新ポールアームスタンスのTwirling Spireにおいて,変化したクイック近接は他スタンスのものと比較して武器を振りながら移動することがほとんどできなくなる(振ると足が止まるようになる)のですが,これは明確な弱点に含まれませんか?
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新ポールアームスタンスのTwirling Spireにおいて,変化したクイック近接は他スタンスのものと比較して武器を振りながら移動することがほとんどできなくなる(振ると足が止まるようになる)のですが,これは明確な弱点に含まれませんか?
初段確定衝撃異常というメリットはあるので単体を意識したスタンスかな。切断が出るモーションもある。クイック連打でなぎ払いたいなら素直に以前からあるスタンスで。
ポールアームはアンコモンのが安定だなぁ
近接速攻ではないけど初段の移動性能低下という意味ではBleeding willowのLETHAL GUSTもだし、やたら動き回れると逆に当てづらいからこっちのが方が良いという人も居るだろう、と言う感じで明確な弱点という程でもないかなー、と思って外した