CORNITH
このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、 空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。
初期極性はy2個でエアバーストは15mくらい飛ぶと勝手に爆発する感じ、飛びきる前に何かにぶつかると爆発しない。爆発範囲も広いし威力もそこそこあって自爆の心配がないから使いやすい。
ページ作成NWT。楽しみにしていた武器だから早くできないものか…
マジでこれは楽しみだったからうれしい。待ち遠しいわ
ラボ製じゃないんだから即時製作してもいいのよ?
オブジェクト貫通ガン積みしてもエアバースト弾は貫通しなかった・・・悲しい
使い手に一定以上の技量を求めるあたりテンノ製だなぁ
STRUNもこれくらいの早さでリロードしてくれれば使ったんだがなぁ・・・
エアバーストでマガジン使いきるとリロードが一発分で終わっちゃうのはバグなのか、はたまた仕様なのか…
エアバーストで使いきるとではなくマガジンが空の状態やリロード中に発射しようとするとリロードがキャンセルされる。多分zarrベースの銃で挙動が似てる
セカンダリ射撃のボタンでリロードすると1発しかリロードしてくれないやで
それはオートリロードをoffにしているって事かな?自分の環境ではセカンダリで撃ちきりから何もアクションを起こさなければ5発リロードされる
リロモーションに入ってなくても最後の一発撃った後に押しちゃうと先行入力されて1発分だけになる。今の仕様だと残弾ちゃんと見てないといけないからストレスたまるな。
音がたまらん
クリティカル性能高いからそっちでビルド組んでるけど火力出やすいし音もいいし優秀やな
エアバーストで状態異常吹っ掛けてバックショットで打ち抜けばいいのかね
弾速マイナスしたらセカンダリ射撃迫撃砲として使いやすくなる一方で自爆の危機にさいなまれそう。
爆発半径8mらしいから、弾速-50%くらいでも前に歩きながら撃つだけで自爆しそう・・・プライマリのフォールオフ短縮も厳しいかなぁ
弾速-だとセカンダリ射撃の爆発する距離が短くなるだけだから、最悪撃ったと同時に自爆するぞ
ルックス良し、サウンド良し、割りと久し振りなクリ型SG…と思いきやちょいと癖はあるけどセカンダリで異常にも対応とステータスも上々。BPマケ売でMR10になる頃にはニタンもクライティックもなんとかなるだろうしで懐にも優しい。DEからのちょっと早いクリスマスプレゼントだな。来年実装だと思ってたからこんなに早く使えるとは思ってなかった。蝶嬉しい
この武器を装備してバレジャンすると挙動ちょっとおかしくなってない?俺の気の所為か?
セカンダリで撃ちきった後のオートリロードの挙動おかしくない?一発しか装填されないんだけど仕様なのかな?
弾撃ちきった後に更にキー入力するとそうなる、連打しないで待ってればちゃんとリロードされるよ
自分のはセカンダリで使い切るとキー入力関係なく一発しかリロードしてくれない。挙動のおかしくなる条件があるのかなぁ
集弾が良いからある程度遠くから撃っても当たる
念願のポンプアクションショットガンだ…実射したけど、リロードで絶頂しそうになった
リロードは全銃でもトップクラスにいいね…しっかり目で見てチャキチャキ入れるのたまらない
今年一番オシャレな銃だと思う
これ、プライマリ射撃のペレットは幾つだろう
キャプチャで確認した限りだと6つに見える
この手の話題になると毎回勘違いしている人が発掘されるから念のための確認だけど、壁撃ちや飛翔エフェクトはダミーで、マルチ抜いた構成で敵に着弾したときの数字の個数を数えるんやで。
SGだから状態異常確率は100%にしなきゃ、と思ってたけどこれグレネード弾みたいなデカ目の弾をPON!と出しててペレットじゃないから、100%に躍起になる必要はないのかな。複合+Vigilante Armamentsで確率100%には出来るけども、枠が厳しい
よく見てみ。これクリ武器
エアバーストは異常寄りやて。まあ単発で異常狙いは微妙だが
発射速度がちょっと低いな
ガチ構成には入らないだろうけどRepeater Clipがいい感じだった。今ならAngstから掘れるし
それよりは shotgun spazzを優先すべき
Accelerated Blastがあるなら、そっちの方が適度に必要量満たす発射速度と貫通ダメ+892のダメージアップを得られるからおススメ
ABは貫通割合がかなり多めの武器以外では極端に物理構成にしたい場合ぐらいにしか使わないとおもう hekぐらいの割合でようやく採用するかしないか考えるぐらいのでこの武器だと微妙だとおもう 属性>AB, 攻撃速度いれるならSS
そもそもクリティカル武器だししっかり属性入れる余裕もあるかなってところではある
エアバーストに関係ないし・・・
セカンダリファイアは距離感掴めないとかなり使いづらいな だが使いこなせればかなり楽しそう
エアバースト専用として使うなら発射速度そんな気にならないけどSGとして使う場合はちょっと気になるなぁ
クリ重視と属性重視って両極端だから、エアバか通常かどっちを主体にするかでMOD構成全然違うよねこれ、通常主体ならクリmodで枠取られるし、エアバならいつもの状態異常セットだし
ivaraの2番でセカンダリ操作しようとしたら本来より手前で爆発起こして自爆してビビった でもこれ弾速調整して使えば爆発位置を多少調整できるかもしれん
seeking furyも入れたいが枠がない
オブジェクト貫通入れたけど、セカンダリの性質に変化はなかった。貫通もせず虚しく不発になる。
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初期極性はy2個でエアバーストは15mくらい飛ぶと勝手に爆発する感じ、飛びきる前に何かにぶつかると爆発しない。爆発範囲も広いし威力もそこそこあって自爆の心配がないから使いやすい。
ページ作成NWT。楽しみにしていた武器だから早くできないものか…
マジでこれは楽しみだったからうれしい。待ち遠しいわ
ラボ製じゃないんだから即時製作してもいいのよ?
オブジェクト貫通ガン積みしてもエアバースト弾は貫通しなかった・・・悲しい
使い手に一定以上の技量を求めるあたりテンノ製だなぁ
STRUNもこれくらいの早さでリロードしてくれれば使ったんだがなぁ・・・
エアバーストでマガジン使いきるとリロードが一発分で終わっちゃうのはバグなのか、はたまた仕様なのか…
エアバーストで使いきるとではなくマガジンが空の状態やリロード中に発射しようとするとリロードがキャンセルされる。多分zarrベースの銃で挙動が似てる
セカンダリ射撃のボタンでリロードすると1発しかリロードしてくれないやで
それはオートリロードをoffにしているって事かな?自分の環境ではセカンダリで撃ちきりから何もアクションを起こさなければ5発リロードされる
リロモーションに入ってなくても最後の一発撃った後に押しちゃうと先行入力されて1発分だけになる。今の仕様だと残弾ちゃんと見てないといけないからストレスたまるな。
音がたまらん
クリティカル性能高いからそっちでビルド組んでるけど火力出やすいし音もいいし優秀やな
エアバーストで状態異常吹っ掛けてバックショットで打ち抜けばいいのかね
弾速マイナスしたらセカンダリ射撃迫撃砲として使いやすくなる一方で自爆の危機にさいなまれそう。
爆発半径8mらしいから、弾速-50%くらいでも前に歩きながら撃つだけで自爆しそう・・・プライマリのフォールオフ短縮も厳しいかなぁ
弾速-だとセカンダリ射撃の爆発する距離が短くなるだけだから、最悪撃ったと同時に自爆するぞ
ルックス良し、サウンド良し、割りと久し振りなクリ型SG…と思いきやちょいと癖はあるけどセカンダリで異常にも対応とステータスも上々。BPマケ売でMR10になる頃にはニタンもクライティックもなんとかなるだろうしで懐にも優しい。DEからのちょっと早いクリスマスプレゼントだな。来年実装だと思ってたからこんなに早く使えるとは思ってなかった。蝶嬉しい
この武器を装備してバレジャンすると挙動ちょっとおかしくなってない?俺の気の所為か?
セカンダリで撃ちきった後のオートリロードの挙動おかしくない?一発しか装填されないんだけど仕様なのかな?
弾撃ちきった後に更にキー入力するとそうなる、連打しないで待ってればちゃんとリロードされるよ
自分のはセカンダリで使い切るとキー入力関係なく一発しかリロードしてくれない。挙動のおかしくなる条件があるのかなぁ
集弾が良いからある程度遠くから撃っても当たる
念願のポンプアクションショットガンだ…実射したけど、リロードで絶頂しそうになった
リロードは全銃でもトップクラスにいいね…しっかり目で見てチャキチャキ入れるのたまらない
今年一番オシャレな銃だと思う
これ、プライマリ射撃のペレットは幾つだろう
キャプチャで確認した限りだと6つに見える
この手の話題になると毎回勘違いしている人が発掘されるから念のための確認だけど、壁撃ちや飛翔エフェクトはダミーで、マルチ抜いた構成で敵に着弾したときの数字の個数を数えるんやで。
SGだから状態異常確率は100%にしなきゃ、と思ってたけどこれグレネード弾みたいなデカ目の弾をPON!と出しててペレットじゃないから、100%に躍起になる必要はないのかな。複合+Vigilante Armamentsで確率100%には出来るけども、枠が厳しい
よく見てみ。これクリ武器
エアバーストは異常寄りやて。まあ単発で異常狙いは微妙だが
発射速度がちょっと低いな
ガチ構成には入らないだろうけどRepeater Clipがいい感じだった。今ならAngstから掘れるし
それよりは shotgun spazzを優先すべき
Accelerated Blastがあるなら、そっちの方が適度に必要量満たす発射速度と貫通ダメ+892のダメージアップを得られるからおススメ
ABは貫通割合がかなり多めの武器以外では極端に物理構成にしたい場合ぐらいにしか使わないとおもう hekぐらいの割合でようやく採用するかしないか考えるぐらいのでこの武器だと微妙だとおもう 属性>AB, 攻撃速度いれるならSS
そもそもクリティカル武器だししっかり属性入れる余裕もあるかなってところではある
エアバーストに関係ないし・・・
セカンダリファイアは距離感掴めないとかなり使いづらいな だが使いこなせればかなり楽しそう
エアバースト専用として使うなら発射速度そんな気にならないけどSGとして使う場合はちょっと気になるなぁ
クリ重視と属性重視って両極端だから、エアバか通常かどっちを主体にするかでMOD構成全然違うよねこれ、通常主体ならクリmodで枠取られるし、エアバならいつもの状態異常セットだし
ivaraの2番でセカンダリ操作しようとしたら本来より手前で爆発起こして自爆してビビった でもこれ弾速調整して使えば爆発位置を多少調整できるかもしれん
seeking furyも入れたいが枠がない
オブジェクト貫通入れたけど、セカンダリの性質に変化はなかった。貫通もせず虚しく不発になる。