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Razorback / 65

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65
名前なし 2018/05/09 (水) 07:42:55 75a06@fb3b4

AW強制するのやめてほしいな。フィールド広くて移動速度も速いのに狭くて入り組んでるから移動しにくいことこの上ない

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  • 66
    名前なし 2018/05/09 (水) 10:26:21 0ffb6@2ac1f >> 65

    このAW育成イベントを安易に否定するのは愚か。ドロップ品が集まりきってるならたった三周ぐらいで愚痴なよ。

    68
    名前なし 2018/05/09 (水) 20:35:36 f9b9d@fb3b4 >> 66

    そもそもAWを育成したいと思わないんだが。報酬が欲しくて仕方なくやる程度で積極的にやりたいとは全く思わんし。

    69
    名前なし 2018/05/09 (水) 21:06:33 22afd@3ea70 >> 66

    まあ一理ある意見だと思うよ、実際AWはドロップが独立してるし、その上普段入り用でもないから放置してる人が大半だと思う。やらなくて済むならまあやりたくないよね。でもAW2.0になっていつかバランスよくなる可能性もあるから、この機会にせめて1式は鍛えておくといいと思うよ。

    70
    名前なし 2018/05/09 (水) 21:32:51 f9b9d@fb3b4 >> 66

    AWってもの自体はいいんだけどせっかく高速で飛び回れるのに狭いマップのせいで引っ掛かりまくるのがすごいイライラしてくる。草原みたいな広いマップだといいけど

    72
    名前なし 2018/05/09 (水) 22:56:53 8b8dd@bba56 >> 66

    ITZAL使ってると逆にイライラするの判るわ せっかくの移動速度なのにコパマップは小さい穴通り抜ける場所多すぎてなぁ

    73
    名前なし 2018/05/09 (水) 23:09:55 fa507@ff4bb >> 66

    二型に張り出した柱の真ん中をすり抜けようとしてがっつり衝突、慌ててAB吹かして電流パイプ?みたいなものに突っ込むの二段オチ

  • 67
    名前なし 2018/05/09 (水) 10:55:25 ffb44@c9383 >> 65

    普段用がない分迷子になったりして面倒だよな・・・

    78
    名前なし 2018/05/12 (土) 00:20:39 6b102@e4308 >> 67

    コパAWマップって無駄にややっこしい時あるしね