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REDEEMER

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01v
作成: 2017/11/06 (月) 00:49:53
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1
名前なし 2017/12/01 (金) 01:02:23 c611f@435e7

射撃のダメをmodで直接あげようと思ったら基礎ダメupと属性ダメUPだけですかね?切断ダメupmodでも射撃のダメはあがりますでしょうか?

2
名前なし 2017/12/01 (金) 03:08:47 5506f@a6c1b >> 1

物理MODは基礎に物理属性がないと上昇しない。こいつの射撃は爆発単属性。

3

ですよねありがとうございます

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名前なし 2017/12/16 (土) 18:08:51 01494@2d7bb

基本的にクリティカルも異常も期待できないみたいだし、90属性とか積んで素ダメージ伸ばした方が良いのかな?

7
名前なし 2017/12/19 (火) 19:04:18 dbd4f@d6b56 >> 4

たまにしか近接使わないなら素ダメねらいで90でいいかもしれないが、近接メインで行くなら状態異常10%でも60%異常複合とWWでCO狙うべき。

5
名前なし 2017/12/19 (火) 03:48:25 77c93@1eafd

BRとクリ関係はつかえないとなるとベストなrivenは攻撃速度?あとCOって射撃とチャージ攻撃に乗りますか?ガンブレードは?

6
名前なし 2017/12/19 (火) 17:37:58 aa1ee@f0f36 >> 5

Harrowの4番やArcaneAvenger使えば射撃にもクリ発生するようになるけどピーキーすぎるから基礎ダメ速度が安牌じゃないかなー?ちなみにCOは射撃にもちゃんと乗るよ

8
名前なし 2017/12/19 (火) 19:11:32 4cd36@fece2

ガンブレードのprimeはこいつだと信じてる

9
名前なし 2017/12/19 (火) 19:27:48 dbd4f@d6b56

異常100%ショットガンと同じ挙動なら全弾状態異常出るかと思ったが、異常率38%でコンボ4倍WWでも全弾異常は出ない。しかしグランドフィニッシャーでのみ全弾異常になった。

10
名前なし 2017/12/19 (火) 21:42:09 5506f@a6c1b >> 9

短評から飛べるガンブレードの概要を見るんだ

11
名前なし 2017/12/19 (火) 22:02:41 dbd4f@d6b56 >> 10

グラウンドフィニッシャー、爆発の状態異常が確定発生する、を指しているのかな?追加した属性の異常も出ているので試してみて。

12
名前なし 2017/12/19 (火) 22:22:13 dbd4f@d6b56 >> 10

爆発の状態異常が確定発生するじゃなくて状態異常が確定発生するってこと?REDEEMERの射撃属性が爆発だから爆発と記入されているのか。

13
名前なし 2017/12/20 (水) 01:16:23 5adeb@35aed >> 10

sarpaで試してきたけどグランドフィニッシャーで爆発の状態異常になったから確定で爆発の状態異常で間違いないと思うし、どっちの武器も1回のグランドフィニッシャーで爆発以外にも積んでる属性の状態異常がでたよー。多分どっちかの言いたいことがうまく伝わってなかっただけじゃないかな。

14
名前なし 2017/12/20 (水) 01:39:25 f635f@57955 >> 9

近接攻撃ページによると、(ガンブレードに限らず)グラウンドフィニッシャーに状態異常確率上昇のボーナスがあるみたいです。

15
名前なし 2017/12/20 (水) 10:07:15 4eef6@1e973 >> 9

各枝>なるほどグラウンドフィニッシャーの状態異常率ボーナスがwwで増幅したから全弾異常になったと。

16
名前なし 2018/01/23 (火) 23:19:09 857e6@9cbf1

もう1個のガンブレとこれってスタンスなしだと何か効果ありますか?

17
名前なし 2018/04/04 (水) 15:09:48 017f4@c11b3

名前の由来がまさか教会の名前だったとは・・・

18
名前なし 2018/04/04 (水) 15:12:22 a0e00@b29fa >> 17

教会といえば銃だよね

19
名前なし 2018/04/04 (水) 18:13:19 017f4@c11b3 >> 18

HARROW辺りで二丁持ちしてクロスに構えてエェェェェイメン!!!とかやりたい

20
名前なし 2018/04/04 (水) 18:38:19 5506f@a6c1b >> 18

デュアルガンブレ・・・TWIN GRA=KATAだな!(頭Clem

21
名前なし 2018/04/04 (水) 22:00:48 ee617@582c6 >> 18

ジョン・ウー映画の見過ぎじゃないですかねぇ・・・

22
名前なし 2018/04/04 (水) 23:54:20 53e9e@f7a68 >> 18

ハト飛ばそうぜハト

23
名前なし 2018/04/05 (木) 05:57:44 ee617@582c6 >> 18

鳩は居ないのでHATEを飛ばそう

25
いつもニコニコあなたのとなりに 2018/04/17 (火) 10:51:40 bf437@ae8f4 >> 18

貴発責

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這い寄る混沌 2018/04/20 (金) 18:21:19 a6cd2@c2da4 >> 18

様言任

27
名前なし 2018/04/20 (金) 19:54:07 c5f65@4ad23 >> 18

のにを

47
名前なし 2018/07/26 (木) 03:56:36 d7d4b@af654 >> 18

TO☆RE

24
名前なし 2018/04/16 (月) 22:35:04 3cdc7@e9d87

好きな武器なのに、射撃が不発になる不具合があるもんだからなかなか使えないのが辛い

28
名前なし 2018/06/18 (月) 13:54:32 60b59@0f792

この武器のRiven出たけど今でも使える?

29
名前なし 2018/06/18 (月) 14:37:49 e068d@7d08f >> 28

使えなくはないけど全盛期の10分の1くらいの火力も出ないから特にこれを使う意味はないかな。近接リワークでセカンダリと同時装備出来るようになるみたいだからそれに期待

30
名前なし 2018/06/18 (月) 14:39:06 60b59@0f792 >> 29

おおそれは面白そうだねありがとうm(_ _)m。取りあえずとっておこうかな。

31
名前なし 2018/06/18 (月) 17:50:37 f4dc8@7ecd5 >> 29

同時装備できるの片手近接だけじゃなかった?

32
名前なし 2018/06/25 (月) 20:25:07 3cdc7@e9d87

Mesaと同時実装だったから、MesaのPrime化と同時にこいつにもPrimeが来ると頑なに信じていたけど、いろいろな武器の実装時期とPrime化時期を調べてたら本当に来るか不安になってきた

33
名前なし 2018/06/25 (月) 20:33:24 22afd@3ea70 >> 32

prime化に当たってフレーム+近接+何かというパターンが多いのでガンマンがテーマのmesaがこいつを持参する可能性もなきにしもあらず。後はLACERAとか鞭系のカテゴリが有力候補かな

34
名前なし 2018/06/25 (月) 21:02:03 8fdd9@6ba3a >> 33

フレームのコンセプト的にAKMAGNUS PRIMEが一番ありそうな気がする

52
名前なし 2018/12/13 (木) 23:46:08 15654@ce9f3 >> 32

おめでとうテンノ

35
名前なし 2018/07/24 (火) 00:48:48 218b3@7f263

+基礎ダメ状態確率速度と-クリダメってどうですかね?

37
名前なし 2018/07/24 (火) 01:16:35 c86e9@168e2 >> 35

使った事無いから憶測だけど、基本クリティカルしない射撃メインなら-クリダメのデメリットは無いから良いんじゃないかな。HARROWが分隊にいるとダメージ出なくなるかもしれないけど

41
名前なし 2018/07/24 (火) 11:43:08 218b3@7f263 >> 37

ありがとうございます。初心者ですが色々試していきたいと思います

42
名前なし 2018/07/24 (火) 11:47:15 7a457@a02c1 >> 35

やっぱこういうステータスだけ書かれてどうですかね?ってコメントには指針読んで判断しろと書きたくなる気持ちがわかる。射撃メインで使いたいとか何かしら具体的な目的が書かれてるならまだ答えようがあるんだけど

43
名前なし 2018/07/24 (火) 12:05:14 218b3@7f263 >> 42

勉強不足でしたすみません

44
名前なし 2018/07/26 (木) 01:43:04 68f69@a08ed

ショットガン射撃って敵に感知されますか?

45
名前なし 2018/07/26 (木) 02:35:27 d7b45@9ec33 >> 44

近接一覧>ガンブレード>概要には、"射撃音あり(ノイズ:警戒)。以前はサイレント扱いだったが、現在はしっかり警戒される。"とあるので警戒されるでしょう。

48
名前なし 2018/11/19 (月) 12:04:57 ed956@668d8

変更されたのか元からか知らないけどショットガンのときのエフェクトがライトカラーが反映されててすごくきれい

49
名前なし 2018/11/25 (日) 19:18:48 eefe0@7edc8 >> 48

ホントだ、発射時に粒子みたいなのが散るようになってるね。たぶんARCA PRASMRと同時期にこうなったんだと思うわ。

50
名前なし 2018/12/08 (土) 08:34:19 78ca4@bba82

Riven買っててよかったZOY

51
名前なし 2018/12/08 (土) 14:03:24 63fdc@5b52d

「SARPA」のページにも書いたんですけどオプションのディスプレイ項目の「画面揺れを有効化する」をOffにすると照準のブレが少なくなって当てやすくなります。バグかもしれないのでPrime実装時に修正されるかもしれませんが

53
名前なし 2018/12/14 (金) 23:56:04 829cd@9bbba

PRIME版かっこよスギィ! アクセサリー微妙だけど即買いしますわ

54
名前なし 2018/12/15 (土) 08:45:11 84ab6@bc90b >> 53

昔と比べてnerfされているのが残念だが大望のガンブレプライム!

55
名前なし 2018/12/15 (土) 10:07:19 f064b@ee83d >> 53

ステは公表されてたっけ?元が低すぎるから性能、特殊効果次第かなぁ…

56
名前なし 2018/12/15 (土) 10:59:54 5b5ed@5eede >> 55

デヴストで一部だけ見えたけど、クリ16%でクリダメ2.2倍だったから状態異常寄りの武器になりそう。まぁ変わる可能性もあるけど

57
名前なし 2018/12/15 (土) 12:43:33 c86e9@58f6c >> 55

ステータスはともかく現状ガンブレード2つしかなくて表記外の射撃が色々特殊だから、その辺りがどうなるかだよなぁ

58
名前なし 2018/12/15 (土) 12:55:34 a020f@d6b56 >> 55

現状、射撃がショットガン扱いで低異常率だから状態異常増やしてもほとんど異常でないのがね。クリ率16%はBRつけてコンボ3倍でクリ率95%なのでまあまあ。

59
名前なし 2018/12/19 (水) 10:17:02 7693e@15199

新イベのでかいのの属性殴りの時にこの武器便利だね(多分SARPAも)

60
名前なし 2018/12/20 (木) 00:34:03 36327@9779d

これ射撃部分1ペレット30ダメージじゃなく90ダメージになってね?

61
名前なし 2018/12/20 (木) 00:38:01 修正 36327@9779d >> 60

シミュラクラムで160LvのAI停止させてないチャージャー(爆発に対して耐性も弱点もなし)にMOD何も積んでないフレームとRedeemerで射撃したところ1ペレット90ダメージ確認できた 何か他に要素あるのかもしれんが

62
名前なし 2018/12/20 (木) 01:26:51 998d6@4bad2 >> 60

90ダメージというのはチャージアタックで確認した数値でしょうか?
チャージアタックのスタンス倍率は300%なので、30×300%=で90となります。

63
名前なし 2018/12/20 (木) 03:21:34 36327@9779d >> 62

なるほどそういうことだったのか すっきりできたありがてんの

64
名前なし 2018/12/28 (金) 20:33:55 c7e86@f41d3

これって射撃にも範囲MODの効果適用されるのかな?

65
名前なし 2018/12/28 (金) 20:55:36 f4dc8@b8bbb >> 64

概要見て、どうぞ

66
名前なし 2018/12/28 (金) 21:51:36 c7e86@f41d3 >> 65

どこだと思ったら近接一覧のとこだったのか・・・サンクス  射撃メインなら範囲は意味ないのね

67
名前なし 2019/03/21 (木) 16:20:56 998d6@4bad2

この武器を所持していて、クリティカル倍率を確認できる方いますか?クリティカル率修正前は通常版・PRIME版ともに2.0倍でしたが、修正後はPRIME版が剣攻撃と同じ2.2倍に変更されているので、通常版も同じ処理になっているのかを確認したいので。

68
名前なし 2019/03/26 (火) 22:40:06 998d6@4bad2 >> 67

自己解決。射撃のクリティカル倍率が1.5倍に変更されている事を確認、おそらくクリティカル率も剣攻撃と同じと思われるのでデータを修正しました。

69
名前なし 2020/06/09 (火) 16:34:54 3d15e@f3466

新しい肩アーマー、コーパスヘルムにこれが刺さってるのな。どうやって肩につけるのか?

70
名前なし 2020/06/09 (火) 18:31:54 dab99@4cdf9 >> 69

PV見た感じ、ヘルメットの後ろも残ってるのか高さがある感じだね おそらく先端は中空部分で止まってるんじゃないかな

71
名前なし 2020/06/09 (火) 18:32:50 修正 dab99@4cdf9 >> 70

グリニアのはそこまで高さ無いから反対側につけられるようになって、左右に違うヘルメットで殺戮者スタイルとかしたいね

72
名前なし 2021/07/21 (水) 23:42:51 15a69@56a79

スキンと一緒に貰えたけど、STROPHA持ってれば通常版のこれは売っちゃってもいいですかね?

73
名前なし 2021/07/22 (木) 05:02:31 8744b@46e32 >> 72

ランク30まで上げてMRポイント稼いどかないと後で後悔するぞ 作成めんどいからな

74
名前なし 2021/07/22 (木) 10:19:47 43f67@56a79 >> 73

以前に作成してマスタリー習得済みです。でも貰ったやつはカタリスト付きだからどうしようかなと

75
名前なし 2021/07/22 (木) 10:51:21 68634@95d77 >> 73

持っとけば?弱くないし。他の肥やし武器を売ってはどうでしょう?

76
名前なし 2021/07/22 (木) 11:30:14 29a70@969e5 >> 72

そのへんの判断自分でできないうちは取っといたほうが無難。

77
名前なし 2021/07/22 (木) 12:11:35 5d307@a5b59 >> 72

見た目が好きでもなけりゃレディマPで良いでしょ

78
名前なし 2021/09/02 (木) 20:14:17 4fb78@573c8

ps4版ですがこれ一段目はかならず射撃になるんでしょうか?使いにくい

79
名前なし 2021/09/02 (木) 20:18:38 修正 7d040@0dbb7 >> 78

スタンスの話?highnoonのガードコンボ以外は一段目全部射撃だね多分

80
名前なし 2021/09/02 (木) 20:20:49 a098d@6da4d >> 78

ガンブレのスタンスはそうなるで。むしろ射撃メインで使うのがガンブレなんで、これが使いにくいと感じるなら無理して使う必要もないかなと

81
名前なし 2021/09/03 (金) 08:21:19 4fb78@b8f44 >> 80

フォボスで化けの皮が剥がれ始めた駆け出しテンノです。あるもの使わないとマスタリ上がらんのでしかたなく。マルチショットとかつけたらいいですかね

82
名前なし 2021/09/03 (金) 09:02:01 0a8dc@22513 >> 80

近接にマルチショットはないと思うので初期コンボ増やしてヘビー主体にするなりしたらいいとおもいます

83
名前なし 2021/09/03 (金) 09:07:32 ae0db@5ff06 >> 80

とりあえずまず、近接武器のMODにはマルチショットはないよ。ガンブレードを使う上では範囲MODは斬撃の範囲のみに影響し、弾の命中範囲が広がったりはしないので注意。手軽に楽しむなら初期コンボMOD付けてヘビー攻撃の射撃の火力を突き詰めるのが楽かな?斬撃からめて戦うのは少々難しいと思う