「定期的に全消去しない」で「手に入れたらノーコスト使い放題」を前提にゲーム上の理由を最優先にすると、コモンは常にそこそこ強く、レアは局地で強いユニットになるよ。この設計でレアが常に強いとしたら、それは(よほど変わったゲームシステムでない限り)運営や商売上の都合だ
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「定期的に全消去しない」で「手に入れたらノーコスト使い放題」を前提にゲーム上の理由を最優先にすると、コモンは常にそこそこ強く、レアは局地で強いユニットになるよ。この設計でレアが常に強いとしたら、それは(よほど変わったゲームシステムでない限り)運営や商売上の都合だ