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CORINTH

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CORNITH

このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、
空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。

B
作成: 2017/12/22 (金) 06:15:38
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47
名前なし 2017/12/24 (日) 17:23:01 8c08e@7aab7

上に誰か書いてたけど、メインとセカンダリどっちを主体にするかでビルド変わってくるから悩ましいなあ。

48
名前なし 2017/12/24 (日) 18:16:01 f9002@b52db

遅いかもしれないし既出かもしれないけど言わせてほしい。音も銃の動作もすべてがかっこいい、特に一発づつ入れるリロードに惚れた

49
名前なし 2017/12/24 (日) 18:20:13 a8a87@931c7 >> 48

わかる

51
名前なし 2017/12/24 (日) 19:51:19 532e8@b2429 >> 48

あのリロード方式すごくスタイリッシュで好きなんだけど、セカンダリのエアバースト弾撃って弾切れになった時に1発しかリロードしてくれないのだけは何とかしてほしいと切に思う

54
名前なし 2017/12/24 (日) 23:25:12 0e2b3@c1e27 >> 51

あれどうやら散弾だと打ち切ってリロードキー押してもリロード最後までしてくれるけど、セカンダリで打ち切るとリロードキーも押しちゃダメみたいだわ。リロードキーも押さずにいると最後まで装填してくれる。普通に報告モノだから報告したけど

56
名前なし 2017/12/24 (日) 23:40:40 修正 5506f@a6c1b >> 51

自分の環境じゃならないなーと思ってたら、リロード開始モーションの時にセカンダリ押してると止まるみたい。つまりマガジン数をしっかり数えて撃て、と……

50
名前なし 2017/12/24 (日) 19:00:28 4cd36@2a229

バロ吉はさっさとprimedクリ確を用意するべき

52
名前なし 2017/12/24 (日) 22:51:27 ca2a0@b33fb

拡散率マイナス付けてもエアバーストの範囲上がらない感じですかねこれ

53
名前なし 2017/12/24 (日) 23:10:01 5506f@a6c1b >> 52

マルチ分が分散すればその分範囲が広がるといえる・・・けどそんな分散しないな

55
名前なし 2017/12/24 (日) 23:38:49 5506f@a6c1b

HARROWでリロードマシマシにしたら超高速でワロタ

57
名前なし 2017/12/25 (月) 01:51:05 c6982@ef9fb

クリも異常も捨てて基礎マルチ・属性・Blaze・Chilling Reload・発射速度mod積んで散弾エアバどっちもそこそこ使えるmod構成はどうかな?どっちかしか使わないなんて勿体無いし、ソテ3レベルまで使えれば問題ない気がする

59
名前なし 2017/12/25 (月) 03:00:42 0e2b3@c1e27 >> 57

Blaze以外の属性捨ててもLv30台ぐらいにエアバーストの雑魚散らしが普通に通用するのは結構凄いと思う

58
名前なし 2017/12/25 (月) 01:51:35 3dba1@d3f05

エアバーストの範囲が見た目よりずっと広くて笑った
その上爆風が壁も床も透過して当たるから制圧力が半端ないわ

60
名前なし 2017/12/25 (月) 10:45:15 8168d@ffa32

良い銃だよこれは…

61
名前なし 2017/12/25 (月) 13:29:54 0b41c@d0a07

最後の一発だけ手動リロードでキャンセルできて、更にそれを射撃でキャンセルして、って常にマガジン一発の状態で繰り返すと発射レートより若干速く撃てるね。コンバットリロードしてるみたいでかっこいい

62
名前なし 2017/12/25 (月) 20:36:35 c6776@541b3

この武器のセカンダリファイアは、状態異常MODを積んで100%にするべき?それともBLAZEで埋めて火力を上げて99,9%にするべき?

63
名前なし 2017/12/25 (月) 20:42:49 3c850@411a8 >> 62

マルチ込みでも3回分状態異常はいるか入らないかだから、正直それはセミオートライフルで状態異常100%狙っているのに近い徒労。それなら威力マシマシにして敵の頭上で爆発させてヘッショさせた方がいいかと

70
名前なし 2017/12/26 (火) 12:36:01 fe775@ffa32 >> 62

状態異常100%にする最大のメリットはショットガンにおけるペレット毎判定で、切断・毒・腐食等の重ねがけが出来るタイプで真価を発揮する。30%未満だと枠を使うし、プライマリがクリ型のこの武器には不向きなビルドだと思う。

64
名前なし 2017/12/25 (月) 23:20:37 ba2f9@c0ce4

真面目にビルド組んでもアルカプラズマーの劣化にしかなんないんだけどなんかおすすめのmodとかある?

65
名前なし 2017/12/26 (火) 08:36:18 c8631@f4de2 >> 64

真面目に使うならrivenでプライマリのクリティカル性能伸ばして行く他にないよ。一発芸の事は忘れるんだ

66
名前なし 2017/12/26 (火) 10:05:32 4eef6@989bf >> 64

HEKとARCAPの弱いのを同時に持てるみたいな武器か

67
名前なし 2017/12/26 (火) 10:24:31 88022@a6c1b >> 66

プライマリ特化にすればHEKより弱いってのは…

68
名前なし 2017/12/26 (火) 10:26:52 57a84@7d08f >> 66

riven込みで考えたらhekは余裕で超えてる、PLASMORも範囲と性質が違うからなんとも。キャノンと散弾の切り替えとリロードモーションが酷似してるからZARRの亜種だと思う

69
名前なし 2017/12/26 (火) 10:46:07 dbd4f@d6b56 >> 66

単発火力はVAYKOR HEKの1.5倍以上あるにしても、発射速度に1枠食わすと結局チャラのイメージ。Rivenは実装から日がなさ過ぎて実現困難だし。Zarrの亜種というのはしっくり来た。

71
名前なし 2017/12/26 (火) 20:07:40 b155d@8cc61

なんか原理はよくわからんけど攻撃速度上げると一発しか装填されないバグが発動しなくなるんだけど俺だけ?

72
名前なし 2017/12/27 (水) 00:43:31 87a67@8e832 >> 71

リロード開始した時に攻撃なり何なりのモーション入れてリロードをキャンセルしてるだけだと思う

73
名前なし 2017/12/27 (水) 00:53:26 aebb7@c479a >> 71

セカンダリファイアで撃ち尽くした際に、リロード開始時にセカンダリファイアをうっかり押すと1発だけしか装填されないバグ(?)があるみたい。残弾数をきっちり把握して無駄押ししないようにすれば普通にリロードしてくれるよ。

75
名前なし 2017/12/27 (水) 11:47:59 b155d@8cc61 >> 73

勘違いだったかごめんよ。なるほど発射速度上げて命中率殲滅力上がって安心してリロードする場面が増えたからそう見えてただけだったみたいだ...

77
名前なし 2017/12/27 (水) 20:41:40 5506f@a6c1b >> 73

ちなみにHALLOWでリロード速度マシマシにしてると2発はリロードしてくれるので、発数でキャンセルされるんじゃなくて時間でキャンセルされてる模様

74
名前なし 2017/12/27 (水) 01:32:05 86187@78062

クリ率あげてHunter Munitionsつけると強いな

76
名前なし 2017/12/27 (水) 20:35:36 cc6f4@141b8 >> 74

だよな、レベル120のコラプトヘビガンが大体5発で沈むわ

78
名前なし 2017/12/27 (水) 21:24:01 3c850@411a8 >> 76

5発も必要??2発あれば十分だし切断が多めに出れば1発でいけるけど…

81
名前なし 2017/12/28 (木) 10:41:55 c5f65@afda9 >> 76

ヘッドなら100ボンバード2発確定78が言ってるように1発でも倒せることはある。けど100のボンバードにヘッド入れられるような状況なら他の武器でいいじゃんってなるから、もっと単純に属性とかアコライトのクリとか積んだ方が色々できて楽しいかも?

79
名前なし 2017/12/28 (木) 00:05:24 59d13@002bd

読み方はコリンズでいいのかな

80
名前なし 2017/12/28 (木) 01:07:34 7f322@a6e9a >> 79

カタカナ的には「コリント様式の柱」みたいに書いたりもするけど・・・英語読みだとコリンスが近いと思う

82
名前なし 2017/12/28 (木) 11:19:32 73a33@3b69f

エアバーストそんなに強くなくてがっかり。スラ格振り回したほうが早い気がする。

83
名前なし 2017/12/28 (木) 11:30:20 c5f65@afda9 >> 82

それは言ったらいかんやつやで。究極はスラ格鞭ブン回してれば敵倒すのはできるんだから…

84
名前なし 2017/12/28 (木) 14:50:27 39d2a@f4b64 >> 83

マラソンしてる奴に車の方が早くない?って言うようなもんだな

89
名前なし 2017/12/30 (土) 02:31:52 73a33@3b69f >> 82

CC として使ったら優秀だった。遮蔽物に身を隠した状態で敵の集団をほぼ無力化できるのがいい。弱点は近くに寄られた時。

85
名前なし 2017/12/28 (木) 16:25:34 a5669@c0ce4

あえて言うなら鞭より上下に強い

86
名前なし 2017/12/28 (木) 16:58:42 e5b3a@a6b52

エアバーストhsしやすいからLaser Sightと相性いいなこれ

87
名前なし 2017/12/29 (金) 12:38:16 56b38@a3dd2

ごつい上にかっこいい・・・

88
名前なし 2017/12/29 (金) 12:48:11 6e225@3f048 >> 87

金色に着色すると金管楽器みたいになってかっこいい

92
名前なし 2018/01/01 (月) 09:48:48 c71b7@79657 >> 88

OCTAVIAに持たせれば合うかも?

90
名前なし 2017/12/30 (土) 17:48:29 1e179@fcc79

花林糖

91
名前なし 2017/12/31 (日) 22:37:30 d81e6@a741b

画像CORINTH PRIME

93
名前なし 2018/01/01 (月) 11:12:32 9df64@89a10 >> 91

ここまで完璧に疑似プライム化できるとなると、本当にプライム版が出るときにデザイン考えるのに苦労しそうw

94
名前なし 2018/01/01 (月) 12:27:54 a1b31@c306b >> 91

画像1CORINTH TAKARATOMY

95
名前なし 2018/01/01 (月) 13:01:44 ee423@fef9e >> 94

吸盤のついた弾が出てきそう

96
名前なし 2018/01/01 (月) 15:16:52 修正 3c850@411a8 >> 94

話しずれるけど、やっぱりこの武器カリバ―プロとアーマースキンにめっちゃ合うよな画像1

106
名前なし 2018/01/05 (金) 01:13:23 017f4@d71bf >> 94

↑↑↑これはNERF(由来的な意味で)ですわ・・・

97
名前なし 2018/01/04 (木) 02:41:14 a7b6f@34d14

使ってる本人は気にならないのかもしれないけど、近くで使われるとかなり音がうるさいし、炸裂した時に視界が完全にふさがれたりもするので味方の位置には気をつけた方がいいかもしれない。

100
名前なし 2018/01/04 (木) 20:53:16 1da73@704e3 >> 97

1人ならいいが2人いるとサウンド項目に銃声の音量が欲しくなるほどにうるさかったのは確か。

101
名前なし 2018/01/04 (木) 21:58:21 aa1ee@f0f36 >> 97

4人全員Corinthの分隊あったけど全然うるさくなかったからおま環じゃね

102
名前なし 2018/01/04 (木) 22:08:45 1da73@704e3 >> 101

それ自分も使ってるからじゃね?まぁ他にもっとやばいのがゴロッといたときあったからそれよりかは全然いいわ。

104
名前なし 2018/01/05 (金) 00:41:18 b1885@19c20 >> 97

サンボルに始まり、明るいライトカラーのWofやら鎌倉やら、STUG、須田志村に、SONICOR、STATICOR、TELOS BOLTACEと、上げればまだまだ出てきそう・・・、歴戦のテンノの視聴覚を攻撃する歴史は繰り返されるんだな。

105
名前なし 2018/01/05 (金) 00:50:01 aae0c@0a386 >> 97

WFやっててスピーカー/モニタ設定弄らないとかマゾかよ。

107
名前なし 2018/01/05 (金) 05:25:09 9df64@89a10 >> 97

色が眩しい、音がうるさいってコメントよく見るけど、使用者への配慮を呼びかけるのは筋違いだと毎回思うわ。設定いじって解決しないんならフォーラムに要望出すべき

113
名前なし 2018/01/06 (土) 20:47:48 be027@de307 >> 107

苦情が寄せられて音量に調整が入ることは実際ある(例としてHotfix 18.4.4)からの

108
名前なし 2018/01/05 (金) 11:59:32 ab550@6ce7d >> 97

プレイヤー単位で銃声だけ音量変える方法あるの?教えて

111
名前なし 2018/01/06 (土) 18:22:23 a7ee7@2f8f5 >> 97

ヘッドフォン付けてエフェクト全部乗せてプレイしてるのかな 入り込みやすいだろうけど志村全盛期にそれやってたらストレスやばそう

112
名前なし 2018/01/06 (土) 18:42:58 14170@da217 >> 97

みんなでcorinth使えば解決じゃ(迷案

123
名前なし 2018/01/07 (日) 19:12:49 e68f6@08b39 >> 97

不快だから気をつけろって言い分が通るならガチで妨害出来てしまうLIMBOは使うなって言い分も十分通るな

137
名前なし 2018/01/19 (金) 09:23:35 1b3d0@e8957 >> 123

結局使い手次第、LIMBO使用率トップの私にとってそれはとても悲しい。

140
名前なし 2018/01/25 (木) 12:43:39 9751d@f11b1 >> 97

今日作ったから見に来たけど、こういう神経過敏なだけで人の行動まで制限しようとするのは筋違いだし、こんなコメントでコメ蘭埋めてほしくないね。もし本当に改善したいほど困るならDEにリクエストしなよ

103
名前なし 2018/01/04 (木) 23:58:00 67ca9@b1260

うるさいけどそれがいいんだろ

109
名前なし 2018/01/06 (土) 17:41:26 ef9e8@66e25

人の使ってる武器がうるさいなら、ずっとソロってりゃいいじゃん

110
名前なし 2018/01/06 (土) 18:07:14 ae32e@c6848

ビンタみたいな炸裂音すき

114
名前なし 2018/01/06 (土) 23:57:21 ee53b@8cea6

VセットMODと相性よさそうだけど、火力的にはどうなんだろうか?