ASH
隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。 敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。
新スキン来るの嬉しいけどついでにリワーク期待しちゃうッシュ
新スキン来るッシュか!?
tennoconで公開されてたッシュ
2つ目のDXスキンとかこれは間違いなく人気フレームの待遇ッシュ
2番でスペクター出せるようになりそう... なりそうじゃない?
影響範囲上げて当たった敵に4番マーカー自動付与ほしい
4番が2体のスペクターを出すようになるんやろ。勿論、一切言うことを聞かず好き勝手にfinishしまくるんやで
BladeStormに近接のクリ関係MODって乗ってるんかな?ダメージ表記見ても作用してんのかいまひとつ分かんない
書いてあるッシュ
(^)<かっこいいッシュねぇ...DXスキンもあって二度かっこいいッシュねぇ...
2つ目のDXスキン出るのずるいダス!負けてられナイダス!
NidusのDXかっこいいじゃん、炎に向かう蛾のようで
貴公・・・
ASHが欲しくて、とりあえず検索して出てきた天王星のopheliaまで来たのですが、サイトには15分くらいと書いてあったのに20分くらいやってもマニックが出ません。マニックが出てくるお勧めのところはありませんか?
kuva耐久
通ってりゃ売るほど出てくるねんな... 15分ごとに1体しか出てこないけどそれだけあってNekros使えば結構なドロ率
高レベル撤退とかおすすめよ
海王星DS脱出おススメだよ
防衛だけどセドナのHydronも副産物美味しくておすすめ。昔はノーマルよりプライムの方が作るの簡単とか言われてた程だから頭グリニアになるまで掘り続けろ
ALAD VとHyena抹殺に増強3番で強引にケツひっぱたくの楽しいっシュ
なんか増強のお手軽リワーク?ぽいのにこれの何かも含まれてたような気がしたっシュ
増強リワークした程度じゃ救われないんだよなぁ
4番の殲滅力強化だけしてくれれば何も文句ないんだけど、まあDE的には強すぎでNGなんだろうね(見敵必殺のフレームを見ながら)。
2番の増強を何かに変えられるだけじゃないの 1番の同時発射数増やして欲しいけど無理だろうなぁ
とりあえずニンジャっぽいもの付けただけで、今となっては各アビリティと能力の兼ね合いが悪い印象。1増強もアーマー削りじゃなくてヒットした敵のダメージ倍率アップとかの方があってるのにな。
長押しでスリケンを延々連射し続ける1番増強を求ム(忍殺並感)。 >> 2251アーマー削ってもASHの強み、Finishingダメージには何ら効果ないのが悲しい。
4番に今の性能+長押しでmag3番みたいな時間と共に広がる感知エリア追加してほしい...押すだけお手軽殲滅じゃなくていいから...
4アビは分身飛ばした後も即再使用可能にしてほしい
4番のマーク付けはまだなんとかできるんだが攻撃速度が遅すぎるんだよな。もっと分身増やしてもいいんだぞ
結局事前情報通りのリワークだけどダメみたいですね…
威力200%で1ヒット10コンボで威力の伸びはまあまあ。近接のコンボ持続抜けるのも一考の余地はある。それでもMESAより遅いだろうと言われればどうしようもない。
でもMESAはスリケンも使えないっシュ
透明にもなれないッシュ。でもAshは優しいから範囲の増えた2番増強で透明にしてあげるッシュ
でも枠が無いッシュ
長押しで1番連射してくれるだけでいいのに、、、それすら与えられんのか、、、
スリケンは2発で十分ッシュ(初心者)
いや4つッシュ。2と2で4つッシュ
DE「二つで十分ですよ!」
アビリティ武器にしてくれッシュ
???「9枚で良い」
そしてクソ長いチャージ導入
スリケン投げるたびにポーズ変えて欲しいッシュねぇ…
カリバーみたいに左右交互に振るぐらいでいいから欲しいっシュ
普通のスローイングダガーより絵面が地味なのは納得いかないッシュ
むしろ1番をセカンダリ武器持ち替えアビに…なったら弱体化するか
貫通弾爆発弾煙幕スタン弾4番マーキング弾の切り替え式にしよう
ashさんの分身が大の字で回転しながら飛んでいくash手裏剣はよ。
長押しで個数増えるとかどうっシュ
Rising Storm事態はかなり良い性能と言えるようにはなったが、いかんせん今の環境が近接で殴りに行くより属性バフしてIgnis吹き付ける方が楽で素早く処理できたりするからな。Ashが欲しいのは1ボタン周囲即殲滅だったんや。
4番が発動と同時に範囲内の敵の数だけ分身出てきて自動で各々攻撃してくれる挙動だったら某漫画の多重影分身みたいになって面白そう。
責任さんからエフェメラ泥したからいざ作ろうとしたらashのシステムだけがちょうど無かった... ashの呪いッシュねぇ...
拙者も何故かシステムだけ少ないッシュねぇ…
耐久籠ってるけどシステムだけが落ちないロス
威力特化だと4増強つけたときのコンボカウンター増えすぎで草
まじか。投擲Falcorと組み合わせて遊んでくるわ。
4番増強でコンボ溜まる、そして透明化近接の方凶悪だな
ASHが他のフレームに勝っている点、それは名前がABC順で一番最初に出てくることではないだろうか?(現時点で)
2番と3番の増強の効果をデフォルトにして欲しい(強欲)
特に2番は増強無しだと完全にLOKI2番の下位互換だからそれくらい欲しいよね
素の耐久力が平均くらいあるから、敵の前で2番してスタンさせることを想定しているんだろうな。1番増強も噛み合い悪いからデフォでもいい。
lokiはNMで範囲が死んで4番使えなくてもあんまり気にならないけどashはブレストのロックに響くしなあ。2番と3番はリワークしないとあまりにも特性がloki2.3番に似てる
4番特殊スタンス化しねぇかなぁ
4番でマーキングしてる間に胞子飛んできたりビリビリ飛んできたり範囲抹殺銃弾飛んできたり火炎放射飛んできたりでマーキング出来ないっシュ
4番やろうとしてる間に味方が敵を全滅させてるっシュ
同じクローズドβフレーム中で拙者だけ扱い悪くないっシュ?
いじったり話題に上がるだけマシ
いじられないのは何だかんだソロプレイ適正高いのは周知されてるからだろうなぁ。環境的に最も強いんじゃなくて何処でも生息できる強さというか・・・
ゴキブリ扱いかな?
ASHを1体でも見かけたら30体はいると思った方が良いらしい
「中途半端に強い」っていうどうしようもできなさ
Wukongの出してそのままにできるスペクターがOKなんだし、4番で仕込み刃の独自スタンスとワープとかダッシュで戦うスペクターを出すくらいは許されるのでは…放置野郎はともかくとして
未だたまに3番増強つけてフィニッシャーに移行しないときがあるなぁ…3番増強をデフォにして欲しい。ついでにフィニッシャーはいずな落としにしてほしい。
刀、ダガー、デュアルダガー、爪なんかで3番から専用フィニッシャーモーションしてくれるとそれだけで楽しい
たまに使うとくっそ楽しいッシュ
そこそこのフレームをフォーマ漬けしてきたが結局この子に帰ってきてしまう
melee3.0で増強4番化けるのかな ヘビーアタック連発できそうだからわりと強くなるのでは
コンボ倍率の新仕様をどうやって4番に適用するのか気になるな・・・
何?ashの両腕の刃はPARAZONではないのか!?
武器無しで増強3番やっても何もしなかったよ…PARAZONでフィニッシャー期待してたのに…
124に増強いれてるおかげでMOD込みの基本性能が他より見劣りしているように見えるが増強外すわけにもいかないというのが歯がゆい
ASHそこまで弱いわけじゃないからな・・・ブレストだけリワークされてあとおざなり
即死ダガーはなくなってしまったのか・・・?
今んとこダガーに残ってる
助かったあ・・・
MERCY待機状態の敵に3番したらMERCYしてくれたりしない?
せっかくだし救済策でそんな仕様ほしいな みーんなAshを使う時代が来たら楽しそう クソヤワ耐久だからみんなのPSも上がる
みんな同じフレーム使ってる世界とかつまんなさすぎるでしょ
コンボ倍率最大でブレスト3.75倍。VenkaP使ってた身からすると酷いnerfだ
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新スキン来るッシュか!?
tennoconで公開されてたッシュ
2つ目のDXスキンとかこれは間違いなく人気フレームの待遇ッシュ
2番でスペクター出せるようになりそう... なりそうじゃない?
影響範囲上げて当たった敵に4番マーカー自動付与ほしい
4番が2体のスペクターを出すようになるんやろ。勿論、一切言うことを聞かず好き勝手にfinishしまくるんやで
BladeStormに近接のクリ関係MODって乗ってるんかな?ダメージ表記見ても作用してんのかいまひとつ分かんない
書いてあるッシュ
(^)<かっこいいッシュねぇ...DXスキンもあって二度かっこいいッシュねぇ...
2つ目のDXスキン出るのずるいダス!負けてられナイダス!
NidusのDXかっこいいじゃん、炎に向かう蛾のようで
貴公・・・
ASHが欲しくて、とりあえず検索して出てきた天王星のopheliaまで来たのですが、サイトには15分くらいと書いてあったのに20分くらいやってもマニックが出ません。マニックが出てくるお勧めのところはありませんか?
kuva耐久
通ってりゃ売るほど出てくるねんな... 15分ごとに1体しか出てこないけどそれだけあってNekros使えば結構なドロ率
高レベル撤退とかおすすめよ
海王星DS脱出おススメだよ
防衛だけどセドナのHydronも副産物美味しくておすすめ。昔はノーマルよりプライムの方が作るの簡単とか言われてた程だから頭グリニアになるまで掘り続けろ
ALAD VとHyena抹殺に増強3番で強引にケツひっぱたくの楽しいっシュ
なんか増強のお手軽リワーク?ぽいのにこれの何かも含まれてたような気がしたっシュ
増強リワークした程度じゃ救われないんだよなぁ
4番の殲滅力強化だけしてくれれば何も文句ないんだけど、まあDE的には強すぎでNGなんだろうね(見敵必殺のフレームを見ながら)。
2番の増強を何かに変えられるだけじゃないの 1番の同時発射数増やして欲しいけど無理だろうなぁ
とりあえずニンジャっぽいもの付けただけで、今となっては各アビリティと能力の兼ね合いが悪い印象。1増強もアーマー削りじゃなくてヒットした敵のダメージ倍率アップとかの方があってるのにな。
長押しでスリケンを延々連射し続ける1番増強を求ム(忍殺並感)。
>> 2251アーマー削ってもASHの強み、Finishingダメージには何ら効果ないのが悲しい。
4番に今の性能+長押しでmag3番みたいな時間と共に広がる感知エリア追加してほしい...押すだけお手軽殲滅じゃなくていいから...
4アビは分身飛ばした後も即再使用可能にしてほしい
4番のマーク付けはまだなんとかできるんだが攻撃速度が遅すぎるんだよな。もっと分身増やしてもいいんだぞ
結局事前情報通りのリワークだけどダメみたいですね…
威力200%で1ヒット10コンボで威力の伸びはまあまあ。近接のコンボ持続抜けるのも一考の余地はある。それでもMESAより遅いだろうと言われればどうしようもない。
でもMESAはスリケンも使えないっシュ
透明にもなれないッシュ。でもAshは優しいから範囲の増えた2番増強で透明にしてあげるッシュ
でも枠が無いッシュ
長押しで1番連射してくれるだけでいいのに、、、それすら与えられんのか、、、
スリケンは2発で十分ッシュ(初心者)
いや4つッシュ。2と2で4つッシュ
DE「二つで十分ですよ!」
アビリティ武器にしてくれッシュ
???「9枚で良い」
そしてクソ長いチャージ導入
スリケン投げるたびにポーズ変えて欲しいッシュねぇ…
カリバーみたいに左右交互に振るぐらいでいいから欲しいっシュ
普通のスローイングダガーより絵面が地味なのは納得いかないッシュ
むしろ1番をセカンダリ武器持ち替えアビに…なったら弱体化するか
貫通弾爆発弾煙幕スタン弾4番マーキング弾の切り替え式にしよう
ashさんの分身が大の字で回転しながら飛んでいくash手裏剣はよ。
長押しで個数増えるとかどうっシュ
Rising Storm事態はかなり良い性能と言えるようにはなったが、いかんせん今の環境が近接で殴りに行くより属性バフしてIgnis吹き付ける方が楽で素早く処理できたりするからな。Ashが欲しいのは1ボタン周囲即殲滅だったんや。
4番が発動と同時に範囲内の敵の数だけ分身出てきて自動で各々攻撃してくれる挙動だったら某漫画の多重影分身みたいになって面白そう。
責任さんからエフェメラ泥したからいざ作ろうとしたらashのシステムだけがちょうど無かった... ashの呪いッシュねぇ...
拙者も何故かシステムだけ少ないッシュねぇ…
耐久籠ってるけどシステムだけが落ちないロス
威力特化だと4増強つけたときのコンボカウンター増えすぎで草
まじか。投擲Falcorと組み合わせて遊んでくるわ。
4番増強でコンボ溜まる、そして透明化近接の方凶悪だな
ASHが他のフレームに勝っている点、それは名前がABC順で一番最初に出てくることではないだろうか?(現時点で)
2番と3番の増強の効果をデフォルトにして欲しい(強欲)
特に2番は増強無しだと完全にLOKI2番の下位互換だからそれくらい欲しいよね
素の耐久力が平均くらいあるから、敵の前で2番してスタンさせることを想定しているんだろうな。1番増強も噛み合い悪いからデフォでもいい。
lokiはNMで範囲が死んで4番使えなくてもあんまり気にならないけどashはブレストのロックに響くしなあ。2番と3番はリワークしないとあまりにも特性がloki2.3番に似てる
4番特殊スタンス化しねぇかなぁ
4番でマーキングしてる間に胞子飛んできたりビリビリ飛んできたり範囲抹殺銃弾飛んできたり火炎放射飛んできたりでマーキング出来ないっシュ
4番やろうとしてる間に味方が敵を全滅させてるっシュ
同じクローズドβフレーム中で拙者だけ扱い悪くないっシュ?
いじったり話題に上がるだけマシ
いじられないのは何だかんだソロプレイ適正高いのは周知されてるからだろうなぁ。環境的に最も強いんじゃなくて何処でも生息できる強さというか・・・
ゴキブリ扱いかな?
ASHを1体でも見かけたら30体はいると思った方が良いらしい
「中途半端に強い」っていうどうしようもできなさ
Wukongの出してそのままにできるスペクターがOKなんだし、4番で仕込み刃の独自スタンスとワープとかダッシュで戦うスペクターを出すくらいは許されるのでは…放置野郎はともかくとして
未だたまに3番増強つけてフィニッシャーに移行しないときがあるなぁ…3番増強をデフォにして欲しい。ついでにフィニッシャーはいずな落としにしてほしい。
刀、ダガー、デュアルダガー、爪なんかで3番から専用フィニッシャーモーションしてくれるとそれだけで楽しい
たまに使うとくっそ楽しいッシュ
そこそこのフレームをフォーマ漬けしてきたが結局この子に帰ってきてしまう
melee3.0で増強4番化けるのかな ヘビーアタック連発できそうだからわりと強くなるのでは
コンボ倍率の新仕様をどうやって4番に適用するのか気になるな・・・
何?ashの両腕の刃はPARAZONではないのか!?
武器無しで増強3番やっても何もしなかったよ…PARAZONでフィニッシャー期待してたのに…
124に増強いれてるおかげでMOD込みの基本性能が他より見劣りしているように見えるが増強外すわけにもいかないというのが歯がゆい
ASHそこまで弱いわけじゃないからな・・・ブレストだけリワークされてあとおざなり
即死ダガーはなくなってしまったのか・・・?
今んとこダガーに残ってる
助かったあ・・・
MERCY待機状態の敵に3番したらMERCYしてくれたりしない?
せっかくだし救済策でそんな仕様ほしいな みーんなAshを使う時代が来たら楽しそう クソヤワ耐久だからみんなのPSも上がる
みんな同じフレーム使ってる世界とかつまんなさすぎるでしょ
コンボ倍率最大でブレスト3.75倍。VenkaP使ってた身からすると酷いnerfだ