125
名前なし 2018/06/16 (土) 12:48:50 a020f@d6b56 >> 120

「くそったれ!」位の意味合いなのかもしれない。

128
名前なし 2018/06/16 (土) 13:14:16 e8b1d@58502 >> 120

原文「Squirm like the maggot you are.」とあり、向こうのスラングですね。Maggot=蛆虫(野郎)

129
名前なし 2018/06/16 (土) 13:36:41 599f8@8c88f >> 120

感情的か理性的かみたいな感じが今回の選択肢の感じだった印象

126
名前なし 2018/06/16 (土) 12:56:47 0adcc@c8cee

ルアの調査から進めないんだがラボをどう調査して何を見つければいいんだ…?

127
名前なし 2018/06/16 (土) 13:10:24 a9482@177f1 >> 126

アレはちょっとわかりづらいね…足元に小さい物が落ちてるのでそれを探すんだ。時々コンテナみたいに光るぞ

131
名前なし 2018/06/16 (土) 14:03:17 93d90@83e48 >> 126

入り口を背にして左奥にあった気がする

130
名前なし 2018/06/16 (土) 13:57:56 75131@f432d

勢いでクリアしちゃったけど、コンキュリスト狩りすりゃよかったかな

133
名前なし 2018/06/16 (土) 14:19:31 94f3d@ff4bb >> 130

たしかドロは修正されたはず

132
名前なし 2018/06/16 (土) 14:16:08 cb2f3@15280

ママーッ!(;ω;)

134
名前なし 2018/06/16 (土) 15:10:52 86b12@b2647 >> 132

コスプレ趣味に目覚めてしまった…いや元からか?

138
名前なし 2018/06/16 (土) 16:17:04 7a457@a02c1 >> 132

前はジョークでLotusラスボス説なんてのもあったけどまんざらでもなくなってきたな

135
名前なし 2018/06/16 (土) 15:13:45 94f3d@ff4bb

harrowクエクリア後に出る亡霊オペが今回の件についてオペと会話してた。クリア前提だったのはこのためでもあるのか

137
名前なし 2018/06/16 (土) 16:10:42 b825c@21bdd >> 135

あの幽霊一回しか見たこと無いんだよなぁ…全然挨拶しにこない…

143
名前なし 2018/06/16 (土) 18:00:17 ed341@30bd3 >> 135

何か語りかけてくる→Isaahは…自分が殺したんだ。→ほう、そうかい。そう覚えているんだな?→ああ。→それでいい。 って流れだった。 まさか語りかけてくると思ってなかったから最初の発言聞き逃し(見逃し)たのが悔やまれる

136
名前なし 2018/06/16 (土) 15:30:00 4698c@58baf

これは面白そうだ。またインストールしようかな。

139
名前なし 2018/06/16 (土) 16:31:58 edfcb@c953b >> 136

今回のクエストは本当に良いものになってるから是非追ってみて欲しい。スターウォーズとかそういう大作映画みてるかのような昂揚感が味わえると思うよ。

140
名前なし 2018/06/16 (土) 17:11:27 56b38@64731

オロキンサイファーの謎解きでわざわざメモ取ってた自分を殴りたい

141
名前なし 2018/06/16 (土) 17:15:25 7c9ab@903b2 >> 140

一番最初の謎解きでまず頭に叩き込んでいざサイファーを…ってところで上に出てきてなんだかむなしくなった

142
名前なし 2018/06/16 (土) 17:21:01 d6b73@1568f >> 141

こういうのは「どうせわからなかったら見直せばいい」精神でやれば気が楽でいいよ オクタヴィアだってそんな感じだったはずだし

144
名前なし 2018/06/16 (土) 18:08:10 8ba6e@b29fa >> 141

ラボの調査で詰まるひとが複数いるくらいだから、これでいいんだ……

148
名前なし 2018/06/16 (土) 18:46:20 8d9e1@dedb6 >> 141

俺らには頼れるOrdis君がいるからそれでいいんだよ…

152
名前なし 2018/06/16 (土) 19:20:35 8ba6e@b29fa >> 141

生前と違ってすごいポンコツなんだよなぁ……

145
名前なし 2018/06/16 (土) 18:13:14 83a43@8097f

海王星で囲碁やるムービー見たあと動画見たら現実に戻ったあともイベント続いてたけど、自分がやってると囲碁ムービーのあとはumblaに転移しろって指示になっててその後続かなくなるんだけど解決策あるの?

162
名前なし 2018/06/16 (土) 23:14:25 23aa3@cfd79 >> 145

Octavia使ってましたか?バグでOctaviaで行くと転移後のムービーが発生しなくなっているみたいです。でもこれをするとUmbraがそのまま動かなくなるので、OctaviaとオペレーターとUmbraの撮影会が開けるのである意味楽しめるバグではありますね

177
名前なし 2018/06/17 (日) 09:21:13 83a43@8097f >> 162

うわああありがとうございます!Octavia で行っていました。バグも楽しんで行けるそのプロテンノの精神が足りてませんでした!精進していきます!

146
名前なし 2018/06/16 (土) 18:25:14 bfee9@1b853

せっかくカッコよくムービーでフィニッシュ決めると思ったら右手にTigP持ったまま刀でぶっ刺しやがった・・・そういうところだぞDE

147
名前なし 2018/06/16 (土) 18:44:49 e4a2b@89d9a

warframeの元が人間ってことはashやナイダスがもっこりしすぎてるのは元になった人間がそうとうでかかったってことですね

149
名前なし 2018/06/16 (土) 18:52:49 74f0d@c4bfd >> 147

股間が患部だったんでね?(ホジ

150
名前なし 2018/06/16 (土) 18:57:56 bfee9@1b853 >> 149

ギンギンの感染体やな

151
名前なし 2018/06/16 (土) 19:10:59 b5c80@2328c

Vay Hek「テノー!アーユーレディートゥーザサークリファーイ?!」     まさかこのセリフがサクリファイスクエの伏線だったなんて……(Lotusテラフレーム化

155
名前なし 2018/06/16 (土) 19:35:41 a6651@924c8 >> 151

あの時すごいデジャヴを感じたけどアイツのセリフだったか…

158
名前なし 2018/06/16 (土) 22:09:46 1011b@ff4bb >> 151

Natahの会話でもLotusが犠牲云々って言ってたっけか。結局あの爆破したデカブツは巨大センティエントだったっけ?

167
名前なし 2018/06/17 (日) 01:08:00 f8de8@6271a >> 158

センティエントの遺物なのは間違いないけど破壊が必要になる具体的な理由はよく理解できてない.ほっとくと小さいのが湧くのかね

153
名前なし 2018/06/16 (土) 19:23:57 100c0@6897b

一応初期アンプでもクリアできるね。面倒だけど

157
名前なし 2018/06/16 (土) 19:54:25 bfee9@1b853 >> 153

こっちはコーパスマップでは天井近くのレールの上に乗ってGranmuを連射しながらシールドを削るだけ、最後の中身タイマンは真っ向から当てるだけでわりと楽だった

154
名前なし 2018/06/16 (土) 19:29:12 34f38@58644

死など数えきれぬほど体験しておるわ! って言ってほしかったなぁ

156
名前なし 2018/06/16 (土) 19:37:51 3c5f6@b29fa >> 154

オロキン文明の庇護がない今、あんまりやりすぎるとリスポーン地点でキャンプ張られそうだからなぁ・・・

159
名前なし 2018/06/16 (土) 22:28:51 acff0@308cb

クリアしたけど新MOD強化しきるか悩ましいわ 金とENDOはフレームMODの3個分はまあ足りるけど

161
名前なし 2018/06/16 (土) 22:34:01 c86e9@3e2f1 >> 159

調整とか色々様子見するのが無難だけど、個人的にはフレームの威力と近接2枚は最大強化しても良いと思う。

160
名前なし 2018/06/16 (土) 22:32:53 79e9d@2a591

Komi(コミ)は囲碁の用語。囲碁では先手が有利なため、後手の方はハンデとして勝敗を決める陣地計算の時に6目半多く計算する。半目分の差が付くことで引き分けを避ける意味もある。またカジュアルな場では、両者の腕の差によっては量を増減し遊ぶ場合もある。今回はこれに加え、石を取る際に囲むことから『かこみ』とも掛けているのかもしれない。

163
名前なし 2018/06/16 (土) 23:21:13 5fd3e@3802c

Umbraが自立で動いてるのは感動した、経緯を含めてバディ感が強くて好きだわ、他のフレームに戻れねぇ

164
名前なし 2018/06/16 (土) 23:45:25 76cbe@bf9c7 >> 163

UMBRAを装備して背信のプロローグを見ると......