CORNITH
このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、 空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。
上に誰か書いてたけど、メインとセカンダリどっちを主体にするかでビルド変わってくるから悩ましいなあ。
遅いかもしれないし既出かもしれないけど言わせてほしい。音も銃の動作もすべてがかっこいい、特に一発づつ入れるリロードに惚れた
わかる
あのリロード方式すごくスタイリッシュで好きなんだけど、セカンダリのエアバースト弾撃って弾切れになった時に1発しかリロードしてくれないのだけは何とかしてほしいと切に思う
あれどうやら散弾だと打ち切ってリロードキー押してもリロード最後までしてくれるけど、セカンダリで打ち切るとリロードキーも押しちゃダメみたいだわ。リロードキーも押さずにいると最後まで装填してくれる。普通に報告モノだから報告したけど
自分の環境じゃならないなーと思ってたら、リロード開始モーションの時にセカンダリ押してると止まるみたい。つまりマガジン数をしっかり数えて撃て、と……
バロ吉はさっさとprimedクリ確を用意するべき
拡散率マイナス付けてもエアバーストの範囲上がらない感じですかねこれ
マルチ分が分散すればその分範囲が広がるといえる・・・けどそんな分散しないな
HARROWでリロードマシマシにしたら超高速でワロタ
クリも異常も捨てて基礎マルチ・属性・Blaze・Chilling Reload・発射速度mod積んで散弾エアバどっちもそこそこ使えるmod構成はどうかな?どっちかしか使わないなんて勿体無いし、ソテ3レベルまで使えれば問題ない気がする
Blaze以外の属性捨ててもLv30台ぐらいにエアバーストの雑魚散らしが普通に通用するのは結構凄いと思う
エアバーストの範囲が見た目よりずっと広くて笑った その上爆風が壁も床も透過して当たるから制圧力が半端ないわ
良い銃だよこれは…
最後の一発だけ手動リロードでキャンセルできて、更にそれを射撃でキャンセルして、って常にマガジン一発の状態で繰り返すと発射レートより若干速く撃てるね。コンバットリロードしてるみたいでかっこいい
この武器のセカンダリファイアは、状態異常MODを積んで100%にするべき?それともBLAZEで埋めて火力を上げて99,9%にするべき?
マルチ込みでも3回分状態異常はいるか入らないかだから、正直それはセミオートライフルで状態異常100%狙っているのに近い徒労。それなら威力マシマシにして敵の頭上で爆発させてヘッショさせた方がいいかと
状態異常100%にする最大のメリットはショットガンにおけるペレット毎判定で、切断・毒・腐食等の重ねがけが出来るタイプで真価を発揮する。30%未満だと枠を使うし、プライマリがクリ型のこの武器には不向きなビルドだと思う。
真面目にビルド組んでもアルカプラズマーの劣化にしかなんないんだけどなんかおすすめのmodとかある?
真面目に使うならrivenでプライマリのクリティカル性能伸ばして行く他にないよ。一発芸の事は忘れるんだ
HEKとARCAPの弱いのを同時に持てるみたいな武器か
プライマリ特化にすればHEKより弱いってのは…
riven込みで考えたらhekは余裕で超えてる、PLASMORも範囲と性質が違うからなんとも。キャノンと散弾の切り替えとリロードモーションが酷似してるからZARRの亜種だと思う
単発火力はVAYKOR HEKの1.5倍以上あるにしても、発射速度に1枠食わすと結局チャラのイメージ。Rivenは実装から日がなさ過ぎて実現困難だし。Zarrの亜種というのはしっくり来た。
なんか原理はよくわからんけど攻撃速度上げると一発しか装填されないバグが発動しなくなるんだけど俺だけ?
リロード開始した時に攻撃なり何なりのモーション入れてリロードをキャンセルしてるだけだと思う
セカンダリファイアで撃ち尽くした際に、リロード開始時にセカンダリファイアをうっかり押すと1発だけしか装填されないバグ(?)があるみたい。残弾数をきっちり把握して無駄押ししないようにすれば普通にリロードしてくれるよ。
勘違いだったかごめんよ。なるほど発射速度上げて命中率殲滅力上がって安心してリロードする場面が増えたからそう見えてただけだったみたいだ...
ちなみにHALLOWでリロード速度マシマシにしてると2発はリロードしてくれるので、発数でキャンセルされるんじゃなくて時間でキャンセルされてる模様
クリ率あげてHunter Munitionsつけると強いな
だよな、レベル120のコラプトヘビガンが大体5発で沈むわ
5発も必要??2発あれば十分だし切断が多めに出れば1発でいけるけど…
ヘッドなら100ボンバード2発確定78が言ってるように1発でも倒せることはある。けど100のボンバードにヘッド入れられるような状況なら他の武器でいいじゃんってなるから、もっと単純に属性とかアコライトのクリとか積んだ方が色々できて楽しいかも?
読み方はコリンズでいいのかな
カタカナ的には「コリント様式の柱」みたいに書いたりもするけど・・・英語読みだとコリンスが近いと思う
エアバーストそんなに強くなくてがっかり。スラ格振り回したほうが早い気がする。
それは言ったらいかんやつやで。究極はスラ格鞭ブン回してれば敵倒すのはできるんだから…
マラソンしてる奴に車の方が早くない?って言うようなもんだな
CC として使ったら優秀だった。遮蔽物に身を隠した状態で敵の集団をほぼ無力化できるのがいい。弱点は近くに寄られた時。
あえて言うなら鞭より上下に強い
エアバーストhsしやすいからLaser Sightと相性いいなこれ
ごつい上にかっこいい・・・
金色に着色すると金管楽器みたいになってかっこいい
OCTAVIAに持たせれば合うかも?
花林糖
CORINTH PRIME
ここまで完璧に疑似プライム化できるとなると、本当にプライム版が出るときにデザイン考えるのに苦労しそうw
CORINTH TAKARATOMY
吸盤のついた弾が出てきそう
話しずれるけど、やっぱりこの武器カリバ―プロとアーマースキンにめっちゃ合うよな
↑↑↑これはNERF(由来的な意味で)ですわ・・・
使ってる本人は気にならないのかもしれないけど、近くで使われるとかなり音がうるさいし、炸裂した時に視界が完全にふさがれたりもするので味方の位置には気をつけた方がいいかもしれない。
1人ならいいが2人いるとサウンド項目に銃声の音量が欲しくなるほどにうるさかったのは確か。
4人全員Corinthの分隊あったけど全然うるさくなかったからおま環じゃね
それ自分も使ってるからじゃね?まぁ他にもっとやばいのがゴロッといたときあったからそれよりかは全然いいわ。
サンボルに始まり、明るいライトカラーのWofやら鎌倉やら、STUG、須田志村に、SONICOR、STATICOR、TELOS BOLTACEと、上げればまだまだ出てきそう・・・、歴戦のテンノの視聴覚を攻撃する歴史は繰り返されるんだな。
WFやっててスピーカー/モニタ設定弄らないとかマゾかよ。
色が眩しい、音がうるさいってコメントよく見るけど、使用者への配慮を呼びかけるのは筋違いだと毎回思うわ。設定いじって解決しないんならフォーラムに要望出すべき
苦情が寄せられて音量に調整が入ることは実際ある(例としてHotfix 18.4.4)からの
プレイヤー単位で銃声だけ音量変える方法あるの?教えて
ヘッドフォン付けてエフェクト全部乗せてプレイしてるのかな 入り込みやすいだろうけど志村全盛期にそれやってたらストレスやばそう
みんなでcorinth使えば解決じゃ(迷案
不快だから気をつけろって言い分が通るならガチで妨害出来てしまうLIMBOは使うなって言い分も十分通るな
結局使い手次第、LIMBO使用率トップの私にとってそれはとても悲しい。
今日作ったから見に来たけど、こういう神経過敏なだけで人の行動まで制限しようとするのは筋違いだし、こんなコメントでコメ蘭埋めてほしくないね。もし本当に改善したいほど困るならDEにリクエストしなよ
うるさいけどそれがいいんだろ
人の使ってる武器がうるさいなら、ずっとソロってりゃいいじゃん
ビンタみたいな炸裂音すき
VセットMODと相性よさそうだけど、火力的にはどうなんだろうか?
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上に誰か書いてたけど、メインとセカンダリどっちを主体にするかでビルド変わってくるから悩ましいなあ。
遅いかもしれないし既出かもしれないけど言わせてほしい。音も銃の動作もすべてがかっこいい、特に一発づつ入れるリロードに惚れた
わかる
あのリロード方式すごくスタイリッシュで好きなんだけど、セカンダリのエアバースト弾撃って弾切れになった時に1発しかリロードしてくれないのだけは何とかしてほしいと切に思う
あれどうやら散弾だと打ち切ってリロードキー押してもリロード最後までしてくれるけど、セカンダリで打ち切るとリロードキーも押しちゃダメみたいだわ。リロードキーも押さずにいると最後まで装填してくれる。普通に報告モノだから報告したけど
自分の環境じゃならないなーと思ってたら、リロード開始モーションの時にセカンダリ押してると止まるみたい。つまりマガジン数をしっかり数えて撃て、と……
バロ吉はさっさとprimedクリ確を用意するべき
拡散率マイナス付けてもエアバーストの範囲上がらない感じですかねこれ
マルチ分が分散すればその分範囲が広がるといえる・・・けどそんな分散しないな
HARROWでリロードマシマシにしたら超高速でワロタ
クリも異常も捨てて基礎マルチ・属性・Blaze・Chilling Reload・発射速度mod積んで散弾エアバどっちもそこそこ使えるmod構成はどうかな?どっちかしか使わないなんて勿体無いし、ソテ3レベルまで使えれば問題ない気がする
Blaze以外の属性捨ててもLv30台ぐらいにエアバーストの雑魚散らしが普通に通用するのは結構凄いと思う
エアバーストの範囲が見た目よりずっと広くて笑った
その上爆風が壁も床も透過して当たるから制圧力が半端ないわ
良い銃だよこれは…
最後の一発だけ手動リロードでキャンセルできて、更にそれを射撃でキャンセルして、って常にマガジン一発の状態で繰り返すと発射レートより若干速く撃てるね。コンバットリロードしてるみたいでかっこいい
この武器のセカンダリファイアは、状態異常MODを積んで100%にするべき?それともBLAZEで埋めて火力を上げて99,9%にするべき?
マルチ込みでも3回分状態異常はいるか入らないかだから、正直それはセミオートライフルで状態異常100%狙っているのに近い徒労。それなら威力マシマシにして敵の頭上で爆発させてヘッショさせた方がいいかと
状態異常100%にする最大のメリットはショットガンにおけるペレット毎判定で、切断・毒・腐食等の重ねがけが出来るタイプで真価を発揮する。30%未満だと枠を使うし、プライマリがクリ型のこの武器には不向きなビルドだと思う。
真面目にビルド組んでもアルカプラズマーの劣化にしかなんないんだけどなんかおすすめのmodとかある?
真面目に使うならrivenでプライマリのクリティカル性能伸ばして行く他にないよ。一発芸の事は忘れるんだ
HEKとARCAPの弱いのを同時に持てるみたいな武器か
プライマリ特化にすればHEKより弱いってのは…
riven込みで考えたらhekは余裕で超えてる、PLASMORも範囲と性質が違うからなんとも。キャノンと散弾の切り替えとリロードモーションが酷似してるからZARRの亜種だと思う
単発火力はVAYKOR HEKの1.5倍以上あるにしても、発射速度に1枠食わすと結局チャラのイメージ。Rivenは実装から日がなさ過ぎて実現困難だし。Zarrの亜種というのはしっくり来た。
なんか原理はよくわからんけど攻撃速度上げると一発しか装填されないバグが発動しなくなるんだけど俺だけ?
リロード開始した時に攻撃なり何なりのモーション入れてリロードをキャンセルしてるだけだと思う
セカンダリファイアで撃ち尽くした際に、リロード開始時にセカンダリファイアをうっかり押すと1発だけしか装填されないバグ(?)があるみたい。残弾数をきっちり把握して無駄押ししないようにすれば普通にリロードしてくれるよ。
勘違いだったかごめんよ。なるほど発射速度上げて命中率殲滅力上がって安心してリロードする場面が増えたからそう見えてただけだったみたいだ...
ちなみにHALLOWでリロード速度マシマシにしてると2発はリロードしてくれるので、発数でキャンセルされるんじゃなくて時間でキャンセルされてる模様
クリ率あげてHunter Munitionsつけると強いな
だよな、レベル120のコラプトヘビガンが大体5発で沈むわ
5発も必要??2発あれば十分だし切断が多めに出れば1発でいけるけど…
ヘッドなら100ボンバード2発確定78が言ってるように1発でも倒せることはある。けど100のボンバードにヘッド入れられるような状況なら他の武器でいいじゃんってなるから、もっと単純に属性とかアコライトのクリとか積んだ方が色々できて楽しいかも?
読み方はコリンズでいいのかな
カタカナ的には「コリント様式の柱」みたいに書いたりもするけど・・・英語読みだとコリンスが近いと思う
エアバーストそんなに強くなくてがっかり。スラ格振り回したほうが早い気がする。
それは言ったらいかんやつやで。究極はスラ格鞭ブン回してれば敵倒すのはできるんだから…
マラソンしてる奴に車の方が早くない?って言うようなもんだな
CC として使ったら優秀だった。遮蔽物に身を隠した状態で敵の集団をほぼ無力化できるのがいい。弱点は近くに寄られた時。
あえて言うなら鞭より上下に強い
エアバーストhsしやすいからLaser Sightと相性いいなこれ
ごつい上にかっこいい・・・
金色に着色すると金管楽器みたいになってかっこいい
OCTAVIAに持たせれば合うかも?
花林糖
CORINTH PRIME
ここまで完璧に疑似プライム化できるとなると、本当にプライム版が出るときにデザイン考えるのに苦労しそうw
CORINTH TAKARATOMY
吸盤のついた弾が出てきそう
話しずれるけど、やっぱりこの武器カリバ―プロとアーマースキンにめっちゃ合うよな
↑↑↑これはNERF(由来的な意味で)ですわ・・・
使ってる本人は気にならないのかもしれないけど、近くで使われるとかなり音がうるさいし、炸裂した時に視界が完全にふさがれたりもするので味方の位置には気をつけた方がいいかもしれない。
1人ならいいが2人いるとサウンド項目に銃声の音量が欲しくなるほどにうるさかったのは確か。
4人全員Corinthの分隊あったけど全然うるさくなかったからおま環じゃね
それ自分も使ってるからじゃね?まぁ他にもっとやばいのがゴロッといたときあったからそれよりかは全然いいわ。
サンボルに始まり、明るいライトカラーのWofやら鎌倉やら、STUG、須田志村に、SONICOR、STATICOR、TELOS BOLTACEと、上げればまだまだ出てきそう・・・、歴戦のテンノの視聴覚を攻撃する歴史は繰り返されるんだな。
WFやっててスピーカー/モニタ設定弄らないとかマゾかよ。
色が眩しい、音がうるさいってコメントよく見るけど、使用者への配慮を呼びかけるのは筋違いだと毎回思うわ。設定いじって解決しないんならフォーラムに要望出すべき
苦情が寄せられて音量に調整が入ることは実際ある(例としてHotfix 18.4.4)からの
プレイヤー単位で銃声だけ音量変える方法あるの?教えて
ヘッドフォン付けてエフェクト全部乗せてプレイしてるのかな 入り込みやすいだろうけど志村全盛期にそれやってたらストレスやばそう
みんなでcorinth使えば解決じゃ(迷案
不快だから気をつけろって言い分が通るならガチで妨害出来てしまうLIMBOは使うなって言い分も十分通るな
結局使い手次第、LIMBO使用率トップの私にとってそれはとても悲しい。
今日作ったから見に来たけど、こういう神経過敏なだけで人の行動まで制限しようとするのは筋違いだし、こんなコメントでコメ蘭埋めてほしくないね。もし本当に改善したいほど困るならDEにリクエストしなよ
うるさいけどそれがいいんだろ
人の使ってる武器がうるさいなら、ずっとソロってりゃいいじゃん
ビンタみたいな炸裂音すき
VセットMODと相性よさそうだけど、火力的にはどうなんだろうか?