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CORINTH

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CORNITH

このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、
空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。

B
作成: 2017/12/22 (金) 06:15:38
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1
名前なし 2017/12/22 (金) 06:26:36 57a84@7d08f

初期極性はy2個でエアバーストは15mくらい飛ぶと勝手に爆発する感じ、飛びきる前に何かにぶつかると爆発しない。爆発範囲も広いし威力もそこそこあって自爆の心配がないから使いやすい。

2
名前なし 2017/12/22 (金) 06:41:25 a8a87@9eb99

ページ作成NWT。楽しみにしていた武器だから早くできないものか…

3
名前なし 2017/12/22 (金) 10:02:31 7432c@da217 >> 2

マジでこれは楽しみだったからうれしい。待ち遠しいわ

4
名前なし 2017/12/22 (金) 11:28:28 5506f@a6c1b >> 2

ラボ製じゃないんだから即時製作してもいいのよ?

5
名前なし 2017/12/22 (金) 11:48:50 7f322@a6e9a

オブジェクト貫通ガン積みしてもエアバースト弾は貫通しなかった・・・悲しい

6
名前なし 2017/12/22 (金) 15:59:57 2b3c4@43a74

使い手に一定以上の技量を求めるあたりテンノ製だなぁ

7
名前なし 2017/12/22 (金) 18:33:26 6bf4f@f0d87

STRUNもこれくらいの早さでリロードしてくれれば使ったんだがなぁ・・・

8
名前なし 2017/12/22 (金) 18:51:02 9eadd@bbd8b

エアバーストでマガジン使いきるとリロードが一発分で終わっちゃうのはバグなのか、はたまた仕様なのか…

9
名前なし 2017/12/22 (金) 20:39:49 b0586@18a69 >> 8

エアバーストで使いきるとではなくマガジンが空の状態やリロード中に発射しようとするとリロードがキャンセルされる。多分zarrベースの銃で挙動が似てる

11
名前なし 2017/12/22 (金) 21:11:01 ab550@6ce7d >> 9

セカンダリ射撃のボタンでリロードすると1発しかリロードしてくれないやで

12
名前なし 2017/12/22 (金) 21:24:16 b0586@18a69 >> 9

それはオートリロードをoffにしているって事かな?自分の環境ではセカンダリで撃ちきりから何もアクションを起こさなければ5発リロードされる

15
名前なし 2017/12/23 (土) 00:55:27 320cd@ef9fb >> 9

リロモーションに入ってなくても最後の一発撃った後に押しちゃうと先行入力されて1発分だけになる。今の仕様だと残弾ちゃんと見てないといけないからストレスたまるな。

10
名前なし 2017/12/22 (金) 20:40:41 6d3fd@db9f1

音がたまらん

13
名前なし 2017/12/22 (金) 22:41:54 69d0c@7b4a5

クリティカル性能高いからそっちでビルド組んでるけど火力出やすいし音もいいし優秀やな

14
名前なし 2017/12/22 (金) 22:43:41 0a33c@05529

エアバーストで状態異常吹っ掛けてバックショットで打ち抜けばいいのかね

16
名前なし 2017/12/23 (土) 00:55:52 dc7c3@7071a

弾速マイナスしたらセカンダリ射撃迫撃砲として使いやすくなる一方で自爆の危機にさいなまれそう。

18
名前なし 2017/12/23 (土) 03:24:54 7f322@a6e9a >> 16

爆発半径8mらしいから、弾速-50%くらいでも前に歩きながら撃つだけで自爆しそう・・・プライマリのフォールオフ短縮も厳しいかなぁ

20
名前なし 2017/12/23 (土) 03:50:03 f6f6d@d1c70 >> 16

弾速-だとセカンダリ射撃の爆発する距離が短くなるだけだから、最悪撃ったと同時に自爆するぞ

17
名前なし 2017/12/23 (土) 01:10:08 9f2be@52fe5

ルックス良し、サウンド良し、割りと久し振りなクリ型SG…と思いきやちょいと癖はあるけどセカンダリで異常にも対応とステータスも上々。BPマケ売でMR10になる頃にはニタンもクライティックもなんとかなるだろうしで懐にも優しい。DEからのちょっと早いクリスマスプレゼントだな。来年実装だと思ってたからこんなに早く使えるとは思ってなかった。蝶嬉しい

19
名前なし 2017/12/23 (土) 03:27:24 e68f6@08b39

この武器を装備してバレジャンすると挙動ちょっとおかしくなってない?俺の気の所為か?

21
名前なし 2017/12/23 (土) 13:44:11 8c08e@7aab7

セカンダリで撃ちきった後のオートリロードの挙動おかしくない?一発しか装填されないんだけど仕様なのかな?

22
名前なし 2017/12/23 (土) 14:09:07 57a84@7d08f >> 21

弾撃ちきった後に更にキー入力するとそうなる、連打しないで待ってればちゃんとリロードされるよ

35
名前なし 2017/12/23 (土) 23:40:48 4da21@cdfec >> 22

自分のはセカンダリで使い切るとキー入力関係なく一発しかリロードしてくれない。挙動のおかしくなる条件があるのかなぁ

23
名前なし 2017/12/23 (土) 14:14:13 eee91@41bfc

集弾が良いからある程度遠くから撃っても当たる

24
名前なし 2017/12/23 (土) 17:03:16 a15fe@a57d4

念願のポンプアクションショットガンだ…実射したけど、リロードで絶頂しそうになった

31
名前なし 2017/12/23 (土) 20:39:55 0e2b3@c1e27 >> 24

リロードは全銃でもトップクラスにいいね…しっかり目で見てチャキチャキ入れるのたまらない

32
名前なし 2017/12/23 (土) 21:27:59 78938@526a9 >> 24

今年一番オシャレな銃だと思う

25
名前なし 2017/12/23 (土) 17:30:14 4761e@275bd

これ、プライマリ射撃のペレットは幾つだろう

26
名前なし 2017/12/23 (土) 17:42:00 a15fe@a57d4 >> 25

キャプチャで確認した限りだと6つに見える

44
名前なし 2017/12/24 (日) 10:19:22 40108@811a7 >> 26

この手の話題になると毎回勘違いしている人が発掘されるから念のための確認だけど、壁撃ちや飛翔エフェクトはダミーで、マルチ抜いた構成で敵に着弾したときの数字の個数を数えるんやで。

27
名前なし 2017/12/23 (土) 19:02:06 9f2be@52fe5

SGだから状態異常確率は100%にしなきゃ、と思ってたけどこれグレネード弾みたいなデカ目の弾をPON!と出しててペレットじゃないから、100%に躍起になる必要はないのかな。複合+Vigilante Armamentsで確率100%には出来るけども、枠が厳しい

29
名前なし 2017/12/23 (土) 19:52:44 c5f65@afda9 >> 27

よく見てみ。これクリ武器

39
名前なし 2017/12/24 (日) 02:22:40 5506f@a6c1b >> 29

エアバーストは異常寄りやて。まあ単発で異常狙いは微妙だが

28
名前なし 2017/12/23 (土) 19:45:25 d7231@e84b9

発射速度がちょっと低いな

30
名前なし 2017/12/23 (土) 20:18:25 7320a@42e30 >> 28

ガチ構成には入らないだろうけどRepeater Clipがいい感じだった。今ならAngstから掘れるし

33
名前なし 2017/12/23 (土) 21:48:07 b29b0@800c6

それよりは shotgun spazzを優先すべき

34
名前なし 2017/12/23 (土) 22:00:23 3c850@411a8 >> 33

Accelerated Blastがあるなら、そっちの方が適度に必要量満たす発射速度と貫通ダメ+892のダメージアップを得られるからおススメ

37
名前なし 2017/12/24 (日) 01:35:02 b29b0@800c6 >> 34

ABは貫通割合がかなり多めの武器以外では極端に物理構成にしたい場合ぐらいにしか使わないとおもう hekぐらいの割合でようやく採用するかしないか考えるぐらいのでこの武器だと微妙だとおもう 属性>AB,  攻撃速度いれるならSS

38
名前なし 2017/12/24 (日) 01:37:27 0e2b3@c1e27 >> 34

そもそもクリティカル武器だししっかり属性入れる余裕もあるかなってところではある

40
名前なし 2017/12/24 (日) 02:23:49 5506f@a6c1b >> 34

エアバーストに関係ないし・・・

36
名前なし 2017/12/24 (日) 01:03:29 7391c@7cee6

セカンダリファイアは距離感掴めないとかなり使いづらいな だが使いこなせればかなり楽しそう

41
名前なし 2017/12/24 (日) 02:27:20 320cd@ef9fb

エアバースト専用として使うなら発射速度そんな気にならないけどSGとして使う場合はちょっと気になるなぁ

42
名前なし 2017/12/24 (日) 03:04:00 0e2b3@c1e27 >> 41

クリ重視と属性重視って両極端だから、エアバか通常かどっちを主体にするかでMOD構成全然違うよねこれ、通常主体ならクリmodで枠取られるし、エアバならいつもの状態異常セットだし

43
名前なし 2017/12/24 (日) 09:45:56 b2684@504f6

ivaraの2番でセカンダリ操作しようとしたら本来より手前で爆発起こして自爆してビビった でもこれ弾速調整して使えば爆発位置を多少調整できるかもしれん

45
名前なし 2017/12/24 (日) 11:52:16 39d2a@f4b64

seeking furyも入れたいが枠がない

46
名前なし 2017/12/24 (日) 13:23:43 398c0@0aaf9

オブジェクト貫通入れたけど、セカンダリの性質に変化はなかった。貫通もせず虚しく不発になる。