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ASH

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ASH

隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。
敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。

011c6f91
作成: 2015/12/07 (月) 23:16:10
履歴通報 ...
2219
名前なし 2019/07/08 (月) 20:06:49 150b2@f4ccd

新スキン来るの嬉しいけどついでにリワーク期待しちゃうッシュ

2220
名前なし 2019/07/10 (水) 07:27:35 8bae0@07180 >> 2219

新スキン来るッシュか!?

2221
名前なし 2019/07/10 (水) 08:35:08 修正 36078@2ec48 >> 2220

tennoconで公開されてたッシュ

2225
名前なし 2019/07/10 (水) 18:20:07 7a457@a1fba >> 2220

2つ目のDXスキンとかこれは間違いなく人気フレームの待遇ッシュ

2223
名前なし 2019/07/10 (水) 13:14:20 4b608@1ebd8 >> 2219

2番でスペクター出せるようになりそう... なりそうじゃない?

2224
名前なし 2019/07/10 (水) 17:46:21 345d2@da9ba >> 2223

影響範囲上げて当たった敵に4番マーカー自動付与ほしい

2246
名前なし 2019/07/25 (木) 11:47:42 d1e64@9a85e >> 2223

4番が2体のスペクターを出すようになるんやろ。勿論、一切言うことを聞かず好き勝手にfinishしまくるんやで

2226
名前なし 2019/07/17 (水) 22:39:28 69e67@a97a0

BladeStormに近接のクリ関係MODって乗ってるんかな?ダメージ表記見ても作用してんのかいまひとつ分かんない

2227
名前なし 2019/07/18 (木) 01:34:19 9e583@efa86 >> 2226

書いてあるッシュ

2232
名前なし 2019/07/18 (木) 11:35:10 ed404@db47d

(^)<かっこいいッシュねぇ...DXスキンもあって二度かっこいいッシュねぇ...

2233
名前なし 2019/07/18 (木) 11:40:05 91132@82681 >> 2232

2つ目のDXスキン出るのずるいダス!負けてられナイダス!

2235
名前なし 2019/07/18 (木) 14:48:55 ed404@db47d >> 2233

NidusのDXかっこいいじゃん、炎に向かう蛾のようで

2238
名前なし 2019/07/20 (土) 22:59:32 4f299@2ec48 >> 2233

貴公・・・

2237
名前なし 2019/07/20 (土) 17:41:39 18435@09f5c

ASHが欲しくて、とりあえず検索して出てきた天王星のopheliaまで来たのですが、サイトには15分くらいと書いてあったのに20分くらいやってもマニックが出ません。マニックが出てくるお勧めのところはありませんか?

2239
名前なし 2019/07/21 (日) 04:23:19 287fe@dd6fe >> 2237

kuva耐久

2244
名前なし 2019/07/25 (木) 11:37:06 4b608@1ebd8 >> 2239

通ってりゃ売るほど出てくるねんな... 15分ごとに1体しか出てこないけどそれだけあってNekros使えば結構なドロ率

2240
名前なし 2019/07/21 (日) 04:53:09 eca2f@c99ff >> 2237

高レベル撤退とかおすすめよ

2241
名前なし 2019/07/21 (日) 09:13:12 bf437@315d6 >> 2237

海王星DS脱出おススメだよ

2243
名前なし 2019/07/25 (木) 05:44:55 修正 8d2d4@9462e >> 2237

防衛だけどセドナのHydronも副産物美味しくておすすめ。昔はノーマルよりプライムの方が作るの簡単とか言われてた程だから頭グリニアになるまで掘り続けろ

2245
名前なし 2019/07/25 (木) 11:41:22 afb86@3139e

ALAD VとHyena抹殺に増強3番で強引にケツひっぱたくの楽しいっシュ

2247
名前なし 2019/07/27 (土) 20:08:02 11b6e@9e34b

なんか増強のお手軽リワーク?ぽいのにこれの何かも含まれてたような気がしたっシュ

2248
名前なし 2019/08/05 (月) 11:38:00 f58f9@2d144 >> 2247

増強リワークした程度じゃ救われないんだよなぁ

2249
名前なし 2019/08/05 (月) 12:17:26 bf7f1@2e1a9 >> 2248

4番の殲滅力強化だけしてくれれば何も文句ないんだけど、まあDE的には強すぎでNGなんだろうね(見敵必殺のフレームを見ながら)。

2250
名前なし 2019/08/05 (月) 12:40:39 4b608@1ebd8 >> 2248

2番の増強を何かに変えられるだけじゃないの 1番の同時発射数増やして欲しいけど無理だろうなぁ

2251
名前なし 2019/08/05 (月) 13:35:25 4eef6@2850c >> 2248

とりあえずニンジャっぽいもの付けただけで、今となっては各アビリティと能力の兼ね合いが悪い印象。1増強もアーマー削りじゃなくてヒットした敵のダメージ倍率アップとかの方があってるのにな。

2252
名前なし 2019/08/05 (月) 13:37:40 d6da9@deec7 >> 2248

長押しでスリケンを延々連射し続ける1番増強を求ム(忍殺並感)。
>> 2251アーマー削ってもASHの強み、Finishingダメージには何ら効果ないのが悲しい。

2253
名前なし 2019/08/05 (月) 23:59:03 de65b@321c1 >> 2248

4番に今の性能+長押しでmag3番みたいな時間と共に広がる感知エリア追加してほしい...押すだけお手軽殲滅じゃなくていいから...

2254
名前なし 2019/08/06 (火) 02:30:16 5eb7e@58aa5 >> 2248

4アビは分身飛ばした後も即再使用可能にしてほしい

2257
名前なし 2019/08/09 (金) 10:32:53 e8844@d2334 >> 2248

4番のマーク付けはまだなんとかできるんだが攻撃速度が遅すぎるんだよな。もっと分身増やしてもいいんだぞ

2256
名前なし 2019/08/09 (金) 10:26:00 f58f9@2d144 >> 2247

結局事前情報通りのリワークだけどダメみたいですね…

2258
名前なし 2019/08/09 (金) 10:34:37 20e5a@d6b56 >> 2256

威力200%で1ヒット10コンボで威力の伸びはまあまあ。近接のコンボ持続抜けるのも一考の余地はある。それでもMESAより遅いだろうと言われればどうしようもない。

2259
名前なし 2019/08/09 (金) 10:53:37 修正 11b6e@9e34b >> 2256

でもMESAはスリケンも使えないっシュ

2261
名前なし 2019/08/09 (金) 17:19:00 7a457@a1fba >> 2256

透明にもなれないッシュ。でもAshは優しいから範囲の増えた2番増強で透明にしてあげるッシュ

2263
名前なし 2019/08/10 (土) 21:01:17 395d3@07180 >> 2256

でも枠が無いッシュ

2260
名前なし 2019/08/09 (金) 17:00:19 c4c8a@77afa

長押しで1番連射してくれるだけでいいのに、、、それすら与えられんのか、、、

2262
名前なし 2019/08/10 (土) 15:38:27 22845@1a7f2 >> 2260

スリケンは2発で十分ッシュ(初心者)

2266
名前なし 2019/08/11 (日) 10:37:23 3bdb0@1a50f >> 2262

いや4つッシュ。2と2で4つッシュ

2267
名前なし 2019/08/11 (日) 10:41:56 7a457@a1fba >> 2262

DE「二つで十分ですよ!」

2271
名前なし 2019/08/11 (日) 14:41:36 修正 b1c33@99c07 >> 2262

アビリティ武器にしてくれッシュ

2274
名前なし 2019/08/13 (火) 10:06:05 eca2f@c99ff >> 2262

???「9枚で良い」

2277
名前なし 2019/08/14 (水) 21:56:45 f87ac@4409f >> 2262

そしてクソ長いチャージ導入

2264
名前なし 2019/08/11 (日) 09:55:59 0e62d@15280 >> 2260

スリケン投げるたびにポーズ変えて欲しいッシュねぇ…

2270
名前なし 2019/08/11 (日) 14:12:55 e8844@d2334 >> 2264

カリバーみたいに左右交互に振るぐらいでいいから欲しいっシュ

2265
名前なし 2019/08/11 (日) 10:22:09 6bb31@2c242 >> 2260

普通のスローイングダガーより絵面が地味なのは納得いかないッシュ

2268
名前なし 2019/08/11 (日) 13:00:48 f4722@0e199 >> 2260

むしろ1番をセカンダリ武器持ち替えアビに…なったら弱体化するか

2269
名前なし 2019/08/11 (日) 13:15:04 345d2@b0e41 >> 2268

貫通弾爆発弾煙幕スタン弾4番マーキング弾の切り替え式にしよう

2272
名前なし 2019/08/11 (日) 15:18:16 a4a56@d35e2 >> 2260

ashさんの分身が大の字で回転しながら飛んでいくash手裏剣はよ。

2280
名前なし 2019/09/02 (月) 22:03:27 2ad30@70ea6 >> 2272

長押しで個数増えるとかどうっシュ

2273
名前なし 2019/08/13 (火) 04:31:37 c1cd4@631db

Rising Storm事態はかなり良い性能と言えるようにはなったが、いかんせん今の環境が近接で殴りに行くより属性バフしてIgnis吹き付ける方が楽で素早く処理できたりするからな。Ashが欲しいのは1ボタン周囲即殲滅だったんや。

2286
名前なし 2019/09/10 (火) 13:25:27 279b8@114b8 >> 2273

4番が発動と同時に範囲内の敵の数だけ分身出てきて自動で各々攻撃してくれる挙動だったら某漫画の多重影分身みたいになって面白そう。

2275
名前なし 2019/08/13 (火) 10:06:33 cc2ce@a5962

責任さんからエフェメラ泥したからいざ作ろうとしたらashのシステムだけがちょうど無かった... ashの呪いッシュねぇ...

2276
名前なし 2019/08/13 (火) 11:38:26 5eb7e@84690 >> 2275

拙者も何故かシステムだけ少ないッシュねぇ…

2278
名前なし 2019/08/22 (木) 22:28:43 adef4@80054 >> 2275

耐久籠ってるけどシステムだけが落ちないロス

2279
名前なし 2019/08/27 (火) 22:28:42 3b069@c977f

威力特化だと4増強つけたときのコンボカウンター増えすぎで草

2287
名前なし 2019/09/10 (火) 21:25:11 27f85@bc65c >> 2279

まじか。投擲Falcorと組み合わせて遊んでくるわ。

2288
名前なし 2019/09/11 (水) 11:58:52 f87ac@2ed12 >> 2279

4番増強でコンボ溜まる、そして透明化近接の方凶悪だな

2281
名前なし 2019/09/09 (月) 12:20:34 ff212@c0265

ASHが他のフレームに勝っている点、それは名前がABC順で一番最初に出てくることではないだろうか?(現時点で)

2282
名前なし 2019/09/09 (月) 15:08:50 3b0b5@47f62

2番と3番の増強の効果をデフォルトにして欲しい(強欲)

2283
名前なし 2019/09/09 (月) 18:20:34 6bb31@6d028 >> 2282

特に2番は増強無しだと完全にLOKI2番の下位互換だからそれくらい欲しいよね

2284
名前なし 2019/09/09 (月) 20:23:02 4eef6@ddb81 >> 2283

素の耐久力が平均くらいあるから、敵の前で2番してスタンさせることを想定しているんだろうな。1番増強も噛み合い悪いからデフォでもいい。

2285
名前なし 2019/09/10 (火) 11:15:13 debe9@d2378 >> 2283

lokiはNMで範囲が死んで4番使えなくてもあんまり気にならないけどashはブレストのロックに響くしなあ。2番と3番はリワークしないとあまりにも特性がloki2.3番に似てる

2289
名前なし 2019/09/12 (木) 09:56:27 ce042@f9749 >> 2283

4番特殊スタンス化しねぇかなぁ

2290
名前なし 2019/09/23 (月) 15:49:00 1a684@fe9b7

4番でマーキングしてる間に胞子飛んできたりビリビリ飛んできたり範囲抹殺銃弾飛んできたり火炎放射飛んできたりでマーキング出来ないっシュ

2291
名前なし 2019/09/23 (月) 17:33:59 084a3@9d5a5

4番やろうとしてる間に味方が敵を全滅させてるっシュ

2292
名前なし 2019/10/07 (月) 15:30:52 1a684@bfc7e

同じクローズドβフレーム中で拙者だけ扱い悪くないっシュ?

2293

いじったり話題に上がるだけマシ

2294
名前なし 2019/10/08 (火) 02:38:40 c1cd4@2d6a6 >> 2292

いじられないのは何だかんだソロプレイ適正高いのは周知されてるからだろうなぁ。環境的に最も強いんじゃなくて何処でも生息できる強さというか・・・

2295
名前なし 2019/10/13 (日) 18:29:29 adef4@80054 >> 2294

ゴキブリ扱いかな?

2296
名前なし 2019/10/13 (日) 20:11:30 673ef@1a50f >> 2294

ASHを1体でも見かけたら30体はいると思った方が良いらしい

2297
名前なし 2019/10/18 (金) 11:45:39 ce042@4d081 >> 2294

「中途半端に強い」っていうどうしようもできなさ

2299
名前なし 2019/10/18 (金) 15:08:23 df66d@14e96

Wukongの出してそのままにできるスペクターがOKなんだし、4番で仕込み刃の独自スタンスとワープとかダッシュで戦うスペクターを出すくらいは許されるのでは…放置野郎はともかくとして

2300
名前なし 2019/10/18 (金) 17:54:26 29c68@09b73

未だたまに3番増強つけてフィニッシャーに移行しないときがあるなぁ…3番増強をデフォにして欲しい。ついでにフィニッシャーはいずな落としにしてほしい。

2302
名前なし 2019/10/20 (日) 13:21:02 55c3e@954bb >> 2300

刀、ダガー、デュアルダガー、爪なんかで3番から専用フィニッシャーモーションしてくれるとそれだけで楽しい

2301
名前なし 2019/10/19 (土) 18:52:21 a90fa@33348

たまに使うとくっそ楽しいッシュ

2303
名前なし 2019/10/23 (水) 03:03:59 6bb00@6eb78

そこそこのフレームをフォーマ漬けしてきたが結局この子に帰ってきてしまう

2304
名前なし 2019/10/23 (水) 04:05:31 4b608@e0513

melee3.0で増強4番化けるのかな ヘビーアタック連発できそうだからわりと強くなるのでは

2305
名前なし 2019/10/24 (木) 09:20:47 c1cd4@93527 >> 2304

コンボ倍率の新仕様をどうやって4番に適用するのか気になるな・・・

2306
名前なし 2019/10/25 (金) 20:10:21 修正 d5c5b@68315

何?ashの両腕の刃はPARAZONではないのか!?

2307
名前なし 2019/11/02 (土) 01:37:24 87b5f@1568f >> 2306

武器無しで増強3番やっても何もしなかったよ…PARAZONでフィニッシャー期待してたのに…

2308
名前なし 2019/11/03 (日) 10:19:35 cc081@2aeaa

124に増強いれてるおかげでMOD込みの基本性能が他より見劣りしているように見えるが増強外すわけにもいかないというのが歯がゆい

2311
名前なし 2019/11/03 (日) 11:25:33 ce042@4d081 >> 2308

ASHそこまで弱いわけじゃないからな・・・ブレストだけリワークされてあとおざなり

2309
名前なし 2019/11/03 (日) 10:38:26 da263@10a15

即死ダガーはなくなってしまったのか・・・?

2310
名前なし 2019/11/03 (日) 11:17:31 6bb31@39930 >> 2309

今んとこダガーに残ってる

2313

助かったあ・・・

2312
名前なし 2019/11/04 (月) 20:18:51 a48e6@b5c1b

MERCY待機状態の敵に3番したらMERCYしてくれたりしない?

2314
名前なし 2019/11/08 (金) 22:00:10 4b608@e0513 >> 2312

せっかくだし救済策でそんな仕様ほしいな みーんなAshを使う時代が来たら楽しそう クソヤワ耐久だからみんなのPSも上がる

2330
名前なし 2019/11/15 (金) 00:05:22 a48e6@b5c1b >> 2314

みんな同じフレーム使ってる世界とかつまんなさすぎるでしょ

2315
名前なし 2019/11/08 (金) 22:03:02 14ac1@ebc1c

コンボ倍率最大でブレスト3.75倍。VenkaP使ってた身からすると酷いnerfだ