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KOGAKE PRIME / 13

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13
名前なし 2017/12/13 (水) 20:11:01 3c243@09bc5

単体のCO型武器に共通していえることだけど、現状だと異常を蓄積できるほど硬い敵がインデックスくらいにしかいなくて使い道がない

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  • 14
    名前なし 2017/12/13 (水) 20:27:02 320cd@ef9fb >> 13

    それな

  • 15
    名前なし 2017/12/13 (水) 20:41:57 4cd36@e23bf >> 13

    エンドレスミッションの長時間プレイにもっと御褒美くれればいいのにな、現状ローテC以降続ける気がしない。防衛100ラウンドでソーティ報酬とかダメかね?

    20
    名前なし 2017/12/14 (木) 05:10:04 8635a@f4e4e >> 15

    むかーしDEが長時間ミッションされるの嫌いとか言ってたから無いだろうな

  • 22
    名前なし 2017/12/14 (木) 11:04:08 b29b0@800c6 >> 13

    そのインデックスや耐久でさえも CO型よりMSBR型特化に適した武器のほうが処理速度が上という残念な事実 しこしこ状態異常スタックする前に瞬殺しろというのが全て

    23
    名前なし 2017/12/14 (木) 14:37:42 3c243@09bc5 >> 22

    BR型でもスタンス倍率がインフレ起こしてるから回らないほうが火力はでるぞ

    26
    名前なし 2017/12/14 (木) 23:06:35 4cd36@a6d70 >> 22

    CO型って状態異常100にしたショットガンを一発吹き付けてから殴るもんだと思ってた。

    47
    名前なし 2018/01/06 (土) 13:35:15 0b55f@c90cd >> 22

    CO型やMSBR型よりCOBR型のが処理早くない?もっと言えばCOMSBR型のが早くない?まぁコラプトボンバ殴ってる時の感想だけど。

    48
    名前なし 2018/01/06 (土) 13:58:04 3c243@09bc5 >> 22

    基礎攻速RIVENにバーサーカーでマクロ連打クイック格闘が時間火力出せるから一々回る必要はない

    50
    名前なし 2018/01/06 (土) 15:42:52 1e179@fcc79 >> 22

    COMSBRだとどれか一つが無駄になりかねないから実戦ではおすすめできないかな。シュミラクラムは所詮実験だから