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VECTIS PRIME / 63

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63
名前なし 2018/07/01 (日) 12:22:18 7dd57@1e53e >> 62

ビルダーかなんかでBurst Dpsだけ見て言ってるんだと思いますが、マガジン2のコレで重要なのはSustained Dpsのほうです。モーメンタムでリロード速度=DPSが大幅改善できるのでPrimed Chamberがあるなら積極的にマガジンを減らしていくべきです。使わないならくれ!

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  • 64
    名前なし 2018/07/01 (日) 12:30:49 e4a2b@89d9a >> 63

    スナイパーが不遇なのにPrimed Chamberを解禁しないDEは何考えてんだろうなホント

  • 65
    名前なし 2018/07/01 (日) 13:27:47 25d32@adefd >> 63

    マガジン減らさなくてもSustained DPSもBurst DPSもPrimed Chamber使った方が上にならない? あと、warframe-builder.comのDPS計算はいろいろでたらめで、Charged/Primed Chamberが全弾に適用されちゃうのと、Sustained DPSはマガジンサイズが2以上のときの計算式が間違ってて低く出るので注意(マガジンの最後の弾を発射した後の待ち時間は(1/発射速度+リロード時間)ではなく、単に(リロード時間)。つまり、Sustained DPS=(平均ダメージ*マガジンサイズ/((マガジンサイズ-1)/発射速度+リロード時間))となるべき)。

  • 66
    名前なし 2018/07/01 (日) 15:24:59 修正 9483f@6ca7e >> 63

    Riven込み火力系MODを6枠を固定して、DR+PrimedChamberかPリロ速+攻撃系MODのどちらかを入れると仮定。DR側は0.574秒毎に1発、Pリロ速度側は0.548秒+0.374秒(射隔)毎に2発。DR側は秒1.74発で威力2倍だからMOD6枠の火力で秒3.48発相当。MOD6+1枠の火力でPリロ速側は秒2.17発。つまりMOD6枚→7枚で3.48/2.17(約1.6)倍の火力にできれば同等のSDPSになる計算(実際はリロード開始の待機時間があるから1.5倍強)。6枠に入らなかった基礎ダメMODかクリダメMODを一枚付加するだけで1.5倍は容易に得られるボーナス。実際に手計算して分かったがリワークされたVectisPならPrimedChamberの有無はSDPSにあまり差を与えないんじゃないんだろうか。

  • 67
    名前なし 2018/07/01 (日) 19:59:39 298d2@2c565 >> 63

    使い勝手の都合上DR積むんだしPCもってればほぼ固定で積むんじゃね
    リロードボタン全く押さないでいいってだけで使いやすい気がする。VOLTの3番とか

  • 68
    名前なし 2018/07/01 (日) 20:07:11 修正 7dd57@1e53e >> 63

    基礎ダメージとクリダメを抜くとか前提が狂ってる。あと属性相性で倍率がかかることと、○○Chamberや勢力ダメージMODは最終ダメージに倍率がかかることが抜けてる。手計算する前に実際に計測してみるべき。155ヘビガン相手なら基礎マルチクリクリ毒電気P冷気炎よりも基礎マルチクリクリ毒電気CCDRのほうがずっと強い。(しかも爆発異常は邪魔)Riven込みならマガジンマイナスを推奨されるくらいCharged Chamber強い。だからPrimed Chamberくれ
    勘違い指摘部分に取り消し線いれました

  • 69
    名前なし 2018/07/01 (日) 20:27:15 25d32@adefd >> 63

    具体的に計算してみた。90属性x2、Rivenはクリクリ基礎な+3-1の平均値。確かにSDPSの差は1割に満たないけど、(5)PC+DR(-Point Strike)ビルドの方が(4)PFSビルドより若干上。が、(2)PS抜かずマガジンも減らさずそのままPC突っこむのもよさげ。で、モーメンタム入れると差が開いて(2)PCと(5)PC+DR-PSがいい感じになる。しかしどの場合においても(1)-マガジンなRivenを引いてPC入れるのがさいきょーっぽい。これは当然かな。ついでに(3)Vigilante Armamentsの場合と(6)Charged Chamberの場合も含めといた  (まぁ、わたしはクリクリ基礎RivenもPrimed Chamberも持ってないんですけどね……)

  • 70
    名前なし 2018/07/01 (日) 20:29:31 修正 26996@6ca7e >> 63

    前提が狂ってるってちゃんと構成考えてる?マルチクリ率属性2枚Rivenで5枠、DRとPCで2枠、武器に9スロット無い限り基礎かクリダメ1枚は抜く事になるんだよ。ちなみに最終ダメージに倍率がかかるように1.74発/s×2=3.48発/s相当ってわざわざ書いてるんだがなぁ。あとRivenのマイナス補正はあえて考慮してない。理由としてはマイナスマガジン入れてPリロを入れる方法とかもあるけど、マイナスズームとの優位性が単純に比較ができないから。[67]についてはSPEEEEEDとの相性の良さはその通りだと思う、自分もVoltで使ってるし。ちなみに自分は基礎マルチクリ率-感染体の安価なRivenしか持ってない

  • 71

    >> 69で使ったクリクリ基礎Rivenを仮定するならPoint Strike、Vital Sense、Serrationの中で抜いた時一番ダメージに悪影響が小さいのはクリ率のPoint Strike  >> 70基礎マルチクリ率なんて絶対安価の部類じゃないでしょヤダナー で、この場合もPS抜くのが一番影響小さい。次点で!なんと!Split Chamber)

  • 73
    名前なし 2018/07/01 (日) 21:02:52 修正 26996@6ca7e >> 63

    [71]比較有難う。自分の中ではそのテーブル内だとリロード補助とクリ確定は必須だと思ってるから(4)vs(5)(クリダメ→クリ率変更)が現実的だけど、その組み合わせでもPC有りの方がDPS高そうだね。マイナスマガジンやマイナスズームと比べると微妙マイナスの感染体程度だと本当に桁一つ以上の価格差があるから・・・(過度に生々しい価格表現だけ修正削除)

  • 74
    名前なし 2018/07/01 (日) 22:41:06 7dd57@1e53e >> 63

    >> 70ああすみません「火力系MOD」というのを90属性をガン積みしてるのだと勘違いしていました。間違ってたからとコメントを消すのは流れが意味不明になるので取り消し線だけ入れておきました(要望があれば消します)

  • 77
    名前なし 2018/08/22 (水) 11:52:08 11b6e@fab8e >> 63

    何考えてんだというほどおかしいとは思わないけどね。別の事でヘイト貯めていらっしゃるのかな?