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01v
作成: 2017/10/14 (土) 14:58:14
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70
名前なし 2018/01/03 (水) 16:08:09 00f68@4317f

最近の新スタンスインフレ気味だから初期スタンス全般威力150%~200%ぐらいに修正してもいいのではと思う

71
名前なし 2018/01/04 (木) 01:36:47 55dce@c9fcb

ウィップブレードのLaceraなどのスタンスによる確定切断DoTがあったはずなのですがPS4では無くなっているようです…バグでしょうか?プラットホームはPS4です
Pcでも同じようなこと起こっていますか?
それともそもそも切断DoT自体がなくなった、という話ですか?

72
名前なし 2018/01/04 (木) 02:25:33 f635f@57955 >> 71

もしかしてシミュラクラムで試しましたか?こちらもPS4版ですが、PoE実装ぐらいからシミュラクラムの敵をAI停止状態にした際の挙動が変わっており、切断DoTなどが正常に発生しなくなっています。通常の敵相手なら発動するのでご安心を。

73
名前なし 2018/01/04 (木) 02:55:25 55dce@c9fcb >> 72

なるほど、そういうことでしたか
ご返答ありがとうございます

75
名前なし 2018/01/28 (日) 02:53:32 修正 f635f@57955

Slicing Feathersに倍率を追加。上のコメントにある通り倍率のインフレが進んでいますね…ちなみに能力補正もほぼ存在せず。公式のGUNSEN紹介文にそれらしき言葉があったのですが無関係なようです。

76
名前なし 2018/01/28 (日) 12:09:58 a0e73@50d08 >> 75

NWT。300%連発か〜、本当に新しいスタンス出るたびに前のが産廃になっていくなあ。

77
名前なし 2018/02/15 (木) 18:59:05 a7da6@7a37d

普通にミッションやってて出ないレベルのスタンス、バロ吉に売らせてくれ。剣盾のFinalなんちゃら出る気がせーん。せっかく斧盾のriven来たのに・・・

78
名前なし 2018/02/15 (木) 19:49:59 d96e9@23df6 >> 77

手間を惜しまなければアポシック使って果樹園のオベロンスペクターが落とす。ただしアポシックの製造が三つの中で一番手間がかかる(特に苔)。

79
名前なし 2018/02/15 (木) 21:56:51 c5f65@8cdcc >> 78

苔やばいけど2個作ってぺいすればおおよそ出るから何とかなるんでない?スキャン2倍のやつつければスキャン数は2/3くらいで済むだろうし

80
名前なし 2018/02/15 (木) 22:04:43 26f53@9c326 >> 78

むしろEmpowered Blades狙いで果樹園マラソンしてると、もう見たくないレベルで落とす。本当にダルかったよ。

81
名前なし 2018/03/08 (木) 08:01:56 3a7da@dd961

Sovereign Outcastはシータスのヘビーガンナーからも落ちるのかな

82
名前なし 2018/03/08 (木) 08:26:56 de5a5@ca78c >> 81

はい

83
名前なし 2018/03/13 (火) 06:06:43 dc15b@f2381

恐怖...憎しみ...絶望(入手率的な意味で)もう変換ガチャのが精神安定上いいな...

84
名前なし 2018/03/13 (火) 11:59:52 52783@e7b6b >> 83

変換で出るのか、、

85
名前なし 2018/06/06 (水) 22:37:37 ff27d@28df9 >> 83

変換じゃ出ないはずなの

86
名前なし 2018/06/13 (水) 15:30:04 369cd@3fbdc

カタナにも優秀なスタンスほしいなぁ。倍率とか確定状態異常の関係であんまり強いって感じしない

87
名前なし 2018/06/17 (日) 23:26:18 677d8@57b84

Blind Justiceの待機モーションいつの間にか他のスタンスと一緒になっちゃってて悲しい・・・

95
名前なし 2018/11/22 (木) 23:56:37 02f6d@2c566 >> 87

あの持ち方じゃ逆手で抜けないよね…昔に戻らんかな

88
名前なし 2018/07/04 (水) 16:41:43 ff27d@6af62

Vengeful Revenantって…入手難度の割に弱いっすね…

89
名前なし 2018/07/04 (水) 17:40:37 修正 7a457@a02c1 >> 88

ほぼ確定で出現するし、MODのドロップ率自体もかなり高いんでその辺のレアMOD狙うよりは遥かに入手しやすいからそんなもんじゃないかな。というか近接自体が範囲至上主義の現状、ダメ倍率とか状態異常確定とかついても大して話題にならないと思うから近接リワークで強化されるのを期待するしかない

90

やっぱり範囲の短い武器って現状不遇なんですね…キビシイ…

91
名前なし 2018/07/04 (水) 21:40:21 004a5@abb74 >> 89

範囲貫通インフレの三要素ぉ...

93
名前なし 2018/08/28 (火) 16:21:22 dc15b@2fc4d >> 89

近接リワークついでに折れてない方にも装備可能にしてくれェ

92
名前なし 2018/07/18 (水) 17:53:05 998d6@e9b19

Carving MantisスタンスのAMBUSH PREDATORにフィニッシャー可能な状態にするという文が追加されていますが、こちらの検証ではその追加効果を確認できませんでした。どのような状況で発生したものでしょうか?

94
名前なし 2018/10/16 (火) 23:54:32 2dc36@b0b15

Update 23.10からスーパーアーマー消えた?

96
名前なし 2018/12/13 (木) 10:36:04 b7735@fc44a

変換で出ないって意見が上にあるけど変換でサイススタンスのStalkingFan出たんだよね(PS4です)。個人的にはクロウのスタンスがほしかった

97
名前なし 2018/12/13 (木) 11:36:56 a9f38@69e94 >> 96

上のコメントはVengeful revenantが変換じゃ出ないって意味で、スタンス自体が変換じゃ出ないって事じゃないです

98
名前なし 2018/12/13 (木) 11:49:10 b7735@ed74e >> 97

まさかスタンスによって細かく出る出ないとか決まってる感じ? 上といっても83の木ですよ

99
名前なし 2018/12/13 (木) 12:00:37 882c4@d9ab1 >> 97

恐怖...憎しみ...絶望」とはVengefulRevenantのこと

100
名前なし 2018/12/13 (木) 12:15:02 b7735@ed74e >> 97

なるほど 意味がわかりました

101
名前なし 2018/12/23 (日) 16:50:53 bcdf1@bc486

カタナのスタンスってどれが使い勝手がいいの?

102
名前なし 2018/12/23 (日) 17:17:22 3d06c@60292 >> 101

使い勝手というものに対する答えになるかわかならいけど、近接に持ち換えるならコンボの溜めやすいBlind J.がお勧め。けど近接速攻が遅くて使い辛い気がする。ので近接速攻で使用するなら他二つ。ただ刀のスタンスはWindless C.の倍率だけが突出してることもあってBlood R.とWeeping W. でコンボ倍率上げてからほぼ確実にクリティカルの切断procを発生させるという状況を作れないと強さを感じ辛い。

103
名前なし 2018/12/23 (日) 17:34:55 4eef6@40339 >> 101

チャージアタックしようとして他に化けるのが嫌なのでスタンス無しの選択すら出てくる。tranquilスタンスは誤爆しにくいほうかな。

104
名前なし 2018/12/23 (日) 20:25:55 129b5@77996 >> 101

Blind Justiceはコンテナ破壊に違和感感じるレベルで初段の範囲が狭くてコンボ云々の前に不便さが勝る。Decisive Judgementは近接全般がどうにもスーパーアーマー弱体入ったようでTempo Royaleとかですらカットされるような状況だからガード派生筆頭に基本重いのでアウト。消去法でTranquil Cleave。出が早いしポーズ派生でよろける相手なら問答無用でフィニッシャー、長押し派生で確定切断とmelee2.0要素を抑えてる。チャージアタックも問題なく使えるし

105
名前なし 2018/12/23 (日) 21:55:54 adae0@2f4de >> 101

自分も全局面でバランスの良い扱いやすさ求めるんだったらTranquil Cleave選ぶかなぁ 他に敵を無力化したり拘束しておける手段がある構成でコンボ稼ぎまくりたい時はBlind Justice使うかもしれない

106
名前なし 2019/03/10 (日) 00:23:51 f99df@c1ab9

2番(SHIELD PILLAGE)の効果時間はNOVAの4番みたいなんだけど、効果範囲がよく分からない。

109
名前なし 2019/03/10 (日) 02:04:47 f99df@c1ab9 >> 106

書く場所間違えました。

107
名前なし 2019/03/10 (日) 00:29:29 7f1ca@5e575

Wise Razor落ちた!と思ったら無慈悲なレーザーで任務失敗になった(号泣)

108
名前なし 2019/03/10 (日) 00:30:17 e7564@4872d

Wise Razorざっくり3hくらいネクロスで粘っても落ちなくて頭グリニアになりそう

110
名前なし 2019/03/10 (日) 09:21:20 62caf@bd52f

クーラント ラクノイドのMODドロップ確率が10%から30%に上がったからWise Razorを掘るなら今だ

111
名前なし 2019/03/10 (日) 22:23:39 7bd88@d28f6

コンボ操作の「防御」はガードが自動になった今だと「エイム」とかに直したほうがいいと思うのですが、書き換えても大丈夫でしょうか?

118
名前なし 2019/03/21 (木) 17:58:54 998d6@4bad2 >> 111

コンボ画面だと「武器を構える」を設定したボタンが表示されているので、短縮して「構え」とか?防御と文字数も同じですし。

112
名前なし 2019/03/13 (水) 07:40:07 dd3c2@8d978

ポーズっていうのは間を開けろってことですかね?

113
名前なし 2019/03/16 (土) 17:47:53 9d33c@71778 >> 112

間を開けろ というより、攻撃中又は攻撃後の特定の動きの間に、次の入力をするって感じ。
武器種類や攻撃速度によってタイミング・入力受付時間が変わってくるから、
使いたい武器・スタンスを使い続けて練習あるのみ。

114
名前なし 2019/03/18 (月) 19:16:13 5414d@8d978 >> 113

なるほど… わかりやすい説明ありがとうございます 色々模索しながらやってきたいと思います

115
名前なし 2019/03/21 (木) 13:22:42 修正 62529@69240

英wikiに、大刀スタンスのダメージ倍率でていた分を引用しました、数値でてなかった部分は自分で検証した数値です。

116
名前なし 2019/03/21 (木) 13:55:58 6bb31@d110d >> 115

NWT

117
名前なし 2019/03/21 (木) 17:52:15 998d6@4bad2 >> 115

こちらでも検証を行った結果、多少差異が見られたので勝手ながら物理ダメージ補正込みの数値に再編集しました。スピンアタックの倍率がアーセナル表記と異なっていたり、ジャンプアタックよりもスラムアタック(直撃)の方がダメージが上という珍しいカテゴリですね。前者はただの表記ミスっぽいですが。

119
名前なし 2019/03/23 (土) 16:35:31 998d6@4bad2 >> 117

THRESHING GRAIN の最終段の切り上げに、見間違えでなければ転倒効果もあるっぽいので追加。直前のスラムアタックで敵を打ち上げてしまうので、決まることはほぼありませんが…

120
名前なし 2019/03/23 (土) 16:57:24 修正 998d6@4bad2 >> 117

少しおかしな事に気が付きました。いくつかの攻撃で、ダメージ表記は一つなのにコンボカウントが2~3増える現象が発生しています。具体的にはCALLING THUNDER の4段目が2、5段目が3。THRESHING GRAIN の2~3段目が2、4段目の兜割りと切り上げが3。同様の現象は以前からガントレットと格闘系の正面フィニッシャーでも発生していましたが、通常のスタンスでも発生するとは…バグではないとすればどう表記すべきでしょう?

追記:
両手刀のフィニッシャーのコンボカウントも再確認。正面からのフィニッシャーは3、背面からだと相手問わず0でした。

121
名前なし 2019/04/13 (土) 08:49:50 8c55e@17ab1

Wise Razorつおい。マジ強い。TATSU+PreachでEE休Eのお手軽コンボ敵が溶ける溶ける。スラ格の切り込みも殲滅力がやばい

122
名前なし 2019/04/20 (土) 18:30:21 e65dd@9a85e

Clashing Forestがガードボタン押しながら連打すると前入力しててもEEEコンボになる・・・。使い勝手良いから良いのだが前からでしたっけ?

123
名前なし 2019/05/02 (木) 05:55:29 70005@ff8e7

Tempo RoyaleかっこいいしCCも兼ねれるけど高レベル帯になると中々火力出せなくてCleaving Whirlwindに移行しちゃうなぁ…

124
名前なし 2019/05/03 (金) 18:13:15 86157@08797 >> 123

ようやくさっき手に入れて使ってて楽しいんだけど、マーニングストライクつけてスラ格のが強い気がしてきた・・・

125
名前なし 2019/06/26 (水) 20:17:53 a6ef8@54c23

今更ですが[120]の内容をWise Razorに記載しました。近接3.0が来て他のスタンスを再検証する場合は、コンボカウント増加量にも気を付ける必要がありますね…

126
名前なし 2019/07/25 (木) 14:33:51 f0d27@8a65f

今って入手手段ない?

127
名前なし 2019/07/25 (木) 15:02:15 8bae0@07180 >> 126

はい?何のことでしょう?