Blind Justiceはコンテナ破壊に違和感感じるレベルで初段の範囲が狭くてコンボ云々の前に不便さが勝る。Decisive Judgementは近接全般がどうにもスーパーアーマー弱体入ったようでTempo Royaleとかですらカットされるような状況だからガード派生筆頭に基本重いのでアウト。消去法でTranquil Cleave。出が早いしポーズ派生でよろける相手なら問答無用でフィニッシャー、長押し派生で確定切断とmelee2.0要素を抑えてる。チャージアタックも問題なく使えるし
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