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「疫病の星」作戦 / 1430

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1430
名前なし 2020/01/25 (土) 00:03:41 1f192@97ce7

エイドロンの地下要素って絶対いらないよね。複雑だし長いしで面倒くさすぎる。なぜこんな要素に力をいれてしまったんだろ。この分を地表に回せばよかったのに。複雑すぎる構成は周回ゲーに見合ってない。

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  • 1431
    名前なし 2020/01/25 (土) 00:07:39 修正 76b85@3ea70 >> 1430

    最初のステージの毒素取りの話ならマップ見ながら一分二分くらいで往復できない?黄色いパイプ(ホース?チューブ?)かマップで一本伸びてる道を探すといいよ。

    1432
    名前なし 2020/01/25 (土) 00:11:07 2924f@00119 >> 1431

    何分かかるかじゃなくてほとんどのやつが喜ばない地下とかいう無駄要素いらないって話では

    1433
    名前なし 2020/01/25 (土) 00:29:16 76b85@3ea70 >> 1431

    それならここではなくエイドロンの草原のページでコメントするべきでは。どの道このwikiで書いても意味ないけどね。個人的に地下は問題ないけどマーカーが頻繁に仕事しないのが困る。

    1434
    名前なし 2020/01/25 (土) 00:43:18 4fcfc@67a9f >> 1431

    最近は味方が先に入っても入り口にマーカーが出る(こともある)ようになって多少はマシになった

    1435
    名前なし 2020/01/25 (土) 02:03:12 ec5a1@85c47 >> 1431

    マップ覚えてNovaでワープしまくったらサクサクだしそんなに気にはならないね。