名前なし
2017/11/06 (月) 16:44:05
d88e8@0d924
以前セットMODについて軽く検証したものですがいくつか追加で検証したきたので改めて書き込んでいこうかと思います。
通報 ...
AUGURセットは以前にも触れたように消費したエネルギーの40x%をシールドに変換するという効果で超過分はオーバーシールドに変換されます。AUGURセット効果によって追加されたオーバーシールドはAUGURセット効果によって上書きされませんが、通常のシールドはアビリティを連続使用することで減少した分を回復することができます。またTRINITY3番増強等のオーバーシールドを供給する効果でオーバーシールドを追加することができます。
なんだかHarrowのために存在するセット効果みたいだな、シールド優遇措置の一つ?か
エネルギー消費がBRで悪化させない限り100消費が限界でセット6つ揃えてやっと240回復。HARROWなら1番25消費で150×X回復。Penance使った後にシールドが残ってくれる利点はあるが・・・
EV鳥の234連打で今以上に固くなれるな。1回辺りの回復値は些細なものだけど、回数が他と比べて段違いになる訳だし。
GLADIATORセットも以前触れたようにコンボ倍率に対して15x%のクリ率が累積するという効果で、同様の効果であるblood rushと違いVALKYRの4番のような独自の武器に切り替わるアビリティでも効果が乗ります。ただ、gladiator rushのコンボ持続時間延長は4番中は適用されないようです。
VIGILANTEセット効果は検証の結果クリティカル強化がクリ率が96~100%加算されるところまでしぼりこみに成功しました。また、クリ倍率に変化はみられませんでした。マルチショットによって発生した追加分は別途計算されているみたいで、片方にクリティカルが発動したからといってもう片方も確実にクリティカルになるわけではありませんでした。
NUKORみたいな高クリ倍率の武器がプライマリにもあれば役に立ったんだろうか…
少ないですが追加分は以上となります。間違い等がありましたら訂正お願いします。
VIGILANTEのマルチショットの書き方が悪かったみたいなので、クリ100%に調整した武器で改めて検証してみたところ、黄クリと橙クリが同時に発生しているのが確認できました。よって、セット効果はマルチショットにおいては同時に処理されず、個別に効果を受けているのではないかと思います。