ひたすら連射数と弾もちを高めるのと弾切れの危険があっても多少属性入れるのならどっちがいいだろうこれ
仮に弾切れしても他の武器やアビで倒してる間に補充出来ると思うから、一体に使う弾数減らすためにも属性じゃないかなぁ
枝さんが書いてることがゴモットモだと思うけど、この手の武器は現状どう転んでも天井知れてるから状態異常にこだわるでもない限りは好きな方でいいんでないかなーとも思う。
誰も言わないけど弾丸変換でもフォロー可能だよ
ソーティーのセカンダリ縛り程度なら火力構成で弾切れが気になることも無いけど(なってもギアでフォロー可能な範囲)どんなシーンでこの武器を使いたいの?
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仮に弾切れしても他の武器やアビで倒してる間に補充出来ると思うから、一体に使う弾数減らすためにも属性じゃないかなぁ
枝さんが書いてることがゴモットモだと思うけど、この手の武器は現状どう転んでも天井知れてるから状態異常にこだわるでもない限りは好きな方でいいんでないかなーとも思う。
誰も言わないけど弾丸変換でもフォロー可能だよ
ソーティーのセカンダリ縛り程度なら火力構成で弾切れが気になることも無いけど(なってもギアでフォロー可能な範囲)どんなシーンでこの武器を使いたいの?